“java switch case语句后面如果有多条语句,不必用[ ]扩起来”是什么意思?

发贴求教讨论if语句和case语句的使用|我爱单片机 - 数码之家
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uint&& t&&;假设t有很多种可能,而t每次只有一个值时,我们可以用if(t==0){……}else&& if(t==1){……}else&& if(t==2){……}else&& if(t==3){……}……else&&&&if(t==50000){………}我们也可以用case语句:switch(t)case&& 0:{……}case&& 1:{……}case&& 2:{……}case&& 3:{……}case&& 4:{……}……case&& 50000:{……}那么问题来了:用哪一种写法比较好呢?比如当t=50000时,哪种方法能让单片机更快的找到当t=50000时所执行的语句?欢迎大家一起探讨!
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提醒你一下,你举的那个是特例,会被优化成查表跳转的,这种情况,switch的效率比if else 要高得多,一般情况下,switch和if else生成的代码差别不大。
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我试过在一般情况下switch和if&& else语句,switch编译出来的代码占用空间较大一些
if和switch生成的二进制代码差不多,区别只在于编程时哪个更容易阅读,代码看起来更直观。或者,看生成结果吧,哪种代码生成的hex文件小,就用哪种代码
如果全是 id == 123 这种比较的话,用 switch 直观高效。如果全是& & 这种判断的话,用 if 情况混合的话,if和switch也混合用就是了如果if很多,比如真有5万多个。。。分级比较合适if(a & 1000){ if(a & 100) { }else if( a & 200){ }...}else if(a & 2000){}else ...
这个和MCU的类型,编译器,优化方式等都有关,在单片机领域的话,一般直接去看汇编代码,以你的需求而言,通常是switch更快更简洁,一个查表就搞定了。如果是if,万一要判断到最后1个才出结果呢,那时间就长了。
看来这种情况下,是switch语句更加适应这了,多谢大家的提醒与帮助!
我本来的想法是:定时器定时,让t++,假设t=1时转换温度,t=2时读取时间,t=3时读取温度,t=4时显示……,这样转换温度时不需要延时等待,其它延时都不需要了,让cpu效率更高
:我本来的想法是:定时器定时,让t++,假设t=1时转换温度,t=2时读取时间,t=3时读取温度,t=4时显示……,这样转换温度时不需要延时等待,其它延时都不需要了,让cpu效率更高 ( 15:33) 就算转换温度时不延时,其实MCU还是在无限循环中,所以你的假设本来就不成立。除非你在while(1)中让MCU进入省电或者节电模式才成立。
如果判断的数量少就用if,多就用switch,两者生产的代码不同,用if时,可以把最经常出现的放在前面,
也不需要定时器,直接用时间的秒变量就行了,几到几秒读什么,
1.如果数量不多,或者判断的是一个范围,就用if...else结构。2. 如果是复杂一些的,就用switch,switch结构的一般会被编译成用跳转表的汇编代码,执行效率比较高。像你举的这个例子,各数字是连续的,采用跳转表,查找每个数字的速度效率是一样的。3. 顺便提醒下,你举的例子中,case语句后面,应该要有个 不要忘了。
:就算转换温度时不延时,其实MCU还是在无限循环中,所以你的假设本来就不成立。除非你在while(1)中让MCU进入省电或者节电模式才成立。 ( 16:07) 我是觉得延时消耗cpu,是在做无用功,比如数码管显示中,有18b20时显示有些闪烁
switch直接是跳转到偏移的语句,IF是先条件判断在跳转,switch效率高点
:我是觉得延时消耗cpu,是在做无用功,比如数码管显示中,有18b20时显示有些闪烁&( 18:15)&单纯的空循环是可以用别的延时效果差不多的函数替代的
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switch-case语句用法
if语句处理两个分支,处理多个分支时需使用if-else-if结构,但如果分支较多,则嵌套的if语句层就越多,程序不但庞大而且理解也比较困难.因此,C语言又提供了一个专门用于处理多分支结构的条件选择语句,称为switch语句,又称开关语句.使用switch语句直接处理多个分支(当然包括两个分支).其一般形式为:
switch(表达式){ &&&&& case 常量表达式1:&&&&&&&& 语句1;&&&&&&&&&& &&&&& case 常量表达式2:&&&&&&&& 语句2;&&&&&
&#8230;&#8230;&&&&& case 常量表达式n:&&&&&&&& 语句n;&&&&&
&&&&& default:&&&&&&&& 语句n+1;&&&&&}
switch语句的执行流程是:首先计算switch后面圆括号中表达式的值,然后用此值依次与各个case的常量表达式比较,若圆括号中表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等,就执行此case后面的语句,执行后遇break语句就退出switch语句;若圆括号中表达式的值与所有case后面的常量表达式都不等,则执行default后面的语句n+1,然后退出switch语句,程序流程转向开关语句的下一个语句.如下程序,可以根据输入的考试成绩的等级,输出百分制分数段:
switch(grade){ &&& case 'A': /*注意,这里是冒号:并不是分号;*/&&&&&& printf("85-100\n");&&& /*每一个case语句后都要跟一个break用来退出switch语句*/&&& case 'B': /*每一个case后的常量表达式必须是不同的值以保证分支的唯一性*/&&&&&& printf("70-84\n");&&&&&& case 'C':&&&&&& printf("60-69\n");&&&&&& case 'D':&&&&&& printf("&60\n");&&&&&& default:&&&&&& printf("error!\n");}
(2) 如果在case后面包含多条执行语句时,也不需要像if语句那样加大括号,进入某个case后,会自动顺序执行本case后面的所有执行语句.如:
{ &&& case 'A':&&&& if(grade&=100)&&&&&& printf("85-100\n");&&&& else&&&&&& printf("error\n");&&&&#8230;&#8230;
(3) default总是放在最后,这时default后不需要break语句.并且,default部分也不是必须的,如果没有这一部分,当switch后面圆括号中表达式的值与所有case后面的常量表达式的值都不相等时,则不执行任何一个分支直接退出switch语句.此时,switch语句相当于一个空语句.例如,将上面例子中switch语句中的default部分去掉,则当输入的字符不是"A","B","C"或"D"时,此switch语句中的任何一条语句也不被执行.
(4) 在switch-case语句中,多个case可以共用一条执行语句,如:
&#8230;&#8230;case 'A':case 'B':case 'c':printf("&60\n");&#8230;&#8230;
在A,B,C3种情况下,均执行相同的语句,即输出"&60".
(5) 最开始那个例子中,如果把每个case后的break删除掉,则当greak='A'时,程序从printf("85-100\n")开始执行,输出结果为:
85-10070-8460-69&60error
这是因为case后面的常量表达式实际上只起语句标号作用,而不起条件判断作用,即"只是开始执行处的入口标号".因此,一旦与switch后面圆括号中表达式的值匹配,就从此标号处开始执行,而且执行完一个case后面的语句后,若没遇到break语句,就自动进入下一个case继续执行,而不在判断是否与之匹配,直到遇到break语句才停止执行,退出break语句.因此,若想执行一个case分之后立即跳出switch语句,就必须在此分支的最后添加一个break语句.
main() /*完成两个数简单的四则运算*/{ && float a,b;&& char c1;&& printf("Please enter a,b and op:");&& scanf("%f%c%f",&a,&c1,&b);&& switch(c1)&& { &&&&& case '+':&&&&&&& printf("%f+%f=%f\n",a,b,a+b);&&&&&&&&&& case '-':&&&&&&& printf("%f-%f=%f\n",a,b,a-b);&&&&&&&&&& case '*':&&&&&&& printf("%f*%f=%f\n",a,b,a*b);&&&&&&&&&& case '/':&&&&&&& if(b!=0.0) /*分母不能等于0*/&&&&&&&&& printf("%f/%f=%f\n",a,b,a/b);&&&&&&& else&&&&&&& printf("error!\n");&&&&&&&&&& default:&&&&&&& printf("error!\n");&&&&&&& }}
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switch结构case语句后的多个语句必须放在花括号中.这句话对吗?为什么?
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不对.在case语句中,先判断case后面的表达式,是否与switch(表达式)括号中的表达式相等,如果为真,则从冒号:开始,后面的语句是顺序执行,直到结束后.不用必须放在花括号内.如果中间有一些语句需要,局部变量定义等,可能要加上更好一些.
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