足球防守提高防守中盯位的能力

  在中防守战术如同进攻战術一样,在比赛中始终是以整体意识支配着个人行动体现着整体防守打法特征。每个队员的战术行动都是整体打法的有机组合成分。

  在足球防守战术中防守战术如同进攻战术一样,在比赛中始终是以整体意识支配着个人行动体现着整体防守打法特征。每个队员嘚战术行动都是整体打法的有机组合成分。

  因此防守战术也可分个人防守、局部防守和整体防守战术,其每种形式的防守战术都含有下列基本因素:

  选位一般是指由攻转守后的防守队员根据自己的位置职责和当时赛势的具体情况在整体意识的支配下,有目的哋选择恰当的防守位置

  选位的基本原则是,每一防守队员在本方失球后应尽快回位并应站在进攻者与本方球门线中点的连接线上匼理的选位不仅有助于个人防守行动的效果,而且它也密切联系着整体布局的合理程度对防线的稳固性起着重要作用。选位的基本要求昰由攻转守的选位必须及时快速,每一防守队员间必须根据对手情况保持适宜的横向和纵向联系提供保护和有效补位的基本条件。

  选位合理性对一个队员的能力要求是多方面的而最关键点则是:由攻转守意识和整体防守意识。选位合理性与选位基本原则是不可分嘚但它更取决于防守队员因情而宜的灵机运用。一般来说只要善于把握原则而又不受原则的束缚时,才有可能在该方面运用得十分成功

  堵缓通常意味着且战且退,以积极性干扰封堵对手缓解对方进攻速度,达到化解对方快攻意图和赢得同伴防守布局的时间堵緩是一种防守技巧,它既要求防守队员对持球者有攻击性牵制对手行动,同时又要求必须善于洞察持球者的心理动态保持适度,以免洇攻击性较强而导致堵级意图的失败

  当然,堵缓并不排斥有效地抢截如果在堵缓中,对手持球失控这一机会决不应错失,但堵緩中的抢截必须慎重小心必须拥有绝对成功的把握才可行事。堵缓一般运用于以少防多的战术局面下比如在局部攻守对垒中,由于对掱巧妙地配合而突破某一或几个防守同伴形成以少防多时这时就可以运用堵缓手段扼制对方快速推进,给其他防守队员回撤争得时间泹堵缓又不是以少防多战势所独有的手段,当在由攻转守即刻尽管防守人数未必少于攻者,但为了避免进攻一方长传反击和确保本队形荿更稳妥地防守布置同样可以运用堵缓手段。

  盯人是现代足球防守比赛中的重要防守技巧之一基本含义是:防守者通过各种方法,紧紧跟随并看住自己的对手其基本目的在于严密控制对手在种种战术形势下的有效行动,诸如接球、挖运球、传射等

  盯人方式主要有紧逼盯人和松动盯人两种。紧对盯人一般适用于禁区地带或盯接近球的进攻队员松动盯人一般是适用于盯离球远的队员。

  在運用盯人时应注意以下几个问题:

    1、防守者必须根据球的位置站位于被盯者与本方球门线中点之间的连线上并根据比赛情况,保持与球的适当距离

    2、防守者在盯人中必须注意力高度集中,能够洞察周围局势以便提前有准备地干扰被盯者接球或处理脚丅球。

    3、盯人者通常在固定的被盯者或相对稳定的区域范围为了防止盯人的员失,每一盯人者除了完成自己的任务之外必须具备补漏意识和能力,以便在同伴失职后仍能保证整体防守的有效性

    4、盯人者应当具备随机应变能力,当同伴防守吃紧时可见機采用夹击、围抢当周围有球可断截时,应善于主动出击各负其责是盯人成功的基本条件,而同伴间灵活、主动积极地协作更能提高盯人防守的效益。

    5、盯人者在运用抢截技术时必须谨慎小心,因为一旦失误往往就会给本队带来以少防多的被动局面,给哃伴增加压力如果抢截失误,该队员应即刻回追

    6、盯人防守对体力的要求往往很高,盯人者必须根据自己体力状况采用合悝盯人形式。当体力不支时可适当地减少盯人中的争抢,多用盯绪来达到防守目的

  所谓抢截,通常是指防守者有意识地运用各种爭抢动作主动地向持球者发动进攻,把球抢过来或破坏掉或者是把持球者的传球断下来它与其他防守手段的区别在于攻击性和主动性。

  抢截动作在常见抢截场合可概括为三种形式:

    1、在对手接球前断截球这种抢截方式不仅干净利索,而且也可使防守者立即转入并迅速组织进攻

    2、在对手接球的一刹那间抢断球。由于对手接球瞬间注意力主要倾注于球上因此,这种场合抢截也易於成功

    3、在对手拿好球后抢截。由于对手已控制好球所以,这种场会抢截成功的难度相对较大要求抢截者格外的小心行事。抢截成功与抢截动作的运用场合是有一定联系的

  无论哪种场合,都需在动作运用中把握以下几点:

    1、抢截前必须对周围形势有清晰了解并能对持刀者和对手的未来行动有初步判断。

    2、抢截中必须精确把握好动作时机以免因出脚早与晚造成动作夨败。

    3、一旦抢截失败必须及时追抢或迅速回到替自己补位的同伴位置上去。

    4、抢截中的许多失败战例都出自抢截者嘚犹豫不决所致每一个抢截者应记住,不可轻举妄动但若选准时机,决不可踌躇不前

  补位的主要意义是它不仅可以解脱处于某┅防守困境中的同伴之危,填补由此漏洞可能带来的整体防线受损或崩溃而且全队每一队员的补位意识和能力,也将给每一位置身于防垨争夺中的队员增强信心和勇气

  补位常见的形式有两种:

    1、补空档:如中卫队员插上助攻失败,对方发动快速反击而此時中卫队员又不可能及时回位。这时中卫或同侧边卫乃至相邻前卫可补位。

    2、互补:如某边卫被对方前锋突破此时中卫队员詓补该边卫队员位置阻拦对方传中或突破,边卫队员则迅速国科中卫队员位置

  补位的成功与否主要取决于三点:

    1、防守队員间的站位是否具有一定的横、纵向保护联系。

    2、防守队员的整体意识和配合默契

    3、补位队员的反应速度和补位的及時性。

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区域防守 所谓区域防守就是指全隊

设防,形成层层盯人加保护的整体防守体系在区域防守体系中,每个队员都是在自己相对稳定的返回手区域内进行盯人防守主要是对進入自己防守区域的对方队员实施盯人防守,当对方进攻队员交叉跑位到另一个防守区域时我方防守队员和该区域防守队员交换防守任務,一般不越区盯人不受对方的牵引。防守队员的保护由在其身后的队员来保护和支援当对方强行突破或无球跑动切入接球时防守队員就要紧追盯防。 区域防守的优势在于节省体力队员在防守时的机动性和保护性更强。其缺点是防守队员需要有良好的判断预测能力和意识如果队员的配合不默契,就会被对方充分利用两个防守区域的交界处一旦被突破就会和守门员形成单对单的形势。 人盯人防守 人盯人防守基本上就是各人专盯防自己的防守对象防守对象跑到那,自己就得跑到那不交换防守对象,不受防守区域限制后方队员间嘚保护主要由最后的拖后中卫进行区域保护和补位。 人盯人主要通过压迫式的凶猛抢断来压制对手的进攻和技术优势这种防守体系优点昰分工明确,对对方的限制力强但是对防守球员的体能、意志、防守能力的要求高。人盯人的防守体系的缺点在于一旦有个防守队员被對方突破而防守队员间的保护及补位不及时到位,很可能就会造成全线被瓦解的局面所以要根据对手的情况而采用不同的盯人方式,鈳能从一丢球就开始全场紧逼盯人也可能从中场就开始或到后场才开始盯人防守。 混合防守 混合防守就是人盯人防守加区域防守的结合这种防守体系中的盯人是将对方中最具有突破威胁或组织者死死盯住,通常是两个中卫中的一个去实施另一个成为拖后中卫“清道夫”。 这种防守体系对盯人中卫的个人防守能力、体能、意志要求较高“清道夫”则要求有良好的保护和补位意识,头脑冷静、观察全面、判断分析准确

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R1键最被广泛应用的功能就是加速叻WE2000的速度优势差异非常明显,善用加速能使你的进攻如虎添翼无往而不利。

1.加速:加速分为几种情况:普通加速大幅加速,小变向加速变向加速。以下分类研究:

  在带球时按住R1键不放就能够实现比普通带球快得多的带球但比无球加速跑的速度还是要慢一些,洇为是带着球的缘故加速跑时趟球的距离大小由带球者的带球能力(Dribble)决定,数值越高则幅度越小一般在边路高速突破或前场反击高速带浗时使用。在阵地战中一般不用因为趟球太大容易被截断。

  在加速的同时不断按跑动的方向就能实现大幅加速它的跑动速度与无浗跑的速度十分接近,但趟球距离极大是个致命的弱点如果不是非常必要,尽量不要使用即使使用也只在边路突破且速度不如防守队員时才需要使用。当然如果中场防守队员很少且一时不能接近,也可以趟球后作为助跑射门来使用

  在一般带球时同时按下方向键囷R1键,就可能产生与平时8个方向不同的方向进行突然加速跑动(约22.5度)小变向加速比普通的变向过人成功率更高,但只适合在前方没有哆余的防守队员的情况下否则因为趟球过大而被截断。另外小变向加速还可用于调整身位,使射门更为舒服

  小加速就是指点击R1鍵所产生的比加速慢而比普通带球快的效果。一般在不宜高速带球而身后又有人紧逼的情况下使用如:单刀球。平时也可以用可以将其作为一种没有负作用的快速带球来使用。(就是累了点)

  加速跑时按方向键即可实现8个方向的变向跑常用于身体强壮的队员强行變向用身体摆脱防守队员的盯防。

  加速跑时在球趟出后放开R1键并按除跑动方向外的其他方向键就能实现急停急停变向常用来打乱防垨队员的防守路线以及摆脱对手紧盯。改变进攻节奏以获得令对手猝不及防的良好效果打乱对手防守部署。

2.漏球:本方队员进行短传配匼时若一名球员在用正面接球时按住R1键不放,就可以不停球而使球漏向后方绝对是出人意料的动作,如果能够善于使用的话威力绝不低于OT多少!!漏球最合适的是三前锋二前锋的阵型效果较三前锋差了不少。下面介绍经典情况:

(1)三前锋阵型时边锋带球在前场边蕗走,看准时机斜传禁区弧顶位置的中锋,如果中卫上来逼抢就按住R1键让球漏过,然后立刻按L1键切换到最近的球员去追球此时的防垨队员全处在反应不及状态,按L1键换防守队员也很难完成这时应把握好这绝好的机会,施以远射或突破需要注意的是漏球前不能按方姠键,否则球将无法漏成功

(2)在对方禁区附近用三角键进行横传时,中间的队员不停球而将球漏到后点,由边锋插上射门威胁比單纯接球后射门更大。

(3)随便一个短传球如果对方来近身逼抢,而接球队员的身后是一片开阔空地就可以将球漏过,再回身去追即可顺利摆脱防守,带球前进

总结:漏球的关键在于利用对方防守短暂的停滞进行进攻,所以漏球后应立即按L1键切换球员以在最短时间內获得球权否则漏球的效果就不明显了。

L2键加上X、口、O、三角键就可以在比赛中使用或取消已经设定好的各种战术有时能有很好的效果。

1.普通战术设定:在比赛前或比赛中期进入阵型人员调整倒数第二项,再选第一项即可进入战术设定设定的内容有许多,以下作简單介绍:

NORMAL:普通就是没有特别的战术设定。

CENT ATTACK:中路进攻使用偏向中路进攻的阵型时适用。

RIGHT ATTACK:右路进攻使用偏向边路进攻的阵型时適用。

LEFT: ATTACK:左路进攻使用偏向边路进攻的阵型时适用。中后卫压上开始时一般不用,除非急需增强前场人员

CHANGE SIDE:大范围转移,比较有用在边路受阻时可以及时换到另一边。

ZONE PRESSING: 全场紧逼效果一般,且对体力消耗大前锋换位,如果对手采用人盯人战术就很有用造越位效果不错,但需掌握得很好才能使用出威力否则很容易被反越位。

  比较推荐的四个战术是: 中路进攻右路进攻,左路进攻夶范围转移。造越位供选用当然也可以根据自己的需要作其他选择。战术并不是一出场就要全部开着的而是在进行特定的进攻时打开楿应的战术。比如在将要进行右路的突破时打开“右路进攻”战术依此类推。

  由于造越位战术的特殊性在使用时只需按L2键即可,洇而有必要特别单独介绍(一定要设定好才可以用!)造越位的难点在于按下的时机难以把握,下面举一些常见的例子:

(1)判断对方嘚出球意图如前面介绍的三角键直传,在直传前一瞬按L2键如果对方依然传出,就肯定越位了但一旦不成功,就麻烦了后场一片空曠。

(2)发现对方在前场使用OT的话在第一脚传出后立刻按L2键,就能令第二脚传出时形成越位使OT失败!

(3)善于观察雷达,在进攻时尽量令对方前锋始终处于越位位置一旦被断且对方开大脚的话,就会越位使反击在第一时间失败。

R2键只用来控制全队的攻防整体倾向茬左攻右时,R2+口键是趋向防守R2+O键是趋向进攻,右攻左时则正好相反如在进攻时按两次R2+O键可以使全队阵型保持在全攻的态势,便于连续組织进攻但对防守对方的反击不利。如在防守时按两次R2+口就使全队处于全守状态使防守人数增加,但难以发动反击是不利的因素因此,随时根据场上形势而改变全队攻防倾向还是有相当的作用的当然,你也可以在选项中将其调为自动切换(人员调整选倒数第二项,再选第二项选AUTO)

这是一些同功能键没有太多关系的技巧,一般是关于跑位、观察、整体思路以及心理等

1.OT:众所周知,WE2000的OT非常之BT甚臸有人就凭着OT打比赛,由此可见OT的强大所以在各类正式比赛里,OT一般都被明文规定禁止使用因而在这里也仅作一些简单介绍。

  按住L1键再短传就可以进行地面OT了一般的使用方法是:带球队员前方有防守队员,防守队员旁有一个本方的接应球员此时用OT传向此接应队員,即可轻松躲过前方防守队员的防守而继续突破。如果在阵地战中在乱军中使用OT就可能突破重重围堵,直接形成杀机最有威胁的僦是在禁区中路使用OT了,只要不是越位或在出球时被断,那么几乎可以肯定得到单刀球而且完全可以直接射门,(一般为助跑射门)洏无需停球命中率90%以上!

  按住L1键再按O键传中即可实现高空OT,高空OT的形式是低球传出高球传回。比较适用于突破强力后卫或是贴身防守停球不易停好是其弱点,其他都和地面OT差不多都是非常BT的。

  既然有OT就自然有防守的办法。防守OT的关键是勤于观察再加仩合理的站位。首先在中卫处设置拖后。OT有个明显的特征就是传球队员在球传出后会继续向前跑,根据这一情况在比赛中若发现这樣的情况,就立刻控制最近的球员去封堵传球路线或是跟着准备接传球的队员跑千万不要去盯那个中间队员,一般都能有效地进行阻截但对边路OT比较困难,但防好威胁最大的中路OT就相当不错了。

这里的雷达指的是一般出现在屏幕正下方的那个反映比赛时队员跑动情况嘚小地图它的作用非常巨大。主要用于弥补赛场上视野不够开阔的不足以下列举一下:

(1)后场反击时,由于对前场队员的情况不太叻解这时就需要通过观察雷达来判断确定队员的位置及跑位情况。从而能够进行有效的长传打出成功反击。

(2)反击到前场禁区后鈳以通过观察雷达来了解本方接应队员是否已经到位了,避免盲目传球力争把握住每次机会,保证传中的高质量

(3)打阵地战时,通過观察雷达来寻找对方防守的漏洞(尤其是禁区前沿)。频繁地传空档能令对方的防守系统疲于奔命,漏洞越来越大最终导致失球。

(4)可以在对方门将出击时通过雷达观察在早期就知道从而可以及时吊门成功。

  总结:看雷达的目的主要是了解双方球员的位置狀态从而了解全局的状况,及时制定或更改路线一般而言,当被人紧逼时就可以考虑通过观察雷达来转移或回传,或横传或是大范围转移。能够熟练地观察雷达并利用雷达将使进攻更为流畅犀利!

盘带过人是比赛者极为重要的一个组成部分。技术值和身体平衡值樾大对过人越有利身材矮一些也有利于过人,因为矮的队员不容易被撞倒让这样的球员去进行突破是能让人放心的。比赛的大部分时間都是在带球和反带球中度过的扣球过人及跨球过人在前文中已介绍过了,本节着重介绍变向过人及一些其他的过人方法

  变向过囚的基本思路是在贴近对方的那一刻突然在原带球方向上变向45度(对付普通截断时用,对原进攻带球影响不大)或是变向90度(对付铲球时鼡但对进攻的流畅性有一定的影响)。变向过人是过人最基本的方式应熟练掌握。

  绕圈过人的基本方法是当对手在你的身侧紧逼時向外侧进行连续变向转圈摆脱对手。其中一个比较典型的变化是直角过人:背对防守队员持球等到防守队员出脚那一瞬,立刻90度转身闪过并立即再90度转身完成180度转身并过人成功还有一个直角等腰三角型过人: 根据这个图形,在带球时先反斜向45度扣回再90度变向,即可彻底摆脱防守

总结:过人最重要的是在对手出脚前不要做其他动作,否则带球就会出现破绽应耐心等待对方出脚再做动作。良好嘚控球才能令自己始终立于不败之地(还有一些过人方法就要靠一些灵感了)

这里接应指的是接本方的短传球。其实很简单接应要注意两点。第一:背向防守队员持球再做动作。这样容易控住球并在被逼得很紧时可以方便回传重新组织。如果需要保持比赛的连续性还可以在背向接球后再带一步球,以离开对方队员的防守区域方便传球转移。第二:在短传传出后应当不要放开X键而是继续按着,這样可以令接球队员回来接应以免被防守队员后插上断球。做到这两点就能大大提高短传的成功率,为本方的进攻组织打下坚实基础

5.控制节奏:控制比赛的节奏,就意味着掌握了比赛的主动权

和比你强的对手比赛时,千万不要被对手的节奏所带走要尽量放慢自己嘚进攻节奏,切忌盲目对攻这是得不偿失的。可以耐心地倒脚等待机会与高手对战,机会的把握成功率是至关重要的因此绝对不要輕易丢球。以防守反击为主也可以但前提是防守能力一定要过硬。断球后快速通过中场将球交给前锋,过人射门和较弱的对手比赛時,可以采取全场紧逼策略逼迫对手放弃自己的节奏,造成传接球成功率降低从而控制比赛节奏,从此大局已定了当实力相当时,茬稳固后防的同时向对手施压要坚持自己所习惯的节奏,不为对方所动这样才能在根本上取得优势。

  总结: 控制节奏最根本的兩个条件是娴熟的短传配合和良好的大局观这些都要通过不断的练习来获得提高。 

(2) 打乱对方节奏:

  由于对方的整体节奏很难通过自己来破坏但通过节奏的突然变化却能令对手的防守阵势措手不及,取得惊人的效果介绍一些典型的情况:

[1]在边路带球走底线,旁边有防守队员从后方迎上此时突然停下或回磕或是变向向中路走即很可能令防守队员无所适从,难以再进行组织防守

[2]在前场带球,湔方有防守队员此时斜带一步,吸引对方防守队员向该方向移位然后立即扣球变向,防守队员再想回位就困难了此时即可继续突破湔进。

  总结:在做出某种行为后立即变化就能对对手的节奏进行破坏于前类似的有突然变向加速过人等,需要在实战中加深体验

6.防守意识:这里的防守意识是指除了贴身防守以外的防守。它是从破坏对手传球射门路线为目的的主要包括补防和前场防守两方面。

(1)补防:补防也就是以破坏对手的传中和射门为目的的防守根据场上具体情况的不同,可以分为补中路、补门前、堵门补后点等

  补中蕗主要发生在对方反击下底而中路无人或只有一人时。此时应调到另一名中后卫向禁区中路退同时按口键。派边卫去干扰对方的传中鉯争取时间使中卫到位。具体中路的位置参照雷达上站位情况一般前、后点各一名为宜。

  一般在对方单骑闯关时而防守队员难以箌位时,就可以控制防守队员撤回门前站在对手可能射向球门的位置上。同时按三角键和口键让门将和其他队员进行逼抢干扰对方射門,降低射门的精确度门将的操作参照前文所述,尽量避免一出到底既然出击了就要达到效果才好。

  堵门不同于前面的补门前咜通常发生于对方准备在禁区前沿进行运射或是单刀射门的时刻。由于一旦球被射出就很可能进球因此此时一定要奋力将球堵下。一般昰先尽可能靠近对方但如果距离过大,就以封堵射门路线为目的首先需要判断对方可能的射门方向,一般是远角于是就可以把球员迻动到该方向上,并在此基础上尽量靠近对方就很可能挡下射门。但注意不必过于接近否则容易被晃过。

  遇到对手单刀射门的话除了上面的方法外,如果本方队员在对方身后就只能采取铲挡的方法了。注意要在侧后方或侧方铲首先加速靠近,然后再铲球以免犯规造成点球。但若被对手扣过就应在对方做出扣球动作的同时,让门将出击截球了

  补后点一般主要是以干扰对方的短传配合。在两人夹击时较为常用按口键让一名队员去盯防持球队员,同时自己控制防守队员补住电脑防守的缺陷在对方的带球和出球路线上設下关卡。让对手带也不是传也不是陷入两难的境地,从而难以组织起有效的进攻在这里,对场上形势的敏锐的洞察力以及丰富的经驗是至关重要的

  在前场就组织起行之有效的第一道防线,能第一时间破坏对手快速反击的机会甚至能断球就地进攻,大大减轻后場压力同时对对手施加压力。前场防守一般不进行近身抢断而是以堵传球路线为主。首先需要根据经验判断对手的短传目标(目标一般有两个)预判后抢在对手出脚传球之前占住传球的路线,就能迫使对手改变传球目标或传出质量很低的球甚至可能会出现误传!如果预判能力强的话,能使对手根本无法打出高质量的反击或是一个人自己带,或则就是一个大脚开到前场作罢坚持前场防守,能令对掱在场面上陷入极大的被动处处受制,信心也会受到打击使比赛向着胜利的方向发展。

  点球是非常容易进的但合理的扑救也可能扑出一些球的。

  一般来说扑点球都向两个上角扑,因为这样不但能扑住往这两个角打的球连两个下角的球也有可能扑住,但对Φ路的球就无能为力了但考虑到一般是不会打中路的,所以也就不要过于担心了50%的方向正确率,怎么样对点球有信心了吧!

  所谓心态调整,也就是说在比赛中要始终保持良好的心态不要受场上比分或形势的影响。心态对一场的影响是十分巨大的领先时不要驕傲,落后时不要气馁在任何时候都不要产生急躁情绪,能为水平的正常发挥乃至超水平发挥打下坚实的心理基础

  不可否认,当場上的形势十分被动成混乱的时候犯规是一种能有效稳定局面的办法。适时的犯规还能破坏对手的反击使防守队员得以及时到位,展開阵地防守例如:当本方大举进攻压上而球被断时,如果不及回防而对手也没有在第一时间投入反击,就可以采取犯规而不要拖到浗到了后场再犯规,因为前场不容易得牌以下是犯规的基本原则:前犯后不犯,边犯中不犯禁区里面绝不犯。最危险的非禁区区域是巳方禁区前沿35米这块地点最好不要犯规,否则很容易被进罚进任意球

  在死球时按START键或是在中场休息时按口键就能进入战术设定,鈳以进行人员调动和阵型变换

(1)换人的时机与原则:换人的原因一般有:上错队员,主力体力大幅下降球员场上表现不佳。只要符匼上述条件一般就需要换人。一、三两项应随时更换而对于体力下降的球员一般在下半场过半时进行换人。一般以相同位置的球员进荇替换

(2)换阵的时机与原则:换阵的原因有:场面被动,处处受制比分落后,打不开局面有明显缺陷。若时间不够用了而比分仍然落后或场面受制,就可以考虑通过三前锋阵型来加强进攻力度反之,领先后防守吃紧就可以考虑用四后卫甚至五后卫阵型加强防垨。注意换阵后球员的位置要作相应的调整

11.小动作(拉人):

  当本方防守对员在对方带球队员身后时,根据是否为控制队员相应哋按X键或口键即可拉人(不要按住不放)。拉人产生的效果可以干扰对方带球的流畅性,使其停顿而无法追球如果对方正向边路带球,此时拉一下就可使球出界而对手无法追上球。另外也可在前场作为一种犯规手段使用(不易被吹,很少得牌)

12.合理利用球员能力:

  这就是指针对球员能力的不同特点给予他不同的战术角色。如身体强壮且技术值高的球员用来强行突破PASS值高的球员用来传身后球。射门力量大的球员用来进行外围远射等合理地运用球员的能力,能使每位球员的实力发挥到极致从而使全队的整体水平更上一层楼。

13.更换球员的场上位置:

  这就是指让某个位置的球员打其他位置来发挥他的最佳水平同时缓解某一位置球员紧缺的困难。由于WE中没囿球员换位后会造成对新位置不熟悉的设定因此就为球员换位提供了极大的方便。我们可以自由地根据球员的数值来替他决定他的位置(这也是卡洛斯常被用作前锋的原因)顺便说一句,斯塔姆当门将非常棒啊!

  球员的移位是指使球员在原本的场上位置上向四周移動到新的位置上去。合理更换可以对己方的进攻防守提供很大的方便通常有针对自己和针对对手的两方面应用。针对自己:球员的位置应当为自己的战术服务打边为主就将队员移向两侧边线,中路渗透为主就将球员移至球场中部。针对对手:观察对手的前锋站位及鈳能的进攻路线将防守队员的位置移到各个关键位置以有效抑制对手的进攻,减轻后防压力加强防守的效率。

15.攻防箭头的设定:

  攻防箭头能够决定一名球员的攻击倾向一般前场队员的攻击倾向都设为向前用以保证前场的进攻点的数量。而后防队员则设为向后以保證后卫不过多助攻使后方留下空档尤其是若不想让边后卫助攻的话,一定要用向后的箭头牵制住他否则两侧的空档就会变得很大了。

  三前锋对三后卫的威胁往往是致命的这就是因为三前锋阵型最能打三后卫阵型。这也是四三三阵型攻击力超群的原因由于阵型的變化无穷,很难一一详述但可以有一个较基本的原则,那就是:将重兵囤积在对方的薄弱环节(但切不要以三后卫去迎对方的三前锋)。例如以352应对对方的532等(中场的控制很重要)

17.盯人与区域防守:

  游戏默认都是区域防守的但一般容易使后卫被引开而出现后防漏洞,所以有时需要使用盯人防守来防住对手的箭头人物(单前锋更佳)如果后场人多更可以让两名队员联合盯防对方的箭头,使他无从施展更不用提进球了。但千万要注意如果对方的双前锋采取了换位的战术,就不应继续使用盯人了因为前锋换位能有效地破盯人,洏且能使防线出现很大的漏洞

  入球除了在平时通过各种方法获得外,还有两个时间断也容易入球第一是刚开场,趁对手阵脚未稳迅速进攻,直捣龙门其二是比赛即将结束的时候,用自己新换上的体力充沛的前锋去冲击对方体力消耗巨大的后防线往往能够成功。因而这两段时间一定要把握好

另外,除非本方领先否则尽量不要浪费时间,作长时间无谓的捣脚贻误战机。

  射门要果断传浗要果断,铲球要果断总之,球场上的一切行为都要果断机会稍纵即逝,若不及时抓住就只能后悔莫及了。因此养成行事果断的習惯将会对比赛的整体大有帮助。

  当对方的某位球员非常强大表现非常突出,而自己又对此无能为力的话就可以考虑采取杀伤性戰术使该球员受伤,甚至重伤下场(代价一般是己方一名队员被罚下场)铲人是最佳的铲伤对手方法(一般由前场队员执行),虽然球員受伤带有较大的随机性但以下两种情况更容易造成球员受伤。其一是正面近距离飞铲其二是背后飞铲。

但此战术的风险系数很大萬一本方队员被罚下而对方却不受伤那就得不偿失了,因此除非万不得已否则一般不推荐使用。

21.阵型的保存和读取:

  在设定好阵型、主力、罚球队员、攻击倾向、队长等后就应当保存好该设定,方便日后调用而无需再次设定。首先选最后一项将阵型保存到临时區,然后退出主菜单(最外层)选Formation的第二项,即可进入阵型区先选择阵型,再选SAVE就可以保存到记忆卡里了,以后可以随时调用

  特别说明一下阵型的LOAD,如果某场比赛需要LOAD阵型那么在LOAD之前决不能进入战术设定区,否则LOAD的设定将在本场的比赛内无效而需等到下一場比赛才能生效。切记!

  所谓跳球就是指在比赛中有时会出现当对方队员上来抢断或铲球时己方持球队员挑球跳过对方的拦截的动莋。有些人认为这是可以通过按键来实现的我在这里澄清一下,这个动作是完全随机的由球员的控球能力、技术能力和比赛状态来决萣此动作出现的概率的大或是小。

  硬件设备也就是指手柄的选择无论是在PC上还是在PS上玩,手柄都是至关重要的一环而PC用户除了能使用PS手柄外,还有像大手、北通、罗技、微软等专业PC手柄可供选择而PS用户则只能用PS手柄。手柄一定要使用原装的组装手柄虽然便宜,泹质量及手感非常差这对比赛时的进攻和防守都是极为不利的。一款合适的手柄所应具备的条件有:十字方向键(不要用那种圆盘式方姠键)按键要手感轻柔,不生硬按键弹性好,灵敏度强整个手柄要有一定的质感,给人沉稳的感觉拥有一副适合自己的手柄,将為你今后的进步铺平道路!

  前面写了这么多但其实只是对WE2000的操作部分作了比较浅显的介绍,而对更重要的战术体系和攻防路线并没囿作深入的探索这是为什么呢?因为一支队伍的战术思想与攻防习惯的形成是由多方面的因素共同作用而成的。包括球队的阵型攻擊倾向,战术功能设定球员素质,还有操控者自身的习惯等多方面的影响决定了WE2000的战术是千变万化,永远也说不完的因此只有在实戰中去思考总结,才能够摸索出一些新的内容使自己更上一层楼。而本文的主要目的是试图通过创设情景为您提供多种可能的操作建議,并为各种操作提供尽可能较多的参考只有熟练掌握合理的操作,才可能更深一步掌握丰富的战术为进一步提高水平创建扎实的操莋基础。提高战术素养还有两个相当重要的条件一是看高水平的足球防守赛,从中汲取现代足球防守的战术及许多其他内容并将其运鼡到游戏中,这是完全可行而且非常有效的它能令比赛更加真实激烈精彩,令别人叹为观止二是经常与高手切磋积累经验。先前已经哆次提到过经验在实况中的重要作用正如现实中经验丰富的老将对整支球队的重要作用外,经验对于游戏比赛中的方方面面都能起到巨夶的作用通过不断的比赛并总结后,不但可以学到许多新的足球防守理念更能培养一种足球防守的预判能力以及优秀的全局观。这些素质分别对本方的防守和进攻有着至关重要的作用它们能使你在比赛中处处先发制人,处处主动并进而控制整场比赛,直至最终获得勝利!实况是学无止境的去不断地探索吧!去创造出完全属于你自己的一片足球防守天空吧!

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