windows kernel power8 the power of touch特效怎么做的

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3D设计中文教程-三维动画特效制作实用技巧必备
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Description
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More Apps by jin yiIOS之Metro实现,拥有windows磁帖效果(一 动画效果的实现)&
  所有转出&博客园&的朋友请您注明出处:
  扁平化来袭,微软的metro风格看起来很有科技感。于是想写个IOS的metro控件。搞了一段时间,有了模样。我的想法是metro和wp8的差不多,展示信息通过旋转来展示,触摸metro它会撬动或者吸弹。点击metro会执行事件,长按磁帖又可以执行其他事件。该帖中将详细展示我的设计思路希望能给初学者更多启发和学习资源。
  metro的结构:metro最外层是骨架层,该层的作用是站住位置,内部的大小变化和metro的拖拽都不会影响到外部的结构。骨架外是蒙板层和内容层。蒙板层在下方作用是metro主题色,内容层存放要展示的两面视图。值得注意的是蒙板层在不设置主题的情况下是隐藏的。
metro结构-大图
  那么直接进入最关心的地方,动画。IOS的动画是廉价的,不像Windows,其他平台都像拿笔在画,IOS就像打印机在刷图。IOS上主要的绘图相关的有Quartz2D,核心动画等应付简单的旋转和伸缩的画使用UIViewAnimation就足够了,而且代码简短。旋转的效果竟然只要一行:&view.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z)&这样子就可以实现旋转效果。下面是一段完整的磁帖旋转代码的截取:
(private)metro的旋转动画
- (void)revolveMetro
_isViewDleaying= NO;
[UIView animateWithDuration:_turnTimes[_currentViewID] delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn|UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
_isAnimating= YES;//修改动画状态
_container.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 1.0, 0.0, 0.0);
if(!_maskingView.hidden)
_maskingView.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 1.0, 0.0, 0.0);
} completion:^(BOOL finished) {
((UIView*)self.views[_currentViewID]).hidden= YES;
((UIView*)self.views[[self nextIndexNowNextView]]).hidden= NO;
[UIView animateWithDuration:_turnTimes[_currentViewID] delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
_container.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(- M_PI_4/2, 1.0, 0.0, 0.0);
if(!_maskingView.hidden)
_maskingView.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(- M_PI_4/2, 1.0, 0.0, 0.0);
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:_turnTimes[_currentViewID] delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations:^{
_container.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(0, 1.0, 0.0, 0.0);
if(!_maskingView.hidden)
_maskingView.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(0, 1.0, 0.0, 0.0);
} completion:^(BOOL finished) {
_isAnimating= NO;//修改动画状态
&  一共组合了三次动画,每个动画都可以通过options选项设置很多有用的属性。比如动画时间曲线,简单说就是动画随渐渐的快慢,它画到坐标轴上就是各种曲线。在磁帖的旋转中有切换图片的这种情况,有很多方法可以做比如我没有用的一个方法:&[view exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];&这个方法可以直接交换父图层中子级索引0和1的两个子图层的位置。从而达到切换图层的目的。我使用的是隐藏图层的方法,目的是不想打乱图层顺序,方便找到某图层。
  除了metro的旋转还有一个动画效果就是metro被触摸的时候的倾斜效果。通过观察wp8,触摸点离中心点越远下沉力度越大。但是靠近中心区域又是下沉效果而不是倾斜效果。通过观察还能发现到这个动画效果的触发应该是在触摸到metro的时候触发。那么这个动画效果可以在&- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event&这个函数中执行。
  那么还剩一个繁琐的问题就是倾斜的计算的问题。诺以几何中心为对称轴来进行旋转,只加以控制旋转的角度即可实现在metro一条通过几何中心的直线上触摸时根据到几何中心的距离来计算应该旋转多少角度。而旋转所绕对称轴就是上一句所说的通过几何中心的直线(触摸点和几何中心的连线)旋转90度所得直线。
  可以创建一个结构结构体来代表这种向量:
带权值的向量
struct MetroVector{
CGF//权值标明metro下沉力度&-[0.0,1.0]
typedef struct MetroVector MetroV
  下一步是当触摸metro时获得触摸点a。由a和中心o计算出一条向量V1,V1旋转90度既是倾斜所需的对称轴V2。直接将V2的x,y填入旋转函数中即可。值得注意的是&view.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z)这个函数的x,y,z值的取值区间是[0.0,1.0]。关于力度我采用的是线段ao的长度,对比的是o到metro任意角的距离即对角线的半长。两只相除得到一个0~1的数即可衡量力度。
  计算向量V2的代码:
(private)计算metro点击时 3D倾斜的对称轴的向量
@param view
触摸的视图
@param touchPoint 其中的触摸点
- (MetroVector)getVectorByTouchedView:(UIView*)view in:(CGPoint)touchPoint
CGFloat width= view.frame.size.
CGFloat height= view.frame.size.
CGFloat diagonal= sqrt(width* width+ height* height);//对角线
vector.x= touchPoint.x- width/2;//以几何中心为原点的向量
vector.y= touchPoint.y- height/2;
CGFloat lenTouchBetweenCenter= sqrt(vector.x*vector.x+ vector.y* vector.y);//触摸点到几何中心的距离
CGFloat max= MAX(vector.x, vector.y);//取最大值,做除数,使得两者最大值为1.0
CGFloat temp= vector.x;//交换x,y值,其中之一取反(表示将向量转动90度,成为图层的转轴)
vector.x= - vector.y/
CGFloat len4maxPower= diagonal/2;//取对角线二分之一作为力度最大的衡量
vector.power= lenTouchBetweenCenter/ len4maxP
有了V2那么倾斜就可以直接上代码了
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
if(self.isAnimating) return;//允许摸,不允许再次动画
CGPoint touchPos= [(UITouch*)[touches anyObject] locationInView:self];
//中心区域
CGSize viewSize= self.frame.
CGRect centerRect= CGRectMake(viewSize.width/4, viewSize.height/4, viewSize.width/2, viewSize.height/2);
if(CGRectContainsPoint(centerRect, touchPos)){//是否在中心区域,是则下沉动画
[UIView animateWithDuration:macroTouchOneAnimationInterval/5 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut|UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
_isAnimating= YES;
self.layer.transform= CATransform3DMakeScale(0.975, 0.975, 1.0);
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:macroTouchOneAnimationInterval/2 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
self.layer.transform= CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1.0);
} completion:^(BOOL finished) {
_isAnimating= NO;
}else{//偏斜动画
MetroVector vecor=
[self getVectorByTouchedView:self in:touchPos];
[UIView animateWithDuration:macroTouchOneAnimationInterval delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut|UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
_isAnimating= YES;
self.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(randianFromAngle(30* vecor.power),vecor.x, vecor.y, 0.0);//
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:macroTouchOneAnimationInterval/2 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
self.layer.transform= CATransform3DMakeRotation(0 ,vecor.x, vecor.y, 0.0);
} completion:^(BOOL finished) {
_isAnimating= NO;
  到目前为最为核心的动画内容已经实现。还剩下触摸事件的处理,和一堆所谓的业务逻辑和一些功能上的实现。楼主会在下一篇博客另外介绍。并赋上代码下载。
  如有错误请朋友指正,以免误人子弟。
  下一篇博文地址:
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【教程】PS Touch特效制作氢壁纸收藏
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我以暗系主题为例吧
准确(da zhi)判断上方图片位置
选择scratches这个非常适合暗系主题越暗越好!(清新的也有方法以后发)
选第一个metal底下的几个是超级暗系可以用,比如肛……口误,钢铁侠,绿巨人的可以试试
适当选用角度也是一个很好的选择
我们再点撤销进行下种风格
选择Color Drops,这个非常适合色彩丰富的图片,效果也是很棒的
然后复制一下已选图层
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
换下图层位置
感觉效果也是非常棒的
我们再撤回开始下一个
我们选用Stamp pattern这款适合魔性版的,清新的也可以,不过要适当作用平角
这个数值越小线条越密
我一般350就可以了
然后选颜色就好了
是不是很简单呢这是无素材版的到时候发一个有素材的然后笔杆水了一贴
其实我想说这是什么乱七八糟的……_(:з」∠)_
这都啥玩意儿
没看懂。。。
有什么用。。
氢壁纸是个啥
好像并没有什么卵用啊
什么破东西,那么丑
看懂了…楼楼想模仿氢os吧
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保证你印象深刻!微软三则“奇葩”Win8宣传片
来源:作者:子非责编:子非
微软官方YouTube账号正式放出三则全新Win8宣传视频,需要说明的是,微软昨日曾公开过这三则,但紧接着又将其设置为“隐私”,这次算是正式公开了。
这三则视频看似和Win8毫无关系,但保证让你对Win8印象深刻;视频末尾都有一句话点题语,指出了Win8的新特性。
化妆 - Windows 8 Beautiful and Fast(美丽且快速)
西瓜 - Windows 8 The Power of Touch(触控的力量):这则视频微软中国曾有公开过,部分读者应该有印象
乒乓球 + 弹钢琴 - Windows 8 Multitask(多任务:工作和娱乐)
本文出处:&- 《》
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