solidworks几何体阵列阵列怎么用

由草图驱动的阵列
使用草图中的草图点可以指定特征阵列。源特征在整个阵列扩散到草图中的每个点。对于孔或其它特征,可以运用由草图驱动的阵列。
要阵列的实体。对于多实体零件,选择一单独实体来生成草图驱动的阵列。
要建立由草图驱动的阵列:
在零件的面上打开一个草图。
在模型上生成源特征。
基于源特征,单击点
或工具、草图绘制实体、点,然后添加多个草图点来代表您要生成的阵列。
关闭草图。
单击特征工具栏上的由草图驱动的阵列 ,或者单击插入、阵列/镜向、由草图驱动的阵列。
在选择下,执行如下操作:
如果必要,使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择参考草图
以用作阵列。
单击重心来使用源特征的
或所选点来使用
作为参考点。
如果您选择所选点为参考点,在图形区域中选择一参考顶点 。
在由草图驱动的阵列中,您可以使用源特征的重心、草图原点、顶点或另一个草图点作为参考点。
执行以下操作之一:
欲生成基于特征的阵列,在要阵列的特征
下,在图形区域选择特征。
注意:如果阵列的特征包括圆角或其它添加项目,可使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择这些特征。
欲生成基于构成特征的面的阵列,在要阵列的面
下,在图形区域选择所有面。这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。
当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能
。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。
欲生成基于多实体零件的阵列,在要阵列的实体
下,在图形区域选择要阵列的实体。
在选项下设定这些选项:
几何体阵列。只使用特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。选项可以加速阵列的生成及重建。对于与模型上其他面共用一个面的特征,您不能使用几何体阵列选项。
几何体阵列在要阵列的实体中不可使用。
延伸视象属性。将 SolidWorks 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。
单击确定。
重心作为参考点的草图阵列
所选点作为参考点的草图阵列
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由草图驱动的阵列
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SolidWorks随形变化阵列的实现方法
发表时间:
来源: 互联网
关键字: &&&
随形变化阵列其使用起来非常的巧妙和灵活,有简单的也有复杂的,简单的只需要几步就可完成了,复杂的需要考虑的东西多一点,SolidWorks随形变化阵列的实现方法分别介绍了简单、复杂的随形阵列的实现步骤和方法。
&&& 使用过的朋友应该都知道,在里面的阵列功能是非常的强大的,其中包括有:线性阵列、圆周阵列、曲线驱动阵列、草图驱动阵列、表格驱动阵列、填充阵列和镜象等阵列的方法,为设计者提供了十分方便的工具。在这里我就想给大家介绍一种相对来说比较特殊的阵列方法,那就是线性阵列中的随形变化阵列。图1、图2是随形变化的例子。
图1 球随螺锥变径线性阵列
图2 螺锥变径立体线性阵列
&&& 下面用一个简单的例子来说明一下线性阵列里的随形变化的基本特点,在下图3、图4中我们可以看到,由图3的阵列源得到的线性阵列图4,它们是随着一定的形状有规律地变化的,阵列出来的特征跟基体的侧边始终保持一个距离。
图3 阵列源
&&&1&&&&&&&&&&
责任编辑:刘谊萍查看: 2127|回复: 9
SW阵列,特征怎么沿曲线阵列?
特征怎么沿曲线阵列?&&谢谢。
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做个路径吧首先? 我也没用过,
天水蓝 发表于
做个路径吧首先? 我也没用过,
我用的2012的版本,怎么也不行。
我用SW2013
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花费老大的劲,终于好了。
billaim 发表于
11:41 " ^' h& C" I1 o+ W5 ?
我用SW20136 Y/ l( j+ B; E# A4 e- k0 G
谢谢,3 c5 n2 T5 s) t$ i
老范FXD 发表于
11:44 3 K! @7 U" X8 i+ L9 ^! s+ F" ~. I, n
编辑特征时,右上角不是有个问号吗7 v" f( q* ~& M/ B; k9 x: k
我用SW基本上就看那里2 F: `&&R& l* b8 [/ b
要用阵列体,不是阵列特征。还有就是曲线必须是一条的,不能由多段构成的。你画的那个草图应该是由圆弧和直线构成的吧。这样是不行的。想要形成一段曲线,就必须用草图里的样条曲线来做。你可以用样条曲线在现在画好的草图上描出这个轮廓。曲线阵列的时候选择样条曲线作为路径才行。
2012是可以的阵列中用曲线阵列
jxsjgcsjy 发表于
要用阵列体,不是阵列特征。还有就是曲线必须是一条的,不能由多段构成的。你画的那个草图应该是由圆弧和直 ...
谢谢,搞定了。
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solidworks工程图中怎么阵列?
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如题,求高手解答,拜谢!
面试碰到的,自己顶一个
要阵列什么
要阵列什么
说梦话吗,工程图为什么要阵列,为什么不在模型中阵列,工程图的本质是什么,提出这个工程图阵列的家伙是没学过机械制图,还是没做过机械设计,或者干脆没用过solidworks,即便是无知,也不能瞎扯蛋
你是不是听错了,断裂视图,听成阵列视图了
感谢各位的解答。
考官提出在2D里面做layout,就是将该该图正面放在一个100×100mm的框里,在不相交的情况下,尽可能的多排布
其实用CAD或者coreldraw很轻易实现,但在solidworks,把我难倒了
能调整比例么?要是能调整,可以放一个,也可以放n多个啊。吭哧噻复制,吭哧喂粘贴
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用SolidWorks在平面上阵列菱形珠面
查看: 679|
评论: |原作者: 王杜可
摘要: 前几天看到一个舞台灯透镜上的珠面很不错,摸索了一下,分享给大家
手不重要,重要的是透镜
1.旋转出一个透镜主体
2.在透镜的正面草图,图中的线条相互垂直,退出草图
3.在透镜正面新建一个草图特征,在箭 ...
前几天看到一个舞台灯透镜上的珠面很不错,摸索了一下,分享给大家
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手不重要,重要的是透镜
1.旋转出一个透镜主体
2.在透镜的正面草图,图中的线条相互垂直,退出草图
3.在透镜正面新建一个草图特征,在箭头指的地方加上几个点
4.把上步的点阵列,并且通过阵列的点画出一段样条,然后把样条以中心线镜像
5.以原点为中心点阵列两段样条,退出草图
6.再次在透镜的正面新建一个草图特征,在曲线相交的位置加一个点
7.以上一步中的一个点为中心,旋转出一个小凸点
8.以最后一个草图为参考,阵列旋转特征
9.再阵列一次阵列特征
10.把多余的切除掉就完成了
很乐意和大家一起交流,一起进步才是最好的结果,QQ
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SW有渐变阵列吗?阵列名字叫什么
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