s6赛季比赛夏季赛哪场比赛有奶妈

lolS6赛季有哪些变动 S6赛季改动介绍
lolS6赛季有哪些变动呢?下面小编minh就给大家带来lolS6赛季有哪些变动 S6赛季改动介绍,希望能给小伙伴们有所帮助
对额外攻速的收益下降10%
被动:爆头一击的伤害现在得到额外的暴击率加成,1%暴击增加爆头一击1%伤害
新效果:如果有敌人被w或e击中,女警将马上获得对该敌人一次爆头一击的效果,且增加该次攻击的攻击距离至1300。
Q: 初始范围变窄,击中第一个目标后回归现在宽度,对第一个目标伤害增加20%,但每中一个目标之后减少更多伤害。
W:&充能机制,施法冷却大幅减少,充能冷却较长,命中后不再造成魔法伤害。
E:&除了冷却,其他效果均削弱
R:&暂时不改动。
R技能更改加成,并能暴击
W被动部分更改为更换攻击目标增加伤害
终极攻速大炮
基础攻速:将下调
Q:&更新加成和基础效果
W:&使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。走a难度增加。
R:&基础伤害下降,不再对英雄造成额外伤害。现在对25-50%血量的英雄目标造成双倍伤害,对25%以下血量英雄造成3倍伤害。
被动:新被动使飞机的普通攻击变成一半物理一半魔法伤害,不再造成额外真实伤害,会有额外魔法伤害补偿。三项和暴击将作用于物理和魔法伤害部分两者。
特殊输送:每5分钟得到在基地里的一个支援包,回城可在泉水得到,得到后不止大幅增加脱战移速,并将使w技能进化为特殊输送,技能移动距离和位移速度大幅增加,并将经过的所有敌人推开,身后留下的地板dot效果也大幅增强。
具体特殊输送属性: 3倍普通W移动距离 (2400),推开位移途中接触敌人,留下的地板DOT将减速和大量伤害,使用特殊输送之后,普通W将可以马上再使用。
E:减甲效果大幅减少,增加减少魔抗效果。
上单一姐。
被动:取消额外基础伤害和额外ad加成,更改为总ad加成。
Q:&aoe范围不变,不再造成致盲,第一个击中的目标被选定为被动目标。获得原r技能的斩杀伤害机制,最大造成2倍技能伤害。击杀至少一个目标冷却减半。
E:&位移速度增加
R:&取消冷却,取消所有鸟型技能,现在施法时有2秒施法时间,施法后不再变成鸟,华洛将和奎因一起行动,额外移动速度大幅大幅大幅增加,再次施法将仍然造成额外伤害,但没有斩杀伤害。
真正带着散弹枪的男人
普通攻击将造成扇形伤害,攻击离目标越近伤害越高。
q技能更新为更好配合新普通攻击的效果
无尽: AD下降 ( 80 -》70?)
吸蓝刀:取消基础10%减CD,&新被动:获得带暴击率加成的减CD,最大可增加30%减CD(现在的实验版本,15%暴击率=30%减CD)
红叉: 在接近敌人(英雄?)时获得额外移速,每次普通攻击英雄时,该英雄对你造成减少伤害。
高速加农炮(新装备):拥有和电刀类似的机制,满层得到一定时间的额外攻击距离,并在效果结束时获得一次巨大额外伤害的攻击效果。
电刀:闪电对小兵伤害增加
飓风:属性更新(将额外获得移速和暴击率),分叉攻击全部目标都可以暴击。
轻语:价格下调,属性下调,将可以合成2件新装备。穿甲效果将仅作用于额外护甲。
水银刀:将增加吸血属性
新装备/过去装备回归: 巨人杀手(对高血量对手),死刑宣告(回归,将成为小件)
新装备属性: 死亡之舞(综合了吸血(但更强)和伤害延迟的新属性!!)
新初始装备Cull:450金,+5AD,每次攻击回3血,前100刀补兵每刀+1金,到100刀时得到一次性300金,之后失去金钱被动。和多兰系列一样不能合成上级装备。
第二改动: 天赋
时隔2年的天赋革命:核心天赋
天赋将完全重做机制,在保留攻击防御通用3大系统的前提下,每个系统将只拥有3个级别的天赋,1级天赋普通和实用,2级天赋比1级天赋略强,而3级天赋将更加强大,也就是所谓的核心天赋,每个系统将有3个核心天赋,且只能选择其一。
以下是官方举例说明的一个攻击系统核心天赋:
Thunderlord's Decree
Your 3rd attack or spell on an enemy champion shocks the area around them, dealing 10 damage per level plus 20% of your Bonus Attack Damage and 10%of your Ability Power as Magic damage to enemies in the area (30 second cooldown).
雷王法令:
对同一英雄目标的第三次普通攻击或技能将造成额外10*等级+0.2额外ad+0.1ap的范围魔法伤害(30秒冷却)。
防御类核心天赋例子
Strength of Ages
Killinga Siege Minion or large monsters increases maximum health by 20 and 8 respectively, up to 250 health. After reaching 250 bonus health, heal for 100 health when a nearby siege minion dies.
击杀炮车(+20)或大型野怪(+8)增加最大生命,最大增加250. 在到达250最大层数后,每次附近有炮车死亡将获得100生命的回复。
第三改动:视野
s6的视野改动将会在当前基础上更加围绕团队进行,首先将增加更多辅助装备选择,包括可能的其他眼石进化,更加重要的是,s6将删除假眼(删除绿眼,眼石饰品眼保留)的存在。
新眼石合成:
所有2级跳钱装都可以和眼石合成为一件新装备
其他改动: 初始装备
s6将在初始装备上提供更多的可能性,初始金钱将上升到500(大部分初始装备将有价格变化),减少对初始装备适应力更强的英雄对其他人的压制。水晶瓶不会取消。
新打野初始装备!!!!
[i]猎人的护身符(和猎人的小刀一个等级):350金钱,相对于小刀的被攻击回血/蓝,护身符提供常驻的回血/蓝。
猎人的小水晶瓶: 150金,2层,各回100血。
猎人的药瓶:由[b]小水晶瓶和护身符+250金 合成(待确定),最大5层,每层回60血/35蓝,每击杀一个大野怪回复1层。[/i][/b]
Last but not least
改动五:峡谷先驱
上路很无聊??不如在河道增加个和小龙差不多的 峡谷先驱吧?!
刷新地点:大龙位置
首次刷新时间:4min
刷新间隔:5min
消失时间19:45(非战斗情况下)
强行消失时间:19:55(无论是否战斗情况下)
仅有近战攻击,但是相当痛,你需要个坦度足够的坦克。
眼睛会偶尔睁开,暴露出RH的弱点,打击获得真实伤害加成(from behind equal to 12% of RH's Max HP)
对远程伤害有35%减伤。
击杀奖励:
击杀队伍每人50G。
击杀后获得诅咒之眼BUFF:
获得非真实伤害10%增伤和40MS。
加强的大龙池回城效果;
加强周围小兵的进攻效果,和大龙BUFF相同,有额外的攻速加成,但是不增加防御效果。
以上内容是由小编minh提供,想知道更多精彩资讯,请关注手机56下载网。
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10.0分角色扮演LOLS6英雄联盟2016LCK夏季赛详细赛程最新出炉_网络游戏_新浪游戏_新浪网
LOLS6英雄联盟2016LCK夏季赛详细赛程最新出炉
17:13:53& &来源:
  LCK2016夏季赛即将开始,随着LCK2016春季赛季后赛落幕,很多关心LCK联赛的玩家都在期待着LCK2016夏季赛赛程公布,LCK2016夏季赛会决定LCK出征S6总决赛的战队,下面小编为大家带来LCK2016夏季赛详细赛程、直播和比赛视频。
  LCK2016夏季赛时间
  5月25日—8月6日
  LCK2016夏季赛赛制
  LCK夏季赛赛程将改动,一周进行六天,周一、周二、周四打一场,周三、周五、周六打两场。
  时间从5月25日开赛直至8月,比赛总数量没有变化还是合计90场比赛,每队打双循环18场比赛。这赛季开始OGN和SPOTV共同转播,OGN的比赛在上岩新的场馆,SPOTV的比赛在江南的一个场馆 比原来龙山的场馆更大观众席也更多。
  LCK2016夏季赛赛程
  第一周
  第二周
  第三周
  第四周
  第五周
  第六周
  第七周
  第八周
  第九周
  第十周
  第十一周
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每10秒获得1点金钱*3
+0.91护甲*9
每10秒获得0.25金钱*9
+1.34魔法抗性*9
也可以把6个蓝色魔抗换成减CD的。黄色和精华的跳钱符文可以给你带来每分钟30个金币,可以在每次回家的时候多补一个眼,或者更快的合成其他装备,毕竟辅助缺钱。
用这套符文谨记前期不要硬拼,因为初始属性比对方辅助少了黄色和精华的部分。索拉卡本身的伤害不高,一般用来配合前期需要发育的ADC。前期线上保证己方不死的情况下发育发育再发育。
出门装或者
核心装备:
或者前面刚说过。
由于不需要负担开团任务和被动技能的存在,CD鞋在多数时间是最好的选择。
如今,统帅的附魔可以给队友提供10%的移动速度加成,尤其是在推进和撤退的时候,辅助是最适合出这个附魔的人选。
第一件神装,重要性不言而喻,值得一提的是,在买了眼石之后,请将换成谨记!。
我推荐你在第一次回家之后先买一个这个,这样在对线的时候就可以频繁使用Q来压制对手了,不需要后续合成,我们只是需要用不尽的蓝。
由于索拉卡经常是在己方团队中间担任支援,所以可以最大效率的利用军团。
对付诸如劫,狼人,帮助ADC存活的利器。每个辅助必须熟练使用。
保命利器,几乎每盘后期用得到。
基本上,这样的装备足够支撑你打完整个比赛,我在打辅助的时候,不喜欢买满装备,尤其是索拉卡并不具备carry能力,2个真眼更多的视野控制可以让你们更容易统治局面。
技能使用技巧
首先我们来比较一下E技能和Q技能的CD时间(依次是1-5级):
Q:7/6.5/6/5.5/5
E:18/17/16/15/14
Q技能1级和满级只差2秒CD,而E技能相差4秒。
再来看一下技能效果变化:
Q:减速30/35/40/45/50%
E:禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒
Q技能提升了三分之二的效果,但是不要忘了,Q技能的减速效果相当不稳定,难以命中敌人。而E技能的效果提升了整整一倍。
想象一下,在13级的时候团战会频繁的发生,己方的皇子一个R把敌方英雄关里面3个,这个时候你丢Q和E最好效果的区别是什么样的。
Q技能,中心命中,150%伤害,敌方单位减速50%,但是及时闪现跳墙逃走。
E技能,2段伤害,沉默敌方英雄3个,并追加禁锢2秒,在这个时间内他们不死也是重伤吧,被沉默连大招都不要想着交就已经死掉了。
所以无论如何要将E技能优先于Q技能点满,谨记你是一个辅助而不是输出。
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