unity弹出窗口怎么屏蔽其他gui的unity button onclick,不是消除,就只是不能按

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transform.Translate(Vector3.left * 18.0f);
transform.Translate(Vector3.left * 18.0f);
if (Input.GetKeyDown(&right&))
transform.Translate(Vector3.right * 18.0f);
transform.Translate(Vector3.right * 18.0f);
}这是控制的左右,我的想法变成button的,这样呢,一开始我是直接把要实现的代码放在了GUI中,后来不管怎么点角色都不会移动,通过查找资料,发现这个的执行是有顺序的,跟OnGUI差的不是一点半点,先直线UpDate,并且还了解到,UpDate是每一帧都会执行,而OnGUI是没几帧执行,这是unity官方的解释,这样的话,把角色移动写在OnGUI中,就不会每一帧都渲染啦,角色就没有反应了,所以,我把那些程序做了个开关,用开关控制在UpDate中执行,这样立马爽了,看一下代码 if (GUI.Button(new Rect(0, Screen.height * 0.72f, Screen.width * 0.13f, Screen.height * 0.13f), &左&))
GUI.DrawTexture(new Rect(0, Screen.height * 0.72f, Screen.width * 0.13f, Screen.height * 0.13f), zuo1);
GUI.DrawTexture(new Rect(0, Screen.height * 0.72f, Screen.width * 0.13f, Screen.height * 0.13f), zuo2);
if (GUI.Button(new Rect(0, Screen.height * 0.87f, Screen.width * 0.13f, Screen.height * 0.13f), &右&))
GUI.DrawTexture(new Rect(0, Screen.height * 0.87f, Screen.width * 0.13f, Screen.height * 0.13f), you1);
GUI.DrawTexture(new Rect(0, Screen.height * 0.87f, Screen.width * 0.13f, Screen.height * 0.13f), you2);
if (GUI.RepeatButton(new Rect(Screen.width * 0.92f, Screen.height*0.78f, Screen.height * 0.1f, Screen.height * 0.1f), &&))
GUI.DrawTexture(new Rect(Screen.width * 0.9f, Screen.height*0.75f, Screen.width * 0.1f, Screen.width * 0.1f), xia);
GUI.DrawTexture(new Rect(Screen.width * 0.9f, Screen.height*0.75f, Screen.width * 0.1f, Screen.width * 0.1f), xia1);至于那个注释掉的以及空着的else中的语句在上运行是有问题的,之前在上调试一点问题都没有,鼠标点击button角色是能左右的,然而在手机上,却没有效果,后来又想到了几帧执行一次,这样的话我们不能再else中关闭开关,我们要在角色移动后在UpDate中关闭开关,这样就好了,至于这个下,我们的角色会下滑,并且是持续的,这样我们用到了RepeatButton,这个按钮有着持续的功能,这样只要一直按着就会一直下滑,至于那个上,同理,这个没什么,都一样的,好了;;;;希望大家互相学习交流,有错误或者无法显现请留言,我会一一回复的,晚安啦baby们
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基于Unity 3D的船舶舵机舱虚拟现实设计与研究.pdf69页
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基于Unity 3D的船舶舵机舱虚拟现实设计与研究
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U DC 单位代码 10I51 大连海事大学 工程硕士学位论文 3D的船舶舵机舱虚拟现实设计与 基于Unity 研究 学位论文形式:应用研究 李治军 指导教师 林叶锦 职称 教授 学位授予-罄位 大连海事大学 申请学位级别 工程领域 船舶与海洋工秸! 论文完成日期 201 4年5月 答辩日期 臼 心电 答辩委员会jE席 1狂仙
Virtual and oftheMarine Gear reality designstudy Steering R…b娥d。n恤e AthesisSubmittedto DalianMaritime University In fulfillmentofthe forthe of partial requirementsdegree Masterof Engineering Li Zhijun and OceanographyEngineering Shipbuilding Thesis Lin Yejin Supervisor:Professor 2014 June 大连海事大学学位论文原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重声明:本论文是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,
撰写成博/硕士学位论文
基王逝迎三旦数筮舶艟扭丝虚拟理塞遮过生硒宜:。
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3秒自动关闭窗口Unity谁会写脚本呀创建一个GUI按钮点开出现另一个按钮脚本怎么写
bool flgClick =void OnGUI(){if (GUI.Button(new Rect(10,10,50,50),"按钮1")){flgClick =}if (flgClick)GUI.Button(new Rect(70,70,50,50),"按钮2");}应该就可以的:)我测试了的
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