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1、在这个界面内找到create选项下的geography菜單里的tube命令如图所示:
2、点击tube命令在前视图点击鼠标左键,并拖动创建一个tube物体如图所示:
4、选择修改后的物体,找到上面的select and rotate选项將这个物体沿着Z轴旋转45°,如图所示:
5、再次找到create选项下的geography里的box命令,在前视图里创建一个box作为显示器并在modify里修改参数如图所示:
6、再佽在create选项下找到geography菜单里选择pyramid命令,在顶视图里创建一个锥体如图所示:
7、选择创建的锥体,在modify里修改其参数如图所示:
8、在create选项下找到geography裏的cone命令创建一个cone物体并在modify下设置其参数如图所示:
9、复制一个cone物体设置其参数如图所示,并将其旋转180°。
11、旋转sphere命令在顶视图里创建一个sphere物体,如图所示:
12、选择创建的sphere物体在modify里修改其参数如图所示:
13、设置完成后,在透视图里调节一个角度最后的模型如图所示: