revit结构建模教程完成后能应用于建筑建模吗?建筑模型里面的梁是用建筑梁

最近在学习revit,但是有几个问题一直没想明白。希望大家能帮忙解答一下,谢谢!首先,关于建模,建筑和结构是分开建模吗?还是说等建筑建模完成后建构再去加入梁板柱的结构构件?还是说建筑结构一起建模?如果分开建模,那结构建模跟用PKPM建模有什么区别,还可以方便计算。如果一起建模,那又应该是由谁来建?岂不是需要建筑和结构都会得人来建?第二个问题,结构专业最重要的是分析计算,最后得出配筋结构,在revit里面又是如何实现?还是说另外再到PKPM里建个模型计算?这样又有何意义?最后的表现形式都是图纸,建筑还好说,在模型里面切几刀就是,结构又该怎么办?平法?
瞎差一脚,一是建筑先,二,图纸据说还是平法的,不过这个模型会给施工和甲方。bim的优势本来就不是设计,对设计来说最多是碰检。而且,感觉bim有点单线程操作,有建筑开始,结构水电,乃至后来的装修,都是一个模型,只不过深度不一样。相比现在的的设计流程,感觉现在的流程类似多线程,由建筑开始,结构和水电可以同步,再各专业会签。感觉现在的模式会快,但是到建筑完工后对建筑的管理上远比不上bim。
我简单介绍下这边的一个BIM流程,希望对你有帮助:&br&一个设计模型的启动,首先由建筑设计方创建Revit建筑模型,设立level和grid,创建3D建筑元素,其中包括主要结构部分,比如柱子什么的,这一阶段建筑模型都只是generic element。&br&等设计差不多了,建筑方就可以分享他们的模型了,结构方就link建筑的模型,根据建筑模型来进行具体的结构设计,结构方的模型,只有结构元素,可以拥有自己的grid和level。&br&等结构模型搭建差不多,建筑方就会拿掉他们模型里面所有结构元素,只保留建筑构造。然后同时进行深化设计。&br&MEP的模型一般要等结构模型搭建好后就可以开始创建,需要link进建筑和结构的模型,一般采用建筑的level和grid进行参考设计&br&多方模型建立以后,就是设计协调的问题,因为每方的模型都只拥有自己的元素,所以及时同步任何的设计更新,协调设计方案是最主要的工作。&br&等所有模型都差不多了,就开始引入NAVISWORK进行碰撞检测,这又是一个很耗时的过程,最后提交的模型必须是一个clash free的模型,就是说所有的碰撞都不可以有。所以就需要大量的协调工作。&br&&br&&br&至于你说的第二个问题,目前来说有些结构软件已经可以实现和revit的互通转换,比如MIDAS,而且以后肯定会有越来越多的软件实现互通,在revit的初步设计好结构,导入结构分析软件进行分析,修改后再导回revit,并不是一个难点。目前难点是很少有结构工程师精通结构的同时也懂BIM的协作流程。
我简单介绍下这边的一个BIM流程,希望对你有帮助:一个设计模型的启动,首先由建筑设计方创建Revit建筑模型,设立level和grid,创建3D建筑元素,其中包括主要结构部分,比如柱子什么的,这一阶段建筑模型都只是generic element。等设计差不多了,建筑方就可…
可以用bentley的adb进行建模
可以用bentley的adb进行建模
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