自学ios开发自学书籍容易吗?哪里有这样的平台?

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iOS是由苹果公司为iPhone等设备开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch和iPad使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。
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进度排名代表了你学习的速度,越勤奋,排名越靠前
进度排名有什么用
以较高的排名完成课程,会获得与众不同的完成证明
第1章ios开发学前必读
第1节学习方法、就业情况,开发设备介绍
第2节Mac OS X简介
第2章C语言
第1节C语言概述
第2章第1节C语言概述
本节对C语言做一个概述,讲解一些主要的知识点
第2节第一个C语言程序
第3节C语言程序的开发运行过程
第5节printf函数
第6节scanf函数
第7节基本数据类型和类型修饰符
第8节基本运算
第9节一维数组
第10节二维数组
第11节字符串的定义、初始化、输出
第12节字符串的输入
第13节字符串数组.
第14节字符和字符串处理函数
第15节指针的定义
第16节指针经典案例
第17节关于指针的一些疑惑
第18节指针与一维数组
第19节指针、数组与函数参数
第20节指针与字符串
第21节指针与函数
第22节预处理指令:宏定义
第23节预处理指令:条件编译
第24节预处理指令:文件包含
第25节变量类型
第26节extern与函数
第27节static与函数
第28节extern与变量
第29节static与变量
第30节结构体
第31节枚举
第32节typedef
第3章Objective―C
第1节OC概述
第2节OC程序
第3节第一个OC的类
第5节构造方法和description方法
第6节self、自动释放、变量作用域
第7节OC语法简单复习、new关键字
第8节@property和@synthesize
第9节内存管理:retain和release
第10节内存管理:set方法的内存管理
第11节内存管理:@class关键字
第12节内存管理:@property参数详解
第13节内存管理:autorelease
第14节Category
第15节Protocol
第16节Block
第17节成员变量补充
第4章Foundation
第1节常用结构体
第2节NSString的创建
第3节指向指针的指针
第4节NSString的导出
第5节NSString的常用方法
第6节NSMutableString
第7节NSArray的创建和便利
第8节NSArray的排序
第9节NSMutableArray
第10节NSDictonary
第11节NSMutableDictonary
第12节NSNumber
第13节NSValue
第14节NSNull
第15节NSDate
第16节NSObject和反射
第17节copy语法
第5章IOS开发基础
第1节IOS开发概述
第2节IOS运行过程详解
第3节第一个iOS程序:QQ登录界面
来自:学云网
来自:无限互联3G学院
来自:麦可网
来自:千锋3G学院
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如要投诉或提出意见建议,请到反馈。这种鬼天气,谁也别想骗我去户外!什么?你说附近有皮卡丘?——我出发了。
每当Apple Watch推出新的表带款式,“手表以换表带为本”的声音便会出现。
在你眼里,日系手游无法在中国市场长期存活的原因又是什么呢?
《精灵宝可梦GO》魔力不减,我们希望看到更奇葩的设计出现~
其实 iPhone 7 的需求也是很基本的~
对于苹果的第三财季财报,华尔街目前关注三方面问题。
看来大家对于《精灵宝可梦GO》的预期相当的高~
有技术应该用在正途,而不是旁门邪道。
7月22日下午,《大话西游》全品牌发布会在云南大理盛大举行,大话家族端手游产品迎来...
游戏采用的是卡通风格的画面设计,基本上还是延续了动画原作的风格。
游戏主要采用了横版的视角,所以操作上主要是以按键的方式进行。
如此清新脱俗的画面加上趣味的游戏机制,还是值得我们来尝试的。
游戏的画面制作可以说是十分精美的,相关的光影效果和音效也是比较逼真的。
《灯泡小子》用2D的画风结合诡异的人设与配乐,很好的营造了一种恐怖的气氛。
疯狂的科学博士又企图统治世界了,不过他可不会蠢到亲自上阵,于是他决定制造一些爪牙...
《精灵宝可梦GO》魔力不减,我们希望看到更奇葩的设计出现~
如果喜欢,不妨为iPhone准备一个?
也许是因为此前的工作经历让他有了灵感,就是不知道好不好卖。
简直就是解放双手,最主要可以让我们脖子没那么累~
你只需要操作类似任天堂经典64位机的手柄就可以飞天遁地抓精灵,期待吗?
相比传统的外接 U 盘,HAME U1 的无线技术让其携带和使用都更加自由。
不过变魔术也是需要一些成本的,凑齐这堆零件也得几百美元~
UBTech Jimu Robot Meebot kit和Animal kit 从积木的角度来看,比普通积木难度要高,...
寒假的时候我想在南昌学习iOS的程序开发,我一点程序基础都没有,就是不知道南昌市哪里有地方可以学,哪里好一些。
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寒假的时候我想在南昌学习iOS的程序开发,我一点程序基础都没有,就是不知道南昌市哪里有地方可以学,哪里好一些。还有价格是多少?哪里可以学得到?麻烦大家告诉我一下。万分感谢!
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Re 楼主(吴宇轩)的帖子
引用楼主吴宇轩于 00:22发表的: 寒假的时候我想在南昌学习iOS的程序开发,我一点程序基础都没有,就是不知道南昌市哪里有地方可以学,哪里好一些。还有价格是多少?哪里可以学得到?麻烦大家告诉我一下。万分感谢!自学?
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原文:永不止步地向他人学习我相信,要想从一个"还不错"的人变成一个卓越的人,我们需要不停地向他人学习,同时还得尽早地适应最新的技术和工具。除了苹果官方文档网站之外,我列举了一些能获取有价值的文章和资源的网站,这些网站能够帮助我们更上一个台阶。让我们先看一些原创内容博客:这个网站由世界级的iOS工程师每月进行更新。上面可以看到关于某些话题的高质量文章和深度评论,同时他们还提供了基于订阅的杂志。该网站由、和发现并提供。该网站以解析和重构创新模式和著名应用的UI而闻名。该网站为他们的实验提供程序性文章和。由主笔。有点遗憾的是,作者决定暂停更新网站,不过好在那些旧的教程仍然很值得一看。以类为基础进行逐步讲解并附有示例代码的网站。其文章探讨了编程风格,以及最前沿的类的使用和实现。由的作者创建,目前由进行管理。本站为个人博客,其作者是著名的的创始人,该产品曾被Dropbox和Evernote这样著名的应用使用过。网站内容包括一些令人惊叹的黑客资源和debug资源,以帮助开发者学习和实践。本博客重点分享个人经历,同时讨论代码样式和API设计,有时还会透露一些苹果所使用的私密而有趣的类。ObjC.IO的合著者所写的个人博客。你可以在上面找到很多关于性能检测的文章和讨论,包括应用于多核心数据的UI绘制。用有趣的问答形式创作,包含了关于Objective-C和其他主题的深度问题。如果你对于重建像NSObject这样的基本类持有疑问,可以向提出。从iOS开发者的Tumblr上摘取的iOS开发源码和深度观察,有点随机但是还是很有用。下面有一些博客,可以帮我们获取最新讯息。自2011年起每周更新,订阅者已经超过20,000。它可以帮我们从网络上获取有用的iOS文章。还提供了Safari的推送通知功能。由发现并提供。2008年以来最早的几个每天更新的iOS推送资源之一。包括很多领域的文章,例如开发小技巧、UX、流言、个人经历和故事等。由策划。较新的iOS资讯站。内容包括论文、控件/工具、商务、UI以及各种媒体类型等等。由和每周更新。由我在香港的一个开发者朋友创建,他最近辞掉了工作来专心维护这个网站。包括在线的文章和支付后可下载的文章,重点在用于执行的最新的API和结构上。由Simon Ng创建,值得一看。两个有价值的原创内容博客。提供关于代码结构、工具和Xcode的技巧,当然,在我第一次发表这篇博客的时候我把它给遗漏了。我们从这些高阶的文章中学到了很多。相对较新的博客,有一些关于使用Xcode和API的细致的提示,即使你再匆忙也值得去看一眼。作者是Rounak Jain。时间很宝贵,所以我们必须聪明地选择新闻来源。读的越好,做的越好。读的越多,做的越少。这当然不是完整的列表,但对我而言这些都足够棒了。如果有哪些好的网站我漏掉了,一定要告诉我。如果你觉得文章有用,你可以在iOS Apprentice中找到我的更多文章。加入我在上的讨编辑注:高质量的iOS开发网站还有很多,比如大部分开发者都比较熟悉的,当然了,苹果开发者中心是绝对不能遗漏。译文中列举的只是原文作者最爱的收藏,每个开发者都有自己的资源库,如果你可以提供自己喜欢的iOS开发学习网站,小编不介意持续更新哈!
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