在VR标准出炉之后,哪些vr芯片 上市公司达到新标准?

VR技术新标准强化GPU要求 手机VR悲剧了--百度百家
VR技术新标准强化GPU要求 手机VR悲剧了
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VR技术新标准强化GPU要求 手机VR悲剧了
目前,VR设备分为三类:移动端VR、PC端VR和一体式VR。这三种VR设备的体验各有不同。
就未来的发展趋势来看,一体式VR将成为主流。主要原因就在于其能够整合VR芯片解决方案、显示器等,相比其他两种形态更容易携带,能够随时为消费者带来虚拟现实感受。但因为将VR芯片解决方案等融入其中,对其性能要求较高。而要获得更优质的虚拟现实体验,芯片解决方案的图形图像处理器GPU将扮演极重要的角色。
近日有媒体报道,“全球VR技术标准”正式面向业界推出,首次明确了VR产品三大关键技术标准——低于20ms延时、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺仪刷新率。只有达到这三大技术标准,才能带来更加舒适的VR体验。其中,VR芯片解决方案的GPU决定是否能满足20ms毫秒以内延时及支持75Hz~90Hz屏幕刷新率这两大VR关键指标。
GPU性能量化一般由业界标准的“三角形填充率”为依据,按照目前市场上主流入门级VR的GPU所采用的mali&T760MP4性能推算,28nm纳米&HPM制造工艺下运行频率600MHz,输出率每秒超过3亿个三角形、每秒2.6G像素填充率。也就是说,GPU性能每秒必须达到300M即3亿的三角形输出率才符合入门级别VR产品的要求。
所有GPU三角形输出率低于13.9亿数值的芯片,无论CPU是四核还是八核的配置,都不符合入门级别VR产品行业标准,更无法支持主流中阶VR市场。
就目前来看,瑞芯微旗下RK3288、RK3399芯片解决方案所采用的Mali-T760及最新的Mali-T860&GPU完全符合“全球VR技术标准”。GPU针对VR的深度优化的低时延技术,总体小于20ms,相比未优化的Android系统提升5倍以上。
全球VR技术标准的出炉,对GPU有了全新的要求。这意味着上游芯片厂商在下一步将会着力强化在GPU层面的研发。但对于手机VR而言,对功耗控制要求更高,是否会悲剧,不得而知了。
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真VR在京东?京东联合上下游产业链,树立VR权威标准
核心提示:
真VR在京东?京东联合上下游产业链,树立VR权威标准
8月12日讯: 近年来,VR迎来迎来井喷式增长,2016年,更被称为VR元年,在虚拟现实领域,涌出大批VR技术公司。
但是因为概念正火,所以上市公司也好,创业公司也好,无论有没有技术,理不理解VR,都在强行地蹭热度。于是,一时间,VR行业泥沙俱下。
在某些平台上,100元以内的VR硬件产品卖的很旺,也就是说,绝大多数购买VR产品的人,都是冲着低价格来试试的,这一方面说明大家真的不懂VR只是听说其很好玩买一个试试,另一方面也说明低价或者别的刚需在推动市场,但这未必能给市场带来真正的VR体验。作为VR从业者都知道,这些价格低的产品从严格意义上,其实都不算真正的VR。
山寨成风、虚标参数、技术造假, 消费更是难辨真假。
这与以前的智能硬件境遇相似,其创业门槛看似不高,有硬件生产经验就能转型,但其实对创业者要求极高。新兴的产业和概念以及软硬结合的方向,不仅有技术上的要求,更要求创业者对行业有很深的理解和预判能力。
伪VR的风行,无疑伤害了消费者的体验以及对行业的认知,消费者被&劣币&和噱头伤害,最终会导致整个行业迅速沉寂。
真VR在京东!京东联合上下游产业链,树立VR权威标准
前段时间,京东公布了期间的相关销售数据,京东商城3C整体销量突破件,其中增量最大的是VR头戴的23498.21%。可见,VR的蓬勃发展之势,京东也表示,VR行业会经历长期繁荣,京东看好未来10年VR行业的发展。
但在一个仍在打基础,技术还不成熟的新兴行业,如果消费者通过电商平台最先接触到的是这种体验非常差的伪VR产品,关于VR的观念白纸上被先泼上墨,对行业会是沉重打击。如果任由虚火旺盛,则最终伤害的是整个行业,京东势必也遭反噬。
于是,京东发起了一场&真VR在京东&的大型活动,联合目前最优秀的VR企业共同制定真VR标准,并与上游的芯片厂家瑞芯微,下游的京东等卖场联合一起,对伪VR发动大规模清剿,
在VR业内众所周知,延迟和视野的参数特别容易被虚标,这个很难打假和证明,所以很多企业就自己随便说。
在延迟参数上,国内有企业居然敢号称延迟达到11毫秒,这太荒谬了,手机的普通液晶屏根本做不到。即便是目前最好的一体机设备,要达到16毫秒,都得是刷新率调地很高。
在分辨率上,真正的VR产品分辨率必须达到2K级、画面流畅不卡顿,这样用户在体验VR时才会得到最佳的整体体验,不会出现头晕不适应的情况。此外,在芯片以及图形处理器上,也有相应的标准。
此次,京东在清剿伪VR的同时,也在积极树立行业标杆,其中,博思尼便是其中典型的案例。
高配低价,博思尼超强VR一体机VRlove众筹来袭
作为一家全球性的头戴式娱乐终端制造商和移动VR设备提供商,博思尼致力于为客户提供先进和舒适的智能头显、VR一体机和移动VR产品与服务,其业务覆盖中国、美国、俄罗斯、欧洲、东南亚等广大市场。先后推出了X1、X6、X7、V1、V5、E5等系列产品,如今博思尼的产品和服务已覆盖全球。
作为京东推崇的行业标杆,博思尼VR一体机在软硬件上严格做到了极致标准。此次,为配合京东的清剿伪VR的行动,博思尼还特地在京东推出了一款高配低价的VR一体机VRlove进行众筹。
VRlove拥有2K分辨率,是全球第二个实现19MS以内视觉延迟的移动VR产品,最大化的降低了佩戴VR产品的眩晕感,带来极致清晰的视觉体验。
同时,它拥有强大的RK2388处理器,以及ARM专用的VR图形处理器,保证画面清晰。并且拥有75HZ刷新率,内置九轴陀螺仪,能够较好的防眩晕。
此外,VRlove还具备亮度可调,调瞳等功能。瞳距调节是为了适配不同大小的脸型和手机屏幕,如果没有瞳距调节,一些屏幕尺寸不合适的手机看起来画面就会产生重影。而物距调节是针对近视用户的,不支持这一功能也就意味着近视用户如果想体验还得戴着眼镜,这在一定程度上影响了使用体验。在这些方面,博思尼的VRlove都完美的实现了最佳佩戴体验。
作为京东推崇的标杆,博思尼VRlove符合行业最优的标准,其融合了发烧级的硬件,海量的内容,以及VR定制OS,配合国内VR生态支持,然而其众筹价格只要惊人的999元!同等性能,其价格远远低于其他品牌产品。
这款产品一问世,无疑将对整个行业造成巨大的冲击。
在博思尼看来,如此花血本的推出此款高配低价的产品,旨在VR行业乱象丛生的当前,配合京东清剿伪VR的行动,尽自己的一份力,为整个行业带好头,树立真正的行业标杆,不至于让行业夭折在蓬勃生长之前。
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责任编辑:魏业萌
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这些主流的VR设备芯片方案,您都了解吗?
来源:电子发烧友整理
作者:辰光日 11:13
[导读] 在许多年前,似乎VR技术构造的仿环境系统、头盔显示器、位置跟踪器等等头戴式设计产品就已经在飞行、航天得到比较广泛的应用,随后的几年,游戏商任天堂、索尼、SEOS相继推出针对VR头戴显示、系统原型设计,直至到2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus,VR全球商业化的进程才得以进一步快速发展,之后微软、三星、HTC、索尼、雷蛇、佳能等巨头均纷纷加入这场史无前例的VR大战,而国内也涌现出无数上百家的VR新兴创业公司。
在许多年前,似乎VR技术构造的仿环境系统、头盔显示器、位置跟踪器等等头戴式设计产品就已经在飞行、航天得到比较广泛的应用,随后的几年,游戏商任天堂、索尼、SEOS相继推出针对VR头戴显示、系统原型设计,直至到2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus,VR全球商业化的进程才得以进一步快速发展,之后微软、三星、HTC、索尼、雷蛇、佳能等巨头均纷纷加入这场史无前例的VR大战,而国内也涌现出无数上百家的VR新兴创业公司。VR技术的风口似乎已经近在咫尺,根据市场调研机构预测,至2020年全球VR/AR市场规模将达到1500亿美元,头戴式VR设备将从2015年的0.37亿飙升至28亿。
VR作为新兴产业,其产业链包含的众多厂商也是数都数不过来,按照现今VR市场主流产品的形态,VR可以分为:VR头戴设备、VR移动式眼镜、VR一体机等。而根据VR设备内部结构来划分,VR设备可包括:VR体感设备、语音识别、VR定位器、VR软平台、VR芯片处理、AMOLED显示、传感器及其传感软件、微投影、内容提供商等等。
今天,小编就来为大家讲解下VR设备的几大主流处理芯片方案。
一、高通骁龙820
搭载骁龙820的Pico Neo VR头戴产品
在&全球VR技术标准&正式推出时,明确提出了VR产品的三大关键技术标准&&低于20ms延时、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺仪刷新率。这是根据VR产品给消费者带来舒适及良好视觉体验基础上定制的标准,而现今能实现该标准的VR设备寥寥无几。
高通作为全球知名的高速芯片处理及领先无线技术提供商,自然在VR领域的提力也不容小觑,高通推出的骁龙820芯片不仅运用于全球顶级的智能手机,在VR产品上也有其独特之处。骁龙820整体设计出色,提供更丰富的视觉效果、更高的音频清晰度以及更直观的设备互动方式,使浸入式体验更加生动。高通还在骁龙820的基础上发布骁龙VR软件开发包,其中包括DSP传感器融合、移动到显示的快速处理等。用户体验就越好。高通不断努力来最小化从运动变化到头盔显示之间的所需时间,通过低延迟为用户带来更好的体验。
在GMIC 2016全球移动互联网大会上,高通曾经表示 &高通芯片采用先进技术,提供非常丰富的生态支持。&据悉,运用于高通骁龙820的设备已经超过100款,无论是智能手机、平板、VR虚拟现实产品、还是各行业机器人、商业无人机等等。
高通骁龙820芯片规格
目前,使用这款芯片的VR设备有Pico VR一体机,还有酷开宣布发布的新款名为VR&任意门&的产品。就连去年9月份,高通厂商自己也发布了一款搭载骁龙820的VR头盔,并名为骁龙VR820。
据悉,骁龙VR820内置位置跟踪系统,可以精确定位头部运动,而不需要配置外置摄像头,同时头盔完全独立,分辨率更是达到了,要比HTC Vive和Oculus Rift的高出不少,刷新率也达到了70Hz。同时,还搭配两个内置摄像头,能实时跟踪用户眼球运动,支持&由内而外&的追踪能力。
Pico Neo VR设备
而反观Pico Neo,则是由一家叫做Pico的中国初创公司制作,并且由VR工程师们把处理器、芯片、电池集成于游戏手柄,再结合VR头盔实现的VR一体机。
Pico Neo相比HTC Vive头显更加轻巧,重量进一步减轻,长时间佩戴也不会觉得闷热,前置面板无需放置手机,减少了机身发热量。VR体验流畅度上,Pico Neo使用骁龙820顶级芯片,搭配Adreno 530 GPU高性能显存和4GB RAM 大容量运存,其配置可完全媲美旗舰机手机。
Pico Neo还搭配3.8英寸的AMOLED屏幕,拥有1080P的分辨率和90Hz的刷新率。头显可以提供120度的广视野,同时还支持0-800度的近视调节。手柄内置5000mAh的电池,可支持3个小时的续航,高通820带来的Quickcharge 3.0快充技术能有效缩短充电时间。Pico Neo拥有32GB的储存空间,并可通过microSD卡进行扩容。
Pico Neo集成VR盒子和PC VR双重优点,比盒子体验更好、比PC版VR头显易便携,游戏性能和佩戴舒适度均会是一个不错的分数。
而酷开的VR&任意门&据说灵感取自日本经典动画哆啦A梦剧场版《大雄的秘密道具博物馆》中在未来世界的道具博物馆中展示的道具,也是非常的霸气侧漏有木有?!
二、联发科Helio X30
2016年年中的时候就传出联发科将会推出Helio X30的消息,在规格方面,联发科Helio X30除了继续沿用十核心处理器(6个A72 + 4个A53),还会将内存从LPDDR3升级到支持LPDDR4,并加入高速存储标准UFS。
芯片工艺方面,联发科Helio X30基于10纳米工艺制程,主频方面,X30搭配2个1GHz主频Cortex-A53 + 2个1.5GHz主频Cortex-A53 + 2个2GHz主频Cortex-A72 + 2个2.5GHz主频Cortex-A72。X30实现三丛集架构,并支持Cat10。
X30采用10核三丛集架构,是延续X20的独特设计,大核依旧是A72,小核及小小核是A53。X30的效能利用会比X20更明显,三个档位换挡搭配会更契合,中大核主频会更高,功耗更低,小核将会更省电,整个三从集架构的效果会比X20更好,这对于纯粹采用ARM公司的标准架构来讲,也是MTK的创新优势。
另外,X30最高支持4000万像素/24fps、1600万像素/60fps、800万像素/120fps视频拍摄和8GB运存,采用四核PowerVR 7XT图像处理器,能让搭载它的设备拥有完美的VR体验。
同时,X30 还将整合ARM最新的 Mali-T880 显卡。X30 还会通过插入手机的方式,支持 2K&2K 分辨率的 VR 虚拟现实技术,定位中高端智能手机,并全面支持VR一体机。
X30芯片已于去年6月正式发布,并将于2017年第一季度量产,6月搭载新机上市。早在2015年X20芯片刚推出的时候,就有数10家VR客户方案设计定下日程,相信X30今年推出在VR头显上应用表现应该也会更加的不俗。
三、三星Exynos8890
三星在官网正式发布新一代旗舰处理器Exynos 8890,14mm FinFET LPP工艺制造,八核心big.LITTLE架构设计,首次采用四个自主定制的大核心(代号&猫鼬&Mongoose)+四个Cortex A53小核心,算是半自主架构。相比上一代Exynos 7420,性能提升30%以上,功耗降低10%。
GPU方面是绝对的亮点,和华为麒麟950一样选择了Mali-T880,但后缀是&MP12&,开了12个核心(完整16个),性能自然有大幅度提升。相比之下,麒麟950只有4个核心。与上一代Mali-T760 GPU相比,Mali-T880性能提高1.8倍、能效提升40%。原生10位色差支持高保真4K显示,完全支持当前和下一代API。基带方面与骁龙820一样,支持Cat.12/Cat.13标准,理论下载速度提升到600Mbps,上传150Mbps。
Exynos 8890是三星首次自主设计GPU架构的芯片,拥有四个Mongoose自主架构大核心、四个A53公版架构小核心,虽然这样的成绩并不低,但似乎Mali-T880 MP12这样的表现显然不太正常,基本上也就是和上代Mali-T760 MP12差不多,可能是并未优化到位。
至于Exynos 8890 VR产品方面,在去年8月国内VR企业IDEALENS启视VR就发布了全球首款搭载三星 Exynos 8890 定制版VR设备K2 Pro,根据三星电子方面表示&启视K2 Pro是目前为止市面上最棒的移动端VR体验设备,融合了启视最好的VR硬件和三星最好的Soc Exynos系列芯片!&
启视三星Exynos 8890定制版K2 Pro
相比与Exynos 8890普通版,定制版Exynos 8890VR芯片,最大不同在于GPU、CPU性能得到大幅的提升。8890VR芯片所搭载的Mali T880 12核心GPU,整体核心频率从650MHz提升至 702MHz,VR设备最为看重的图形渲染能力有所增强。此外,8890VR处理器的大核Big CPU的核心频率从最高的2.3GHz直接超频至 2.6GHz,单任务的处理能力得到加强。
Exynos8890M(标准版)与8890VR版规格对比
在提升频率的同时,为了让功耗降低,8890VR处理器将原有的4大核+4小核的架构变成了2大核+4小核架构,去掉了2个大核,对于VR这种单任务运算场景 较多的产品而言,核心数减少并不会带来太大影响,相反功耗、成本可以得到更好控制。此外目前大多数VR一体机不需要捆绑射频芯片组,也就是支持3G、4G 上网通话等功能,因此8890VR版去掉了移动基带Model,进一步降低功耗和芯片成本。
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