和麻将无双之三国志列传 乱世群英英类似的游戏

三国类游戏介绍 (全力普及三国文化)_三国群英传吧_百度贴吧
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三国类游戏介绍 (全力普及三国文化)
傲世三国&&即时&PC&2000.12&Fate&of&the&Dragon&
傲世三国之三分天下&&即时&PC&2001.11&Dragon&Throne&
傲世三国2&&即时&PC&(未上市)&
傲世三国online&&网络&PC&2005.12&
傲世苍龙-赵云传&捷友资讯&战棋&PC&2002.4&
霸业&乐乐科技&网络&PC&2002.2&
报数!三国演义&尼奥公司&棋牌&PC&2002.9&
爆笑三国&外星科技&角色&FC&
爆笑三国志&汉堂公司&棋牌&PC&1994.10&
曹操异闻&Global-A&Entertainment&角色&GBA&(未上市)&
超级三国志1&&策略&SFC&
超级三国志2&&策略&SFC&1991.09&
超时空三国英雄传--蜀魏争霸&即时&PC&
超时空三国英雄传--制霸&即时&PC&
&前导&即时&PC&1997.8&
之战&熊猫公司&PC&1995.1&
大战&PC&
风云三国志4&FUTUREMedia&动作&FC&1995&
大话三国&摩邦工作室&网络&MP&2004.9&
大话三国2&摩邦工作室&网络&MP&
反三国志&新瑞狮&角色&PC&2003.6&
烽火三国&烽火工作室&即时&PC&1999&
烽火三国2&烽火工作室&即时&PC&2000.11&
富甲天下&光谱资讯&经营&PC&1994.7&
富甲天下2&光谱资讯&经营&PC&1998.2&
富甲天下3&光谱资讯&经营&PC&2002.1&The&Millionaire&of&3&Kingdoms&3&
富甲天下4&光谱资讯&经营&PC&2004.1&The&Millionaire&of&3&Kingdoms&4
富甲天下5&&&&光谱资讯&经营&PC
富甲三国·雄霸天下&摩讯科技&经营&MP&
格斗三国&华娱无线&格斗&MP&
官渡&前导&战棋&PC&1997.2&
幻想三国志&宇峻奥汀&角色&PC&2003.7&Fantasy&Sango&
幻想三国志2&宇峻奥汀&角色&PC&2005.10&Fantasy&Sango&2&
华容道2000&茅吉&益智&PC&
华容道3000&茅吉&益智&PC&1991.9&
黄巾风云&中华三国联盟&网络&PC&
横山光辉三国志&ANGEL&策略&SFC&1992&
横山光辉三国志2&ANGEL&策略&SFC&1993&
横山光辉三国志盘戏&SFC&
欢乐三国&岩浆数码&策略&MP&
黄忠当关&华娱无线&射击&MP&
简易三国志&Clip&on&文字&PC&2003&
简易三国志2&Clip&on&文字&PC&2004.4&加强版2005.7&
决战2&&格斗&PS2&2001.3&
孔明运粮&华娱无线&动作&MP&
龙狼传-破凰之路&智冠科技&角色&PC&2001.1&
龙王三国演义&美商艺电&策略&PC&1995.1&
楼主的张辽上来就被马一...
干的漂亮。这次我挺你
一楼献给作者@朝阳★模具...
三国卡牌游戏bug 一个完...
无聊的时候可以玩玩
好怀念那个时代啊,为了...
11月14日哈尔滨军工避风...
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话说我想当拖
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于今日三国演义5005-精...
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龙腾三国&智冠公司&角色&PC&1996.6&
刘备传&智冠公司&角色&PC&1998.8&
吕布与貂禅&新瑞狮&角色&PC&2002.12&
乱舞三国online&松岗&网络&PC&2004.12&Sankuo&Forever&Online&
猛将online&久之游&网络&PC&2005.7&
Mobile三国志&&策略&MP&2003&
QQ三国志&天堂鸟资讯&棋牌&PC&1997.9&
三国&策略&MP&
三国霸业&诠积资讯&即时&PC&2000.11&
三国霸业2&诠积资讯&即时&PC&2003.6&
三国爆爆堂online&锐游公司&网络&PC&2005.&
三国策online&亘宇公司&网络&PC&2002.8&又名《笑傲三国》&
三国策online2之乱世枭雄&亘宇公司&网络&PC&2003.10&
三国策online3&亘宇公司&网络&PC&2005.4&
三国策online4&亘宇公司&网络&PC&(未上市)&
三国策略&战棋&MP&&
三国战略&Renderoc&策略&MP&又名&
三国战略2&Renderoc&策略&MP&又名&
三国鼎立&>?忝&策略&PC&
三国鼎立2&>?忝&策略&PC&2002.12&
三国赌神传&棋牌&PC&
三国封神&乐升科技&纸牌&PC&2001.10&
三国风云&世纪纵横&即时&PC&1996.12&
三国风云之风云变色&世纪纵横&即时&PC&1999.2&资料篇&
三国风云2&世纪纵横&即时&PC&2000.12&
三国风云会&大宇科技&纸牌&PC&2002.12&
三国伏魔&天堂鸟资讯&角色&PC&1999.12&
三国豪侠传&盛大公司&网络&PC&(未上市)&
三国孔明传&光谱资讯&角色&PC&2003.3&
三国立志传&光谱资讯&战棋&PC&2001.8&Three&Kingdoms&Of&Story&
三国立志传2&光谱资讯&战棋&PC&2003.7&Three&Kingdoms&Of&Story&2&
三国立志传3&光谱资讯&战棋&PC&2004.10&Three&Kingdoms&Of&Story&3&
三国连环炮&极真科技&益智&PC&2005.2&Sango&PowerBall&
三国麻将风云&棋牌&PC&
三国猛将传&掌中仙境&动作&MP&
三国群侠传&东方演算&角色&PC&
三国群雄传之卧龙与凤雏&智傲系统&角色&PC&2001.8&
三国群英传&奥汀软件&即时&PC&1998.12&
三国群英传2&奥汀软件&即时&PC&1999.3&
三国群英传3&奥汀软件&即时&PC&2001.12&
三国群英传4&奥汀软件&即时&PC&2003.1&
三国群英传5&奥汀软件&即时&PC&2005.2&
三国群英传6&奥汀软件&即时&PC&2006.1&
三国群英传7&奥汀软件&即时&PC&2007.12&
三国群英传Online&奥汀软件&网络&PC&2005.10&
三国世纪&吉米科技&网络&PC&2001.7&Century&of&Three&Kingdoms&
三国天下&TEAMMAY&角色&PC&2005&(未上市)&
三国英豪&龙爱科技&动作&PC&2001&
三国英豪2&龙爱科技&动作&PC&2004.7&
三国英杰传篇&&动作&MP&
三国英杰传篇&&动作&MP&
三国英杰·醉&Entelligent&角色&MP&韩文版《三国志英雄传·张飞篇》英文版《三国英杰传·猛张飞》&
三国英雄传&智冠公司&战棋&PC&
三国英雄传说&慧洋科技&战棋&MP&
三国演弈&赤兔科技&棋牌&PC&2005.12&
三国演义&智冠公司&策略&PC&1991.7&
三国演义2&智冠公司&策略&PC&1996.8&
三国演义3&智冠公司&策略&PC&2000.4&
三国演义online&智冠公司&网络&PC&2002.7&
三国演义Online·官渡之战&智冠公司&网络&PC&资料篇1&
三国演义Online·三英战吕布&智冠公司&网络&PC&资料篇2&
三国演义Online·激战长坂坡&智冠公司&网络&PC&资料篇3&
三国演义Online·赤壁之战&智冠公司&网络&PC&资料篇4&
三国演义online·三国鼎立&智冠公司&网络&PC&2004.5&资料篇5&
三国演义Online·七擒孟获&智冠公司&网络&PC&2004.11&资料篇6&
三国演义·英雄出世&数位红&即时&MP&2004.7&
三国运动会&&动作&MP&
三国坦克大战&娱动工厂&益智&PC&2002.6&
三国无双&&格斗&PS&1997.02&
三国无双·血战长坂坡&&动作&MP&
三国战纪&IGS&动作&PGM&1999&
三国战纪之风云再起&IGS&动作&PGM&
三国战纪2&IGS&动作&PGM&2000&
三国战纪2之群雄争霸&IGS&动作&PGM&2001&繁体版为《三国战纪2之飞龙在天》日文版为《武将争霸》&
三国争霸之霸王战记&Gamevil&策略&MP&2004&
三国志&&策略&MP&2002.10&
三国志(战略版)&数字鱼&策略&MP&2003.11&
三国志Battlefield&&格斗&PC&2002.08&
三国志霸王的大陆&烽火天讯&策略&MP&2005&
三国志·长坂桥之战&Capcom&益智&MP&
三国志传&&战棋&PC&1998.12&
三国志·官渡鏖战&Celander&战棋&MP&
三国志internet&&网络&PC&1999.04&三国志6的网络版&
三国志击天&Capcom&文字&PC&2003.6&三国志8的文字版&
三国志列传-乱世群英&SEGA&策略&MD&1991&
三国志Ⅰ-中原之霸者&NAMCO&策略&FC&1988.7&
三国志Ⅱ-霸王的大陆&NAMCO&策略&FC&1992&
三国志Ⅰ傲视天下&GBC&
三国志Ⅰ黄巾起义&Capcom&动作&CPS&1989&
三国志Ⅱ赤壁之战&Capcom&动作&CPS&1992.10&
三国志2吞食天地&Monx&动作&MP&2004.3&被移植的手机版&
三国志&光荣公司&策略&P88&1985.12&视窗版《三国志风云再起》&
三国志2&光荣公司&策略&P88&1989.12&MD版称《霸王三国志》&
三国志3&光荣公司&策略&P98&1992.02&MD版称《三国演义》&
三国志4&光荣公司&策略&P98&1994.02&加强版1994.07&
三国志5&光荣公司&策略&P98&1995.12&加强版1996.07&
三国志6&光荣公司&策略&PC&1998.03&加强版1998.08&
三国志7&光荣公司&策略&PC&2000.02&加强版2000.07&
三国志8&光荣公司&策略&PC&2001.06&加强版2002.01&
三国志9&光荣公司&策略&PC&2003.03&加强版2003.08&
三国志10&光荣公司&策略&PC&2004.07&加强版2005.04&
三国志11&光荣公司&策略&PC&2006.03&
三国志大战&世嘉公司&动作&街机&2005.03&
三国志孔明传&光荣公司&战棋&PC&1996.04&
三国战略之十六张麻将&冠捷资讯&棋牌&PC&2003.12&
三国志·麻将演义&联梦娱乐&棋牌&MP&
三国志·扑克对战&联梦娱乐&棋牌&MP&2004.10&
三国志群雄争霸&格斗&FC&
三国志·千人斩&波乐通信&动作&MP&
三国志胜者为王&战略&MP&
三国志蜀汉英雄传&安峻科技&角色&PC&
三国志·天命之战&联梦娱乐&动作&MP&2004.11&
三国志网络&BOOKMARK&网络&PC&又名KingWar&
三国志网络之藏龙卧虎&BOOKMARK&网络&PC&2002.1&又名KingWar2&
三国之星海风云&DongSeo&即时&PC&
三国之星海风云--孙权的野心&DongSeo&即时&PC&1999&
三国之星海风云2&DongSeo&即时&PC&2001.1&
三国志英雄传&SystemSoft&Alpha&策略&PC&2003.9&
三国志英雄传·赵子龙篇&Entelligent&角色&MP&
三国志英雄传·关羽篇&Entelligent&角色&MP&
三国志英杰传&光荣公司&战棋&PC&1995.02&
三国志战记&光荣公司&格斗&PS2&2002.02&
三国志战记2&光荣公司&格斗&PS2&2003.06&
三国志正史天舞三国&FC&
三国赵云传&第三波&角色&PC&2001.12&
三国赵云传之纵横天下&第三波&角色&PC&2002.7&
升龙三国志&FC&
世纪三国&尼奥科技&网络&PC&
铁血三国志&华义国际&网络&PC&(未上市)&
天外&雷爵公司&网络&PC&2004.10&
吞食天地&CAPCOM&角色&FC&1989&
吞食天地之三国外传&智冠公司&角色&PC&1991&
吞食天地Ⅱ诸葛孔明传&CAPCOM&角色&FC&1991&
吞食天地2&智冠公司&角色&PC&1993.5&
吞食天地3&智冠公司&角色&PC&1997.3&
吞食天地Ⅲ&SEGA&角色&MD&
吞食天地online&智冠公司&网络&PC&2003.7&
吞食天地online唤兽乐园&智冠公司&网络&PC&2004.3&资料篇&
吞食天地之三国英雄传&Capcom&策略&SFC&1995&
吞食天地·吕布篇&华娱无线&动作&MP&
歪歪歪传之三国霸业&岩浆数码&角色&MP&
网络三国&智冠公司&网络&PC&2000.7&
网络三国牌&大宇软星&纸牌&PC&2002.1&
问答三国志&谋略的霸者&MAME&
卧龙传&NEOGETEN&策略&PC&
乌鹭--三国英雄&志行公司&益智&PC&2001&
武将争霸&熊猫软件&格斗&PC&1993.7&
武将争霸2&熊猫软件&格斗&PC&1995.2&
嬉笑春秋&松岗&棋牌&PC&1995.6&
星际三国&Dong&Seo&即时&PC&2002.3&
新三国演义99&TEAM&A&SEED&策略&PC&1999.8&
新·三国战纪之七星转生&IGS&动作&PGM&2003&
雄霸天下三国篇&光谱资讯&战棋&PC&1995.2&
一统天下--三国群侠&谢枕&益智&PC&
移动三国志&讯龙科技&角色&MP&2002&
英雄决战天下&招商迪辰&战棋&MP&2004.9&
真·三国吕布传&奥嘉无限&角色&MP&2004.9&
真·三国吕布传2&奥嘉无限&MP&
真·三国无双&光荣公司&格斗&PS2&2000.08&GBA版称《真·三国无双Advance》&
真·三国无双2&光荣公司&格斗&PS2&2001.09&
真·三国无双2猛将传&光荣公司&格斗&&
真·三国无双3&光荣公司&格斗&
真·三国无双3猛将传&光荣公司&格斗&&
真·三国无双3Empires&光荣公司&格斗&PS2&&
真·三国无双4&光荣公司&格斗&PS2&
真·三国无双5光荣公司
征天风舞传三国志异&弘煜科技&角色&PC&2003.4&
掌上三国&天行远景&策略&MP&
掌上三国2&天行远景&策略&MP&
郑问之三国志&GAMEARTS&策略&PS2&2002.5&
煮酒论英雄·三国演义知识问答&不华工作室&益智&PC&1999.9
名称&三国群英传&制作&奥汀科技&
发行&智冠科技&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&
&
与《三国志》和《三国演义》系列相比,《三国群英传》更加注重战斗部分,与以往不同的是,《三国群英传》采用的是即时时间制,交战双方的行动是同时进行的,时间的流逝以月为单位。游戏流程方面主要是先由内政经营开始,经过大地攻略模式再到战争发生,然后回到内政经营。&
一代:开山鼻祖,一鸣惊人&
  脍炙人口的三国时代谱写了一场可歌可泣的英雄史诗,并由此衍生出了众多以此为主题的游戏,由于严重的同质化现象,真正成功的作品凤毛麟角。1998年2月,由原奥汀科技制作的《三国群英传》加入了这场惨烈的拼争。作品仿照土星主机上的《龙之力量》开发而成,并引入了即时战略的时间概念,强调作战技巧性,这种游戏方式在当时的同类作品中尚属首次。&
  虽然只是初代的作品,可游戏采用3D视角表现方式,在640×480高彩模式下,人物描绘相当细腻。配合高水准的美术表现以及可调整的镜头视角,本作呈现出绚丽的视觉效果,精心绘制的中国地图也给很多朋友留下了深刻的印象。&
  本作中所特设的武将升级系统和必杀技给予了游戏更大的创新空间。武将初始就会获得特定武器,通过经验值升级以及转职后,每名武将都可获得一项必杀技,随着战争的进行,当武将升到一定等级时也可获得新的武将封号,玩家可在几个封号中挑选出一个,让升级的武将获得新的必杀技。最多可通过3次转职拥有4种必杀技,这种类似RPG游戏的全新模式大大丰富了作品的可玩性,也成为老玩家所津津乐道的话题之一。&
  游戏一改以往三国产品注重内政的风格,设计了简单清爽的内政系统。共计有招降俘虏、搜索、筑城、开发以及武将升级5项,而且每年只在12月份结束时才进行一次。换言之,游戏更为强调三国战争的魅力。&
  为了让玩家将最大的兴趣放在如何掠夺更多的城池以及获得更多的武将上,游戏特别设置了百人对百人的对决场景。有别于SLG游戏中那毫无感情的棋子,玩家可以清楚看到自己部队在战场上的行动,配合阵型以及兵种相生相克的搭配,回响起采用CD音轨录制的雄浑背景乐,与拥有较高AI的敌军周旋,玩家仿佛有如置身于真实的战争环境。&
  同时,一代中的战争模式也较为多样化。由参战两军组建兵团,采用淘汰制进行战争。参战双方每次派一员武将进行战斗,战败者不得重返战场,直至战到最后一人,谁依然屹立不倒便算获得本次战役的胜利。&
  当然,由于仅仅是第一代的尝试性作品,其中依然有着较多的缺憾。例如武将头像相似度过高,兵种设定不够平衡,人物没有生老病死,只有内政时才能存盘等等。然而,这种全新模式的开山之作一经问世立即引起众多三国死忠玩家的热烈追捧,其良好的销售业绩也为续作的陆续推出奠定了扎实的基础。
名称&三国群英传2&制作&奥汀科技&
发行&智冠&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&
&
《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。是迄今为止群英系列游戏中声誉最高的一款游戏。&
 距离一代发行时隔一年后的99年2月,《三国群英传Ⅱ》正式对外销售。本作秉承了一代的优点并对各大因素进行了大幅强化,获得了玩家的大力推崇。&
  增加武将数量、新添城镇、扩充地图、加入新的武将技、优化画面和音乐,二代在很多细节都做出了改进,而本作中的重点是将对战双方的数量扩大了一倍,成为200人VS200人的宏大战争场景。同时,前作中兵种设定的平衡性问题也得以一定程度的改善。由于增加了军师技,文官的自身价值也获得了更大体现。&
  另一方面,二代改变了前作中武将册封的升级模式,重新改为根据等级学习新技能,而所学技能的数量则凭借武力和智力等自身因素加以控制。随着等级的提升,每位武将可掌握不同的技能并更换丰富的武器装备。更为有趣的是,经验值的多少与对战的强弱对比、战斗的实际效果等因素均有密切的联系。倘若能够直接将敌军打下马,则可以获得额外的经验值。与RPG的计算方式相同,如果整个兵团取胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。同时,每个武将所能掌握的技能也都不再一致,且随着等级提高,还能更换不同的武器。&
  二代中有一点褒贬不一的独特要素:疲劳度。武将在参加战斗时会增加疲劳感,当疲劳度达到60以上时便会自动降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,当士气低于50后,在战场上就会出现士兵开小差的现象。令人诟病的是,疲劳度的设置相对较为复杂,在城内休息时,武将恢复的速率与太守的智力息息相关,而通过休息并不能增加武将所带的兵种和数量。反之,随着疲劳度的增加,武将的忠诚度则会逐渐减少。由于该系统过于繁琐,破坏了流畅的游戏进程,因此在此后的几作中均不再出现类似的设定。
名称&三国群英传3&制作&奥汀科技&
发行&奥汀科技&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&
&
&
三国群英传Ⅲ》:众望所归,海外扬威&
  三代的推出足足令玩家翘首企盼了三年之久,为了打造更具革新意义的作品,奥汀科技对本作进行了大刀阔斧的改良,其大致的重要变化有以下三点:&
  第一、内政模式全面更新。&三代中取消了每年内政仅在年末进行的做法,而改为类似《三国志》等经典类型的每月内政模式。新的回合制则是依照君主的势力大小而可采取不同的指令数目,势力越大者可下更多的指令让部属工作。游戏中,每位将军可率领三种不同类型的士兵兵种,加之不同的阵形后则会产生种类繁多的战术变化,如在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。同时,发动战争也被并入内政模式之中,令玩家不必多线作战,可以有更为充裕的时间从容应对每一次突发状况。&
  第二、新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,除了系统中的400位武将之外,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的特殊角色。这一设定也被玩友们所肯定并保留至今,在7代中依然沿用着此模式。&
  第三、百人战规<绦?炕??锏剿陌偃硕运陌偃说墓婺!
  第四、本作根据史实,增加了众多历史事件桥段,并引入了事件系统,令游戏更具深度和真实感。而在突发事件后只要打败猛兽或盗贼等特殊敌兵,则可以获得全新的宝物或学会特殊必杀技。另一方面,本作首次出现了双结局的设定,根据不同条件会出现献帝让位和逼献帝退位这样的好坏两个结局,这也是奥汀首度尝试这种形式。&
  当然,因为还增加了地形要素、天候影响、武将必杀技等全新要素,如地泉不能在陆地、沙漠地形使用,鬼戟不能在白天使用等等。丰富的可玩性加之游戏画面的明显提升,其战斗的爽快感依然令广大玩家大呼过瘾。&
  功勋的引入、阵型相克的取消、真人绘制的人物头像、多重风格的音乐……三代所给予玩家的震撼力在当时绝不亚于《仙剑二》的发售。&
  另外值得一提的是,本作同时还针对日本市场发行了日文版本,其特殊的独创性设定以及较高的产品品质赢得了海外玩家的支持与肯定,树立了华人游戏研发团队的良好形象。
名称&三国群英传4&制作&奥汀科技&
发行&奥汀/智冠&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&官网&点击进入&
&
以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线。&
《三国群英传Ⅳ》在前作发售不足一年后,于03年1月登场。本作对于地图系统做了大幅度的更新,可谓是具有突破性的一代作品。&
  四代的地图移动系统进行了三大重要的改变:&
  第一、派出武将后可任意点选地图上任何位置为目的地,系统将会实时算出行动路线与消耗天数。第二、玩家可以利用群山、江水、碧森所构成的阵形变化,在充斥各式各样地形的地图上洗炼各种战术。不同阵型在各种地形上行动速度也不径相同,想快速移动就必须不断更换阵形。第三、武将接触到其它势力的武将或城池时,就会自动进入战斗。换言之,地图上敌方势力的变化会和玩家的行动产生实时性的互动。这一点也使得战争场面变得更富戏剧性和紧迫感。可能你在某处已经围剿了敌军,在另一处则由于寡不敌众而被敌军惨遭蹂躏。&
同时,每代对战数量的提升使得游戏正式升级为千人战的超大规模,“千人战”系统的首度亮相十分出彩。为了增加武将技的威力,本作特别设置了天候加乘和地形加乘的新要素,只要达成相应的条件,武将技便能自动提升为更高级别的必杀技,从而威力倍增。与当时的其他游戏不同,想要学习敌方的必杀技,只需选择和敌将单挑并取得胜利即可,只要玩家有时间和兴趣,即使自创武将也能成为傲视群雄的一代豪杰。&
  在系统调整方面,本作中加入了新的兵种,有效平衡了兵种间的数值差异。另对武将册封系统进行了强化并和带兵数分开计算,而外交系统则被彻底删除。与此同时,图像解析度再度提高为800*600,使得作战时的画面更为出色。
名称&三国群英传6&制作&奥汀科技&
上市&2006&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&
《三国群英传&VI》不再仅仅从系统上作文章,而将重点放于剧情的深入细化之上。他们精心设置了众多历史情节,使本作的代入感极强,甚至有玩RPG游戏的错觉。&
六代之中除了脍炙人口的桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等经典情节外,如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,也都通过全新的剧情系统得以完美呈现。除此之外,还另增加了不少全新的原创剧情。从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇以及自设武将才能触发的特殊事件等各种故事中,玩家都拥有足够的自主控制权。&
如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权断然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?玩家通过亲身体验三国时代的故事,自主掌控历史的脉搏,六代在剧情上的突破可谓是一大亮点。&
当然,除此之外,原本系统的进一步推陈出新也在情理之中。这次的《三国群英传Ⅵ》中,新增了革命性的&冲阵&系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,协同本军作战,同时还可以透过视觉化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形阵列。&
另一方面,三代中为玩家啧啧称道的自创武将系统正式加入了选择自定义肖像的功能,同时还可自主调整武将的武力、智力以及技能兵种等其他特性,玩家能够由此创造出更为真实的虚拟人物。&
同时,《三国群英传》系列中每年都举办一次的比武大会也有了新的突破。当游戏进行一段时间后,只要玩家在比武大会中获得优胜,就有机会进行额外的高难度挑战赛,抢夺极度稀有的高级宝物。喜爱挑战极限的玩家可以通过这次附加赛扬名立万,成就伟业。&
有意思的是,本作对于坐骑的强化褒贬不一,除了赤兔马、的卢、爪黄飞电等神驹外,绝影、紫骍、惊帆等名马的加盟也使得战局发生较大的转变。六代中所诠释的“一骑当千”令玩家朋友有人欢喜有人忧,可总而言之,六代结合了1.3代的官职制,丰富了2代的华丽技能画面,修改了3代的事件频率,完善了4代的地图模式,精进了5代的必杀技和士兵升级,这种锐意进取的精神也是本系列不断创出新销售佳绩的重要原因。
名称&三国群英传7&制作&宇峻奥汀&
发行&寰宇之星&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&官网&点击进入&
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“三国群英传”此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。&
&
&三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧!
  “冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局!
  何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
  假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
  那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。
  智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上!
三国群英传
与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列。中国古文化对日本影响深远,在日本对中国历史兴趣浓厚的学者不尽其数。
三国志6  三国志6&,98年发售的《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了。但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其独特的“天(协天子以令诸侯)、地(三天一计划的作战模式)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。本作游戏无论从画面、地图、人物绘制、音乐都没有突出的表现,但对于这个系列却有着重大的意义,可以说是光荣公司对于三国题材游戏的一个探索性的里程碑。
名称&三国志7&制作&KOEI&
发行&第三波&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&官网&点击进入&
&
《三国志Ⅶ》的发布宣告了该系列原有的SLG模式被彻底打破,本作中加入了大量RPG的养成要素,使得三国志系列游戏的原有框架从宏观把握变为了微观调控。但是《三国志Ⅶ》的出现,虽然标志着三国志系列的游戏方式发生了质的变化,但过多的BUG和不为大众所接受的某些要素,使的它只能成为光荣在推出《三国志Ⅷ》之前的小小铺垫。&
本作把重点放在展现乱世中武将人生上,玩家可扮演一位武将进入三国世界
名称&三国志8&制作&KOEI&
发行&KOEI&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&官网&点击进入&
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该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,但是,7、8两代这种舍弃君主扮演的路子,是很多从DOS时代起就追随三国志系列的老玩家所不能接受的。光荣的改革从6代的“天、地、人”变化到8代的“武将扮演”革新
名称&三国志9&制作&KOEI&
发行&KOEI&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&官网&点击进入&
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时值光荣公司成立25周年,《三国志Ⅸ》也终于回归本源,回到正统的SLG模式上面来,并且在此基础上,进行了大刀阔斧的改革。从整体看,《三国志Ⅸ》虽然存在着这样那样的不足,却并不能掩盖其优良的游戏性能,该款游戏完全有能力将“光荣三国志”这块金字招牌继续保持下去。&难道的大作!!!!!!
名称&三国志10&制作&KOEI&
发行&KOEI&上市&&
类别&单机游戏&类型&策略&
平台&PC&官网&点击进入&
&
经历六、七、八代跳跃式的激进变革,以及九代的回归原点之后,光荣决定总结过往的经验,推出一款集大成之作。一款能够延续二十年而人气依旧,推出作品多达十代的游戏决不简单,光荣似乎打算以《三国志X》为自己喝彩&,又是难得的大作!!!!!!!!!!!!!!!!
【游戏简介】&
  三国志11&
  发布时间:&
  中&文&名:三国志11&
  类 型:SLG&
  制作厂商:KOEI&
  代理厂商:KOEI&
  地区:台湾&
  平台:PC&ps2&
  类型:战略&
  官方主页:&
  《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。&
  而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。&
《三国志11》在系统上继承了《三国志IX》的方式,以一张大地图再现整个中国大陆,以回合制进行游戏。刘备、关羽、张飞三英战吕布的虎牢关、刘备与诸葛亮结缘的成都,然后还有万里长城等都通过3D图形重现,缭绕的云、四季变迁的风景,各种细微之处让整个三国志世界栩栩如生地呈现在玩家面前。
三国志11海报
真三国无双3  游戏名称(英文):Dynasty&Worrior&3(Shin&Sangokumusou)&
  游戏名称(中文):真.三国无双&3&
  游戏类型:动作&ACT&
  游戏语系:日文&
  游戏发行:KOEI&
  游戏制作:ω-FORCE/KOEI&
  光碟数目:1只DVD光碟&
  作业系统:Playstation&2&
  发售日期:日&
  画面与前作真三国无双2相比,真三国无双3(以下简称为353)的画面并无很大的改善(解析度仍旧不高),锯齿依旧比较明显。但人物的头象比352更出色了,场景大,华丽、宏伟,物品多且精致的优点仍然保留下来了。开场CG依旧气势磅礴,三国各路英雄威风不减当年啊!&
  音乐很不错。由小柳由纪演唱的主题曲太棒了,当战斗时,耳边回荡着激昂的三国进行曲,伴随着手柄的震动,让人仿佛挣脱了时空的阻隔,回到了英雄,战火,硝烟交织的三国时代,誓与各路英雄试比高.配音绝不比音乐稍逊,音效还是非常逼真的。英雄武将的一吼一喝不尽现英雄本色(滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄)&
  游戏性:与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的,
真三国无双5  游戏中文名称:&真三国无双5&
  英文/日文名称:&真·三国无双5/ShinSangokMusou&5
  游戏平台:&PS3/Xbox360/PC/PS2
  游戏类型:&ACT&
  游戏发行:&Koei&
  游戏制作:&Koei&
  发行日期:2008年
  地区:日本
  语言:日语/英语/汉语
  光荣现在的镇社之宝《无双》系列最新作《真三国无双5》已经正式公布,在本作公布之初光荣曾经表示《真三国无双5》将会是PS3独占的游戏,但是仅仅在独占消息公布不满一个月,光荣突然宣布,《真三国无双5》除了PS3平台之外还将登陆Xbox360平台,Xbox360版《真三国无双5》将会和PS3版同时在2007年秋季发售。
  《无双》系列是光荣PS2时代以来最成功的游戏作品,目前日本地区已经累计出货超过1000万份,全球出货量也已经达到了1500万。《真三国无双5》将会继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,让玩家游戏时有如观看功夫电影。公布的画面,我们就能够看到,《真三国无双5》是光荣痛下决心的革新作,本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。由&KOEI&制作的&PS3&战略动作游戏《真三国无双&5》,官方网站于今日正式开张,释出游戏画面,供玩家欣赏。由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。&
  在本次画面中现身的三国武将角色包括&赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。&
  游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式
  光荣公司表示本作将在2007年秋季发售,并预定在9月的东京游戏展中展出试玩。
  《真三国无双5》将会在2007年秋季在PS3/Xbox360上同步推出,作为首部以次世代作为制作标准的《无双》,本作绝对值得期待。&
  《真三国无双5》PC版确认2008年7月发行
  无双系列在次世代主机上的新作《真·三国无双5》即将移植登陆PC平台!!光荣《真·三国无双5》主页也更改了相关图片,来迎接《真·三国无双5》PC版的到来。&
  根据光荣官方网站的最新消息,备受玩家关注的次世代动作游戏《真‧三国无双5》即将移植到PC平台,PC版的《真‧三国无双5》将于7月发售日文版,操作系统对应XP/vista。《真‧三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。
  《真‧三国无双5》由&森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
  日,真·三国无双5Special也将发售,也就是“逆推”PS2平台,并新增加三位角色(只是换了换武器):拿长剑的曹丕、拿三节棍的凌统和拿大剑的马超。有PS2的朋友们也可感受到真·三国无双5的震撼了!
  真三国无双5配置要求
  Pentium&4的CPU为1.6&GHz
  系统软件,在Windows&XP&
  512&MB或更大内存&
  5&GB的或更多的可用硬盘空间&
  DVD&-&ROM驱动器
  640&×&480以上的像素显示高彩色显示屏
  显示16比09真正的彩色显示器&
  视频卡,&128的VRAM&DirectX&9.0c
  推荐配置:
  超过core2duo&2.4GHz
  在Windows&Vista
  以显示多为1280&×&720像素可显示16:9真正的彩色显示器
中文名称:富甲天下3
  英文名称:The&Millionaire&of&3&Kingdoms&III
  版本:硬盘版
  发行时间:2002年01月
  制作发行:光谱资讯
  光谱咨询
  地区:台湾
  语言:普通话
  简介:
  中文名称:富甲天下3
  英文名称:The&Millionaire&of&3&KingdomsⅢ
  类型:策略
游戏内容详细介绍
  ★比智能、比胆识、比手气、看看谁才是真正的三国霸主?
  在这款大富翁游戏中,玩家所扮演的是三国时代的某位主公,必须靠着东奔西走、四处经商,穿梭赌场来筹措资金、并且招募各种人才为己效力,一旦时机成熟便可以招兵买马,攻城略地,最后一统天下,成为三国时代的真正霸主。除了打倒董卓、赤壁之战、七擒孟获等等著名的历史桥段安排外,游戏过程中还随机穿插了一百多个让人会心一笑的突发事件,而各种锦囊妙计、武功招式、攻城道具、三大赌场,甚至武将之间各种精心设计的对话,每一部份都埋藏了惊人的笑点,绝对让玩家开怀大笑,欲罢不能。
  ★十一位各具特色的主公,三段精采的冒险故事全新登场
  为了让玩家充分融入迷人的三国历史中,《富甲天下3》特别设计了由《黄巾之乱》到《一统天下》的长剧情模式,玩家可以选择爱耍心机的曹操、投机取巧的孙权、或者嗜哭成性的刘备来进行游戏,挑战不同的剧情及关卡,绝对能让喜爱三国的玩家们大呼过瘾。而二代的自由模式也大幅改良了,除了可以选择的主公由原先的四位增为十一位外,每位主公还具备了与众不同的专长喔;此外玩家还能自行设定不同的胜利条件,例如消灭其它对手;占领某一州内所有城池;赚进大把银两;累积一定声望;设定时间比较总积分;甚至通力合作消灭特定的敌人等等,都是好玩又有趣的新选择!
  ★加入了州的概念,势力范围的扩张让城池功能更加完整
  有别于传统大富翁游戏中,玩家一开始就忙着购买土地这样一成不变的玩法,《富甲天下3》的变化性更显得饶富趣味,占领城池并非致胜的唯一手段,甚至当玩家实力不足时,多占城池反而分散了力量,让敌人得以个个击破,所以专心经营一座有发展潜力的城池,比占了一堆毫无用处的城池更有益处。只要玩家经营得当,不仅城池中的人口、税收、士兵、特产品会随之增加,城池规模也会逐渐扩大,如此一来对手走到该城的机率可就大大的增加了喔,所以派一位爱民如子的好太守,并且提供足够的建设经费是绝对值得的!此外《富甲天下3》的城池还加入了州的概念,玩家若占领一州之内所有城池,不仅可以向对手收取可观的过路费,境内的店家还会按时来缴纳税款,可说好处多多!
  ★龙争虎斗,数百种武斗技让单挑变得更有趣了
  当玩家经过对手城池时,同样可以选择缴交过路费、单挑、野战及攻城,除了野战及攻城都做了大幅修正外,其中在二代时广受玩家喜爱的单挑模式,这次也变得更加有趣了,双方不但要各派一名武将,还可以加派一位压阵军师上场助威,军师会适时提高武将的斗志,还会三不五时的说些像是“猫不在,老鼠就作怪”等等五四三的话,除了在激烈的打斗中增添笑果外,有时甚至能将敌方军师当场吓哭呢!关于斗志的设计可说是单挑时致胜的重点,由于每位武将都具备了基本的枪法外,另外还有三种特殊的武斗技,武斗技必须依靠斗志来产生,因此若玩家派了武力高强的关羽出场竟然会打不过武艺低微的黄祖,不要怀疑,说不定正因为关羽的军师是张飞喔!
  ★贱买贵卖,乱世中只靠小本生意也能赚大钱喔
  刘备原本只是贩屦织席的小贩,但终能成为一国之主,所以英雄不怕出身低,当玩家刚开始实力不足时,先别急着攻城略地,做点小生意也是致富之道呢!在《富甲天下3》中,制作小组参考史实为每一座城池订出了特产品,内容可谓包罗万象,像矿石、织物、食品、水果、用料、日用品、调味品、珍宝、药品、木材、童玩、艺术品、甚至像是妇女用品等等,可说无奇不有,例如青州素有鱼盐之利,玩家若能在此买一些盐转运到雍州,一脱手可就是上百倍的暴利喔!不过注重消费者权益的三国英雄们,对于特产品的保存期限非常敏感,若玩家不能在保存期限内出售,特产品可是会变质的喔,到时血本无归可就欲哭无泪了!
中文名称:富甲天下4
  英文名称:The&Millionaire&of&3&Kingdoms&4
  资源类型:ISO
  版本:中文光盘镜像免cd
  制作发行:光谱资讯
  地区:台湾
  语言:普通话
  简介:
  中文名称:富甲天下4
  英文名称:The&Millionaire&of&3&Kingdoms&4
  资源类型:ISO
  版本:中文光盘镜像免cd
  制作发行:光谱资讯
  地区:台湾
  语言:普通话
  游戏类型:战略角色扮演游戏
  配置要求:
  操作系统:Windows&95/98/Me/2000/XP
  CPU:Pentium&or&AMD
  显卡:支持Directx9
  硬盘:2000MB
  游戏简介:
  大富翁游戏最重要的元素可说就是占地为王,收取保护费了。在《富甲天下3》中,玩家只要能好好地经营城池,则敌人经过城池必须付出的过路费自然会水涨船高。只要妥善利用城池内各种设施的建设,城池的产出都有可能因此而增加,而这些增加的产出都将成为主公经济力与军事力的最大来源。而在四代中,除了设施的种类大幅增加外,功能性将比数量更加重要了。每座城池都能兴建一至三栋设施,这些设施由城外就能清楚的观察到,不仅如此,这些设施的影响范围也常常是大于城池的范围,所以兴建何种设施,将设施设在何处,才能让我军获得最大的好处,对敌军造成最大的伤害,这一切都考验着玩家的智慧。是要兴建粮仓来增加人口的成长率?还是要兴建碉堡来增加城池的耐久度?箭塔设在哪里才能对敌人造成最大的伤害?市集设在这里不仅我方城池税收增加,连敌人的城池也都沾光而税收增加,这样好吗?妥善规划每座城池的设施,才能迈向富国强兵之路。&
  颠覆传统逗三国,智谋运势决胜负
  《富甲天下4》采用了原创的建设系统,替传统大富翁的占地收费模式打开了一个全新局面。玩家只要在游戏中取得新增的道具-建筑图,就能自由的将城池建设成心目中的理想型态。不论是提升我方兵力的飞虎营;逃避战争的免战牌;降低周围城池人口的屎王神;迷倒敌方主公的怡春院等,有多达47种功能五花八门的建筑物可供选择,外观也是千奇百怪。玩家建设我方城池的过程,彷佛就是在营造一个专属自己的三国世界。而运用不同的设施不但可提升我军的优势,更可设计陷害敌方阵营。富甲天下4的世界中,运气已经不能左右一局游戏的胜负。该如何灵活运用各式建筑物,甚至搭配计谋锦囊与武将,将是对玩家创意的最大挑战。&
  时时刻刻善用锦囊,弹指之间扭转战局
  富甲系列游戏原本就设计了许多锦囊让玩家来趋吉避凶,但这些锦囊的功能还不够花俏,影响也相当有限。这次《富甲天下4》更改了一些原有的设计,并导入了“武将个人技”以及“战争中使用锦囊”的功能,希望能增加玩家在游戏过程中的丰富性。游戏中的每一位武将,在提升一定等级之后,都会习得自己专属的特殊技能。看似貌不惊人的武将,却可能拥有足以扭转乾坤的力量。而战斗中使用锦囊,让玩家能够左右每一场战局的胜败。善用旗下智将与谋略的搭配,想要以寡击众,重现赤壁等著名战役,也不是不可能的事哦!另外战争过程中专用的锦囊,不管在单挑、野战或攻城,这些战争锦囊都能提供不同的功能与效用,只要使用得宜,弹指之间就能顺利扭转战局。如此一来,玩家在战斗过程中就再也不能事不关己、袖手旁观了,必须时时注意战局的变化,当情势不利于我方时,就必须在适当的时机使用计谋来获得战争的胜利。武将战斗、文官用计,双方各展所长,才能完成三国霸业喔!&
  巧思设计的多样关卡考验你的策略能力
  在前代中,每个主公都必需完成五个关卡才能统一天下;这次为了让玩家能一次玩个过瘾,每个主公都设计了十三个与众不同的关卡,以及三个隐藏关卡,来考验玩家的智慧。不管是扮演曹操、孙权或刘备,每个主公都必须带领各自的武将,采取各自的策略,完成所有的挑战。每个主公的关卡都充满着小组成员的精心巧思,例如有些关卡中,仅能派遣文官出战,考验玩家的应变功力;有些关卡必经要道上盖满敌人的箭塔,是要快步通过,还是打下箭塔我军的伤亡才能最低呢?有些关卡中,东奔西走总是逃不出敌人的势力范围,只有花钱开通新路才能逃出生天。每一个关卡都有其特殊的战略意义,上一关无往不利的策略,在这一关可能就行不通了。这些关卡不仅代表着游戏的丰富性,也产生了不同的游戏乐趣。&
  跋山涉水热汽球,统一三国向前冲
  在《富甲天下4》中,共有十数张的地图供玩家征战使用。这些地形包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,每种地形不仅是看起来不相同,在这些不同的地形上行军、作战甚至是施展计谋都可能会有不同的影响。为了顺利在这些地形上通行,小船、竹筏、热汽球可都成为主公的代步工具。要是靠这些代步工具还是无法通行,也许必须先造桥开路后,才能发现柳暗花明又一村。
由光谱资讯国产自制益智游戏“富甲天下”系列,自从1994年首推以来,即获得玩家热烈支持并赢得多项游戏大奖,并且接受专家的建议与玩家的心声后,富甲五终于要在暑假与玩家正式见面。
  全新的5代在各方面皆做了许多的调整,首先是游戏主公的角色由前作的7位一口气提高到21位,让玩家在对战时有更多的选择。在装备系统中,角色从原本手持一样武器增加到可配带四样装备和一样护身符,使玩家可以创造出属于自己的人物属性。在对战方面新增了三对三的将战系统,展现出各角色的属性能力皆具其重要性。在游戏进行时,如果能率先盖出经典建筑,再强的敌人也会甘拜下风唷。
  另外游戏当中也追加了许多新元素,例如像宠物系统的新增和地图建筑物属性的改变与逗趣的小游戏等…。现在就让我们一同来看看5代新增的几样特色吧:
  五大类装备与百张智谋卡提升您的战斗能量
  超过百种的智谋卡片,包含着离间敌方武将的离间卡和禁止敌方军师使用法术的禁言卡等…,玩家只要搭配智力高超的军师施展并且在适当的时机使用,将可大幅增加队友们的战斗能力。在这次富甲5中的装备物品数量新增为上百件,从前作单项武器的使用增加到五项装备,一共分:武器、头盔、铠甲、鞋子、护符等五种,让您可以针对各武将的特色创造出更具特色的人物属性。可充分让玩家享受手持神兵青龙偃月刀并穿着战神吕布套装在沙场上斩杀敌人的快感。
  新增21位主公角色,多位富甲强豪任您选
  《富甲天下5》共有21位主公登场参战:不管玩家是想扮演乱世枭雄曹操、战神吕布、瑜亮情结的周瑜与诸葛亮或是英勇救阿斗的赵云等…多达21位主公将再游戏中陪您一统天下,完成富甲天下的霸业。另外,此次可招募的武将超过200位可供玩家们选择,无论是知名的魏蜀吴名将,或是雄霸一方的地方势力,绝对让您在收集武将时大呼痛快。并且在5代中每个主公的起始资源都有所不同,有些是天生就家财万贯,而有些主公的将领各个都侥勇善战。所以说玩家在主公选择时必须要花更多的脑筋仔细想想哦!
  宠物搞怪与华丽的技能伴您游走各个趣味场景
  《富甲天下5》新增了宠物系统,除了平常可以陪您逛大街排遣无聊,更可以在战斗中发挥力量与您共同作战。只要您付出爱心将宠物带在身边,这些宠物就会随着时间而成长,发挥出超越人类能够使用的搞笑技能:训练呆企鹅使用杂<寄芴嬷魅苏跚?⒄谢淮笸貊嫌惚渖沓晒质薏缺獾蟹匠潜ぁ⒒蛟谡蕉分形<笔焙艋讲凰滥窬然畲顾赖耐?椤8髦指愎钟腥さ某栉镉爰寄芙?猛婕以谟蜗防?讨性鎏砀?嗑?病6?以诖舜蔚赝冀?钔庠鎏硇矶嘈岸窭秩ぃ河谀虾5厍?燃俾眯惺保?梢?毙某迳侠吹木蘩嘶岽虻囊簧硎?⒘怪莸牧魃车匦我徊恍⌒目墒腔岜痪碜叩睾突鹕粘啾诘恼酱?希??⌒谋换鹧胬ё《?薹ǘ??10几种趣味地图一定让玩家们玩都玩不腻。
  紧张刺激的攻城战,打到连嘴巴都停不了!
  三对三将战系统,考验您战场上用人的智能
  此次的将军对战,将以三对三的斗牛方式登场,每位将军将在战斗中各司其职,无论是负责发动华丽绝招的将军、负责疗伤的医者、或是加速技能发动的天师…将多达7种战斗职位让玩家任意搭配,使得这次在职位的配对上也相对重要许多,要是玩家将张飞放在医者的职位那可就把阵中的人医的一踏胡涂了。此外,也可以让玩家精心培育的武将在战斗中纵横全场,看是玩家想尝试吕布一人战三英的勇猛无匹,还是用三个臭皮匠胜过一个诸葛亮的人海战术,都等着玩家们前来体会。
  导入新式店家与为胜利而建的中国古代建筑
  此次的商店除了一些如同前几代就让人熟知的征兵处、武器屋之外,额外增加了资材屋,资材屋的作用就是为了打造出各式的中国古代建物而准备,在5代的战斗中,除了把敌人消灭求胜利外,更可以藉由建造中国知名建筑来扬名天下。只要在游戏中派驻兵力到各资源点采收或者利用资材屋来购买各式金属、木头、石材…等资源,想要盖出商朝的烽火台、或是秦朝的阿房宫都不是问题,而且只要建造完成,在勇猛的敌人也会立刻甘拜下风认输唷。
  使用再行动一次卡片之后,看看我像不像电影里面的火箭人。
  除了上述的特色之外,在新增小游戏中可获得独一无二的彩票并可兑换有钱也未必可买到的特殊装备。最后光谱在聆听广大的玩家建议之后,五代回复了前作一机四人同玩的模式,让玩家只需使用一台计算机,就可在家中享受亲朋好友互相对战的乐趣。更多丰富的游戏内容与玩法等着玩家们来新身体验!
三国霸业
  诠积资讯开发,智冠发行的《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。这个模式中极为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位,同时也要指挥部队进行战争宏观调控。
  游戏名称:三国霸业2
  游戏代理:寰宇之星&
  游戏制作:诠积资讯
  上市日期:2003年6月&
  《三国霸业2》是由寰宇之星代理,诠积资讯研发的“即时策略+角色扮演”游戏,&在继承发扬前作美形人物设计、精致华丽的美术风格等优秀之处,还加入了互联网连线对战PK的功能,必然能让大家耳目一新。&
  游戏主轴《群雄自传篇》&三国时期每场精彩的战役都收录在这三十六关中,&有大军厮杀对战的快感,&也有充满角色扮演与成长的乐趣。&在首场《黄巾之乱》中,刘备、曹操、孙坚谁才能杀掉天公将军张角,得到最大的功勋呢?&《赤壁之战》是孙权火烧船的策略成功了?还是曹操阻止了诸葛亮的借东风?
  还有大家最关心的貂蝉该身归何处?大乔小乔要如何登场?只有你才能决定他们的命运!
  游戏内容
  《统一天下篇》浩瀚地图任你千里沙场...追逐皇帝宝座!
  另一种玩法是《统一天下篇》,提供了《汉室飘摇》、《群雄逐鹿》、&《华北争锋》、《火烧赤壁》、《三分天下》、《决战中原》&等六个剧本,重视城池经营、建设生产、人才招揽与战术应用的玩法。
  这是一张浩瀚的中原地图,所有的城池、关隘、村庄、山寨、洞窟等150个据点,&登场知名武将超过400人,加上佣兵、护卫兵、贼怪...等&可能有数千个单位在地图上行动,超越实时战略游戏的颠峰之作。
  此外,《联机对战篇》提供了LAN联机对战功能,有分《霸业赛》和《战役赛》两种规则,&霸业赛是传统的实时战略比赛,《战役赛》则是玩家从两个阵营中选择要扮演的武将,&这里不能逞个人英雄主义,同阵营的玩家要彼此同心协力,PK敌对玩家,&欢迎自认功力高强的玩家,上来捉对厮杀看谁胜利。
发完了。。。累死我了
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