VB编写程序实现以下c语言功能二:设有一个二维数组A(4,4),每个数组元素为两位的随机正整数[10,100)。

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VB6.0程序设计实践教程 习题及答案.doc75页
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一、判断题
1.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。
2.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。
3.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。
4.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。
5.面向对象的程序设计是一种以对象为基础,由事件驱动对象执行的设计方法。
6.为了使一个控件在运行时不可见,应该将该控件的Enabled属性设置为False。
7.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。
8.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。
9.方法是Visual Basic对象可以相应的用户操作。
10.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。
11.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。
12.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。
13.当用Load命令将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件.
二、选择题
1.要使某个控件不可操作,要对 属性进行设置。
A、Enabled B、Visibale C、Caption D、Name
2.下列不属于对象的基本特征的是 。
A、属性 B、方法 C、事件 D、函数
3.当运行程序时,系统自动执行启动窗体的 事件过程。
A、Click B、Load C、DblClick D、Unload
4.Visual Basic中“程序运行”允许使用的快捷键是 。
A、F2 B、F5 C、Alt+F3 D、F8
5.改变控件在窗体中的左右位置应修改该控件的 属性。
A、Top B、Left C、Width D、Right
6.工程文件的扩展名为 。
A、.vbp B、.bas C、.frx D、.frm
7.在Visual Basic中,称对象的数据为
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《Visual Basic》基础教程
VB中的数组
5.1数组的概念
  求100个学生的平均成绩及超过平均成绩的人数。
  如果用一般变量来表示成绩,需要用100个变量,如:mark1、mary2、……mark100。若用数组,可以只用一个来表示mark(1 To 100)。
2.基本概念
  数组:是同类型变量的一个有序的集合。
    如:A(1 To 100),表示一个包含100个数组元素的名为A的数组。
  数组元素: 即数组中的变量。用下标表示数组中的各个元素。
 表示方法:数组名(P1,P2,……)
   其中P1、P2表示元素在数组中的排列位置,称为“下标”。
 如:A(3,2)代表二维数组A中第3行第2列上的那个元素。
  数组维数: 由数组元素中下标的个数决定,一个下标表示一维数组,二个下标表示二维数组。
   VB中有一维数组、二维数组、……最多60维数组。
  下标: 下标表示顺序号,每个数组有一个唯一的顺序号,下标不能超过数组声明时的上、下界范围。下标可以是整型的常数、变量、表达式,甚至又是一个数组元素。
     下标的取值范围是:下界 To 上界 ,缺省下界时,系统默认取0。
3.数组声明
 数组必须先声明后使用。声明数组就是让系统在内存中分配一个连续的区域,用来存储数组元素。
 声明内容:数组名、类型、维数、数组大小。
      一般情况下,数组中各元素类型必须相同,但若数组为Variant时,可包含不同类型的数据。
 静态数组:声明时确定了大小的数组。
 动态数组: 声明时没有给定数组大小(省略了括号中的下标),使用时需要用ReDim语句重新指出其大小。
使用动态数组的优点是根据用户需要,有效地利用存储空间,它是在程序执行到ReDim语句时才分配存储单元,而静态数组是在程序编译时分配存储单元。
5.2静态数组及声明
1.一维数组
静态一维数组的声明形式:
数组名(下标) [As
说明:(1)下标必须为常数,不可以为表达式或变量;    (2)下标下界最小为-32768,最大上界为32767;省略下界,其默认值为为0,一维数组的大小为:上界-下界+1    (3) 如果省略类型,则为变体型
例: (1) Dim
A(10) As Integer       声明了A是数组名、整型、一维数组、有11个元素,下标的范围是0~10。   (2) Dim
B(-3 To 5) As String*3      声明了B是数组名、字符串型、一维数组、有9个元素,下标的范围是-3~5,每个元素最多存放3个字符。
2.多维数组
  静态多维数组的声明形式:   Dim
数组名(下标1[,下标2…]) [As
  说明: (1)下标个数决定数组的维数,最多60维。      (2)每一维的大小=上界-下界+1;数组的大小=每一维大小的乘积。
  例:Dim
C(-1 To 5, 4) As
Long    声明了C是数组名、长整型、二维数组、第一维下标范围为-1~5,第二维下标的范围是0~4,占据7x 5个长整型变量的空间。
3.注意事项
  (1)在有些语言中,下界一般从1开始,为了便于使用,在VB的窗体层或标准模块层用Option Base n 语句可重新设定数组的下界,如Option Base 1。  (2) 在数组声明中的下标关系到每一维的大小,是数组说明符,而在程序其他地方出现的下标为数组元素,两者写法相同,但意义不同。  (3) 在数组声明时的下标只能是常数,而在其他地方出现的数组元素的下标可以是变量。
5.3动态数组及声明
1.动态数组的建立与声明
  建立动态数组的方法是:利用Dim、Private、Public语句声明括号内为空的数组,然后在过程中用ReDim语句指明该数组的大小。语法是:  ReDim
数组名(下标1[,下标2…]) [As
类型]  其中下标可以是常量,也可以是有了确定值的变量,类型可以省略,若不省略,必须与Dim中的声明语句保持一致。
  例: Dim D() As Single      Sub Form_Load()     ……      ReDim D(4,6)     ……     End Sub
2.注意事项
  (1)在动态数组ReDim语句中的下标可以是常量,也可以是有了确定值的变量;  (2)在过程中可以多次使用ReDim来改变数组的大小,也可改变数组的维数。  (3)每次使用ReDim语句都会使原来数组中的值丢失,可以在ReDim语句后加Preserve参数来保留数组中的数据,但使用Preserve只能改变最后一维的大小,前面几维大小不能改变。
3.动态数组使用示例
5.4数组的基本操作
1.给数组元素赋初值
  (1)利用循环结构
    例:Dim
iA(1 To 10) As Integer       For i=1 To 10          A(i)=0        Next i
  (2)利用Array函数
    例:Dim
a As Variant, b As Variant, i%        a = Array (1,2,3,4,5)        b = Array ("abc","def","67")       For i=0 To Ubound (a)            Picture1.print a(i);"";          Next i          For i=0 To Ubound (b)            Picture1.print b(i);"";            Next i
2.数组的输入
 (1)通过InputBox函数输入适合输入少量数据。
   例:Dim
sB(3,4) As singer       For i=0 To 3       For j=0 To 4        SB(i,j) =InputBox("输入" & i & j & "的值")&/SPAN>        Next j       Next i
 (2)通过文本框控件输入
  对大批量的数据输入,采用文本框和函数split()\join()进行处理,效率更高。
3.数组的赋值
 在VB6.0中可以直接将一个数组的值赋值给另一个数组:   Dim a(3) as integer, b() as integer   A(0)=2: A(1)=5: A(2)=-2: A(3)=2    b=a  在早期的VB中,这需要用循环语句才可以实现:   ReDim b(UBound(a))   For I=0 to UBound(a)     b(I)=a(I)    Next i
注意:(1)赋值号两边的数据类型必须一致;     (2)如果赋值号左边的是一个动态数组,则赋值时系统自动将动态数组ReDim成右边相同大小的数组;     (3)如果赋值号左边的是一个大小固定的数组,则数组赋值出错。
4.数组的输出
  用For……Next循环语句输出。
5.求数组中最大元素和所在下标及各元素之和
  求数组中最大元素及下标,一般假设第一个元素及下标为最大,然后将该数与数组中的其他元素逐一比较,若有比其大的就替换,同时替换下标。
6.交换数组中各元素
  交换的要求是将数组第一个元素与最后一个交换,第二个与倒数第二个交换,依次类推。
5.5控件数组
1.控件数组的概念
  控件数组是由一组相同类型的控件组成的,它们共用一个控件名,具有相同的数组。控件数组适用于若干个控件执行的操作相似的场合,控件组共享同样的事件过程。控件数组通过索引号(属性中的Index)来标识各控件,第一个下标是0 。如:Text1(0)、Text1(1)、Text1(2)、Text1(3)……
2.控件数组的建立
(1)在设计时建立   步骤:1)在窗体上画出某控件,并进行属性设置。       2)选中该控件进行“复制”和“粘贴”操作,系统提示“是否建立控件数组”,选择是即可。多次粘贴就可以创建多个控件元素。       3)进行事件过程的编程。
(2)运行时添加控件数组
  方法:1)在窗体上画出某控件,设置该控件的Index值为0,表示该控件为数组。      2)在编程时通过Load方法添加其余若干个元素,也可以通过Unload删除某个添加的元素。      3)每个添加的控件数组通过Left 和Top属性,确定其在窗体上的位置,并将Visible设置为True。
  使用示例:建立一个类似国际象棋的棋盘,要求黑白交替,运行时单击某个棋格,会改变颜色并显示其序号。
5.6自定义数据类型
1.自定义数据类型的定义
   是指由若干标准数据类型组成的一种复合类型,也称为记录类型。
(1)定义方式:
  Type 自定义类型名     元素名(下标)
As 类型名      ……     元素名(下标)
As 类型名  End Type
   元素名:表示自定义类型中的一个成员   下标(可选):表示是数组,   类型名:为标准类型
  例:定义一个学生信息的自定义类型:    Type studtype       No
' 定义学号      Name
' 定义姓名      Sex
' 定义性别      Mark(1 TO 4) As Single
' 定义4门课程的成绩      Total As Single
' 定义总分    End Type
(2)注意事项
  1)自定义类型一般在标准模块(.bas)中定义,默认是Public  2)自定义类型中的元素可以是字符串,但应是定长字符串  3)不可把自定义类型名与该类型的变量名混淆 4)注意自定义类型变量与数组的差别:它们都由若干元素组成,前者的元素代表不同性质、不同类型的数据,以元素名表示不同的元素;后者存放的是同种性质、同种类型的数据,以下标表示不同元素。
2.自定义型变量的声明和使用
   使用形式: Dim 变量名
自定义类型名   例如: Dim
student As studtype,
As studtype   自定义类型中元素的表示方法是:变量名 . 元素名
如:student.name
student.mark(4)  为了简单起见,可以用With …… End With 语句进行简化。 例:    With
student     .no=99001     .name=""     .sex=""     .total=0      for I=1 to 4     .mark(I)=int(rnd*101)
'随机产生0 - 100之间的分数      .total=.total+.may(I)    next I    End With    Mystud=student
' 同种自定义类型变量可以直接赋值
3.自定义类型数组的使用
   自定义类型数组就是数组中的每个元素都是自定义类型。   例如:自定义一个由学生姓名、成绩组成的学生记录类型,用来存放100个学生的记录。
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zyh 发表于 请问printzoompaperwidth= _Val (TextBox1.Text) * (8.5 * 1440)语句中如何更改值得单位为cm?
(0) FGFGFG 发表于 很好哦,很精《〈〈〈〈〈
(0) 鱼儿 发表于 有课后习题答案吗?
(0) 1 发表于 good
(0) 小毛驴 发表于 有课后习题答案吗?}

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