g3900cpu带的动960的960显卡配什么cpu吗

英特尔 第二代酷睿 i3-2120 @ 3.30GHz 双核能带的动GTX960的显卡吗_百度知道
英特尔 第二代酷睿 i3-2120 @ 3.30GHz 双核能带的动GTX960的显卡吗
英特尔 第二代酷睿 i3-2120 @ 3.30GHz 双核能带的动GTX960的显卡吗,想换个好点的显卡
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用 I5 四代酷睿 搭配 GTX960
I3 二代 三代酷睿 主频3,
100-150帧 之间~ 搭配I5处理器平均要高5帧左右,那就更加不用担心~~打个比方。 所以差距有,性能损失在5%-10之间~ 所完全没有必要担心~ 看中就可以直接下手的~
,你用 I3 2120 搭配GTX960 ,关闭垂直同步, 极少数吃CPU的游戏可以带的。,全特效 团战
两种搭配效果非常接近,性能会有损失,但是你可以直接忽略~~ 如果是游戏的话,但是你可以直接忽略~ 你可以这样理解.2以上的 搭配 GTX960 玩LOL
玩逆战开最高配的话会不会出现慢动作啊
国产游戏优化一直问题比较严重~网络没问题的话, 搭配GTX960你可以全特效流畅运行~ 你这套完全没必要担心的~逆战 实际要求配置并不高, 正常搭配 奔腾E双核 主频3.0的处理器 显卡9800GT就能全特效运行了~~ 不过优化问题~ 所以很多配置实际超过了,但是偶尔还会卡,或者 帧数低,导致 游戏画面变慢,鼠标感觉很重~~
那如果让CPU超频会不会效果更好点我这个配置
超频需要你的主板够好, 如果你的主板型号是 Z77芯片组的。。可以拉外频~~ 但是不建议你超, I3 2120 玩游戏的话,已经很好了。。我上面说了,就算和吃CPU的游戏比,差距也很微弱~ 你完全没必要为了那么几帧 超频 ~~ 不值得的~ 效果玩起来基本还是一模一样的~~ 就算给你超一点上去,你实际使用还是那个感觉,不会有性能提升的感觉~
哦那不超了,知道了谢谢哈,主板是宏基 Aspire 1600X好不好?
你买的是品牌机??
宏基套装 ??
如果是品牌套装机。。。你换显卡之前,打开机箱侧面板子。。看看你的机箱电源额定功率是多少的,如果低于 350W额定。。那么需要更换电源的,不然开不了机的~~如果低了,推荐你购买400W额定-450W额定,品牌电源
我妈买的好像,我打算换个大机箱这个是小机箱然后换个电源,这个主板好不好?电源400W的行吗?
电源如果是 额定400W,那么基本足够了。。你在看一下电源,上面有 12V输出功率,看看有没有350W。。如果低于这个数值。。还是必须要换的。。不知道你电源的型号和品牌~这款主机的主板都是富士通代工的主板, 做工 和 用料比较一般~
但是供电部分完全满足你这套的要求了~如果打算换大机箱的话,建议你多花100左右,主板换二手的B75芯片组的大板子~
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不过相比起I5及以上的高性能CPU,GTX960玩这些游戏最起码能开个高特效,很多的3A单机大作推荐配置都是四核级别的高性能CPU,I3会稍有压力,没什么大问题能带,会损失些性能,但是处理器就会力不从心,因为你的独显性能能开启最高画质。I3搭配GTX960也可以的。就目前来说,I3都可以带GTX980TI
玩逆战开最高配的话会不会出现慢动作啊
不会,性能还会有富余
那如果让CPU超频会不会效果更好点我这个配置
I3是不能超频的,超频的是I5、I7级别带K的CPU。例如I5 4690K以及I7 4790K就能超频。I3 2120是无法超频的。
不行最高带R9 370 2GDDR5的就到顶了
为什么啊,人们不是都说可以吗,就是玩太高端的游戏会出现慢动作处理不了是这样吗?还是说还有别的可能啊
唉,不信本靠谱的言论信号称i3还能超频的人,你真悲剧。
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出门在外也不愁从显卡进入28nm工艺时代开始,AMD的GPU架构升级换代速度就慢了下来,AMD首发GCN架构的HD 7970到现在已经三年了,期间推出的显卡架构大多是量变而非质变。相比之下,NVIDIA在此期间完成了Kepler到Maxwell架构的转变,虽然工艺没变,但Maxwell的两次亮相都让人眼前一亮,性能更强的同时功耗、温度反而降下来了。去年2月份的Maxwell架构首发以后,NVIDIA已经开始了GTX 900系列显卡的产品线布局,3000元+的旗舰级市场有GTX 980了,两千元以上价位有GTX 970了,千元级及以内的市场则有GTX 750 Ti、GTX 750坐阵,现在布局的则是元之间的中高端市场,这也就是今天发布的GTX 960显卡的主战场了。GTX 960显卡Maxwell架构介绍这次发布的GTX 960显卡使用的是第三种Maxwell核心了,之前GTX 750 Ti、GTX 980上分别使用了GM107、GM204核心,它们的内部架构大同小异,我们之前已经介绍过很多次,有兴趣的朋友可以参考:GM204架构解析。GTX 960显卡核心示意图完整的GM204核心拥有16组SMM单元,2048个CUDA核心,四组64bit GDDR5显存控制器,而对GTX 960来说,它的GM206核心可以说是GM204砍掉一半,SMM单元数量降低到了8组,每组128个CUDA核心,总计1024个CUDA核心。显存位宽也砍半,从256bit降低到了128bit,显存容量降低到了2GB,这也使得它的显存带宽从GM204的224GB/s降低到了112GB/s,低于GTX 760的192GB/s,甚至比GTX 660的144GB/s还要低,这会对性能产生负面影响吗?第三代色彩压缩技术这就要提到NVIDIA的色彩压缩技术了,GTX 960支持NVIDIA第三代色彩压缩技术,官方表示该技术使得每帧图像平均可以降低25%的带宽需求,于是NVIDIA狡猾地提出了一个等效带宽的概念——GTX 960实际带宽是112GB/s,在色彩压缩技术的辅助下,等效带宽是112GB/0.75=149GB/s(等效频率则是9.3Gbps),这个指标虽然离GTX 760还有些距离,不过与192bit位宽的GTX 660相比已经略高了。AMD在R9 285显卡上也用过类似的技术,其显存位宽从384bit降低到了256bit,AMD表示该技术可以提升40%的带宽效率,提升幅度比NVIDIA宣传的还要高。作为普通用户来说,其实没必要纠结于带宽多少,对用户来说最重要的指标依然是性能、功耗、温度及噪音等直接影响用户体验的参数。除此之外,GTX 960也同样支持Maxwell架构的其他技术,包括VXGI全局光照、MFAA抗锯齿、DSR超级分辨率等等,还有NVIDIA的G-Sync等。另外值得一提的是,NVIDIA不仅是GFE软件支持硬件加速录像,他们还跟国内的直播平台合作,虎牙软件也可以支持NVIDIA的视频录制加速了,这对喜欢直播视频的玩家来说是个小福利。相比GK104核心阉割出来的GTX 760显卡,GTX 960使用的量身打造的GM206核心,核心面积从294mm2缩减到了227mm2,晶体管数量也减少到了2.94亿个,TDP功耗也从170W直降到120W,低了50W,这意味着GTX 960会在功耗及温度方面将会有喜人的表现。目前与GTX 960显卡定位差不多的显卡主要有AMD的R9 280(R9 285就先无视吧,市场上都找不到多少卡)和NVIDIA自家的GTX 760,它们主打的都是1500元级的显卡市场。NVIDIA的Maxwell架构已经在高端/旗舰级、千元级市场布局完成,现在GTX 960则要来冲击这个不高也不低的中高端市场了。GTX 960的散热绝技:低负载停转GTX 960显卡的TDP降低到了120W,只需要单6Pin供电,后面的测试中这款显卡的功耗也确实更低了,这还有利于降低显卡温度。当大家对温度的关注没这么强烈的时候,显卡的噪音控制显得更重要了,NVIDIA这次也在GTX 960显卡上做了有趣的尝试。华硕Strix系列显卡对低负载风扇停转应用的比较早低负载下风扇停转也不是什么新概念了,这一两年来宣传这个功能最多的是华硕的Strix系列,低负载下风扇停转是它最大的卖点之一。微星随后的Twin Fozr V散热器也开始支持这种技术。在GTX 960显卡上,NVIDIA已经把这种技术普及开来,要求每家显卡厂商都得支持低负载下停转技术,BIOS会根据显卡当前的温度及功耗综合判断,不过NVIDIA并没有具体的定义什么温度、什么功耗下才会提升风扇转速,而是把具体的裁量交给厂商自己判定,因此各家厂商的具体表现会不一样,有的可能是到60°C才会提升转速,有的为了进一步降低噪音,到70°C才会提升转速。此外,不仅是GTX 960显卡会支持这个技术,传闻中的GTX Titan X显卡也会支持低负载下停转技术,后者将是GM200大核心的产品。测试平台及说明测试平台为之前显卡横评时的配置,CPU为至强E3-1230 v3,默认频率运行,搭配Z97主板,8GB DDR3-1600内存,猫头鹰U14S散热器及海盗船330R机箱。对比的显卡有GTX 970、GTX 760和R9 280,按照对手来说GTX 960还应该对比AMD的R9 285显卡,不过这款显卡在2014年很没存在感,所以对比的是R9 280,除了GTX 760是公版产品之外,GTX 970和R9 280都是非公版设计,频率略微比公版高一些,不过测试用的GTX 960显卡也没有公版,也一样是高频非公版。测试平台配置测试项目的详细设置如下:3DMark 11 X模式:默认3DMark FireStrike:默认设置3DMark FireStrike Extreme:默认设置Heaven 4.0:60x1600分辨率,Ultra画质,曲面细分Extreme神偷4:60x1600分辨率,Very High画质文明:超越地球:60x1600分辨率,Ultra画质使命召唤:高级战争:60x1600分辨率,Extra画质,FXAA孤岛惊魂4:60x1600分辨率,Ultra画质。生化奇兵:60x1600分辨率,DX11_Only画质。战争雷霆:60x1600分辨率,电影级画质。微星GTX 960 Gaming vs.GTX 760:领先18%NVIDIA推GTX 960主要是取代GTX 760的,后者在市场上已经坚挺一年半之久了,直到现在依然都是1500元显卡市场的主流选择之一,GTX 960要想动摇它的地位,首先就要在性能上领先GTX 760才行。对比测试的是公版GTX 760,默认频率980MHz,而GTX 960是非公版,核心频率提高到了1216MHz,在3DMark 11和3DMark两个项目中,微星GTX 960 Gaming领先GTX 760在16-21%左右,具体的游戏项目中领先程度不一,最多有36%的领先,少的也有6%。如果是对比非公版GTX 760,GTX 960的优势可能还会更低一些,不过在考虑到GTX 960其实是在位宽精简到了128bit,CUDA核心也只有1024个的情况下,GTX 960的性能提升值得称赞。微星GTX 960 Gaming vs.微星R9 280:高位宽还有优势吗?本来GTX 960的竞争对手应该是R9 285,不过AMD去年推出的这款显卡在市场上基本没存在感,厂商在推的依然是R9 280,测试对比的微星R9 280 Gaming也是非公版的,核心频率提高到了972MHz,显存容量3GB。首先要说明的一点是,神偷4及文明两款游戏是支持Mantle的,不过R9 280在神偷4中开了Mantle性能会从50.8fps降低到47.4fps,文明中倒是可以从73.3fps提高到77.1fps,最终测试还是都以DX11为基准。微星的兄弟之战中平均起来是打了平手,GTX 960显卡在3DMark 11、文明、生化奇兵及战争雷霆几个项目中有优势,但要注意到AMD的高位宽大显存在高分辨率中依然有一定优势,GTX 960在1080p下领先的游戏,优势在分辨率下会缩小甚至被翻盘。微星GTX 960 Gaming vs.GTX 970:落后30%GTX 960使用的是GM206核心,规格跟GM204核心的GTX 970差很多,当然价格也差了很多。这里的测试选择了目前频率比较低的技嘉GTX 970 ITX OC显卡,1076MHz的核心频率比公版1050MHz没高多少,可以评估下与GTX 970的差距。由于核心规格的大幅精简,GTX 960的性能相比GTX 970还是有很大差距的,落后30%意味着GTX 970的性能至少比GTX 960高了40%,如果是高频版的GTX 970,性能领先50%以上也没问题,不过二者的价格也拉开近1000元,用户可以权衡看看。散热性能测试:从追求低温到追求静音的转变NVIDIA的Maxwell架构效率非常高,其}

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