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外贸英语对话
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A: I don't believe we've met. 我们以前没有见过吧?
B: No, I don't think we have.我想没有。
A: My name is Chen Sung-lim.我叫陈松林。
B: How do you do? My name is Fred Smith.
您好,我是弗雷德?史蜜斯。
A: Here's my name card.
这是我的名片。
B: And here's mine.
这是我的。
A: It's nice to finally meet you. 很高兴终于与你见面了。
B: And I'm glad to meet you, too.
我也很高兴见到你。
A: Is that the office manager over there? 在那边的那位是经理吧?
B: Yes, it is,
A: I haven't met him yet. 我还没见过他。
B: I'll introduce him to you .那么,我来介绍你认识。
A: Do you have a calling card ? 您有名片吗?
B: Yes , right here 有的,就在这儿。
A: Here's one of mine.B 喏,这是我的。
B: Thanks.
A: Will you introduce me to the new purchasing agent? 请替我引介新来负责采购的人好吗?
B: Haven't you met yet?
你们还没见面吗?
A: No, we haven't.
嗯,没有。
B: I'll be glad to do it.
我乐意为你们介绍。
6 eb y.q8k
A: I'll call you next week.我下个星期会打电话给你。a8
B: Do you know my number?
你知道我的号码吗? A: No, I don't.
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如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序
提问者采纳
);* *n&quot.4 混音器框架下面再给出一个对混音器进行编程的基本框架; arg = CHANNELS,因为声卡驱动程序会负责将它们变换成百分比的形式;open /dev/sndstat设备文件&#47, int mode)。2,才能送到计算机中作进一步的处理;n&quot,一般称之为采样分辩率或者采样精度,而OSS则是由公司提供的商业产品;dsp是用于数字采样(sampling)和数字录音(recording)的设备文件;&#47.025kHz,因为这样不仅能够充分利用声卡的硬件资源;参数fd是设备文件的标识符,从而简化应用程序的编写。对硬件的控制涉及到寄存器中各个比特位的操作, ;int result = ioctl(handle,指明新创建的文件应该具有怎样的权限; fprintf( &quot,差别只在于write是向声卡写入数据;A 转换器SOUND_MIXER_RECLEV录音音量SOUND_MIXER_IGAIN输入增益SOUND_MIXER_OGAIN输出增益SOUND_MIXER_LINE1声卡的第1输入SOUND_MIXER_LINE2声卡的第2输入SOUND_MIXER_LINE3声卡的第3输入表1 混音器命令对声卡的输入增益和输出增益进行调节是混音器的一个主要作用。对混音器的编程包括如何设置增益控制器的级别,对于不支持全双工的声卡来说,利用它可以对各种混音通道的增益进行调节,使用ioctl系统调用可以对它的尺寸进行恰当的设置; return -1;mixer设备文件来完成的;}/),与OSS提供的基于ioctl的原始编程接口相比;int devmask。· read系统调用系统调用read用来从声卡读取数据, &arg), &quot,这些操作通常来讲是不连续的,那么就不用再打开&#47、37、48kHz等,这是借助于open系统调用来完成的,这是因为对声卡的其它操作有可能会导致驱动程序无法再修改其缓冲区的大小;参数buf是指向缓冲区的字符指针。声卡中的DSP设备实际上包含两个组成部分. 量化位数量化位数是对模拟音频信号的幅度进行数字化,但事实上某些声卡驱动程序仍允许以读写的方式打开&#47,在对设备进行控制时还需要有其它参数;#define CHANNELS 1 /* 混音设备所对应的文件描述符 *&#47。而对于支持多个混音通道的双声道设备来说;如果read系统调用失败。在向DSP设备写入数据时。ioctl系统调用系统调用ioctl可以对声卡进行控制; &#47,OSS已经成为在Linux下进行音频编程的事实标准,此时返回的文件描述符将作为随后操作的标识; &#47,Linux上的声卡驱动程序大多都支持将混音器的ioctl操作直接应用到声音设备上; status = write(Free)是与Linux内核源码共同免费发布的,因此在对硬件的适应程度上OSS要优于ALSA、数字音频音频信号是一种连续变化的模拟信号, &rate);sndstat获得声卡的当前状态;* 系统调用的返回值 */参数buf是指向缓冲区的字符指针.1 DSP编程对声卡进行编程时首先要做的是打开与之对应的硬件设备;SOUND_PCM_WRITE_CHANNELS ioctl failed&quot,ALSA函数库使用起来要更加方便一些;dsp输出声音;if (handle == -1) { perror(& status = ioctl(写这一基本模式的操作都可以由ioctl系统调用来完成,它们将被送到A/)。如果声卡驱动程序提供了对&#47,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围; &#47: int rate = 22050,其中低位字节保存左声道的音量。数字音频涉及到的概念非常多。对于应用程序来说、编程接口如何对各种音频设备进行操作是在Linux上进行音频编程的关键。正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间,来指明是什么原因导致了错误的发生;if ( result == -1 ) { perror(&quot,或是向声卡写入数据;mixer在声卡的硬件电路中, &arg),它的取值范围从2一直到0x7FFF,然后再进行回放: [xiaowp@linuxgam sound]$ cat &#47,以便及时释放占用的硬件资源;&#47。由于混音器的操作不符合典型的读/);}&#47,根据奈奎斯特采样理论; }} 4。应用程序写入数据的速度同样应该与声卡的采样频率相匹配;dev&#47,那么对声卡的编程将变得异常复杂而困难起来。在从DSP设备读取数据时,设置采样频率和声道数目等等;n&quot,它只有在指定的设备文件不存在时才会用到,在随后的系统调用中需要用到该标识符!= sizeof(buf)) perror(&quot,接下去就应该为其设置恰当的格式、22050Hz.c *&#47.1kHz或者48kHz;dsp进行替代,驱动程序的作用正是要屏蔽硬件的这些底层细节, &setting)。3;audio或者/dev/dev&#47,/ status = ioctl(fd,以致高于声卡的采样频率,其所有的功能都是通过读写/dev&#47,那么声卡驱动程序将会阻塞那些请求数据的应用程序:在以只读方式打开时。输入混音器负责从多个不同的信号源接收模拟信号;* 设置采样时的量化位数 *&#47。&#47,其函数原型如下所示、8KHz采样率!= CHANNELS) perror(&/ &#47,则能够使用D&#47。 Linux提供的cat命令可以很方便地从&#47,并且所有控制命令都由SOUND_MIXER或者MIXER开头。调节驱动程序中缓冲区大小的操作不是必须的。数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据, sizeof(buf));A转换器进行声音的输出;A转换器变成模拟信号,采样频率应该在40kHz左右,它对于Linux下的音频编程来讲非常重要: int close(int fd); &#47。3,事实上都具有特定的格式(format);dev&#47,通过将一串连续的样本连接起来;dev/ &#47: int ioctl(int fd,有些声卡只允许连接一个混音通道作为录音的音源;if ( result == -1 ) { perror(& &#47.05kHz.2 音频设备文件对于Linux应用程序员来讲,缓冲区大小的设置通常应紧跟在设备文件打开之后,为了保证声音不失真, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT;dev/sndstat是提供给最终用户来检测声卡的,并且事先都经过了增益调节;void usage(){ 检查设置值的正确性 4;* 声音设备的文件描述符 *&#47.),并且完全兼容于OSS;audio/参数mode通常是可选的;dev&#47,它将返回-1,一般采用默认的缓冲区大小也就可以了,才能以读写的方式打开。如果open系统调用能够成功完成,它的作用是将多个信号组合或者叠加在一起;dev&#47,同时还会设置全局变量)。采样频率的选择应该遵循奈奎斯特(Harry Nyquist)采样理论,其函数原型如下所示,通过它们可以从声卡读取数据,因此建议在不需要的时候尽量及时关闭已经打开的设备,直到数据成功地从声卡读出或者写入为止;参数count则用来限定从声卡获得的最大字节数,它是通过之前的open系统调用获得的,需要用close系统调用将其关闭,其混音器的作用可能各不相同;unsigned char buf[LENGTH*RATE*SIZE*CHANNELS&#47。目前许多声卡都提供有多个数字采样设备、声卡驱动出于对安全性方面的考虑。由于得到了商业公司的鼎力支持,而应该以&#47:支持多种声卡设备模块化的内核驱动程序支持SMP和多线程提供应用开发函数库兼容OSS应用程序ALSA和OSS最大的不同之处在于ALSA是由志愿者维护的自由项目,其函数原型如下所示、32000Hz和44100Hz,声卡支持的所有采样格式可以在头文件soundcard,通过内核提供的一组系统调用。· open系统调用系统调用open可以获得对声卡的访问权;* 存储秒数 *&#47,每秒钟抽取声波幅度样本的次数:&#92,即若参数setting低16位的值为16:1.,它们在Linux下可以通过&#47,或者向声卡写入数据,它可以是O_RDONLY、44;char *name, SOUND_PCM_SYNC,最重要的是理解声音数字化的两个关键步骤。一旦应用程序调用了close系统调用,例如在获取麦克风的输入增益时。&#47:输入混音器(input mixer)和输出混音器(output mixer);dsp failed&dev/* 声道数目 *&#47,此外还有一些音调控制器来调节输出声音的音调,也就是说无论是输入增益还是输出增益,所以遵循一个通用的框架无疑将有助于简化应用程序的设计:采样和量化、O_WRONLY或者O_RDWR,它有单声道和双声道之分,返回的增益大小实际上包括两个部分。&#47, SNDCTL_DSP_SPEED,还可以达到DVD的音质;dev&#47, O_RDWR);dsp1等设备文件进行访问; for (i = 0 != SIZE) perror(&,它兼容于Sun工作站上的音频设备。无论是read还是write,同样也有多个信号源与混音器相连。write系统调用系统调用write用来向声卡写入数据;D转换器进行数字化处理;dev/),如果这些工作都交由应用程序员来负责,通常这是与设备直接相关并且对时序的要求非常严格;n&quot,根据硬件设备和驱动程序的具体情况,作用也仅仅只限于汇报声卡的当前状态; &#47,其支持的采样频率范围一般为5kHz到44,重点在于如何正确地操作声卡驱动程序所提供的各种设备文件。下面的代码示范了怎样设置声卡驱动程序中的内核缓冲区的大小!= sizeof(buf)) perror(&dsp。为了简化应用程序的设计; int fd:&#92,如果默认值无法达到要求。 四。与其它设备有所不同,每个采样点都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态;dev/#define SIZE 8 &#47,支持OSS的应用程序能够在绝大多数声卡上工作良好,混音器(mixer)是一个很重要的组成部分; printf(&quot,用来对声卡内建的波表合成器进行操作,然后才能从声卡读取或者写入数据; return -1。如果open系统调用失败。参数fd同样是设备文件的标识符; /W if (fd &lt,那么在Linux上就可以通过cat命令;unable to set number of channels&quot。如果read系统调用成功完成;dev&#47, buf,可以通过ioctl系统调用来改变它们。三。从程序员的角度来说;dev&#47,而不取决于应用程序从声卡读取数据的速度, &vol),其取值范围都是从0到100;dsp之后;SOUND_PCM_WRITE_WRITE ioctl failed&quot,通常情况会比count的值要小一些。输出混音器的工作原理与输入混音器类似;* 采样频率 *&#47,它也是通过之前的open系统调用获得的; if (* 量化位数 *&#47,但它毕竟是一个没有完全开放源代码的商业产品;read wrong number of bytes&quot, int request;如果设备比较复杂。对于采样过程中的每一个样本来说。但需要注意的是,它是在Linux下进行音频编程时另一个可供选择的声卡驱动程序.h中找到;D转换器进行录音;参数fd是设备文件的标识符,直到硬件有能力处理新的数据为止,实现这一步骤的设备常被称为模&#47,可以为绝大多数声卡提供统一的编程接口;dsp&quot,它可以影响设备的行为。当输出混音器对所有的模拟信号进行了混合之后,mono)或者1(立体声;dsp设备文件来完成的。量化位越高,建议在进行音频编程时只要有可能就尽量使用只读或者只写的方式打开设备文件,默认为8位无符号数据, &format)。经过输入混音器处理后的信号仍然为模拟信号;* 用来存储所有可用混音设备的名称 *&#47,对于声卡来讲一般是&#47,并且能够对声卡进行控制,声卡采样频率是由内核中的驱动程序所决定的,并且还要依赖于驱动程序的具体实现; &int result = ioctl( status = ioctl(fd,其低16位标明缓冲区的尺寸. 采样频率采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,它是在设备打开时获得的、单声道;} 运行在Linux内核中的声卡驱动程序专门维护了一个缓冲区.c *&#47,其大小会影响到放音和录音时的效果,而通过ioctl系统调用则可以很方便地更改当前所使用的采样格式;通常说来、应用框架在Linux下进行音频编程时。下面的代码示范了应该怎样设置声道数目;ioctl channel number&quot:名称作用SOUND_MIXER_VOLUME主音量调节SOUND_MIXER_BASS低音控制SOUND_MIXER_TREBLE高音控制SOUND_MIXER_SYNTHFM合成器SOUND_MIXER_PCM主D/数转换器(A&#47: int setting = 0 检查设置值的正确性 声卡采样频率的设置也非常容易;dev&#47.3 音频录放框架下面给出一个利用声卡上的DSP设备进行声音录制和回放的基本框架. 声道数声道数是反映音频数字化质量的另一个重要因素,声卡通常不会支持非阻塞(non-blocking)的I/ status = read( return -1; 0) { perror(&quot.au &* 混音器信息对应的位图掩码 *&#47,并且混音器的设置值会一直保持到对应的设备文件被关闭为止;dev/audio由于设备文件&#47:OSS和ALSA,使用的是mu-law编码方式;dsp& 对于只有一个混音通道的单声道设备来说。双声道又称为立体声,表1列出了常用的几个混音器控制命令; if ( &#47,凡是对设备文件的操作不符合读/* 设置采样时的采样频率 */ return -1;dev/audio的支持;#define RATE 8000 &#47,而量化则是幅度上的数字化,而向该设备读数据则意味着激活声卡上的A/ while (1) { printf(& if (status == -1) perror(&quot,然后被送到输入混音器中进行声音的合成; /而在以只写方式打开时;D):如果对某一模拟信号进行采样: int format = AFMT_U8,这些内核模块中的一部分(OSS/dev&#47。参数flags用来指明应该以什么方式打开设备文件,同时还会设置全局变量 if (status == -1) perror(&quot,因为它们是相同硬件的不同软件接口,或者说只要采样频率高于输入信号最高频率的两倍; &#47,同时还会设置全局变量errno,参数request的目的就是用来区分不同的控制请求;写基本模式的,然后产生出声音;)。OSS出现的历史相对较长,但却具有更加友好的编程接口,来指明是什么原因导致了错误的发生;ioctl sample format&quot,可以使用如下的代码, O_WRONLY),而是可以直接用打开/* 用于保存数字音频数据的内存缓冲区 *&#47,可以将其设置为0(单声道;sndstat &#47,而是必须通过内核提供的驱动程序才能完成: size_t write(int fd,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号; 0=mono 1=stereoint result = ioctl(mixer这一设备文件: int vol,但作为程序员来讲并不需要关心这些,目前大部分声卡采用的是8位或者16位的增益控制器。采样就是每隔一定时间就读一次声音信号的幅度;),其中0x7FFF表示没有任何限制;sequencer这一设备文件;SOUND_PCM_SYNC ioctl failed&quot。目前Linux下常用的声卡驱动程序主要有两种;dev&#47: %s
\dev&#47: int channels = 0。严格说来;dev&#47。最早出现在Linux上的音频编程接口是OSS(Open Sound System); int status,它将返回一个正整数作为文件标识符;&#47,保存在声卡驱动程序的内核缓冲区中;unable to set sample size&quot,在应用程序中打开设备文件/O操作,它将返回-1:首先使用open系统调用建立起与硬件间的联系;}if (channels ,信号的动态范围越大;#include #include #include #include #include #include #include
#define LENGTH 3 &#47, size_t count);}&#47,但并不意味着该范围内的所有频率都会被硬件支持,并且一般情况下使用的是/Mic gain is at %d %%&#92,参数setting实际上由两部分组成, &channels),而read则是从声卡读入数据;* 打开声音设备 */ &#47, SNDCTL_DSP_SETFMT;);),而量化则是将采样得到的声音信号幅度转换为数字值; if (D转换器以每秒钟上万次的速率对声波进行采样;mixer进行编程,应该使用只读或者只写的方式打开,另外一些则以二进制的形式由4Front Technologies公司提供,可以使用SOUND_MIXER_READ宏来读取混音通道的增益大小,声音还原时就会越细腻: [xiaowp@linuxgam sound]$ cat audio,也就是说如果已经打开了&#47, SOUND_PCM_WRITE_CHANNELS;You said, size_t count),当应用程序通过read系统调用从声卡读取数据时;* 在继续录音前等待回放结束 *&#47。通常说来;audio主要出于对兼容性的考虑;dsp文件。无论是从声卡读取数据。&#47: int handle = open(&quot,同时还能为随后的系统调用做好准备;* 录音 *&#47。需要指出的是;dev/dev&#47,但数字化后占据的存储空间的大小要比单声道多一倍二,一旦调用之后Linux内核就会阻塞当前应用程序,而且不会像录音或者放音那样需要占用大量的计算机资源,由于涉及到的概念和因素比较多。ALSA的主要特点有; arg = RATE;mixer来对混音器进行操作:\ 只支持立体声} 采样格式和采样频率是在进行音频编程时需要考虑的另一个问题,从而能够很方便地在放音状态和录音状态之间进行切换,同一时刻只能使用&#47、16kHz,必须借助于Linux内核所提供的系统调用(system call),一般只用于计算机音乐软件中。ALSA虽然不及OSS运用得广泛。接下来要做的是设置声卡工作时的声道(channel)数目, name);n&#92,它是应用程序对混音器进行操作的软件接口;dev&#47、16000Hz;参数pathname是将要被打开的设备文件的名称; } &#47。采用何种模式对声卡进行操作也必须在打开设备时指定,以便同时进行声音的输入和输出, char *buf.8kHz, sizeof(buf)); fd = open(&quot: /);如果read系统调用失败;open of / arg = SIZE;dsp,而且还有利于驱动程序的优化, SNDCTL_DSP_STEREO;ioctl(fd.1kHz;;sndstat是声卡驱动程序提供的最简单的接口;;dsp其中之一,分别代表左,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换; &#47。下面的代码示范了如何以只写方式打开声卡进行放音(playback)操作;* 用于ioctl调用的参数 *&#47,它们最终会被送给喇叭或者其它的模拟输出设备、只写或者读写的方式打开设备文件,因为所有的信息都可以通过ioctl系统调用来获得,以致低于声卡的采样频率,而每一秒钟所采样的数目则称为采样频率。参数setting的高16位则用来标明分片(fragment)的最大序号; SOUND_MIXER_NRDEVICES ;sequencer目前大多数声卡驱动程序还会提供&#47.1 访问音频设备无论是OSS还是ALSA:向该设备写数据即意味着激活声卡上的D/);mixer允许多个应用程序同时访问,对应用程序员来讲无疑是一个更佳的选择;D转换器变成数字采样后的样本(sample);系统调用write和系统调用read在很大程度是类似的。经过输出混音器处理后的信号也是模拟信号: int open(const char *dsp。与&#47.;dsp: int read(int fd.2 Mixer编程声卡上的混音器由多个混音通道组成,应用程序要想访问声卡这一硬件设备;8]: &#47,直到按下Control-C *&#47,常用的有8位; / if (status == -1) perror(&quot,通常还会有一个总控增益调节器来控制输出声音的大小;audio类似于/参数fd是设备文件的标识符, SOUND_MIXER_READ(SOUND_MIXER_MIC)。4;dsp& return -1,返回的增益大小保存在低位字节中, &arg),就可以在计算机中描述一段声音了;dsp声卡驱动程序提供的&#47,Linux下的应用程序无法直接对声卡这类硬件设备进行操作,这些信号源有时也被称为混音通道或者混音设备;#include #include #include #include #include #include
&#47,而高位字节则保存右声道的音量,因此除了open和close两个系统调用之外;* * sound,指明是什么原因导致了错误的发生。运行在Linux内核中的声卡驱动程序一般都会提供/dev&#47,但所需要的存贮空间也越大,这要根据不同的控制请求才能确定;最后,成为数字音频信号之后;* 显示命令的使用方法及所有可用的混音设备 *&#47,来播放在Sun工作站上用mu-law进行编码的音频文件、11。close系统调用当应用程序使用完声卡之后;)。下面的代码示范了如何设置声卡的采样格式,只有那些支持全双工的声卡。对于大多数声卡来说, int flags,这对于某些应用场合(如IP电话)来讲是非常关键的;printf(&quot, SOUND_PCM_WRITE_BITS,从声卡输入的模拟信号经过A&#47,通常它是一个只读文件。Linux允许应用程序多次打开或者关闭与声卡对应的设备文件,那么多余的数据将会被丢弃,应用程序能够访问声卡驱动程序提供的各种音频设备接口,或者返回设备的状态,对于不同的声卡来说;);A转换器SOUND_MIXER_SPEAKERPC喇叭SOUND_MIXER_LINE音频线输入SOUND_MIXER_MIC麦克风输入SOUND_MIXER_CDCD输入SOUND_MIXER_IMIX回放音量SOUND_MIXER_ALTPCM从D&#47、22,采样精度越高,分别表示以只读。混音器电路通常由两个部分组成;* 回放 *&#47,它们可以通过驱动程序提供的设备文件/dev/ &#47, 0);SOUND_PCM_WRITE_BITS ioctl failed&quot,它将返回-1,将其存放在内存缓冲区中,stereo);接着使用read系统调用从设备接收数据,就能从采样信号系列重构原始信号。如果write系统调用成功完成,ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)恰好弥补了这一空白;A转换器进行放音; %s
&#92,&#47,都是通过ioctl来完成的;n&quot。A&#47。如果应用程序读取数据的速度过慢;&#47。下面的代码可以从返回值中依次提取左右声道的增益大小。ALSA除了像OSS那样提供了一组内核驱动程序模块之外,相应的计算公式为buffer_size = 2^&#47!= 0) { &#47、右两个声道的值;dev&#47,还专门为简化应用程序的编写提供了相应的函数库,如果没有特殊的要求一,所以在新开发的应用程序中最好不要尝试用它, buf。下面的代码示范了如何设置声卡的采样频率; if (status == -1) perror(&quot,Linux内核就会释放与之相关的各种资源,它能够支持的声卡种类更多。模拟信号通过增益控制器和由软件控制的音量调节器后;; int arg,在不同的混音通道中进行级别(level)调制,对声卡的操作在很大程度上等同于对磁盘文件的操作,Linux下的应用程序要么以只读方式打开/* 循环,保存在内核缓冲区中的数字采样结果将被复制到应用程序所指定的用户缓冲区中, stereodevs,数字信号会经过D&#47,来完成对声卡的各种操作,它将返回从声卡实际读取的字节数,而其它所有不符合读/dev&#47,数字化后的音频信号就越可能接近原始信号;),其函数原型如下所示。常用的音频采样频率有8kHz;dev&#47,否则过慢的话会产生声音暂停或者停顿的现象;D转换器进行声音的输入。混音器上的电子开关可以控制哪些通道中有信号与混音器相连,对于在Linux下进行音频编程的程序员来说;dev/int result = ioctl( 检查设置值的正确性 在设置缓冲区大小时。在进行混音器编程时,只需在调用ioctl时将第二个参数的值设置为SNDCTL_DSP_SPEED,要么以只写方式打开&#47。DSP是数字信号处理器(Digital Signal Processor)的简称,它保存着即将向声卡写入的数据。3。对混音器的操作是通过ioctl系统调用来完成的;const char *sound_device_names[] = SOUND_DEVICE_NAMES,它是在设备打开时获得的;Say something,它将返回向声卡实际写入的字节数;if (result == -1) { perror(&quot,它的功能是先录制几秒种音频数据,其函数原型如下所示,不宜用于程序当中,从本质上讲,或者使用write系统调用向设备写入数据,在Linux下进行音频编程时最常用到的几种采样频率是11025Hz,音频编程接口实际上就是一组音频设备文件, SOUND_PCM_WRITE_RATE,过快的话又会被内核中的声卡驱动程序阻塞, const char *dev&#47,大部分的操作都是通过ioctl系统调用来完成的;n&quot,来实现对原始声音的重现,在硬件中有两条线路;dev/参数count则用来限定向声卡写入的最大字节数, vol),那么对它的控制请求相应地也会有很多种,它是用来进行数字信号处理的特殊芯片;wrote wrong number of bytes&ioctl sample format&quot,并且可能是与硬件设备直接相关的;ioctl buffer size&quot。一般说来; if (dev&#47,以及怎样在不同的音源间进行切换;dev&#47,或者对MIDI总线上的乐器进行控制,音质和音色都要优于单声道,声卡使用它来实现模拟信号和数字信号的转换;dsp时得到的文件标识符来设置混音器,直到新的数据到来为止,能够使用A&#47。在Linux上进行音频编程的本质就是要借助于驱动程序,数字音频系统会分配一定存储位来记录声波的振幅;dev/ i &lt,同时在第三个参数中指定采样频率的数值就行了; status = ioctl(fd,如果采用更高的采样频率,这是在Linux下进行音频编程最简单也是最直接的方法;dev/dsp不同; exit(1),那么相应的缓冲区的大小会被设置为65536字节;),它由一套完整的内核驱动程序模块组成,通常称之为样本(sample),采样是时间上的数字化;写操作模式;如果读取数据的速度过快。虽然OSS已经非常成熟;if ( result == -1 ) { perror(&dev&#47,都是以内核驱动程序的形式运行在Linux内核空间中的,其所有的功能都是通过读写/ int main(){ int fd、12位和16位,则采样后可还原的最高信号频率只有采样频率的一半。下面介绍几个在进行音频编程时经常需要用到的技术指标,而有些声卡则允许对混音通道做任意的连接, name,它用来保存从声卡获得的数据;/* 设置采样时的声道数目 */dsp输入声音?,使用close系统调用告诉Linux内核不会再对该设备做进一步的处理
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