2K16和NBA nba2klive16下载到底哪个好玩

& NBALIVE16 诚意满满
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NBALIVE从14到现在进步还是非常明显的,14那会人物比例看起来都一样以外,动作还非常僵硬,我居然买了。。。
15在比例和画面上做的非常出色,但在动作的流畅性做得很糟糕,有些动作没法很好的连贯起来,给人脱节感。。。我居然又买了。。。
16的动作流畅性比去年提升不少,没有那种木纳的感觉,球场气氛赞到爆。。有些地方强于2K。。之后会稍微介绍。。 期待正式版。。
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球场气氛出色
动作硬朗,没有2k那种软趴趴的感觉(当然也有人说僵硬)
战术不是在那里跑过场做戏,而是确实有用,高位策应、手递手都是实打实的有作用
缺点:该死的背打运球动作还是和live15一模一样,只要有人背打,瞬间告诉你这是live...
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有钱的2K和LIVE都会买,没钱的就玩PC盗版也别BB了
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之前15球场气氛就非常捧,当然,主要还是捧在音效上,那阵阵的观众加油声以及令人震撼的场地音乐,会让篮球狂热份子身临其境兴奋不已。。。
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星辰柯博文 发表于
球场气氛出色
动作硬朗,没有2k那种软趴趴的感觉(当然也有人说僵硬)
战术不是在那里跑过场做戏,而是确实 ...
那不是硬朗,那是动作引擎里的参数不够多,很多动作细节没有体现(反馈)出来,所以你觉得“硬”。EA的碰撞引擎是见底还是潜力还没有完全挖掘出来?or是EA想做的娱乐一点,牺牲一些拟真性。
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mone3 发表于
那不是硬朗,那是动作引擎里的参数不够多,很多动作细节没有体现(反馈)出来,所以你觉得“硬”。EA的碰 ...
正解,你看从14到15到16球员的接球—调整—起跳—出手一系列动作,能看出添加了调整的动作和出手后跟随动作整体就显得流畅些了,摘下篮板传球的衔接动作没有添加就会觉得像机器人一样,没有身体各关节的协调发力球就自动弹出去了。
虽然live说是希望给玩家畅快的操作体验(从发球、跳过过场可以看出),但想想篮球比足球需要更多的动作参数,光上半身就要有腰、肩膀、大臂、小臂、手腕、手指的多出衔接,身体的接触更比足球要多出很多,fifa持续进步这么多年才达到现在的水准也依然有很多无厘头碰撞,live即使已经开始着手去完善也还需要多好几年的积累吧。
UID5559360主题阅读权限20帖子精华0积分39金钱1299 荣誉0 人气3 在线时间665 小时评议0
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基本就是猴子篮球,动作提线木偶感觉强烈
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jjweizijun 发表于
正解,你看从14到15到16球员的接球—调整—起跳—出手一系列动作,能看出添加了调整的动作和出手后跟随动 ...
如果要操作简单流畅同时人物动作又要真实生动,细节丰满,碰撞合理,而且还要即时运算球场上的一切(还有真实的AI).......那应该是次次世代才有可能实现鸟。这个时代相对真实又有可操作性滴还是2K那个播大片引擎鸟,继续深度优化和增加代码,还可以继续“欺骗”玩家的视觉神经滴。EA本时代还是为未来的“真实”引擎积累经验吧,希望有一天能厚积薄发。一句话,EA是先驱者,2K是保守主义者。
UID2231557主题阅读权限20帖子精华0积分188金钱2963 荣誉1 人气38 在线时间2889 小时评议0
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mone3 发表于
那不是硬朗,那是动作引擎里的参数不够多,很多动作细节没有体现(反馈)出来,所以你觉得“硬”。EA的碰 ...
EA这个碰撞引擎要做到反馈动作流畅自然,动作量需要非常庞大,就Live这制作规模,一两年里不可能实现,还是看积累吧,nba2k也是从小工作室慢慢积累到现在的规模
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mone3 发表于
那不是硬朗,那是动作引擎里的参数不够多,很多动作细节没有体现(反馈)出来,所以你觉得“硬”。EA的碰 ...
2k录动作的模特感觉很随意,不紧张,起步的瞬间没加速
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本帖最后由 xiedeming1984 于
19:40 编辑
星辰柯博文 发表于
2k录动作的模特感觉很随意,不紧张,起步的瞬间没加速
2k是把起步速率减低了(对比游戏视频和真实比赛视频就能看得很明显),加速也是通过长动画实现球员的匀速缓慢加速,并且把所有动作都调整到了一个速率范围内,这么做的目的是为了不让动作看起来像live那样有突然加速,加快动作速率的不协调感,毕竟大多数玩家都喜欢按着加速键打游戏,这个做法还是很讨巧的,也能让人产生真实感的错觉,当然Live16有些动作,也采用了降速骗取真实感的做法,算是一种“进步”吧
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xiedeming1984 发表于
2k是把起步速率减低了(对比游戏视频和真实比赛视频就能看得很明显),加速也是通过长动画实现球员的匀速 ...
动作速率太慢,看起来软乎乎的,假的很,还不如live那种硬朗的感觉,虽然有点僵硬,但感觉是有力量的职业球员
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星辰柯博文 发表于
动作速率太慢,看起来软乎乎的,假的很,还不如live那种硬朗的感觉,虽然有点僵硬,但感觉是有力量的职业 ...
调到最高难度试一下才可以讨论这个问题。话说测试版可以调吗?这个我真不清楚
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xiedeming1984 发表于
EA这个碰撞引擎要做到反馈动作流畅自然,动作量需要非常庞大,就Live这制作规模,一两年里不可能实现,还 ...
希望EA滴股东有耐性等到这一天,今年还是.........
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xiedeming1984 发表于
2k是把起步速率减低了(对比游戏视频和真实比赛视频就能看得很明显),加速也是通过长动画实现球员的匀速 ...
系统的设定应该在某些情况下(例如单挡等)是有一定几率一步过的,还有得看球员属性。
UID1870850主题阅读权限30帖子精华0积分240金钱5096 荣誉0 人气3 在线时间2509 小时评议0
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问一下楼主,我登录不了美服怎么办,港服随便登,美服打死也登不了。。
Powered byNBA LIVE 16试玩视频放出,比之2K如何?
158回复/8亮 38019浏览
视频地址:看到LIVE 16的试玩视频,你感觉如何?有没有想玩的冲动?和2K比又有哪些优点和缺点?
这些回帖亮了
首先必须要有pc版
引用2楼 @ 发表的:
这才是关键。。。
其次,请不要让我们用超级计算机的配置才能 玩
一键轻松扣篮,是我选择玩LIVE的原因。
玩LIVE长大的亮!
画面很好,但是人物的动作总觉得没有2K那么流畅,从这个演示还能看到以前LIVE的影子。。。。。。。
喷live的真的玩过live15吗?live是实时计算引擎,所以有时候看起来会僵硬,而2k则是播片引擎,很多画面都是像放动画一样播出来的,所以看起来确实很流畅,但游戏性却截然相反,live的物理引擎才是未来啊,2k王座坐不了多久了。
……买一台能玩的pc远比一台ps4加正版游戏来的贵发自手机虎扑
卧槽,画面完爆2k,人物模型太像了
首先必须要有pc版
引用1楼 @ 发表的:
首先必须要有pc版这才是关键。。。
一键轻松扣篮,是我选择玩LIVE的原因。
中立球迷。
A man can be destroyed but not defeated.当伤感甜满心间,却美萌绽放憧憬。
木秀于林,风必摧之。功遂身退,天之道也。
画面很好,但是人物的动作总觉得没有2K那么流畅,从这个演示还能看到以前LIVE的影子。。。。。。。
Nothing But Net !!!
比二kei好'''
引用1楼 @ 发表的:
首先必须要有pc版
LIVE已经放弃PC党了
卧槽,画面完爆2k,人物模型太像了
引用2楼 @ 发表的:
这才是关键。。。
其次,请不要让我们用超级计算机的配置才能 玩
不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海
尼玛,脸做的居然比2k的建模像
出aj5黄蜂 午夜蓝
没有PC再好我们这种学生党也玩不了
总不能寝室放PS4吧
无论如何,球员远离伤病
今年是很好地机会
引用@ 发表的:没有PC再好我们这种学生党也玩不了
总不能寝室放PS4吧买个ps4,能不能用电脑显示器玩?
文能提笔控萝莉
武能床上定人妻
进可欺身压正太
退可提臀迎众基。
印象中扣篮很爽
文能提笔控萝莉
武能床上定人妻
进可欺身压正太
退可提臀迎众基。
没有PC版是硬伤,大学时期都是玩LIVE系列。
kobekobekobe.........kobe.......kobe
..............kobe.........kobe.......kobe
kobekobekobe.........kobekobekobe
kobe.....................................kobe
kobekobekobe.......................kobe
战术跑的不错
引用2楼 @ 发表的:这才是关键。。。
其次还得有一个带得动的电脑
玩LIVE长大的亮!
ΦΧαβγδεδεζ ηθικλμνπξζηυθχψω
Dota大法好,退撸保平安。
/video/av3495177
小明拖着疲惫的身躯,在纪委喝茶时手都是抖的~
/mv/K668S4?spm=a1z1s..0.qLH6oi
玩ps4啊!为了威少就要买!!
……买一台能玩的pc远比一台ps4加正版游戏来的贵发自手机虎扑
这投篮动作怎么看着这么蛋疼
运球好别扭啊
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& 允许多选
56人参加识货团购449.00元136人参加识货团购379.00元101人参加识货团购449.00元7人参加识货团购449.00元33人参加识货团购199.00元11人参加识货团购258.00元175人参加识货团购538.00元88人参加识货团购229.00元20人参加识货团购168.00元33人参加识货团购209.00元81人参加识货团购79.00元41人参加识货团购378.00元随着2K的《NBA2K16》和EA的《NBA Live16》在月末的发售,今年2款篮球类游戏也都在相近的时间点先后发售,对于广大篮球游戏爱好者而言《NBA Live16》可能对大家而言有些渐行渐远、逐渐陌生的感觉,毕竟和《实况》与《FIFA》不同,《NBA Live》系列最近一直起色不大,作为体育游戏当之无愧老大的EA,在篮球题材上遭到2K的强烈阻击。
本代的《NBA2K16》在怀旧上下了不少功夫,而且全新防滑系统也称得上进步,此外备受诟病的网络联机也有所改善,对于篮球爱好者而言该作仍然是不二的首选。不过EA毫无放弃《NBA Live16》的意向,这种坚持值得肯定,毕竟只有竞争才能进步,近些年足球游戏的革新正是要感谢《实况》与《FIFA》的你争我夺。
《NBA Live16》相比前2代已经有了相当的进步,直观的说就是从不及格到了及格,恶性BUG在《Live 16》已经明显减少,尽管在游戏模式和丰富程度上和《NBA2K16》仍然相距甚远,但是游戏基本的动作建模、比赛系统、球队数据等核心内容都基本完善,《NBA Live16》所欠缺的是耐心的打磨和独特的亮点。对于玩腻了《NBA2K16》的玩家而言,换一种选择也许值得去尝试。
综上所述,这次我们”游戏早知道”的评分如下:
《NBA2K16》:88分
《NBA Live16》66分
《NBA2K16》:S级 强烈推荐
《NBA Live16》B级观望
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