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(转)XBOX 完整版FIFA16试玩感受
先来一段小小的广告:X1独占的EA通行证,通行证用户都能提前5天 享受免费的10小时
体验(无论你是否预购了FIFA16,游戏一样可以下载玩) 声明一下本文提及的都是EA 通行证提供的完整版,非DEMO版。 以下是我对的个人看法,总结能力有限,勿见怪 1 当玩家首次进入的时候,系统会根据 玩家在FIFA15的 网络战绩,来决定玩家开始赛季的级别。水平高的玩家直接在被安排在高级别联赛,不需要再从D10开始撸起。 2 主界面右上角会有一些不同的视频 在播放,例如是的宣传片,比赛的教学模式等,但好像没看见有上一场比赛精彩场面,这个需要大家留意一下或许是我忽略了。 3 当玩家在主界面处停顿 不做任何操作 片刻后,就会出现玩家所支持的球队的主场3D细节镜头。如果是一些特别著名的的球场 看着看着就有一种让人立马开始撸几盘的冲动 4 主界面处有一个新增的选项,XBOX ONE 的用户 只要你 安装了 TWITCH 的APP,可以直接在FIFA16里面 跳转到TWITCH 的 FIFA16专区,无论你喜欢欣赏高水平比赛,还是喜欢看UT家伙 刮奖,这都是一个特别贴心的服务。 5 画面,正式版跟DEMO 没有什么区别。甚至和 FIFA15差不多,有时候玩 晚间比赛,简直就觉得FIFA15。 6 大家不必担心画面上的问题,因为系统多了很多选择,特别是大雾天气,平时有看意甲的朋友可能会熟悉
这种雾霾效果,不过由于用的是
最新的用球(白色带红、绿、澄) 有时候球的表现不太清晰。让人看上去有点累。 7 的速度这个很特别,我只能说说自己看到的情况(手动模式,AI为专业级):
第一场用主场对尤文。速度很适中,特别觉得真实。跟DEMO差不多。
第二盘用斯托成 客战曼联,觉得电脑AI张弛有道,让人感觉看比赛一般。十分享受。
第三盘用的的小球会,感觉都很好。
。。。但是。。。有一盘用的客场对阵 的毕尔巴鄂,毕尔巴鄂一上来的5档的高速传接,让哥突0然感觉到很不适应。。。
难道是球队的类型 决定了整个比赛的进程速度?这个有待大家去亲身体验,再作定论。(EA论坛的人在投诉速度比DEMO快了) 8 射门进一步改进,不像DEMO 一般难了。相对简单了,射门不需要太长时间按键 就能打出力量。比DEMO容易了,比FIFA15难。近距离推射,哪怕是龙门作出反应,也挡不住皮球的趋势,照样得分。 9 球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用武之地。当然,如果你正使用的是贝尔,只要有足够的距离,强行超车是你不二的选择。 10 新增很多细节,让比赛更加真实可信(以下是我发现的一些变化):
A 球场草坪不平整的时候(系统默认是平整,玩家需要在开始比赛的时候设置一下,我选的是随机),球在传送过程中会有明显的跳动,而且直接影响一脚触球效果,有时候技术好的 把球停的贴贴服服;如果技术一般的,可能需要进一步调整;如果你打算一脚传球,有可能会传出来的是一个半高球(这效果特么真实)
B 用比赛时,席尔瓦空门接应边路高球传中,在对方后卫的压迫下,竟然让皮球直接打到自己的手臂上,皮球弹给了对方龙门,很明显,整个过程中,席尔瓦AI 本身没意识到皮球会在过程中先碰到自己的身体,继续把耍头动作都完成了。
C 同样是一次高球争顶, 我方后卫竟然在头球解围的时候 把球顶到自己 抬起的膝盖上,造成了一个解围失误。让哥的禁区婚礼了一把。
D 灵活性不高的球员 高难度转身打门,竟然打到 10层楼那么高去了。
E 中还有各式各样的打飞机情况,头球部位不准 打偏大歪的情况。。。 综合上述的一些改进细节,本人认为这次的FIFA16是最最最有诚意的一作。同时,也是非常贴近真实的足球,既是球迷又是游戏迷的你 根本没有借口拒绝FIFA16. P.S. 转载请注明出处,且保证本文的完整性
终于下定决心彻底放弃实...
昨天早上出的试玩,迫不...
现在有点想换实况了,实...
优势:有身体 有力量 抢...
昨晚上玩了几局电狗,不...
我的女王镇楼! 表示可...
简直是丧心病狂啊,连...
《合金装备5:幻痛(Met...
fifa越来越真实了,试玩...
套机13500,买了50 1.8 ...
转自xbox-skyer微博。...
文章出处 非凡网 。文章链接
这代相当真实,真实的有点不适应。当然对新手也不太友好。有些上手难了
确实非常真实,传球力量过大的话即便是高控球能力的球员也停不好球
越真实,可玩性越
我手残,玩demo被ai虐
按住lb瞬间虚晃是这一作的核心变革……梅西参与改进的
不取消强制战术防守坚决不玩
不是传说不如实况16么?
我打了一场,赛后评价我的水平不太适合玩FIFA…
好玩的游戏不会腻,
万万没有想到自己连我的一个回合也招架不住
这么有诚意居然媒体均分不如PES2016
有球队吗,求加
世界级被虐
玩了demo,感觉确实比15更真实了
%?p一二三四五六七,多劳多得,十五字了!%吃h%弐p
%E%pd%E%p%E%p
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游戏平台:
游戏类型:体育
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:44
k73评分:45
FIFA16妖人推荐一览 潜力球员数据一览
时间: 来源:k73电玩之家 作者:asd 热度: 620 次&&
在《FIFA16》的经理模式中,需要玩家有发觉比较好的妖人,签下这些具有潜力的球员,能够为球队降低用人成本还能获得最大限度的回报。在FIFA16中哪些球员最具潜力呢,妖人有哪些呢?下面由我来为大家介绍一下FIFA16中值得推荐的妖人推荐列表一览,以及球员的能力值及最终能力值等数据一览,希望对大家有一些指导作用。
在《FIFA16》的经理模式中,需要玩家有发觉比较好的妖人,签下这些具有潜力的球员,能够为球队降低用人成本还能获得最大限度的回报。在FIFA16中哪些球员最具潜力呢,妖人有哪些呢?下面由我来为大家介绍一下FIFA16中值得推荐的妖人推荐列表一览,以及球员的能力值及最终能力值等数据一览,希望对大家有一些指导作用。
起始能力值
最大能力值
安德莱赫特
Alc&cer Garc&a
Maximilian
Breel Donald
Gon&alo Manuel
Ganchinho Guedes
巴拉多利德
Arrizabalaga
巴黎圣日耳曼
Aoas Corr&a
Torres Mu&oz
毕尔巴鄂竞技
Asensio Willemsen
皇家贝蒂斯
Ceballos Fern&ndez
Danilo Barbosa
里斯本竞技
Henrique Tavares
纽卡斯尔联
云达不莱梅
亚盖洛尼亚
Bart?omiej
Balde Diao
Jos& Mar&a
Bernardo Mota
Carvalho e Silva
R&ben Diogo
da Silva Neves
皇家萨拉戈萨
Vallejo L&zaro
Deulofeu L&zaro
Su&rez Fern&ndez
G&mez Bordonado
Abdul Rahman
Andrade Santos
比利亚雷亚尔
Castillejo Azuaga
Tu& Na Bangna
Pican&o Medeiros
里斯本竞技
Pereira Figueiredo
萨斯菲尔德
El Haddadi
Allan de Souza
Andr& Campos
皇家贝蒂斯
里斯本竞技
Gelson Dany
Batalha Martins
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版权所有 鄂ICP备号-1Victor : 「中場玩組織、冇得屈速度亂放波」溫哥華開發總部試玩 FIFA16 ! - UNWIRE.HK
九月 10, 2015 &
unwire 今次遠道來到加拿大溫哥華 EA SPORT 參加 FIFA16 的發佈會並且順道參觀研發基地同埋訪問左開發人員,雖然 FIFA16 係 9 月25號先至正式推出,不過小編有幸率先試玩過正式版,以下就即刻同大家分享下全新的 FIFA16 究竟比上一集多左 D咩新元素,畫面、操控上又有冇進步啦!
全新 FIFA Ultimate Team(FUT) Draft 模式
Ultimate Team 和 Career Mode 近年來都係 FIFA 最受歡迎既遊戲模式,而係 FIFA16,廠方就為呢兩個主要 Mode 加入左新既玩法。係(FUT)終極球隊模式模式入面,加入左新既 Draft Mode,玩家可以好似玩抽牌 Game咁樣隨機選擇全世界各地唔同既球員,究竟隊波入面會有D咩人?放心!呢個遊戲話哂講求「Balance」所以抽起上黎都算公平,玩家可以在一連四場單淘汰賽中以單獨球員比賽或者進行網上比賽,遊戲難度越高奬賞越高,當你贏波越多,獲得既虛擬貨幣 Coin 就越多(之後可以用作買賣球員或者買 Pack),然後就可以由 5 個 Random 比你既球員入面揀一個做隊長(小編見到呢5位人兄數值起碼都有 80 以上,基本上你一定叫得出佢地個名既),再之後就可以分攻擊 / 中場 / 後衛同埋後備球員選總共23人。首先,玩家選要選好你既陣型例如: 442、433、451 等等。而至於有冇機會抽到 MESSI、C 朗之類既超級球星,咁就真係要睇彩數喇! 抽齊23人咁就要慢慢執好個陣,而球員之間既 Chemistry 化學作用對於比賽勝負亦都相當重要呢!
揀好陣型之後就可以睇下抽到邊位隊長啦!
再安排唔同既球員係佢地最適合既位置。
揀完後衛就要揀剩低既後備球員了。
想睇多D 新既FUT 模式 ?
可以睇下下面 Carragher 同 Neville 呢對永遠既冤家點玩全新既 FUT 模式啦!(真係幾好笑)
Career Mode 加入 Pre Season 比賽及訓練
另一方面,職業模式(Career Mode)就加入左兩個玩家強烈要求既元素:季前比賽(Pre-season Tournaments)同埋球員訓練(Player Training),對者可以比玩家係正式開季之前試下陣,報名參加世界唔同地方攪既友誼賽(比賽有分對手強度、對手越強,贏波獎金越高,不過參加亞洲區既比賽都有唔錯既收入呢),等玩家可以有多D子彈黎緊交易球員。而球員訓練方面,玩家唔再需要慢慢等個新星成長,而家可以一星期訓練5次 (5個人每人一次,又或者一個人TRAIN 5日都得),咁就可以盡快谷 Fit 個球員,要佢有好既表現賣走,又或者頂替受傷主力都冇問題了。
不過開發人員同小編講,由於個遊戲好真,所有數據亦都會按照真人而定,例如你走去 train John Terry 既 Tackling 基本上係唔會再有任何提升,除左因為佢已經35歲,仲要打左呢個位咁耐經驗豐富,想爆升已經冇咩可能,呢個「升呢」既 Player Training 主要係比20歲以下既明日新星,所以係度就勸各位 Fans 唔好浪費時間係老將身上啦!
首次加入 12 支女子隊
近年女子足球得到越來越多朋友重視,除左因為剛剛舉辦完世界盃,美國、德國、日本、加拿大、中國等女子足球的進度亦相當之快。而今集 FIFA16 亦特別加入左 Women’s National Teams,引入左 12 隊女子國家隊。包括左 Germany, USA, France, Sweden, England, Brazil, Canada, Australia, Spain, China, Italy, Mexico 等等。當然一如男子隊,所有女子國家隊成員都有真樣同真既數據,好似巴西既瑪塔、中國既王珊珊、美國既 Abby Wambach 都可以輕易憑佢地既外觀而認出,對於想試下玩女子足球的朋友未嘗唔係一個新挑戰呢!
基本上重點女子足球既球隊好似美國、德國、加拿大等等全部都可以憑樣貌認出佢係邊個,不過比較可惜既就係中國女子隊個樣好古怪同埋冇得用日本女子國家隊了,相信好大機會是因為版權問題吧。
遊戲畫面更真、球場更細緻、追加慶祝動作
進攻同防守既控制上面都加入左新功能(綠色部份)
進攻同防守既控制上面都加入左新功能(綠色部份)
基本上 FIFA 近年已經成為左「真實」足球既代名詞,無論係球衣、球員數值、球場方面都落左好多苦工,攞哂 License 出真名真贊助商球衣,呢個亦係好多由 Winning 轉玩 FIFA 玩家既心聲。而黎到 FIFA16,本來小編已經對於球場同埋鏡頭方面既細節冇咩更高既要求,但係 EA Sport 竟然再係呢幾個方面提升,例如佢地搵左德國同俄羅斯既新晉評述員錄音,連同原有既 Martin Taylor 同埋 Alan Smith 合共錄左成 20 個鐘既旁述,又加左好多新既數據分析好似賽前既重點球員比較,球隊往績、比賽精華等等。另外, FIFA16 加入左超過70個真球場,又去實地錄低超過900場比賽球迷既歡呼聲等,而且仲同德甲聯賽攞到 License,所有既球員資料、出場表、分析都同睇電視真正既比賽冇分別呢
係試玩既過程中,小編就已經留意到幾個比較明顯既畫面改變,例如出場時間既核心球員分析比較、列隊時既細緻度都有好大既分別,而且當入波之後唔單止可以做指定既慶祝動作,新一集 FIFA16 可以比玩家入波之後衝埋去攝影機鏡頭前、又或者後備席既隊友度一齊慶祝,感覺更加真實,而且近期 HIT 爆既罰球泡沫亦都可以係遊戲中見到,球證會係人牆同埋罰球位置分別噴上泡沫定位,而且泡沫又會自動係幾分鐘之後慢慢變淡消失,對於遊戲畫面方面實在沒有太多可以挑剔既地方。
終於都加入噴泡罰球線了~
重點球員 Matchup 似足 NBA 既數據分析呢~
相信連 EA Sport 都發現隨著遊戲越來越真,操作亦越來越難,為左滿足新手,全新既 FIFA Trainer 會隨時提醒你可以按咩制做咩野事,當你熟手之後就可以關閉呢個功能了。
後衛進化主動攔截 (Interception Intelligence)
小記 10 個有 9 個 friends 都對於 FIFA15 後衛既 A.I 極之唔滿意,只要對方攻擊球員跑得快、人數多既時候,電腦後衛就會好似傻仔咁企係度聯防,絕唔唔會主動攔截或者互相補位,不過 FIFA16 呢個情況終於改善左了,廠方話係聽取左玩家意見之後係防守系統方面花左唔少心思,加入左叫 Interception Intelligence 既系統,簡單黎講,防守球員會自動捉路,估計對手既傳球路線主動作出攔截。而另一方面,就係電腦終於識得互相補位喇,當前面傳失波既時候你已經可以見到電腦會自己跑返轉頭,以減低對方反擊既機會,而且比人3打2,4 打2既時候,電腦你會捕住個適當既位置,冇咁易比人 Through Pass,進攻方想交致命波係呢集黎講一D都唔易。雖然未必次次成功攔截,不過起碼可以逼甩攻擊球員既波又或者影響佢地既攻勢先,當然成功率要睇下防守球員既數值喇,數值越高,成功攔截既機會自己越高呢。
超正無球盤扭 (No Touch Dribbling)
小編另一個最欣賞既新增功能就係呢個名為 No Touch Dribbling 既功能喇,大家睇開波都知,邊有人次次攞波都上腳,一定一觸球就會帶波架呢? 今集 FIFA16 加入既 NO Touch Dribble 就可以比玩家更多選擇,當隊友傳波比你既時間,你大可以按住(LT)制唔攞波,唔攞既意思並唔係上一集既漏波咁簡單,而係球員會因應返個波既速度跟住跑或者保護住個波,可能有讀者會問咁有咩用呢? 實際用途就大啦,玩家可以同時 (按 LB + RT + LS) 黎做上/下半身既假動作例如: 扮假腳傳波、射波、企定唔郁、肩膊向左/右推進等,對電腦 AI 可以令佢失位或者引佢去你想佢去既位置,不過對於真人黎講用途就可能不大,因為大部份真人玩家都係向住個波衝,話之你點 FAKE 佢都會向你衝埋黎,咁呢個功能就會相對地削弱左,不過小編既意見個 GAME 除左更真實之後,亦不失可以提供更多唔同的單對單過人花式呢!
睇Messi 示範 No Touch dribbling:
中途攔截防守 (In Air Tackle)
玩過 FIFA15 的朋友相信都會遇過明明個波係你防守球員經過既線路但係偏偏攞唔到個波既問題,黎到 FIFA16 終於有解決方法喇。新加入既 In Air Tackle 系統可以比玩家當個波係空中(55波)既時間主動禁制去出腳攔截,當然隻 game 又點會咁荀比你話截就截,極其量出腳之後會或多或少咁改變個波既球速同埋落點,從而令到控波既球員判決錯誤而甩腳,呢個新功能對於攻擊球員黎講絕對係個壞消息,因為防守球員仲可以配合埋下面既功能去搶波,令進攻球員再勁都冇以前咁容易屈機,可以話某程度今集 FIFA16 由以往既進攻至上偏重左去防守,貫徹左 EA 話要平衡比賽呢個賣點。
係FIFA16如果個波係空中既話會多左好多變數,因為後衛可以伸腳上半空攔截改變方向和力度,比前鋒攞到波都未必控得穩呢。
攞位膊頭大鬥法 (Shoulder Challenger)
只要大家踢波既都會知道身位和速度比較同樣好重要,而 FIFA 係上一集已經加入左呢個元素,你只要食左佢位,就算佢跑得再快再冇用,而黎到 FIFA 16,呢個情況就更加明顯啦。開發人員表示因為有唔少玩家投訴遊戲出現用速度去屈機,所以特別加入左更多既身位元素,而呢一次就加入叫做 Shoulder Challenger 既功能,顧名思義就係防守球員可以利用自己既身位去「擔贏」對手,雖然對於跑狗球員食位仍然係最重要既方法,而用膊頭去擔位某情度比較適用於球速較慢或者對方甩腳既時間使用,當防守球員越大隻,擔波既威力就越大,好似泰利對馬達(比喻)就可以好輕鬆連波連人攞埋啦。
【FIFA16搶先試】全世界都等緊睇 Apple 發佈會之際,其實 EA 都喺 9 月 8 號開放咗《FIFA 16》demo 俾大家 download,我地記者 Victor 仲飛到加拿大溫哥華同其他傳媒率先試玩添!究竟個女子世界盃模式好唔好玩?快啲睇片睇吓佢點講!==========大割引機票,教你直飛日本 $1,000 起詳情: http://unwire.la/sapp3hkairtics
on Wednesday, 9 September 2015
玩後感: 冇得屈長傳,中場易斷波
除上以上提及的新功能同埋新系統之外,小記玩完 FIFA16 之後就發現新 Game 同舊作都有幾大分別,首先係操控上玩家要係中場慢慢組織,因為整個系統對於控球比例的要求高左,控波容易甩左,而全新既有目的地傳球(Passing with Purpose)(RB + B)其實就係強化版既 Y 制 Through Pass, 不過力量更大,而且傳球路線更加絕,不過交失既機會亦大增,不過只要隊友走到空位,呢個功能真係好好用。而整體黎講今集電腦既AI都有改善(不過攻擊仍然好過防守),進攻時有版有眼,又可以用盡球場既深度同闊度猜波,亂咁向對方衝只會更易被猜散。雖然新既 Through Pass 可以好屈機,不過好在整個防守系統都進步左,電腦識補位,又加入空中截波、Fake Tackle 等,攻守方面的確平衡得好左,不過如果大家諗住用女子隊對男子隊就唔得啦,因為遊戲只可以男子對男子比賽或者女子對女子比賽呢!
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老餅 I.T 記者,看盡近年電腦界起落,厭倦無止境的追新,積極反思如何用得精明,活得自在。
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> FIFA16球员能力值TOP50评分一览 球星前50排名数据(4)
FIFA16球员能力值TOP50评分一览 球星前50排名数据(4)
时间: 16:39 |来源:网络|
作者:Anna|点击: 2545
  FIFA16能力值排名20至11的球员
  20.拉姆-拜仁
  PHILIPP LAHM - FC BAYERN M&UNCHEN (GERMANY)
  19.莫德里奇-皇马
  LUKA MODRI? - REAL MADRID CF (SPAIN)
  18.厄齐尔-阿森纳(能力+1)
  MESUT &OZIL - ARSENAL (ENGLAND) - (+1 OVR)
  17.拉莫斯-皇马
  SERGIO RAMOS - REAL MADRID CF (SPAIN)
  16.法布雷加斯-切尔西(能力+2)
  CESC F&ABREGAS - CHELSEA FC (ENGLAND) - (+2 OVR)
  15.博阿滕-拜仁(能力+1)
  J&ER&OME BOATENG - FC BAYERN M&UNCHEN (GERMANY) - (+1 OVR)
  14.克罗斯-皇马(能力+2)
  TONI KROOS - REAL MADRID CF (SPAIN) - (+2 OVR)
  13.J罗-皇马(能力+1)
  JAMES RODR&IGUEZ - REAL MADRID CF (SPAIN) - (+1 OVR)
  12.阿奎罗-曼城
  SERGIO AG&UERO - MANCHESTER CITY (ENGLAND)
  11.伊涅斯塔-巴萨(能力-1)
  ANDR&ES INIESTA - FC BARCELONA (SPAIN) - (-1 OVR)Infinite Gaming
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FIFA16妖人球员数据大全 经理模式妖人培养推荐
发表: 16:43
&&来源:无极游戏
&&编辑:胖胖&&浏览:
FIFA16经理模式培养哪些球员最省资金?今天极胖为大家带来FIFA16妖人球员数据表,包括联赛、球队、能力值、综合值数据,赶紧来看看哪些球员值得入手培养吧!
经理模式主要是模拟球队经理,比赛可以系统略过,自己可以不用踢 经理模式主要是建设球队,让球队的资金越来越多 球队越来越强大。就是模拟经营类比较多一点,享受自己把俱乐部建设起来的过程,把心爱的球员全部收入囊中 然后统治足坛。
妖人球员数据表一:
起始能力值
最大能力值
安德莱赫特
Alc&cer Garc&a
Maximilian
Breel Donald
Gon&alo Manuel
Ganchinho Guedes
巴拉多利德
Arrizabalaga
巴黎圣日耳曼
Aoas Corr&a
Torres Mu&oz
毕尔巴鄂竞技
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