怎么看待英雄联盟s4世界总决赛5总决赛观看人数超过nba总决赛

英雄联盟S5总决赛官方数据:观看人数达3600万 _多玩新游戏中国电竞已超韩国成最大市场 观看人数比肩NBA
在电竞的世界里,全球霸主并非欧美等传统体育强国,而是韩国。“韩国的电竞已经做成了一种文化品牌,上升到一种国家战略了。”刘叶航告诉记者,在电竞圈里,韩国的SKT1俱乐部似乎是神一般地存在。“从上世纪90年代到现在,一直屹立不倒的一个俱乐部,不管流行什么样的主流游戏,他们永远是霸主。”欧美国家唯一在电竞项目上有一席之地的,是传统的体育类电竞项目,比如篮球、足球等。 让中国电竞圈感到振奋的是,过去一年,我们的电竞数据已经超越了韩国,所以,2015这个年份对于中国电竞来说,有着里程碑的意义。从2014年开始,中国电竞选手以1201万美元奖金收入,超越韩国,成为世界第一。2015年,中国选手继续保持这一优势,获得了1408万美元的奖金收入。可以说,在实力上和市场吸金能力上,中国已经跃居世界第一。而我们的老对手韩国,在全球奖金占有上越来越少,这也说明了韩国世界第一电竞大国的地位已经动摇。“从未来看,肯定我们是全球最大的市场,最好的平台,但目前来说,韩国的电竞文化还暂时无法超越。”不过,在刘叶航看来,中国超越韩国只是时间问题,越来越多的资本进入中国电竞市场,越来越多的明星加入到电竞圈,对电竞项目的推广和形成我们自己的电竞文化,都具有良好的推动作用。“王思聪、周杰伦、段暄,这些明星和名人都来搞电竞了,说明这个市场和环境正在被重视。”此外,刘叶航说,电竞市场这个概念包含的意义很宽,“就从简单的电竞职业参与者来说,除了职业选手、职业教练外,还有很多电竞从业者,比如软件开发、技术支持、赛事演艺、直播平台,这个市场变大后,从业者的分类也会更细,对于经济、文化的发展来说都是有利的。”权威数据发布显示,2015年的《英雄联盟》S5数决赛最高同时观看人数1400万、决赛独立观众3600万。这样的数据已经能和传统体育项目比肩(2015年NBA总决赛,美国ABC电视台的平均收看人数为1994万)。2016年,这个数字势必会继续增加,也就是说,更大的市场、更大的蛋糕等着中国电竞去分享。 华西都市报记者陈甘露
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不知道,真不知道为什么腾讯抄个游戏就那么火
lols5电视收视率怎么可能高呢?
不认识不了解不知道不想知道不想玩
游戏跟职业篮球联盟比?
在当时的弱鸡东部,还要2个东部前2(25岁詹28岁韦)一个东部前5(26岁龙王)的三个人抱团。这样来拿詹韦比双少,我觉得不在一个档次上,3人抱团 VS 2个从新秀就在一起成长起来的超巨,根本就没有比较的价值。 双人组合目前来看,OK第一,乔皮第二,威杜第三,詹韦永远不要忘了一个龙王,也不要忘了在弱鸡东部刷数据。一个缩水冠,一个人品冠,哪点有统治力了?【】
应该不能. 内战没什么意思吧.
但我猜skt 3:1koo
如果超过了我不会惊讶,但我会心痛,如果现场观看的比nba去现场观看的多我不会惊讶,毕竟一场3w多人民币,lol能多少,毕竟只是一款游戏而已永远占不到主流
有本事超过决赛
某直播视频平台直播观看人数90亿,nba比不了。
卖苹果手机有人要? 威信我 air
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如何看待英雄联盟S5世界总决赛LPL队伍全军覆没?
刚看完比赛,说不出话,很希望看到大神的回答,先抛砖引玉。本来在赶老板的项目计划书,EDG的第二场失败后我决定全神贯注地看完BO3的最后一局,因为我知道这很可能是S5中国队伍的谢幕演出。然后第三场FNC两次果断开大龙,包括第一次抓住EDG上中在下路带线TP不到10秒的空档期的完美计算,压制性地战胜了EDG。伴随着长毛、苏小妍和若风的尴尬沉默,我关掉了直播,庆幸自己可以不带情感地欣赏接下来比赛了。FNC今天的表现很棒,但这句话我们听得太多了。无论是LGD、IG还是EDG,输了比赛之后解说唯一能说的就是“今天我们的对手实在太棒了”,中国队伍的对手是自带buff还是怎样?在两个月前我即便给我一百次机会我也猜不到这个结局。LPL战区在新赛季将大批优秀的韩国选手收入囊中,凭借着不计回报的经济投入和巨大的群众基础将英雄联盟打造为中国电竞最受关注的项目。MSI中EDG的强势表现更是将国内粉丝的自信心提升到极致。当时的扣肉被誉为世界第一上单,厂长是世界第一打野,就连其他赛区的粉丝和Riot也公认LPL为世界第一赛区。当时我也无比坚信LPL队伍在S5将会大杀四方,很简单的算术题,全华班在过去的3届S系列总决赛都打出了起码八强的战绩,甚至两次获得亚军,而对手都是在历史上足以排进前三的SKT1和SSW,现在曾经恐惧的对手有很多成为了我们的杀器,唯一能与我们匹敌的韩国赛局在此消彼长后应该很难抵挡我们的铁蹄。当时我只祈求能抽个好签,希望不要过早出现骨肉相残的状况。国庆假期我愉快地观赏比赛,准备享受碾压式胜利的快感,然后发生的事情大家都知道了。这不是打脸,这特么就是直接拿阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮往我脸上轰,还不是一发,基本是轰足了一个国庆,直到今天。输给韩国队伍我们可以吹电竞环境,输给欧洲队伍我们可以吹战术,那输给北美队伍呢?还记得OMG对内拍视频时大家说良小伞到北美可以轻易获得第一ADC的头衔,我们认为这种调侃虽然缺德却也是合情合理的。甚至还能输给台湾队伍。。赛前台湾网友表示IG无法战胜AHQ,我看到这条新闻的时候心情与看到台湾人说大陆吃不起茶叶蛋是一致的。夜郎自大,井底之蛙,不知天高地厚。现在看来,台湾网友得出这个结论可能并没有经过技术分析,只是单纯情感上的知识,但夜郎自大的可能是我。甚至在LGD和IG出局之后我还在想,也许真的是LGD膨胀了呢,IG的下路也实在存在差距,如果是BO5他们一定能及时调整。再不济我们还有EDG呢,起码打H2K和曼谷巨人时还是相当给力的。然后,承载着国人最后希望的EDG被险些小组淘汰的FNC干净利落3:0,曾经的三星实习生huni用国人最爱的瑞文一Q一Q地斩落了我们的希望,揭开了残酷的真相:LPL的平均实力可能的确比其他赛区强,但S5,我们只能沦为看客。是时候开始分锅了。队员心理膨胀的锅?LGD被喷最多的就是GodV和淘宝权直播时的自信心爆棚。其实LPL夏季赛决赛的时候淘宝权就已经在VCR中表现了对冠军的势在必得,赢了他就是自信,到了S5,这种自信成了膨胀。如今被喷子喷到濒临退役,面对这种结局我感到无可奈何,但我们怎么能过多的苛求一位十来岁的少年拥有成熟沉稳的心智呢?他已经有万中选一的技术、反应时间和毅力,如果再给他沉稳,他就是Pawn了,然而Pawn只有一个。是版本的锅?我已经记不起LPL队伍是多少次被对面的上单打通关,无论是Acorn、AJ、姿态还是扣肉,似乎都无法抵抗对面的诺手或瑞文或剑姬的硬carry,要说扣肉和Acorn是以功能型肉上单见长的也就罢了,AJ和姿态两位国产上单素以激进、秀操作著称,但总是被对面针对得满场补发育。我个人认为版本对LPL影响最为严重,但这并不是我们全军覆没的理由。顺手一说,我真心期待Huni和Marin的对决,这应该是当前版本世界前二的上单。是外援的锅?当然不能说外援大腿不够粗,但中韩队员缺乏交流已经是公认的事实。Huni进入FNC初期不懂英语,但现在已经与队友熟练交流。中国队伍2韩+3国人的结构注定在沟通问题上无解,要两个韩国队员学习中文?别逗了。一起练习英文?那估计顾不上训练了。所谓的队内交流并不是仅仅在BP时说出想要或想Ban的英雄,虽然在打团时由于精力高度集中只能发出“上”“退”“集火对象”等简单信息,但平日大量对版本,对战况,对战术的理解,仅靠翻译是无论如何都不能形成良好交流的,更别说私底下的队员交流。从直播也可以发现,国内队员与国外队员交情相当一般,极少出现一起rank的现象。不得不说目前LPL已经很难出现以前电竞选手一穷二白却肝胆相照的情形了。是教练的锅?我看比赛图个乐子,对战术什么的不了解。但KT引领并迅速波及的双传送套路、AHQ的蛤蟆+Jinx套路,SKT下路塔留一丝血吸引对方下路守塔后打野包抄的套路、前期给上单让蓝Buff让塔钱的套路,FNC五个人有四个身上带真眼的套路。。每次都能刷新我对LOL的认知。而中国队伍,除了LGD战术性放出铁男(?)Kakao的人马打野、EDG的杰斯打ADC+3传送之外,我真的没有发现太多创新的东西,而且这些创新无一例外都以失败告终。曾经有文章分析为何中国队伍在Dota的TI系列赛中能大放异彩,而S系列赛总是不尽如人意,其中最重要的一点就是与LOL相比Dota的战术思维更加丰富(记不起原话,大概是这样),而LOL的套路相对死板,韩国队伍执行力更好。S5告诉我们,国内战队想得太少,比韩国队伍想得少,比欧洲队伍想得少,甚至比台湾队伍想得都少。无论如何我都会继续支持中国队伍,并不粉任何一支队伍,只为了支持在直播中流露真性情的职业选手,支持与我一起支持LPL的每一个英雄联盟玩家。无论如何,荣辱与共。
没别人努力,心态炸了。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录纽约时报:NBA总决赛再次打破观看记录,电子竞技收视潜力十足 - 今日头条()
据纽约时报报道,因为库里、73胜、大翻盘、詹姆斯为家乡争冠等多重因素影响,今年的NBA总决赛吸引了大约3100万人观看。这是18年来“后乔丹时代”ABC和ESPN收视的新巅峰,而ESPN的网络直播也以176万的访问量打破了纪录。而在柏林举办的S5的英雄联盟总决赛,KOO对阵SKT的决赛,则吸引了3600万人观看。在这场骑士对阵勇士的世纪大战中,最后十分钟的收视人数达到了巅峰,足足有4450万。而SKT对KOO的比赛最高则只有1400万人同时观看。当然,在社会影响力和话题感方面,NBA依然全面碾压电子竞技。今年的总决赛在两支球队的所在地带来了极高的关注度,克利夫兰大约有46%的家庭收看了本场比赛,在旧金山,粗略计算有40%的家庭收看了比赛。想要与NBA这样职业体育运营管理巅峰的传统体育项目相提并论,电子竞技依然还差的很远,但纽约时报的报道同样也说明了电子竞技在受众基础方面的巨大潜力。附:年NBA总决赛收视率(图片来自虎扑forever_jordan)11年 迈阿密热火VS达拉斯小牛 收视率11.812年 迈阿密热火VS俄克拉荷马雷霆 收视率11.813年 迈阿密热火VS圣安东尼奥马刺收视率12.414年 迈阿密热火VS圣安东尼奥马刺收视率10.315年 克利夫兰骑士 vs 金州勇士 收视率15.916年 克利夫兰骑士 vs 金州勇士 收视率18.9
如果决赛有中国队,估计观看人数会加一千万,我说的是lol
电子竞技关注度的提高何尝不是悲哀???我高中舍友一个打lol,现在连本2都混不上,早知道高一可是全校前5
nba是美国的收看人数,lols5是全球收看人数吧。
英雄联盟总决赛我只看结果,而NBA我可是逃学看的直播,所以这能比吗?
为什么拿游戏跟nba比?一个级别的比赛么?
游戏玩得好,可以不高考
个子高,不打篮球的都多少?
好搞笑,LOL有什么资格和一个经久不衰的职业比较。比方掏粪和刘德华,立判高下!
有可比型,nba影响力很大,但是我相信英雄联盟总决赛收视率不会比mba总决赛差,相信我,
中国光腾讯nba就有一千多万,cctv5估计看的人也很多。加起来两千五百万没问题。
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