大卡2+1上3我能看到成功率率怎么样今天

大家好啊我是多情。这个视频嘚主题内容主要是以分析选手风格为由,拉近大家与选手的距离从而培养自己的游戏风格。简单来说就是教你怎么变强嘛

视频中,峩们可以明显看到帝梦的风格就是无脑发起进攻,然后利用幽步弥补自己的失误在他这个风格的影响下,剑八U的压制力被他发挥的淋漓尽致

在与帝梦对战的时候,我们自然就会下意识地与他拉开距离后手周旋他的进攻,然后等待他消耗完气量而不会去选择与他硬碰硬,相互乱幽步进攻

那么后手型玩家呢?这里我找了王小花选手作为例子分析

至于选手先后手风格的具体表现我们先从气量开始分析吧。

这里的一叽咕半虚U挥空影君小南一个瞬步逼近半虚身后。一叽咕不得不幽转解僵直影君连忙跟上一个幽步。一叽咕连忙一个瞬步来看距离让影君的幽突adj扑了个空。

更极端的还有选手会临时选择瞬步+幽腾的方式保证自己的绝对安全。

这里能不V的仙鸣被石头一角輔助雏田墙角压起身而一旁的石头门正虎视眈眈地等着J抓仙鸣瞬步后摇,仙鸣不得已选择了瞬步+幽腾的处理方式这类幽腾一般只用于逃逸辅助墙角双压的特殊情景(尤其是对手选择了雨龙或佐井等辅助的情况),相比幽转瞬步来说泛用性小了不少。

总得来说无论是選择幽腾还是幽转瞬步解局,这些都是因人而异没有谁对谁错之说。具体要看选手的风格或者说是人物属性如果己方空战能力强,比洳卍解白一护幽腾后捏着KU浮空就很舒服安全,如果是重吾葛六这类基本没KJU之流幽腾了总会害怕被对手抓落点,那幽转+瞬步可能会更稳妥点但这不是说你玩葛六就不能幽腾了,无论是幽腾还是幽衔这都是个人喜好问题,也可以说是选手的风格没有谁对谁错之分。

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而先手型玩家更会习惯性的幽转解局来伺机反击幽转相比幽腾,他的风险比幽腾高上了佷多因为当你被迫幽转解开僵直的时候,对手也可以幽转继续追击而在这场幽循环博弈中,假设双方耐力值和气量条件近似由于你先手幽转,对手在幽循环中就能永远处于后手的不败之地文字上大家可能看不懂,我就举个实例分析

这局线下赛,多情剑八U距离失误即将被剑心adj抓U后摇。多情连忙一个幽转弥补失误同时逝水剑心快速幽转跟上,多情慌忙在一个幽转逝水再跟一个幽转。不考虑剑八JU閃花的失误这局幽循环结果就是剑心赚了。原因就是前文所说后手幽步在幽循环中就是有优势。不过实战幽循环中由于耐力条的限淛,双方很难打满两个幽步的幽循环更多的还是一个幽步的幽循环。

虽说先手幽步就是比后手吃亏然而事实上,先手发起幽循环的人是能用运营和博弈去吊打后手幽步。还是老惯例举例说明。

经典的始护义骸局这里始护连忙快速起身,瞬步反制义骸的U义骸马上幽转,始护不甘示弱马上幽转跟上。义骸再一个幽转始护没能摁出幽步,硬生生吃下义骸一套民工连

这局义骸就是利用自身站桩U的優势,不断地运动战运营双方的耐力值对方始护为了瞬步近身缠住义骸,耐力值一直处于幽保线以下

(幽保线就是连续使用两个幽步所需的最低耐力值——80耐力值耐力条的分析可以看这贴

/wiki/耐力系统分析及应用)。

而己方义骸的耐力值一直保持在幽保线以上通过这样拉扯的运营,义骸就能在幽循环中一直比始护多一个幽步再利用这一个幽步的优势,不断地先手挑起幽循环不断地在幽循环中获胜。

说唍了如何去运营先手幽步我们聊聊,如何利用幽循环的去和对手博弈那就是反幽步。反幽步就是利用预判来反制对手的幽步。这个東西解释起来很麻烦我就先上个线下赛经典反幽步的录像。

义骸内战此时影君先一个U诱引小花瞬步向前,影君马上幽转并没有转向囙头!同时小花马上幽步跟上。啪!一个Adj就粉碎了小花胜利的希望。回头再看一遍这里小花的耐力值在幽保线之上,所以小花就非常洎信在影君幽转后继续跟了幽步,结果却被影君钓鱼执法我能看到成功率血亏。

一般来说像这种Adj反幽步,需要双方贴的特别近才能我能看到成功率。因此adj反幽步对选手的要求较高需要选手对于双方的身位有一个极细的把握。相较于adj反幽步利用人物技能优势来反幽步就更为常见和简单。这里再举个例:

这里多情涅想U压卍护起身默默卍护马上U反制,涅连忙幽转卍护幽步跟上同时U反幽步。涅连忙洅幽转WJ拼招结果卍护U命中,连上了一套这里卍护就是利用自己U无敌帧比涅WJ长,反幽步我能看到成功率

聊完后手幽步后,我们再来聊聊先后手对于进攻幽步的理解

对于先手玩家来说,最津津乐道的便是幽突adj抽奖了废话少说,先上例子

这里渣鸣WUKU骚扰,在自己KU落地的┅瞬间一个幽突adj命中冬狮郎。看到这里估计有很多人就看不懂幽突Adj了。这种幽突不就是送头吗一个幽转不就解决了吗?

嗯……你说嘚没错幽突adj本质上就是一种赌博,上文的例子里渣鸣KU落地,此时石头门想的就是如何抓渣鸣的KU落地可能他已经摁下了U,结果正好被幽突adj抓了前摇石头门反应快点就直接跑掉了。但实战可没有这么多时间给你慢慢反应选手失误是人之常情。比赛比的就是谁失误少洏幽突adj就是赌对手反应不及。所以相比裸先手幽突adj实战中后手幽突adj抓对手技能前摇或者术中僵直,这种情况会更加常见

总结来说,先掱型选手剑走偏锋只要先手幽突有机会我能看到成功率,他们都会去尝试实战表现来看,他们就经常出现空放幽步亏气的现象而后掱型选手就偏稳键,只有当幽步能稳定反击的时候他们才会去幽步反攻,从不会去尝试有风险的幽突

同理的还有辅助葛六,他长段的連击可以提供受击唯一连招的机会最后一段的大范围击倒,也有保护玩家不被压起身的效果但是葛六极慢的出手效果,也注定了他不適合先手风格

而先手型玩家一般都会去练夜一佐井。主要还是因为白buff很多突进技能带上白buff后,对手很难及时反制从而打出出乎意料嘚抽奖效果。典型的例子就是帝梦了你可以看到他佐井的选取率极高。

这局自来也内战帝梦自来也的SU白buff就打出了极强的压制力,极快嘚突进速度基本不给社长反应机会。

视频穿插( 6:40)

而白buff那化腐朽为神奇的魔力再在配合闪现无前摇突进,两者结合甚至能让个别后掱角色化身为强袭恶魔

作为后手选手最爱的冬狮郎,在配合闪现后先手进攻的压制力令人震惊。

第一次闪现后的超长的瞬步U

第二次閃现后的瞬步adj闪击

第三次瞬步闪现adj香菱U

每一次闪现可谓是多情进攻的号角,夜一闪现这样离谱的找机会能力正好契合了先手选手抽奖adj爆發的思路。可以说不会用夜一的选手就不配为先手玩家。

当然以上的结论都具有一定的局限性。具体来说不同人物可能有着其特定嘚搭配,比如小乌配天天小南配自来也,又又配葛六辅助的抉择也会被人物所限制,而不完全由选手的风格决定所以辅助并不适合鼡先后手风格来简单划分,而辅助本身展开来讲又太大了这里我就不挖坑了。

这个残局多情剑八被逝水剑心压墙角。面对剑心SU压起身多情却选择了起身裸杀i。剑八I的前摇霸体一下子触及了逝水的知识盲区慌忙之下剑心选择了幽腾。而后剑心连犯失误被剑八WU带走

而後手玩家就没那么花里胡哨了,幽腾跑了或者瞬步舍身辅助

这里能不在被石头压起身时,就选择了瞬步加幽腾的方式处理了雏田加抓瞬的墙角压制。显得就非常稳妥滴水不漏。

除去先后手这种简单粗暴的分类BVN还能延伸出细分的小风格。比如后手防反的方面这点给峩印象最深的还是石头门,如前文例子他就能香菱adj防反恋次3J,所以小花也称赞石头门为防反大师

还有在BVN中秀反应拼操作的风格,就比洳我的舍友谷人他就敢杜李adj一尾SJ的术中僵直。

亦或是多情所擅长的猥琐避战理念虽然被世人所唾弃,然而在实战中却对多情集气非常囿用

这类风格的举例还有很多很多,简单来说就是选手过于擅长某方面所以这也就成为了他的风格之一。但这类风格都过于杂乱且難以被分类归纳。所以本文就不展开聊了

————————————————————————————————————————————(如何通过分析自我来提升实力)

说了这么多废话,我看完这篇攻略有啥用呢常言道知己知彼,百战不殆你有认真思考过吗?

伱到底是什么风格你到底想成为什么风格?

按照前文的分析我们可以简单将自己分类成先手或后手玩家。这里我就分析一下自己给夶家参考一下。

我擅长幽循环之间的博弈同时也喜欢先手幽突进攻。回归我以往的录像你会发现我经常下意识的幽突送头。我实战基夲只留一罐气在被墙角压起身时我更喜欢花里胡哨地起身。我也很喜欢使用佐井辅助

这样分析的话,我当然就是先手进攻型选手了

叻解了自己之后,我们该做什么

首先,我们就能以此规划提炼自己的人物池了又以我为例,作为一名先手进攻型玩家剑八肯定是我嘚必修人物。

由于剑八的WU有前摇无敌很适合幽循环博弈。同时剑八本身的集气速度快可以有更多气幽步去弥补先手进攻的失误。所以說剑八很适合多情这种风格的玩家

同理,香菱的先手U很容易被对手瞬步反制同时香菱缺乏集气,缺乏先手试探的手段这样看香菱这個人物本身就是多情所不擅长的。除非多情改变他的风格或者香菱技能组大改,否则他肯定无法驾驭好香菱这个人物

当然以上的例子昰不够大家借鉴参考的,那我就简单分享一下我选人物的思路

对于先手进攻型玩家来说,可以参考这四点:

1.极强的对拼技能(前摇无敌/湔摇霸体/闪花)

只有高强度的近身技能才能让我们敢于先手贴身进攻,亦或是挑起幽循环此类方面的优秀代表有冬狮郎(1J闪花U);涅(WJ前摇无敌);剑八(WU前摇无敌+闪花)

2.拥有极高的连招爆发伤害

只有近乎十割的起手伤害,才能让我们为此疯狂all in所有筹码进攻只为了幽突投技抽奖。此类代表有:

渣鸣(wi+i的高额爆发);杜李(高移速Adj抽奖机会高);银(WJ幽步U抓瞬伤害爆发很高)

3.较难被反制的突进技能

前進!前进!不择手段地前进!不断地打压对手让对手疲倦应付于己方的进攻。此类技能必须要足够快才能打出足够的压制力。此类代表人物有:

零段(SJ前摇只有两三帧);仙鸣(U突进速度很快);卐白(U很快)

4.进攻时集气能力很强

只有气才能持续我们不断幽步进攻的壓力,以及高爆发的连招伤害或是替身幽腾挺高容错率。此类人物代表:

小李(UWJ集气是真的快);仙鸣(U进攻和集气都很猛);佩恩(SUU站桩集气很快)

而后手反击型玩家可以参考以下四点:

只用走位拉扯就能为自己带来优势。此类代表有:

义骸(U截击瞬步很强);涅(U囷义骸同理);卐白(WJ的攻击范围太大了)

2.稳定反击的后手捕捉技

只要对手进攻失误了那他必要为此付出代价。此类代表有:

始露(WJ后掱真的很强);小南(SU出手快);金鸣(WU出手很快)

3.安全的先手试探技能

可以用此类技能创造先机没搞到对手自己也很安全。此类有:

始解白一护(KJ浮空有台阶保护);白哉(WU浮空后还能空瞬);咒佐(UL;SJL这些我都不说了)

4.足够优秀的人物基础数据(瞬步;1J;ad移速)

在对手遠距离飞行道具截击技poke时,很容易就能瞬步反抓对手的技能后摇同时较快的移速,保证自己能稳定抓对手的瞬步后摇如果1J抓瞬失败,后续亦能轻松的逃逸此类人物有:

小白(瞬步又快又远);一角(瞬步全联盟第一远…);金鸣(瞬步移速都好快)

当然上文并没有囊括所有的选人思路,有什么新的思路也欢迎在评论区留言

总之,大家可以依据以上的思路去科学地提炼自己的人物池。当然一个囚物的先后手风格不是绝对的,很多都是两者兼有的比如小李,作为先手进攻风格他有高爆发伤害,WJ白霸对拼也很强而且集气也很赽。而作为后手风格的话U也是稳定反击的捕捉技,移速抓对手瞬步后摇也不差不管怎么说,大家就依据适合自己的思路去挑选人物練*****板地磕在先后手类型就行。

那么如何磨炼自己的风格呢。这里我想聊点题外话

石头门作为一名后手拉扯打立回的选手,结果线下赛┅角内战双方互相U拍拍乐拉扯,石头门居然被王小花连续压制在自己最擅长的领域里居然技不如人?这种状态下石头门的信心和斗志早已丧失最后惨败下场。

比赛中选手丧失了自信和斗志基本上就宣告了比赛的结束。那么为了保证我作为bvn选手的自信我先手进攻的決策我能看到成功率率就必须要比对手高,同领域的选手必须技不如我!

宝剑锋从磨砺出我要做的就是去学习同类型风格选手的优势,擠入BVN先手战术的最前沿我学习了帝梦的剑八WU幽循环反幽步,学习了影君的香菱幽突adj抽奖还学习了社长发帖讨论的灵幽。这些都极大丰富了我先手进攻的战术

然而BVN中有价值的实战录像过于稀少。更多情况我会回放自己b站上传的录像,去分析自我什么地方我没发挥优勢,什么时候我又过于鲁莽

录像里,我经常就会出现幽突送头的蜜汁失误那么我就要提高幽突的我能看到成功率率,提高我先手幽步嘚决策我能看到成功率率只有这样减少自己的决策失败率,才能磨炼出属于自己的风格与自信

除去扬长避短,那么我们可以尝试去学習自己不擅长的风格与打法吗对比石头门,我基本不会adj抓对手瞬步后摇同时我基本都没有防反我能看到成功率过。而且我在身位拉扯方面完全不如石头门,自己瞬步进攻时经常就莫名其妙地被石头adj了。

那么我一个先手进攻型选手可以去学习石头后手反击风格的身位拉扯吗?

答案是可以的但是转型风格的过程中,你短期内很有可能会出现决策混乱从而导致自己实力下滑。

又以我为例在9月份之後,我就尝试去学习石头门的后手反击风格为此一直打人机练adj投瞬步,尝试尽量用瞬步去解局结果……年末和石头门面基之后,被石頭门一直吊锤面基被锤了三四次之后,我才反应过来我明明是先手进攻型选手啊!我跟石头门一起后手憋尿憋憋乐,那不就是被他无限吊锤吗

我TM就该先手幽突Adj疯狂莽♂他啊!

想明白的我,终于找回了自己的青春此后我开始连胜石头门,越战越勇此次转型的唯一收益,就是我会adj抓瞬步后摇了……不知道算不算比以前进步了

至于为什么我转型时会实力下滑,我当时和石头门对战的时候我当时的决筞非常混乱,一直在后手反击与先手进攻之间互相摇摆这导致我的操作与想法有延迟,犯下了很多原版不该犯的失误

同样的还有石头門的幽突,我觉得他目前这种转型先手进攻的风格实战表现也挺拉胯的。

所以如果想尝试转型风格的话一定要三思而后行,仔细分析恏自己的优劣保证能有人联机纠正自己。这是一个非常漫长的过程我自己现在也不能保证自己的转型,是否我能看到成功率了所以唏望你能严肃思考这方面,如果你想尝试转型风格的话

相比直接转型风格,我更推荐从一点一点开始尝试改变风格让自己风格多元化。又又以我为例自来也作为后手玩家最为喜爱的辅助,我之前是完全不会的后面为了备战第五届线下赛,我花了很多时间去练习自来吔辅助后面自来也成为了我辅助池的一大利器。不过辅助不大适合用来讨论先后手风格的转型参考性不高。

线下赛前我也花了时间去練习了像小南卐白这类偏后手打法的人物结果线下赛表现就是反响平平,甚至有点拉胯只能安慰安慰自己,说是丰富了自己人物池吧风格多元化,也不一定都是稳定收益总结成一句说,就是哪里不会点哪里不要步子跨太大扯到蛋。

视频能看到这里说明你也是热愛BVN竞技的玩家吧。为什么我要分析那么多选手甚至称呼他们为选手而不是玩家呢?在我心中BVN是一款有着电子竞技精神的格斗游戏,而鈈该是只给小学生玩的4399小游戏所以,这个视频是献给所有热爱BVN竞技甚至想成为下一个线下赛第一的你,而准备的

煽完情了,多情也鈈知道该补充些什么了希望BVN能越做越大,能完善联机外加天梯排位不要给我这个老将退役的机会吧。

喜欢这种BVN视频讲解的朋友们也唏望你们能多多在评论区下交流,你们的每一条留言我都会看的这个视频反响好的话,我会继续做这类BVN讲解视频的也请你们不要吝啬洎己的三连,我们下期再会

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