fifaol3新引擎单刀刀怎么踢

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知名球星, 积分 53234, 距离下一级还需 6766 积分
下底传中和远射,瞎蒙都能进。现在踢球,只要无脑往底线带,然后一个传中猛按D。。。或者拿到球闭着眼睛远远的伦一脚蒙进。。。。。靠精彩短传配合进去的单刀球反而各种被扑或打偏。
试问,下底传中、远射成为主要进球方式,这阵的符合现代足球发展的趋势么?有意义么?还需要什么配合,只要远射和下底就行了,瞎蒙都能进球。这不是足球的倒退么?
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青训队员, 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
为了提速,现在让我感觉像在滑冰啊!!有木有!!!!!!!!!!!!!
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知名球星, 积分 53234, 距离下一级还需 6766 积分
我只想弄明白,看了这么多年的足球,现在游戏主要进攻手段竟然成了80 90年代的下底传中和远射了。。。。。现在流行的短传渗透居然没用了
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知名球星, 积分 53234, 距离下一级还需 6766 积分
汪洋石头 发表于
哈哈 昨天我胜率都超过80%了 ,反正现在配合出来的单刀,守门员永远比你快一步,现在反正就是有机会就45度 ...
我昨天跟个**踢球,那家伙就是往边路一直带然后下底传中,还有就是拿到球就射门。。。。我也是无语了,这样都被他瞎蒙进了2个。。。我各种渗透的单刀都没进。
这样的设定有意义么?
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一线核心, 积分 10925, 距离下一级还需 4075 积分
本帖最后由 秋颜 于
10:06 编辑
简单化,模式化,无脑化。。。现在就是拿了球尽量往底线推找机会传中分球,推不下底线就在禁区门**击。
FIFA3OL新引擎键盘手操体验0分,胜负无快 感,进球无快 感,毫无激情可言...
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梯队主力, 积分 1340, 距离下一级还需 1160 积分
冷血红杜鹃 发表于
我昨天跟个**踢球,那家伙就是往边路一直带然后下底传中,还有就是拿到球就射门。。。。我也是无语了,这 ...
目前引擎 我也放弃单刀了 门将真主动 各种角度扑救 传控渗透真不如底线一脚 哎。。。。。。无语啊&&太真实了!
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知名球星, 积分 53234, 距离下一级还需 6766 积分
追梦、赤子心 发表于
目前引擎 我也放弃单刀了 门将真主动 各种角度扑救 传控渗透真不如底线一脚 哎。。。。。。无语啊&&太真 ...
我就不明白,这样踢球有什么意义?你就一直下底,一直瞎蒙拿球就射就行了。毫无传切配合
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冷血红杜鹃 发表于
我就不明白,这样踢球有什么意义?你就一直下底,一直瞎蒙拿球就射就行了。毫无传切配合 ...
目前就是这个理念,这是主流套路。日了苟了。。
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一线核心, 积分 10925, 距离下一级还需 4075 积分
刚才用屎罗成功射了个单刀,感动得眼泪都要流下来了。。。
FIFA3OL新引擎键盘手操体验0分,胜负无快 感,进球无快 感,毫无激情可言...
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希望之星, 积分 610, 距离下一级还需 590 积分
昨晚玩了一晚上,终于找到点进球的感觉了,一句话总结经验:大禁区附近Duang Duang射门。
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知名球星, 积分 53234, 距离下一级还需 6766 积分
chris丶DL 发表于
昨晚玩了一晚上,终于找到点进球的感觉了,一句话总结经验:大禁区附近Duang Duang射门。 ...
最搞笑的是昨天单刀怎么都不进,然后按错防守射门键一个**后卫远射进了一个。。。。这也叫足球啊
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看到楼主好几个对此质疑的帖子,不过出于建议还是在置顶反馈下,讨论区这边不做反馈的
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世界冠军, 积分 197431, 距离下一级还需 2569 积分
技术很重要,我不是很厉害
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我怎么感觉单刀球比以前更容易进了
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FIFAOL3新引擎1V1战术板详细讲解教程
  大家好,在距新引擎更新不到一个月的时间后,本人经过 大量的测试打法,今天终于可以开帖讲下有关这方面的东 西帮助广大新中手更好的融入新引擎。讲正题前,先来讲 讲愉快玩耍这个游戏前你门需要注意的东西。  第一:网络延迟。 不管你多牛逼,手柄多牛 b, 阵容如何土豪,技术如何过硬,都抵不过这个目前新引擎 最大的天敌延迟,为什么这么说呢? 我们知道,在老的引 擎里面,一些反现实的 bug,拉球,qa,小角度射门 禁区 转身一脚射门,背身高准确传球等等都是能够让你很愉快 的去上分玩耍,但新引擎没有了这些东西后,实打实,硬 打硬的跟别人踢,你会发现进球真的很难,而延迟呢则会 把本身新引擎一些缺点 如射门 转身 切人头球方面等问题放 大,曾经顶着 50ms,身在重庆的唐僧,就能在华南区虐人 无数,看看他如今只能老老实实在西南区打,那么关于这 个延迟问题,具体有没有一个标准才能愉快玩耍,下面我 把我个人亲自测试的东西讲给大家知道!  在老的引擎里面,我分别去过 35ms+的华东,50ms+的西 南,70ms 的华北,其中华东是 70%胜率上的金星,西南是 55%胜率上的金星,华北只能打到传奇 c 就没办法打了,  因为实在没办法打下去,老引擎得分方式也无非就那几 个,每个区基本上一套 1000 来万阵容就能畅游了,而新引 擎呢,记得有一晚心血来潮,直接去华东测试,开始低分 段打着打着倒也没什么,一路连胜,但当打到了世界后, 问题来了,这个阶段层次的玩家,说菜吧,也还不菜,甚 至很多是老引擎传奇玩家在里面混迹,说厉害吧,也不厉 害,这个阶段层次的水平就是不稳定,试过连续踢了 5 把 都点球的,而且是浪费了无数个什么单刀啊,我就觉得不 对劲,防守也很吃力,对方无脑 ed,连球都很难出,更要 命的是,我华南从来没给人进过头球的,竟然在华东某一 场里面给进了 3 个,因为切人慢半拍,老是对方先卡住位 置,最后终于明白,就是延迟问题,而且这个问题比起老 引擎更加过之而无不及。  因此,在这里,我总结出来,如果你的延迟超过 20 以上, 这个游戏能玩,也不会说很卡,但是不会很愉快玩耍,如 果你的网络是什么移动 联通之类的,个人建议,干脆就别 打了,低分段玩玩就好了,高分段除非你就想着打点球 吧,要不然自己受罪没意思,有条件请升级网络,至少得 把延迟降低在 15ms 以内,我认为最基础的东西,如果达不 到,下面讲的东西,和你关系也不是很大。。  第二:方面,正所谓巧妇难为无米之炊,新引擎对操 作的精准度大大提高,我是手柄玩家,360 北通等等手柄都 有,但说到精准度,我认为 one 是最好的,而且没假货和 翻新货,360 的也可以,比较软,但精准度也可以,特别是 要送出一些球的时候,某个位置附近又有人的,真的那个 误差是无法讲的,反正手柄必须用最好的。而键盘来讲, 不管你机械不机械,最起码 6 键不对冲是最基本的,如果 有对冲,就会出现球员不做任何动作的情况,那个是很致 命的!  方面推荐最低起码 21.5 寸以上的,分辨率最低在
以上,再配合我下面的游戏场地设置后,基本上 可以很清晰的判断全局,增加你的游戏视野,这个也是很 关键的。。  第三 就是进入游戏的设置了!看图&&&&& 这个视角是延续了老引擎的 19 0,新引擎高了一格,那自 然顶格就是最好的,全局总览。。非常舒服!&&&& 这个很多人都不知道是什么,游戏里面按-号键,可以自动 切换,最好的就是上图这样,能够清晰观察体力的消耗来 决定你的换人,非常重要。  自动设定,关于这个,我看不少人的标准都不一样,但个人认为,还是延续旧引擎为基础就很好了,自动切换球员仅高空球,其实就是老引擎的自动切人 1,他的意思就是,高空球过来的时候,电脑自动帮你切最近的球员,但平地球需要你自己手动切人,不管你适不适应,要练好防守,要不然就 仅高空球 要不然就纯手动,这个没得说的,而传中方向也是延续了老引擎中的设置,通过力度来确定远近也很有必要,其他就看电脑的了。  第四,球员的选择问题,好的球员能够大大的增加你在比赛中的容错性,关于这个推荐我在新引擎到来之前就已经发了,而且让很多朋友受益,但今天我还是要强调下,新引擎对于体力的要求非常非常高,你们记住了!除了前锋 后卫 门将,其他位置的球员,1级体力不能低于78,越高越好,多多益善,因为疲劳会累积的,特别是你连续打比赛的情况下,体力值不满就上场的话,通常上半场就没体力了,那这样会相当吃力的,还有就是你必须保证有36个人来轮换。  好了,前面废话讲了太多了,下面开始讲点有营养的东西!&&&&&& 这个是老的引擎最后一个赛季用 3围不到90的小号打出来的成绩,其实当时有个想法,就是在大号升到了 88级后,我就要去冲击华南天梯前 10了,而没想到腾讯突然宣布更换引擎,计划赶不上变化啊,于是当时就只能去下载fifa13,老老实实打了半个月电脑,再看下图!&&&&&&今天有空,随便一波 7连胜完成了 70胜率金星的任务后,主要就是为了增加后面讲的内容的说服力(贴吧老是些世界的大神在推荐我都懒的去理了),再者,我为什么用这个号来测试,也是有原因的,以前国服以前打比赛服,没赛季卡选择,只能用普卡,为了熟悉这些普卡的手感,所以当时建立了这个号,平均等级在 15级,再者,就是,普卡可以说是目前最屌丝的卡了,大家都能用的起,买的起,消费的起,平均 15级也比较容易能达到,这个号基本上能代表广大的屌丝一族,也就是说,你不需要花钱,你有技术,你就能打到金字塔的上层,当然你要再往上,那就是后话了,还有最后一层意思就是用这个号来励志大家,特别是很多要托坑的玩家,阵容什么真的不是问题。  这个是我的纯 15普卡36人主力,就算是小号,不需要花钱,但也可以用心搭配。。。好了,你们又听了废话后,下面我进入正题了!  华北 1000+分的 chezi 孙建锋 用的是41122  华北900+分的小迪 宋迪 用的是4213  西南 唐僧用的是 4213  华南 牙签用的是 4231  华南 语文老是用的 4114  华东 zola和 lot29 用的是4231  你们看看,这些都是目前 3 里面的可以说是金字塔尖的选手,都是大家心目中认为的大神,你们看看,抛开球员的选择 价值来讲,各种阵形都有人打到了塔顶,因此,你不用去纠结到底这个引擎什么阵形才好用的问题,这里面的几种主流阵形,都是可以打到的,别人能做到,自己做不到,那就是自己问题,不需要去抱怨,你只需要里面选一个坚持下去,即可。好了,下面继续说,就是战术板的问题!记得以前贴吧一个某某大神说,战术板无所谓的这东西,技术到了,怎么都能打上去,这个经过我几百场测试,我可以坚定的大家告诉,还真不是这么一回事,不管新旧引擎,战术板的重要性都很大,下面是非常有含金量的东西。  先看图!  这个是游戏里面随机默认的一个战术,你们看左边的黄色圆圈,有分展开,进攻,防守 倾向,你认为最主要的是什么地方呢? 根据我个人的亲测,我把他排名下  展开 & 防守 & 进攻 & 球队倾向  也就是说展开里面的数值调整立竿见影,而球队倾向这东西体现出来的价值不大,因为游戏里面,你可以按十字键的左右随时调整(很多人貌似不知道),下面我给大家分解开来讲!  展开里面有2个选项:速度 和 传球 ,你在拖动数值的情况下,右边有个模拟球场会演示,其实很多人都没去认真看,你要是认真看了,就明白,体现的在哪里,这 2个东西,是我测试改动最多的地方,我试过什么 100 1这种,50 50这种,100 100等等非常多组合,总结了下,这个速度的调整,是对你球员体力消耗决定的关键因素,你速度越高,球员来回跑动会很频繁,因为反击了给断球,又立马跑回来,几个来回后,体力就一半了。而传球,这个数值高和低也有非常大差别,我观察了下韩国棒子,他们的传球数值调的非常高,但国内的来讲,传球数值很低,这个体现在什么地方,我打个比方,如果你调成1,那么不管你任何一个位置拿球,附近肯定会有人接应你,如果你调到 100,你一拿球,你附近的球员就飞快往前面跑了,鸟都不鸟你。 (这决定你要打传控,还是无脑qw的关键数值)展开里面的站位 和 自由,这2个也是非常重要的东西,我不知道大家有没有发现个问题,新引擎球员很爱乱跑,进球的往往不是前锋,而是边路球员 中场球员 甚至后卫等奇葩,其实就是这里的问题,尤其是自由,基本上打起来相当混乱,如果你的球员上场,边路严格的分了有左右脚的,我不建议你用自由,因为经常会互换位置,这个引擎不比旧的,你非惯用脚出球不舒服,也会影响射门的,经常你会看到罗本在左路内切,单刀面对门将打飞,因为他用的右脚打门,左脚很变扭,而且自由 也会 影响体力,乱跑造成的。  接下来讲防守,其实说起来,防守的重要度要大于展开,但是新引擎由于不太容易进球,我还是把他排在了第二位,这里面的数值非常有学问,不能乱来,我测试过,只要数值变动的频繁,立马就会场均丢球,但数值稳定后,别人就是进不了,这个调整和你使用阵形有非常大的关系,比方说,你用 4231,你中场都5个人了,完全就可以中场绞杀对方的进攻,那么你压迫和侵略性就可以适当搞高点,但如果你打什么 4114 ,中场那么空虚,你还调那么高,那不是作死么? 还别不信邪,有时候对方打的很好,你真的防不住的,而防守间隔的话,这个争议性很大,比如华北的chezi 金星1000分的,他设置在 10,基本上就是不让别人打中路渗透,因为全部压缩在中间,而韩服的大神张东勋,他的宽度是 70,他打的 4114,他肯定是单兵防守意识太牛,而且考虑到这个版本边路必须要重点防御,所以把阵形拉的很开。。 下面我会具体给大家讲解如何来搭配比较好。现在来讲进攻这个选项,里面分有传球 传中 射门站位 和 自由,在老引擎里面,传中是最有用的一个设置,因为数值的高位直接决定前锋的交叉跑位的积极性,但是在新引擎里面,我感觉卵用,说实在,我调整了很多种数值,到现在都没感觉有多大区别,这个很蛋疼,目前网上也没有一个人能完全讲出这里面的实战差别和体会,都是看别人如何设置,就大概调整下,确实无解,因此我就不讲了。  好了,我把战术板的一些基础讲解后,下面就是实战搭配了,由于战术板这东西,真的众口难调,我只能把我自己测试感觉告诉大家,师傅领进门,修行靠大家了!  我本人是金庸迷,因此我的战术板,都用武功来命名,上面这个战术板,你们看数值,尼玛,蓝魔你是不是要坑我,这什么鬼战术板,都 50? 搞毛啊,我告诉大家,真的不是坑你,你们别小看了这个中庸的 50 ,大家都知道,本引擎的电脑 ai特别牛b,有些真的不可思议对吧,很多匪夷所思,没错,就是这个感觉,在世界的时候,我当时用的这个战术板,连续赢了 10多场,一路杀到了传奇,而用这个战术板,搭配过 433 1,没有一场输球,除了个别场次打点球输了,我在这里建议广大新手,你们直接就用这个战术板,去攻克传奇 c以下即可,百搭的,体力绝对不会消耗很快,球员会自动根据当时的状态和你的阵形来选择最好的方式引导你,注意不是你引导电脑,而是电脑引导你往最有利的地方去,取名叫太极剑,就是柔中有刚,刚中有柔,对方打快速反击,你不和他打快,你打慢磨死他,对方打慢,你不打慢,你反而突然加速突击他,这个战术板完全能做到你的要求,具体什么阵形适合你,我建议你战术板固定的情况下,你分别测试下就会知道哪个适合你了。。  到了传奇以后,我为什么没用这套了,其实到了这个阶段后,我发现的我的纯普卡号短板逐渐有了,进攻方面,只有15普卡伊布一个高点,状态不好,就很难实行头球战术了,防守方面,我银卡 15科斯切尔尼 15级,相当于普卡+1 20级,防守数据超牛,速度超快,在一次和对方+3 队套的满级11伊布对抗中,直接给对方 qw后挤开,我都无语了&& 而+3 16级的皮克,硬给对方德华力压头球老是等等诸如这样的事出现了,我就在想,如果这样磨叽控球打下去,会很累,会拖慢进度,而在研究每个区的天梯职业选手的战术板后,我发现他们都有一个共同点,就是展开的速度都是非常快,而传球有高有低,也就是说快速反击肯定是他们的一种得分手段,于是乎我发明了这套打法 。  看到这个,你们又感觉吓尿了吧,蓝魔你搞毛啊,不是 50就是100,有你这么玩的么? 嘿嘿,前面我贴我的战绩图,为什么,不就是为了有说服力么,你懂的! 正所谓天下武功,唯快不破,完全就是不防守的一种剑招,对方往你身上袭击,你只需要往他要害处一指,他反而不敢进攻了,这也是足球里面常说的进攻就是最好的防守,我就是用这个战术板一波杀到金星的,这个战术板特别适合41122或者433,对自己操作有信心的同学,可以尝试下,新手绝对不要用,因为你拿球后,球员已经往前跑了,经常一传就给断了,要慎用,不到一定级别的,这个战术板hold不住,你内功没到达一定程度,上乘的武功你学不来一样的道理!防守方面,还行,很少给人进球,因为注重了进攻,对方压力更大,偶尔给对方打反击,中路空虚会很麻烦,但我直接把防守的宽度拉到很窄了,你只要上好2个防空 190+的后卫,就不用非常担心了。关于进攻的套路这些实在没办法用静态的文字去讲,但是这个引擎下,没有捷径,老引擎靠 bug上分的,很多不适应的都还徘徊在下面,甚至有些脱坑了,而基础功好的,足球理念意识到位的,老引擎传奇的,新引擎也是传奇这个肯定是没问题的,甚至有些老引擎打不上去的,新引擎反而能打上去,这就是基础功扎实,什么是基础功,就是传球失误少,控球好,节奏感好,大局观好,防守意识好,我打了电脑 200场才适应,你先问问你打了电脑几场再说吧。。  另外,这个引擎无可避免的少不了点球,因为有时候就算机会出来了都会打不进很正常,我打了 99场,点球占据了18场,基本上有 80场球都是分了胜负,进球率还是可以的,点球目前大家都比较熟悉,只能靠多练习和判断了,有人说看肩膀的扭动能看出方向,这个我真看不出,你们可以去试试研究下。对于广大新中手来讲,个人单排能到金星就可以说是毕业了,你又不打职业,100分 200分和你区别不大,当然要打比赛的肯定还是得多练习了,这次有关战术板的讲解简单到这里,希望对你们有帮助,当然因为时间原因,写的有点仓促,难免会有不足,请包涵!
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FIFA Online3 新引擎超脏套路脏技巧 进攻篇
文 章摘 要
所讲的许多技巧都有GIF演示,此贴是整合了New Impact引擎更新后西南排位前几位以及两位华北33大神分享的经验。
  所讲的许多技巧都有GIF演示,此贴是整合了New
Impact引擎更新后西南排位前几位以及两位华北33大神分享的经验。除此之外还有我的好友FIFA15职业选手也是前段时间YouTube红人“PushDD”的平时比赛小技巧公开!我跟他从FIFA15线上模式相识。在这里我爆料:他的中文说的真的抠脚!  做这些图以及写这些经验花了很长时间,几位大神分享了很多,大家的初衷都是为了挽留一些决定托坑的兄弟。这款游戏目前是国内仅有的两款真实体育竞技游戏之一,国内的竞技氛围相比国外还有很大差距。  主要内容:  1:AI设置图  2:大神都说好的实用球员推荐  3:万金油阵型图  ★4:常见问题汇总解答  5:正文开始前的一顿bbbbbbb  ★6:超多GIF脏套路和技巧  ★7:PushDD分享的一个重要习惯以及射门技巧  8:总结  ★全程精华!PushDD说不实用直播旋转阳具!(但是我觉得他可能并没有)  球员选择:  1:新引擎速度、加速、体力、平衡、灵活、头球这些数据比较重要优先考虑  2:新引擎对模型的需求不是越大越好,而是需要根据打法来选,各有长处  3:不要只选长得帅的!  这里我把亲测手感最好的放出来,强化量力而行,但+1绝对够用!  锋线球员:15梅西,15阿圭罗,09伊布,10德罗巴,  中场球员:15席尔瓦,15迪马利亚,15比达尔,W马斯切拉诺,15莫德里奇  后场球员:15蒂亚戈席尔瓦,06费迪南德,15卡瓦哈尔,W拉姆,15约迪阿尔巴  阵型:  每个人都有自己的理解。  1:一场比赛里两个边后卫插上参与度绝对不能同时最高!  2:前场两翼球员应尽量拉边,放在RAM、LAM效果不理想  3:CAM或者CM尽量往回摆,留出最大助跑空间远射  我只给一个亲测万金油的阵型:4132(不适用于经理人)  常见问题汇总解答:  1:传球好慢  答:背身传球会慢,S力量条按小了会慢。  2:点球不会踢/扑  答:在光标移动到橘黄色位置时点射门,左摇杆往要射门方向摆1秒左右  3:射门摆腿时间长  答:CD或者ED会抡大腿,D按力量太大会抡大腿  4:New Impact引擎中模型依然重要吗?  答:重要!身高尤其重要,头球好坏第一看身高。但是模型小也有了自己的特点,容易抹过防守,灵活!需要根据自己打法来看球员咯!  5:参与度无法调整  答:对的。参与度每个球员都有自己的专属设定,组建阵容时就要看好!  6:短传渗透完全不能打  答:可以打,这个帖子主要讲的就是短传渗透!学会结合远射!  7:花式难过人  答:花式的突然加速能力已经被削弱,所以就难用,但是时机找对了花式绝对有用,喜欢花式的兄弟一样溜得起来!  8:单刀惧怕门将高速出击  答:提前射门!时机很重要,学会找到前锋和门将和球门三者的距离的平衡!  9:停球失误  答:按住shift  10:防守断球不干净且容易被过  答:不要冒进!在外围或者边路学会防住危险路线就行了!
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【FIFAOL3】最新消息第一时间推送给你
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新引擎单刀我真不会踢了
现在的门将
智商太高了 按方向键要不打偏 要不射歪
拉球削弱了不知道怎么办了
有没有进过或被进过任意...
段位传奇C,不高但也ok...
妈的,旧引擎时候我经常...
默认的4231 攻守兼备 ...
不怪新引擎其他改不改,...
不管是引擎还是老引擎游...
身边有个这样的朋友。看...
这个图片谁还记得?
我是从内测过来的老玩家...
现在单刀基本被扑出底线 要不射歪
要不给门将挡出来
单刀没有位移很容易被门将扑出,老版本没有位移直接d也不容易进。正面单刀要有位置,
也能让门将跑起来,跑动中的门将防守范围会变小
拉球过了他不就好了,或者一个扣球晃出角度随便踢
刚才网吧没机子,我把一个小学生机子下了,我强行上机了。、他说要把我头按在键盘上,逗逼,哈哈哈哈哈,就凭fjdnxsbhsdjncbsbdhxbbsjwfujdjwjdjsjwhgfdshihbfddvfd
5星假射成,追一手脚后跟磕球成,追一手大力轰门,成爆看天
好踢,要不推射,要不大力抽射
把握好距离 就射
好玩的游戏不会腻,
如果他出击太快到你跟前了找机会趟球或者再传吧。。如果刚出击拉点角度ZD
不是智商高了,是你离门将太近了
90度拉球有时可以,造过几个点球
贴吧热议榜
使用签名档&&
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当前版本:V2.0.0.26
大小:2745.89M
新版本新体验 FIFA Online3新引擎全解析
作者:时有风吹 来源:官方论坛 发布时间: 11:12
内容简介:国服于日更新了FIFA Online 3新引擎,对于我这个有十几年FIFA经验的老玩家来说,这无疑又是一次崭新的挑战。
  国服于日更新了FIFA Online 3新引擎,对于我这个有十几年FIFA经验的老玩家来说,这无疑又是一次崭新的挑战。
  新版本,新体验,重新来吧!
  经过一个多星期的适应,现在谈谈我对FIFA Online 3 New Impact新引擎的体验,希望我总结的一些心得、体会能给大家提供帮助,当然目的也是为了在新旧引擎的转换的阵痛期内,让大家少走一些操作和技术上的弯路,尽快适应新版本,尽快上手。
  一、FIFA Online 3 New Impact带来的技术革新
  这次FIFA Online 3 New Impact(新引擎)带来的技术革新,我认为有以下几点:
  1 、引入了真实的物理仿真碰撞体验
  New Impact在球员动作和肢体碰撞上有了突破性的进步,最直接的感受就是抢断的时候球员的动作和反应更真实了,只要你和对方球员发生身体接触,传球的准确率降低、射门的动作会变形,还有接长传停球时,有时球会停得很远。这让游戏更加接近真实的足球比赛,所以我们在玩游戏的同时需要按正常足球的思考方式来。
  2 、拉球过人不再无敌
  后卫的AI加强,拉球的技能被削弱了。以前我很多时候都是直接拉拉,就绕进大禁区射门的,然而现在发现真的很难在进去绕木桩了。唉,我刚把拉球练的炉火纯青,就&&&
  所以只能说新引擎让游戏更加真实了,不是一个拉球就能结束比赛的游戏了。
  3 、要求玩家对真实足球的理解更加深刻
  游戏真实性增强之后,个人感觉,对于平时不踢球不看球,单纯玩游戏的玩家,玩New Impact,可能会有一些困难。
  4、 不再依靠身体,技术型球员有了用武之地
  FIFA Online 3 New Impact,球员模型不再是决定性因素,老版本中那种BUG人物比如10德罗巴、大伊布,已经没有那么牛**,能挂着两个后卫狂奔了。新引擎中小个子的梅西、内马尔可以钻过人丛,突入禁区了。
  5、球员的动作明显优化了
  以前经常有人吐槽FIFA的时候说,FIFA Online 3踢球像滑冰一样,根本没有真正踢球的感觉。是的,现在随着New Impact的出现,这点终于被改变了,在新引擎下球员很多的技术动作在变难的同时确实更加真实了。
  所以这样也使得FIFA容易上手的优点在慢慢流失。新引擎下的游戏,的确是变难了,至少是在操作上是这样的。但是,我们也要看到FIFA Online 3 New Impact是在进步啊,大家应该慢慢适应,慢慢进步。
  二、FIFA Online 3 New Impact下的战术改变
  1、新引擎下如何传球
  ①把握传球方向的关键是&看脸传球&
  短传、直塞的方向不如老版本控制的精准了,在新引擎下传球的方向基本上是按照球员的跑动方向或者说是球员的脸冲着的方向,好多次可以横传禁区的单刀机会,都是因为带球的球员脸朝底线而将球传出底线。所以在新引擎下&看脸传球&真的很重要。
  ②掌握传球力量的关键是&按键加力传球&
  传球的时候,如果球员间距离比较大,按键要按的时间长一点,否则是传不到位的。
  ③传球要看&小地图&
  新引擎下,传球明显变慢。以前你用快速传地面球或过顶Q+W的打法会非常有效,但现在行不通了,因为球员明显出脚慢了,传球距离一远更容易出现失误。所以新引擎下用A或Q+A长传会成为你的另一种选择。而用A长传,就需要找人,我的解决办法是多看小地图,学会多看小地图,这很大程度上降低了长传失误的几率。
  2、新引擎下如何射门
  新引擎中门将AI的能力大大增强,各种出击和扑救,简直令人抓狂。
  Z+D变得不再BUG,即容易被扑又容易打歪。我的建议是中远距离(大禁区线外),多尝试C+D,射门力量控制在50%左右。近距离如果时间允许,D+S假射,再D即可。如果时间不允许,D或Z+D皆可,抢射选择D轻按。斜对球门的小角度射门,老版本进球如麻的 DD或D轻按,几乎没用,新引擎下一定要加力按D打球门上角。
  单刀时面对门将出击,仓促打门是很容易被扑的,最好的办法是SHIFT+方向,趟开门将,拉出空档再打门。如果旁边还有第二个队员,横传亦可。如果门将出击已经出了小禁区,那就挑射吧。
  3、新引擎下如何带球和护球
  新引擎下球员带球的球感更好了,这一点不知道大家有没有感受,至少我这么觉得。老版本中不知不觉中趟球总是很大,导致丢球。而现在球员对球的控制更好,也就使得做动作更快,用方向键就能轻易地做出变向和急停。即使不用复杂的变向拉球,一个简单的拉球花式后,球员做下一个动作的节奏明显变快了。因此,边路拉球后直接C护住,变向内切的打法变得非常有效。
  高速带球,除了E,还有Shift和Ctrl,带球速度上来说Ctrl&Shift&E。
  4、新引擎下球员的轮换和半场换人
  新引擎引入了全新的球员体能模式,这就需要你要有阵容深度,以前用一套阵容就可包打天下,现在不行了,场上11个人(包含门将)都要有替补。
  新引擎里,边锋、边后卫、后腰是再耗体力的三巨头,前锋、中卫次之,球员的体能最多只能支持连续两个全场,然后就需要轮换。所以在排位赛中我们不仅要做出合理的阵容轮换,还要比赛中及时换**力见底的球员,换人很有必要,不要到最后你的C罗被别人名不见经传的后卫生吃了还不知道为什么。
  新引擎的节奏慢了,所以我建议大家可以学会控制节奏,多传球,少带球,少加速,开启自己的省力模式。
  5、新引擎下如何踢点球
  新引擎下的点球怎么踢?简单说就是射门力量和射门方向分两次按键。
  第一次按D键。这时候要尽量把滑动条按在中间的绿**域里,力度不要超过一半,这次按键决定了球速和稳定度。这两个因素互相制约,也就是说力量越大,点球质量越不稳定。
  第二次按的是方向键。在松开射门键之后再按方向键,初始射门准星瞄准的是是球门中路半高球,也就是说球门的正中间,这时候按方向键使准星偏离中路,瞄准你想要踢得地方,这次方向键按下的时间长度会影响出球方向,按下的时间越长,球偏离中路的角度越大。
  三、FIFA Online 3 New Impact推荐阵型
  在New Impact时代,那些变态的424阵型要彻底退出历史舞台了,新引擎在阵型战术设计上更向现实足球靠拢。
  现在我这里推荐两个阵型:442和4123,希望对大家能有所帮助。
  推荐阵型一:442平行站位
  新引擎更侧重于灵活性,防守难度降低了,而进攻变得难上加难。
  我发现中场防守已经不需要那么多后腰了,进攻难度增大的同时防守变得比较容易,可以不需要专门设置后腰了,于是我现在的阵型改成了442平行站位。
  平行442是一个侧重防守反击的阵型,在新引擎下我认为有它的优点:
  可以快速通过中场。
  走边路,更容易下底。
  442的反击异常犀利,在新引擎下用速度型前锋打后卫身后效果非常好。
  很家认为这个新引擎速度慢,但我要告诉你,其实是慢中有快,当你用442这个阵型时,试试几次&贝尔三秒见&,边路shift躺球下底传中,有种非常真实的感觉。快速反击的**被放大。
  推荐阵型二:4123
  4123在新引擎里是一个侧重于控制和压制的阵型。
  这个阵型在新引擎下更容易踢出像巴萨那种Titi Tata的效果,进攻方式也很多了。后插上,传中,渗透,都可以有不错的成效。
  优点:
  边路攻击力强大,两翼下底传中成功率很高。
  中场厚实,可在对方半场形成全面压制。
  防守有层次,易在禁区前形成 人员堆积。
  四、结语
  新引擎众口难调,但就改变的效果来说,改版后更加贴近真实是件好事。
  FIFA Online 3堆积金钱,黑又硬的时代似乎已经过去,新引擎将迎来&传控流&打法的春天,相信不断升级修补BUG后,会给国服玩家一个比较好的体验的。我相信New Impact会越来越好!
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