打大a规则晋级规则就是级别

打大A邀请码
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平台:Android
宏碁Liquid MT打大A邀请码
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[1.0]打大A游戏,5个人玩,用两副牌,有大A的为一方(一人或两人),其余玩家为另一方(四人或者三人),双方对战,先出完牌的一方获胜。
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关于宏碁Liquid MT
宏碁集团(acer)创立于1976年,是全球第二大个人电脑品牌,宏碁以性价比优势在2009年以来销量一直占据全球前两名。主要从事自主品牌的笔记本电脑、台式机、液晶显示器、服务器及数字家庭等产品的研发、设计、行销与服务,持续提供全球消费者易用、可靠的资讯产品。 专区提供最新手机游戏免费下载。
Liquid MT的分辨率为480*800,是宏碁生产的一款触屏手机。宏碁Liquid MT手机用户可通过九游下载。后使用快捷导航没有帐号?
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1. 段位等级跟积分等级一样,反应了玩家游戏水平的高低;
& && & 2. 段位只跟玩家在元宝房中总共赢得的元宝数量有关,玩家输掉的元宝,不会计入段& &位数值;
& && & 举例:某玩家截止到昨日段位等级为高手一级,历史总共赢得元宝数为5000;今日该玩家总共对局10局,赢了五次,总共4000元宝;输了五次,总共4000元宝;则该玩家历史总获得元宝数为5000(昨日数值)+4000(今日赢取)=9000;
& & & &段位展示
18:33 上传
18:33 上传
段位等级赢得元宝数菜鸟1级0菜鸟2级4800菜鸟3级15000入门1级35000入门2级63000入门3级105000熟练1级175000熟练2级315000熟练3级490000高手1级900000高手2级1800000高手3级3000000大师1级6000000大师2级9000000大师3级宗师1级宗师2级宗师3级天尊1级天尊2级天尊3级
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“”手机游戏软件根据流行于内蒙西部一带规则设计,用手机游戏的形式展示给玩家,具有流程简便、操作简单、运用便捷等显著特点,增加了很多具有民族特色的游戏画面、动画效果、音效效果,有效的提高了玩家在游戏体验过程中的真实性、互动性。
疯狂打大A游戏基本信息
系统要求:4.0 及以上
游戏版本:v1.2.5
游戏大小:36.17 M
更新时间:
疯狂打大A游戏介绍
“”软件根据流行于内蒙西部一带扑克游戏规则设计,用手机游戏的形式展示给玩家,具有流程简便、操作简单、运用便捷等显著特点,增加了很多具有民族特色的游戏画面、动画效果、音效效果,有效的提高了玩家在游戏体验过程中的真实性、互动性。[1]
疯狂打大A游戏规则
游戏人数: 5 人。
游戏用牌:两副牌。
一局: 从开牌到打完所有的牌,称为一局。
一轮:从 一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。
牌点大小:大王 & 小王 & 3 & 2 & A & K & Q & J & 10 & 9 & 8 & 7 & 6 & 5 & 4
可出的牌套包括:
单牌:即一张一张的出,单牌中除了大小王以外 3 最大,依次是 2 、 1 、 K 、 Q.. , 4 为最小。
对儿:两张数字为一样的为一对儿(不受花色限制)。大小同单牌。
蛋子:三张牌点相同的牌。可管单牌和对儿。 大小同单牌。
大蛋子:四 — 六张牌点相同的牌。依次可以管比它张数少的。比如:四个 2 可以管三个 3 。六个 7 可以管四个 K 。 大小同单牌。
龙:三张或更多连续的单牌。比如: 2 、 3 、 4 、, A 、 Q 、 K 、, A 、 10 、 J 、 Q 、 K 、。 大小按数字排列(必须相同张数)。比如: A 、 Q 、 K 比 2 、 3 、 4 、大。(蛋子以上的可以管龙)
双龙:成对的龙。(大蛋子以上可管)
较为特殊牌种:
王:大王管小王。单王必须大蛋子能管,单王只能管单牌。双王:双王可以管 单牌、对儿、 蛋子、大蛋子、龙、双龙。 3--4 张王:除了双大 A 外最大的。
4 : 4 作为最小的牌却有着特殊的作用,它可以把别人打出来的蛋子或大蛋子取回来自己用。具体规则:单 4 不能取,只能做最小的牌出或者龙出;对 4 可以取蛋子; 3 个四可以取 4 张的大蛋子; 4 个可以取 5 张个大蛋子。依此类推。
连珠蛋:三个连续的蛋子称为连珠蛋。比如 222 、 333 、 444 。它可以管双王、大蛋子等等。依次类推有四连、五连、六连、七连,四连(包含四连)以上比三条王大,六连(包含六连)以上比四条王大。
假八:两个连续的四张大蛋子成为假八。比如: AAAA+2222 。
。它可以管连珠蛋、双王、大蛋子等等 。依次类推有假十(AAAAA+22222)、假十二(AAAAAA+222222),假十四(AAAAAAA+2222222),在这一个等级里牌越多越大。假十大于三条王,四条王大于假十二,假十四大于四条。
真七:七张相同的牌。如 8888888 。可以管假八、连珠蛋、双王、大蛋子等等。
真八:八张相同的牌。如
。真八大于三条王,小于四条王。
大 A :单大 A 。可以管任何单牌,包括大王。 5 张以上大蛋子可管大 A 。双大 A 。无敌。可管任何牌,任何牌管不了它。[1-2]
疯狂打大A游戏特点
1.完全免费,每日登录送金币;
2.智能注册,快速配桌,随时游戏;
3.简单易学,在线即可领金币;
4.双屏互通,真人对决更刺激。[2]
疯狂打大A下载方式
1.登陆移动咪咕游戏下载;
2.登陆联通沃商店下载;
3.登陆应用宝下载;
4.登陆豌豆荚下载;
5.登陆蜂助手下载;
6.登陆木蚂蚁下载;
7.登陆安卓手机软件下载;
8.登录爱苹果下载;
9.登录iTools下载。[3]
.仙丽游戏[引用日期]
.仙丽游戏[引用日期]
.仙丽游戏[引用日期]
企业信用信息【打大A】打大a游戏下载_内蒙古打大A规则技巧
系统:XP/Win7/Win8
版本:正式版
大小:756KB
&打大A游戏,流行于内蒙古地区,5个人玩,用两副牌,有大A的为一方(一人或两人),其余玩家为另一方(四人或者三人),双方对战,先出完牌的一方获胜。
内蒙古打大a游戏过程:
 开牌:游戏开始时,由打牌服务器将两副牌随机发给五家。
  亮大A:抓牌过程中任意一家玩家可以亮一张A(不限花色)为大A。谁亮大A谁先出牌。如果没人亮A,视红桃A为大A。从第一个抓牌的玩家开始箍,箍到那个玩家有红桃A,他就是这轮的大A。如果是双红桃A牌不好可以交枪,但是输4分,赢家各1分.
  上牌:有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。
  过牌:对前面人出的牌不跟,称为过牌。
  推风:暴动的情况下,推给同伙。没暴动推给下家。
  一轮结束:一轮牌中当某玩家出牌后,其余玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。
一局结束:大A一方(1-2人)先出完则大A方获胜,反则对方胜。
打大a单牌点大小:
单大A & 大王 & 小王 & 3 & 2 & A & K & Q & J & 10 & 9 & 8 & 7 & 6 & 5 & 4
双大A& 4张王& 真7& 假八& 连珠蛋& 双王& 大蛋子& 双龙、单龙、蛋子& 对儿
游戏过程:
抓牌过程中任意一家玩家可以亮一张 A (不限花色)为大 A 。谁亮大 A 谁先出牌。如果没人亮 A ,视红桃 A 为大 A 。从第一个抓牌的玩家开始箍,箍到那个玩家有红桃 A ,他就是这轮的大 A 。
一个玩家亮大 A 后,如果另外 4 个玩家有花色相同的两个 A 就可反,反后视此玩家为名亮双 A 。反后反家先出。
& 呼和浩特打大A也就是内蒙古打大A,两者没有区别。
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内容简介:玩家人数:需要五名玩家参与游戏。牌源:三副扑克共 162 张牌。扣除 7 张底牌外,每人 31 张牌。发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。
本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望红五五家规则这篇文章能给你提供帮助。
红五五家介绍
红五五家是一种扑克游戏,因参与游戏者是五个人,故名红五五家。这种扑克游戏起源于浙江台州黄岩地区,由于红五五家参与性强,又具有益智性,现已经流行到黄岩周边县市。
红五五家规则
1.基本规则
玩家人数:需要五名玩家参与游戏。牌源:三副扑克共 162 张牌。扣除 7 张底牌外,每人 31 张牌。发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。
2.牌类规则
分牌: 5 、 10 、 K 即为分牌, 5 为 5 分, 10 和 K 皆为 10 分。
主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌皆为主牌。
红五:即为红心5,为最大的主牌。
参谋:和主牌同色系的数字 3 为参谋。参谋有正副之分,和主牌同花色的即为正参谋。同花色但不同色系的即为副参谋。
注:这里指的色系是同一种颜色种类的牌。红心与方块为一个色系,黑桃与梅花为一个色系 。
级牌:红五五家中,级牌永远为2。级牌也有正副之分,和该局的主牌花色相同的级牌即为主级牌,其余的为副级牌。
大小鬼:大小鬼为不变的主牌。
副牌:除了主牌之外的其他三种花色的牌即为副牌。
牌由大到小排列为:红五、大鬼、小鬼、主参谋、副参谋、主级牌、副级牌、主牌、副牌。
主牌由大到小依次为:红五、大鬼、小鬼、主参谋、副参谋、主级牌、副级牌、 A 、 K 、 Q 、 J、10 、 9 、 8 、 7 、6 、 5 、 4 、 3 、 2 。副牌的大小依次为: A 、 K 、 Q 、J、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 。
两个玩家在同一轮中出了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。
3.牌型规则
单牌:任意打出的一张牌为单牌。
对牌:两张数字和花色都相同的牌为对牌。
三条:三张数字与花色都想同的牌为三条。
三拖拉:按牌的大小相连的两个以上三条为三拖拉。例如: 3 个红 5 和 3 个大王为一个三拖。
带柄拖拉:按牌的大小相连的对子或三条(必须有对子和三条)为带柄拖拉。 例如:33 444 55 、 666 77 88(其中三条4和三条6为柄)
二拖拉:凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成二拖拉也就是拖拉机。
拖拉机特别说明:红心牌组成拖拉机时可以跳过红心 5 ,即 44 、 66 也为拖拉机。其他牌组成拖拉机的时候也可以跳过变为参谋的牌。主牌 A 以上的牌也可以按照大小顺序组成拖拉机。
甩牌:同样花色的大牌可以连出。若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌更大的牌,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。如:试图连出 57799 时,如其余玩家有此花色的 10 ,则首先出牌者必须出 5 ,若其余玩家有该花色的 1010 或 88 时,则首先出牌者必须出 77 。其他玩家如有甩牌中同花色的牌,则必须先出光此花色牌再垫上其他牌达到和甩牌的牌数量一样,若没有则必须垫上同数量的其他花色牌。其他玩家还可以垫出主牌来大过该玩家的牌,但是牌型必须相同,如首家出牌中有拖拉机,其后玩家想大过他则必须出同样数量的拖拉机主牌,如有对牌则必须出相同数量的对牌,不然只能算是垫牌。当有多家出主牌,则比较主牌中拖拉机或对牌的大小,如有拖拉机则比较拖拉机,如有对牌则比较最大的对牌,如是单牌则只比较最大的单牌的大小。对于带柄拖拉,只要有含三条和对一样多大的带柄拖拉就可大,跟柄位置无关,例如 9991010JJJ 可以大过 3344455 。(其中多余的一张9和4为柄)
4.游戏步骤
发牌:系统预留 7 张底牌,剩下的牌发给 5 位玩家。
叫主:在发牌过程中第一次亮出 2 的玩家为该局的庄家,被亮出 2 的花色则作为该局的主牌花色。五家中不能反庄。五家中每一局都是翻2来决定主牌花色。发牌到最后两轮时,除原庄外(原庄是指上一局游戏的庄家),其他玩家无能亮牌。若发牌结束仍无人亮牌,则作压庄处理。压庄情况下,是由原庄来担任该局的庄家,原庄手里有 2 则由系统随机抽取一张 2的花色做主牌,若原庄手里没 2 则随机抽取底牌里一张 2 的花色做主牌,若底牌没 2 则抽取底牌的任意一张牌的花色做主牌,若底牌中全是王或者红 5 则以方块为主牌。庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的出牌权。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
原庄:即为上一局的庄家,如为第一局,则为桌主(桌主则是该桌第一个坐下的玩家,如果第一个坐下的玩家已经逃跑则为第二个坐下的玩家,以此类推)。
找伴:发完牌后庄家在扣完底牌后可指定一张牌( A 、 K 、红 5 ,大王中的一个,)来决定伴家,(例如:庄家手中有一张草花庄家选择草花A为找伴的牌(选择阶段),说明庄家想找有这张草花A的玩家作为自己的伴(在屏幕的左上方显示),之后在牌局过程中第一个打出这张牌的玩家,就定为庄家的伴。
庄家确定找伴牌的选择阶段如下:
找伴的情况有以下几种:(以下情况都是在庄家第一张牌打草花A找伴的条件下)
1、 庄家手中有一张草花A,其它两张都在另一个玩家的手里,则该玩家就为庄家的伴(但是一定要是在该玩家打出草花A时才能定为庄家的伴,只要一打出就为庄家的伴)
2、 庄家手中有一张草花A,其它两张分别在其他两个玩家手里,则先打出草花A的玩家定为庄家的伴。
3、 庄家手里有两张草花A,另一张在别的玩家手里,则该玩家打出草花A时就为庄家的伴。这称为“死拚”。
4、 庄家手里有三张草花A,庄家第一张打草花A,则说明庄家是要独打。(但是其他玩家是不知道三张草花A都在庄家手里,这里就考虑到打牌的技巧问题)
直拚直搭:若庄家叫的找伴牌为A(例如草花A)时,在每一轮中,若是庄家先出牌,而且出的是跟找伴牌同花色的A或K(草花A或草花K),如果有闲家直接跟出了找伴牌(草花A),则称为直拼(当该玩家只剩该牌时除外);但如果庄家出的是小于草花K的牌而闲家跟出找伴牌,则不称直拼。若庄家该局结果胜则伴家为直拚,若庄家该局结果负则伴家为直搭;直拚记分不变,直搭记分庄家伴家对换 。
另:当庄家选择了找伴牌而伴家为未知的情况时(找伴牌为A或K时),闲家的找伴牌不能被用来垫牌,除非最后只剩这张牌。抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。
扣底:发牌结束后,系统把预留的 7 张底牌发给庄家,然后由庄家选出 7 张牌做为游戏的底牌。庄家可以通过底牌按钮查看底牌,其他玩家不能看到底牌。
出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。
毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出同样牌型张数的主牌,称为毙。
夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。
结束:所有牌出完即本局结束结算得分。
5.结束算分
如果该局牌的最后一轮是抓分方大的话,则算扣底,底牌中的分牌翻倍算给抓分方,如果是独打情况,则需×4后算给闲家。如是庄家方大,则将底牌中的分数给予庄家,但是分数不翻倍。
正常情况下的算分方法:
在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(底分为1的情况下) 前面的分数为闲家抓得的分
0 分 庄 2×9 ,伴 9 ,闲 - 9 ;
5 分 庄 2×8 ,伴 8 ,闲 - 8 ;
25 分 庄 2×4 ,伴 4 ,闲 - 4 ;
30&= 分数 &60 庄 2×3 ,伴 3 ,闲 - 3 ;
60&= 分数 &90 庄 2×2 ,伴 2 ,闲 - 2 ;
90&= 分数 &120 庄 2×1 ,伴 1 ,闲 - 1 ;
120&= 分数 &160 庄 - 2×1 ,伴 - 1 ,闲 1 ;
160&= 分数 &180 庄 - 2×2 ,伴 - 2 ,闲 2 ;
180&= 分数 &200 庄 - 2×3 ,伴 - 3 ,闲 3 ;
200 分 庄 - 2×4 ,伴 - 4 ,闲 4 ;
205 分 庄 - 2×5 ,伴 - 5 ,闲 5 ;
225 分 庄 - 2×9 ,伴 - 9 ,闲 9 ;
230 分 庄 - 2×10 - 1 ,伴 - 9 ,闲 10 ;
235 分 庄 - 2×11 - 2 ,伴 - 9 ,闲 11 ;
分数 &=300 庄 - 2×24 - 15 ,伴 - 9 ,闲 24 ;
压庄情况下的算分方法:
在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为 0 级情况下)
0 分 庄 2×9 ,伴 9 ,闲 - 9 ;
5 分 庄 2×8 ,伴 8 ,闲 - 8 ;
25 分 庄 2×4 ,伴 4 ,闲 - 4 ;
30&= 分数 &60 庄 2×3 ,伴 3 ,闲 - 3 ;
60&= 分数 &90 庄 2×2 ,伴 2 ,闲 - 2 ;
90&= 分数 &120 庄 2×1 ,伴 1 ,闲 - 1 ;
120&= 分数 &160 庄 - 2×1 ,伴 - 1 ,闲 1 ;
160&= 分数 &180 庄 - 2×2 ,伴 - 2 ,闲 2 ;
180&= 分数 &200 庄 - 2×3 ,伴 - 3 ,闲 3 ;
200 分 庄 - 2×4 ,伴 - 4 ,闲 4 ;
205 分 庄 - 2×5 - 1 ,伴 - 4 ,闲 5 ;
210 分 庄 - 2×6 - 2 ,伴 - 4 ,闲 6 ;
分数 &=300 庄 - 2×24 - 20 ,伴 - 4 ,闲 24 ;
独打情况下的算分方法:
在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为:(最低等级为 0 级情况下)
0 分 庄 8×9 ,闲 - 2×9 ;
5 分 庄 8×8 ,闲 - 2×8 ;
25 分 庄 8×4 ,闲 - 2×4 ;
30&= 分数 &60 庄 8×3 ,闲 - 2×3 ;
60&= 分数 &90 庄 8×2 ,闲 - 2×2 ;
90&= 分数 &120 庄 8×1 ,闲 - 2×1 ;
120&= 分数 &160 庄 - 8×1 ,闲 2×1 ;
160&= 分数 &180 庄 - 8×2 ,闲 2×2 ;
180&= 分数 &200 庄 - 8×3 ,闲 2×3 ;
200 分 庄 - 8×4 ,闲 2×4 ;
205 分 庄 - 8×5 ,闲 2×5 ;
210 分 庄 - 8×6 ,闲 2×6 ;
分数 &=300 庄 - 8×24 ,闲 2×24 ;
红五五家比赛
决赛:(时间:9月15日下午14点到18点)进现场决赛的30名选手将分成6组,每组同时进行比赛2小时。结束后取积分的前10名参加总决赛。进入决赛的30名:获价值60元的礼品套餐一份(内含键盘吸尘器一只,银子50W等) 比赛地点:台州市黄岩方舟网吧  电话:3 网吧地址:黄岩环城东路21号-东星宾馆斜对面(注:南门副食品市场往北20米)比赛须知:1)现场比赛玩家积分一律初始化状态,即每位选手分数为零。2)比赛期间禁止聊天,禁止使用通讯设备。3)现场比赛所有选手必须听从主持人(裁判)指挥,如对计分等有异议,请比赛结束后与主办方商榷。4)比赛结果、计分等允许选手赛后探讨,但奖项的颁发等以比赛的结果为准。5)每场比赛不允许选手中途退出、提前离开比赛。6)比赛采取积分淘汰制,通过回合的较量,取积分最高一名选手晋级 7)现场比赛具体时间及参赛名单将在网站上公布,由于选手个人原因未能准时到场参加现场比赛,将视为选手自动放弃比赛资格。8)本次比赛最终解释权归XX棋牌台州站所有。
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