求问控球后卫的重要性灵活与反应属性重要吗

FM2010各个位置关键属性
从网上找了一个,看上去蛮详尽的。
反应、拦截传中、手控球、一对一、制空能力
防守站位、集中、决断、镇定
清道夫门将
出击、反应、拦截传中、神经指数、手控球、指挥防守、制空能力
创造力、防守站位、集中、决断、镇定
爆发力、灵活、速度
传中、盯人、抢断
防守站位、工作投入、集中、团队合作、预判
爆发力、耐力
进攻型边后卫
传中、盯人、盘带、抢断
防守站位、工作投入、决断、团队合作
爆发力、耐力
盯人、抢断、头球
防守站位、集中、决断、决心、镇定
弹跳、强壮
传球、盯人、盘带、抢断、头球
创造力、防守站位、集中、决断、团队合作、预判、镇定
爆发力、弹跳、平衡
传球、盯人、技术、抢断、头球
创造力、防守站位、集中、决断、决心、镇定
弹跳、强壮
盯人、抢断
防守站位、决心
弹跳、强壮
传球、盯人、抢断、头球
防守站位、集中、决断、预判、镇定
爆发力、弹跳、平衡
盯人、抢断
防守站位、工作投入、集中、决断、团队合作
爆发力、耐力、强壮
拖后组织核心
传球、盯人、技术、抢断
创造力、防守站位、决断、团队合作、镇定
防守型后腰
盯人、抢断、头球
防守站位、工作投入、集中、决断、决心、预判
传球、盯人、抢断、停球
防守站位、工作投入、决断、决心、团队合作、无球跑动
耐力、强壮
盯人、抢断
防守站位、工作投入、决心、侵略性、团队合作、勇敢
耐力、强壮
传球、盯人、技术、盘带、射门、停球、头球、远射
防守站位、工作投入、决断、决心、无球跑动、勇敢、预判
爆发力、耐力、强壮
前场组织核心
传球、技术、停球、远射
创造力、工作投入、决断、团队合作、想象力
传球、传中、抢断
工作投入、决断、决心、团队合作、无球跑动、预判
传中、技术、盘带
决断、无球跑动、想象力
爆发力、灵活、平衡、速度
防守型边锋
传中、盯人、技术、盘带、抢断
工作投入、决断、团队合作
耐力、速度
传球、传中、盘带、射门
决断、团队合作、无球跑动、想象力
爆发力、速度
进攻型中场
传球、技术、盘带、停球
创造力、决断、团队合作、无球跑动、想象力、预判
传球、技术、射门、停球
创造力、无球跑动、想象力、预判、镇定
传球、技术、盘带、停球、远射
创造力、决断、团队合作、无球跑动
传中、盘带、射门、头球
工作投入、无球跑动、想象力、预判、镇定
站桩式中锋
射门、停球、头球
工作投入、决心、团队合作、勇敢、预判
弹跳、强壮
抢点型前锋
盘带、射门、停球
无球跑动、预判、镇定
爆发力、灵活、平衡、速度
传球、技术、盘带、射门、停球、头球、远射
创造力、决断、决心、团队合作、无球跑动、预判、镇定
爆发力、弹跳、灵活、平衡、强壮、速度
防守型前锋
盯人、抢断、射门
工作投入、团队合作、无球跑动、预判、镇定
耐力、强壮
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如何选球员 FIFA online3各位置球员关键属性分析
我有更好的答案
首先说说球员价格:13卡除了即将更新的14卡价格基本趋于稳定,重磅球员与外服相差不多。W卡属性相当不错。决胜日版本更新后,穆勒,狐媚,勾罗,诺出击是国服目前卡皇级的存在。W卡主要存在价格虚高。TX会将卡的价格降到大众能接受消费的范围,才会有人去买卡合卡。球员的名气及户口模型潜力也一定程度上影响了球员的价格走势。韩服出卡顺序是13卡.10卡.07卡.09卡.08卡.11卡.02卡。当然韩服还有XI卡,这个国服不知道要什么时候会出。所以国服下次出的卡很可能是07卡。
  球员状态:从直上到直下5种状态,每降一级状态整体属性降3点左右,自动换人的时候会有发现。5000W二套阵容优于5000W一套阵容。
  网速:比赛时按TBE键可以查看,破坏游戏平衡的属性,4~10PING可以用挖掘机炒菜,间接地影响了球员的操控...
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  关于球员选择的深度讨论,到底中后卫位置上的球员什么能力突出才能体现出最佳的价值。
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  本帖由专区NGA论坛玩家“StaR丶葉子”整理编辑,如需转载,请标明文章出处!
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  上几期说过了中锋和边锋,还有前腰的一些选择问题,这次我们来谈谈关于中后卫的选择标准,你选择中后卫是看什么?可以根据经理人模式以及PVP的1V1模式下来进行选择。看看你的选择标准和其他人的是否一样。
  小编对于这两种模式下的中后卫选择标准都不一样,其实两种模式下选择只有一种要求是不一样的。那就是关于隐藏属性的选择问题。
  经理人模式下,关于中后卫的隐藏属性选择就和其他的人不一样。经理人模式下中后卫如果带有抢断高手属性的一般都不会选择。
  因为带有这样的属性的中后卫在经理人模式下很容易犯规,造成点球。
  其他方面的选择,两种模式下其实都是差不多的,唯一关键的就是隐藏属性上的选择。
  上面的只是小编我自己的看法,不知道其他小伙伴们有什么看法了?一起来看看。
evilloki表示
  中后卫的防守三要素:战术意识、抢断、人盯人。
  但是对于一些回追型后卫来说,强壮倒是其次,比如弟媳、水爷、卡希尔,不过要与强壮型的中后卫搭配使用最佳。
落葉殤霊表示
  首先来说我个人比较在意模型,所以我的选择是:模型,战术意识,双速,强壮,对于11来说双断不是太差我都能忍,弹跳头球差不多就行,中卫一般都不太差。
  所以在1V1模式下,我的选择标准基本都是根据这几个选项来决定的。
  中后卫最重要的应该是模型吧,比如10纳尔多,模型直接影响到高球的处理和贴身抢断/护球的效率。
  但是在经理人中,属性的作用会被放大,在防守属性和模型的取舍上优先看属性,隐藏有“抢断高手”的直接放弃。
  还有一个容易被忽略的地方,两个后卫即便CB属性一样价钱也差不多,但进攻属性可能相差很大,这时候对比全属性选择进攻好的球员会占到一些优势。
  目前觉得最完美的中卫是w胡梅尔斯,模型赞强壮高,防守数据逆天,双速还不错,简直没有缺点,但是无奈天价休闲玩家只能看看。取代方法可以用双中卫2人能力互补,一个高又壮防守好强力刚正面,一个速度快小快灵回追or扫荡地面。
单刀不进表示
  除了W狐媚这种怪物,大部分正常人都是看类型的,强壮型的就不能对速度和灵活要求太高,速度能有70就算相当好了,65也可以接受;速度型的就不要和人拼身体,应该手动控制冲着球去。一般还是强壮型的比较通用。
  要说最重要的,首先还是模型,体重最好到90,身高185就够了,强壮80,速度别太慢就行,然后是抢断和战术意识,灵活也尽可能高。体型和侵略性方面各种看法都有,个人还是倾向于肥胖、高侵略性。
jasonchance表示
  首先来说,我选择的选择标准是十分明确,基本就是根据以下几个方案来进行选择。
  基础属性 :速度,强壮,身高,反应,加速,灵活,体重。
  后卫属性 :抢断,人盯人,战术意识,铲断。
  单项重要分先后的。
  这是我一般选择中后卫的基本标准。
  更多的关于中后卫选择标准讨论:
  如今国服的顶级中后卫人选也就只有两个,一个是06费迪南德,一个是W胡梅尔斯,这两个球员不管从什么方面的都是顶级的。
  从胡梅尔斯和费迪南德的对比中可以看出,模型上双方都十分优秀,重要的数据上双方也是不相上下。
  中后卫最重要的几个属性基本也都是占据一部分,这些数据的能力值都不低。
  如果其他小伙伴们有对中后卫的新看法可以来进行讨论,论坛地址:
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FIFA Online3教你挑选球员之高级中后卫
作者:流浪的KISS 来源:百度贴吧 发布时间: 10:11
内容摘要: 本帖会大量引用大家平时使用和熟悉的人气选手,通过正面教材和反面教材来对比哪些人是好用、可用的,哪些人是不适合大众。…
  我还是先自曝一下吧,证明自己不是炒卡的,本人是华东的,虽然不是顶级大神,和他们也有一定的技术差距,但是并不影响我在基础层面对球员的基本认识,本帖会大量引用大家平时使用和熟悉的人气选手,通过正面教材和反面教材来对比哪些人是好用、可用的,哪些人是不适合大众(也许适合小部分人),因为反面教材选的都是知名球员,我只黑他们游戏里的表现,和现实无关,如果伤害了你的信仰,可以点右上角XX,另外觉得我讲的不错的话,可以点个关注,我会持续更新,更新时间也比较长&&
  首先要先介绍一些在你们眼中模凌两可的属性,这些属性是很关键的
  站位:进攻时的跑位,和防守球员无关
  灵活:转身、变向的速度,影响手感
  反应:当你按键按下去后球员的响应时间,和灵活一样影响手感,当一个球员模型好、灵活好、反应也好,不用多想,手感肯定好
  平衡:当你的球员受到防守方贴身紧逼的时候,你的盘带、控球、射门、传球能力都会变化,平衡越高变化越小
  视野:和短传、长传共生的一个属性,当一个球员跑出空位时,你能看到跑位,而你操作的球员不一定看得到,当他视野较低时,就算传球属性很高,&他&看不到跑位照样传不准
  战术意识:防守意识,和进攻无关
  一 (1)、高级后卫篇
  CB分3种,一种是回追型CB,特征是速度快、身体不壮;一种是高壮型CB,特征是模型好、身体壮、不灵活、速度不那么快;另一种就是均衡型CB,什么都好,什么都不出彩。但是所有CB都有着需要达标的属性:头球、速度、灵活、反应、弹跳、强壮、人盯人、战术意识、抢断
  如13弟媳,回追型最好的CB无疑,本身除了不够硬不够高之外,没有缺点(谁会傻不拉几的用弟媳去抗伊布?)弟媳碰伊布也别慌,凭借良好的防守站位和拦截能力,正面第一下也是能断走伊布的球的
  高级高壮CB的典范,模型好、身体壮、速度不慢、不漏人
  综合能力来看不差的一个CB,甚至和五大神兽齐名,130W的身价也算对得起他的属性,属于可以用的中高级CB,缺点是人盯人和战术意识差、容易漏人、转身慢,优点是模型好身体壮速度快拦截能力强。
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14卡要更新,重点当然是一部分球员的加强,那么如何在新赛季里选择合适自己的球员,这点我会在下面慢慢说到 前锋: 在说之前,可以给大家说一下对于前锋来说比较重要的属性,射术这些就不用提了,前锋必备的,而其他的分别是双速、灵活、反应、站位、视野以
14卡要更新,重点当然是一部分球员的加强,那么如何在新赛季里选择合适自己的球员,这点我会在下面慢慢说到
在说之前,可以给大家说一下对于前锋来说比较重要的属性,射术这些就不用提了,前锋必备的,而其他的分别是双速、灵活、反应、站位、视野以及一个常被大家所误解的属性,那就是侵略性
双速也不用过多的说,就是速度快慢,灵活及反应则是极大的影响到玩家操作的手感,站位有人往往觉得是边后卫的属性,其实站位也影响着前锋在进攻时的跑位。
至于重点要说到的侵略性,这个属性常被很多玩家误解为抢断的能力,侵略性越高,越克制高强壮的球员,这点其实没错,但认为单纯只是这点作用就错了。
其实侵略性同样影响着前锋,不要觉得侵略性高仅仅代表反抢能力高,侵略性在这里大家可以理解成为一种积极性,类似大家在玩经理人时战术板防守上的积极性,进攻同样有着积极性,而影响这个属性的就是前锋的侵略性,经过亲身对比,对于高侵略性的前锋来说,进攻时带球球员朝着他的方向跑动,他就会主动积极的前插甚至甩出一个空档,而低侵略性的往往还在原地发呆。因此大家在选择前锋时,尽量不要忽略这个属性
接下来说说中场的选择以及安排,这一块的排布是极其重要的,也是经理人里十分重要的一个区域,前锋你没选择好,但运气好胡乱射还能进,但中场这块一旦出了问题,你会发现你全场都处于被动,攻不出去,而对手随便就能闯进你家禁区兜兜转转然后找到空档完成单杀。
有时候你和对方踢,你会发现你过不去半场,那么不要怀疑,中场出了问题,可以先尝试着换位置,比如把CAM放回CM,把CM放到CAM上,如果放在CM上,进攻参与一定调最高,如果放在CAM上,进攻参与适当降低,同时试着把传球调低,如果不行,就调高。这样慢慢的你的球员就会通过中场的传控慢慢把局面打开。
而CDM这方面,选择很多,如果你是单后腰,比如4114,那么CDM双速和人盯人属性一定要高,不然你会发现你的后腰经常漏人然后追不上最后放铲,运气不好甚至会点球。如果你是325这样的双后腰阵容,那速度不必强求,差不多合适就行。
很多人都在问RM LM这两个位置的选择,这里就给大家说一下RM和LM到底该怎么选择吧
首先要知道这两个位置对战术意识和人盯人这两个属性是有一定要求的,毕竟需要回家参与防守,而有经验的吧友们都知道,展开进攻时的QW几乎是这两个位置的球员接到的,而且需要长途奔跑,因此这个位置球员最重要的是体力一定要好,结合以上几点,再根据自己平时的打法,相信大家可以选择出适合自己的球员辣
说说经理人的后防区域吧,这一块区域是你球队取胜的关键,你只有防住别人,你才谈得上进攻,同时这块对于球员的各项属性要求极高,就一个个慢慢说吧
边后卫:首先两个边后卫不管怎样站位一定要高,他们时常在展开时会跑到前面去接应你的中前场,而在失去球权时又及时跑位到你的后防线,从这些看来一个边后卫最起码该有的就是速度、体力、传球属性以及抢断属性,这里重点要提到传球属性,你的边后卫如果传球属性过低,会造成传错球从而被别人打个措手不及。
中后卫:首先是身高,两个的平均身高至少要185以上,比如弟媳配狐媚、水爷配瓦拉内这种。你需要一个高大的中后卫不要求速度多快但可以为你防空,还需要一个双速还有人盯人属性爆表的帮你回追漏掉的人。属性方面就是刚刚说到的双速还有抢断,以及最重要的战术意识。
这里重点说下战术意识吧,战术意识就是在防守时,球员的站位是否会漏人,没错很简单,战术意识高,球员就很少漏人,这就是为什么J8T会被说成是漏人狂魔。其实同时影响这个的还有侵略性,这里这点适用于在选择边后卫以及你的后腰时参考,侵略性过高的球员很喜欢在某块区域乱跑,甚至胡乱上前逼抢然后漏人,然后回追追不上然后就开始铲人,最后就GG了。为什么弟媳比起水爷稍贵?因为弟媳的人盯人和战术意识还有适当的侵略性注定了弟媳在防守这一块的统治力,这点不止是在经理人,别的模式也是一样的。切记并不是说侵略性就不重要了,如果球员的侵略性过低,那么结果就是全场被奉先这种硬货顶飞然后再次GG。
综上看来,我们可以切记,在经理人模式里,边后卫的选择,要求就是:双速快、跑不死的体力,适当的传球属性,以及适当的侵略性和抢断属性。而中后卫的选择就是:结合身高、速度、还有战术意识以及侵略性还有抢断属性以及人盯人属性。
继续把门将更新完吧,其实也没什么好说的,就根据自己的经验来推荐算了,没到点球的时候,诺伊尔>裤袜>其他,除了金卡。点球的时候,W切赫>裤袜>诺伊尔,如果你有能力值更高的门将且身高190CM以上,那么就上他
(责任编辑:远平)
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