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本页主题: 一千大洋被骗子QQ为7988858群号为982080大家不要上当了&&见证有红包
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&一千大洋被骗子QQ为7988858群号为982080大家不要上当了&&见证有红包
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&Re:骗子QQ为7988858群号为982080大家不要上当了&&见证有红包
白瞎这号了
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&Re:骗子QQ为7988858群号为982080大家不要上当了&&见证有红包
可以报警楼主留言:怎么报啊?我应该怎么说啊?
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2015QQ抢红包群
引用:&关云藏红包神器&是一款为抢微信红包服务的手机应用,使用后可以大大提到抢到微信红包的几率,再也不用体会手慢错过红包的撕心裂肺了。
&辅助于第三方应用,微信红包分分钟抢不停,不用自己动手,并且成功率100%&!对于最近安卓端用户疯狂下载的一款产品关云藏红包神器,创始人钱昊信心满满的告诉猎云网,目前除了锤子手机没测试,其他安卓手机自动抢微信红包功能100%都支持。
想用户所需,急用户所急。钱昊告诉猎云网,去年微信红包出现的时候,就开始捣鼓这东西。以前就自己玩,现在推向市场,更多的依然是娱乐诉求!永远不会把这个事情商业化,所以有些用户担忧的安全问题,在这里是可以完全放心,下文也会有解释。
关云藏红包神器到底是在做什么事情呢?一句话概括来说,就是在手机端运行,并可以自动帮助用户抢到微信群里红包的工具APP。
这里钟开门见山,猎云网对钱昊也做了专访,C端用户更在意的几个问题猎云君也都有一一问到。这里钟开讲:
猎云网:自动抢微信红包的原理是什么?安全否?
关云藏:非常安全,我知道多数用户会质疑,所以我们在不久时候就会公布源码出来,坦诚相见,真诚无须解释。大致的原理可以讲一下,通过手机通知栏检测红包推 送消息,工具来判定消息,然后底层去快速模拟人工点击。一,微信是查不出来是否属于人工点击的。二:假如全民都用关云藏红包神器的话,那么唯一可拼的点就 变成了拼运营商网速和加入更多的群。
猎云网:自动抢红包功能,什么手机能用,什么手机不能用?并且手机和微信版本都得必须是哪些状态?
关云藏:全系列安卓手机都能用,但锤子手机暂时还没有测试,有用过的用户也期待反馈。目前关云藏红包神器只支持安卓手机,IOS审核流程慢。所以至少在年前 阶段,安卓系用户可以在抢红包领域吊打IOS了。安卓机用户扬眉吐气的日子到了,哈哈。手机必须是安卓机,第三方系统已经全适配了。但微信得是最新版(不然只会有提示,说你收到红包了)。这里需要温馨提示,每个手机最好用官方自带桌面。第三方桌面有些解锁方式不按安卓原理出牌,所以导致在抢红包时候会有小1秒延迟。还有最重要的一个点:手机微信必须开启通知栏消息通知。微信群里的消息免打扰不要勾选。
猎云网:手机root与非root效果一样吗?假如微信封杀,有PlanB计划吗?
关 云藏:root与非root效果一样。原理不变,并且不是破坏底层。所以属安全又快速。微信封杀这个我们也考虑到了,也已经内部制定了PlanB计划。但是我们的初衷就是做个给用户用起来有价值的工具,没有非分之想,更没有商业化的想法。并且微信要封杀我们,他们没有必要,为我们去改变红包推送方式,升级 版本也是一个量级很大的事情。
猎云网:关云藏红包神器需要常驻后台,会费电吗?同时,它会干扰微信支付和收钱功能吗?
关云藏:我们团队经过反复多次对比实验,也邀请了数百名用户真机测试,在三星、小米、华为等主流手机上24小时后台运行平均耗电量为2%!关云藏红包神器负责识别红包信息,过滤无效消息,语音提醒,并帮助用户快速点击,不会干涉到微信支付和收钱功能,请放心。
猎云网:这个产品工程量如何,做了多久?
关云藏:哈哈,我能告诉你就是一个人做的吗?去年微信推出红包的时候,我在春节正式放假前几个小时想到要开发并且也开发出来了早期版本。现在放出来的版本是最近更新的我们认为已经很完美的版本了。
猎云网:听说你的经历也比较特别,能讲一讲吗?
关 云藏:一句话来说吧,从卖啤酒的做到白帽黑客,你也可以叫我大黑客。虽然我不做坏事。偶尔做点小东西,小工具。但现在为止的工作重心依然在手机隐私保护神 器关云藏身上。我在没有程序员身份之前,此前在百威啤酒做大区销售总监,最后加入个推成为联合创始人。团队除了妹子几乎清一色技术。随便单拉一个都是白帽 子级别。
猎云网:关云藏红包神器只是你自己开发的小玩意?那还有什么大招在手里没有放出来?
关云藏:其实没什么大招,都是生活里发现的小需求,我一直坚信,能通过技术解决的问题都不算问题。我最爱做的事情就是攻克难题,反向推问题看它能通过什么方式解决,然后就是立刻开动执行,执行力强也是我认为自己最优秀的一个点。
  Apple Pay
  Apple Pay软件将于10月17日随着IOS 8.1系统版本更新提供下载,相关服务预计会在日于美国上线。
  用户只需将信息加入到Passbook中,就可以使用NFC功能轻碰刷卡,或者使用Touch ID指纹认证进行支付。Apple Pay的强项在于安全性,Find My iPhone也能保证用户手机丢失之后及时设定停用,避免被盗刷。
猎云网:你自己不用关云藏红包神器做坏事,但不能保证其他人不会用,反编译等情况如何避免?
关云藏:我们考虑过这个问题,这个产品更多的就是履行红包提醒和自动去抢红包功能。所以其他商业的事情我们不碰。有人想反编译我们很难,我们已经给应用做了防反编译操作。通过反编译手段来做到我们这边他们行不通。技尸安全,实力上我们还是很有自信的。
说个小细节:目前关云藏红包神器钱昊还没有做官网,只有一个静态H5页面供朋友圈展示分享。当猎云君问有无PC端的时候,钱昊钟回复,我们马上做一个,看!这就是执行力,创业就该这样。
欢迎各地娱乐界的朋友抽空到本公司免费参观各种先进微信控制器 产品,免费体验产品的实用效果,任选场地,亲自试用效果,效果满意后再购买。本产品一年内免费包退包换,三年包修,长期保修服务。
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作者:qqtn强柔
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& QQ微信牛牛红包群出千技巧
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【科技讯】10月16日消息,据悉,日前苹果手机用户在网上吐槽,iOS 9会在无线局域网信号不好时自动跳转到移动蜂窝数据的&Wifi助力&功能中,该功能很明显具有偷流量的可能,这种可能引起了不少的争议。对此,苹果官方日前给出了最新回复。
如果你有一台智能手机或苹果手机,如果你在上面装了某个软件,那么你今年的春节很可能是在下面这样的场景中度过的:
这也使得众多的网友发出了下面的感慨:而最近几天不少群里面又流行起来一种&红包接力&的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中金额最大的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。
这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是&闷声赚大钱&了,还是&错过几个亿&了?是最终实现&共同富裕&了,还是变成&寡头垄断&了?要回答这些问题,我们不妨用统计模拟的方法来做一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。
红包进阶模型(分布)&
复习一下刚才的切面条模型要点。
1 一次可以生成n个随机数,且总和为1,这样每个数乘以红包总金额就是每个人分得的钱;
2 每个随机数的期望应该均等,即n分之一,这是为了保证大家抢红包机会平等;现在我们为它增加一个第三条:&
3 有一个参数可以用来调节红包的&公平&程度。这里的公平不是指机会公平,而是说每次发红包大家实际拿到手的钱是不是相近,即金额分配的波动性是大还是小 比如100元的红包发给10个人,如果每人都是10元左右,我们认为这种分配更公平些;如果最少的才0.8元,最多的有20元,显然就有失公允了(不幸的 是作者好几次碰到这种情况&&)。
幸运的是,在众多的随机变量分布中,有一个&狄利克雷分布&非常适合上面列出的这些情况。狄利克雷分布本身有n个参数,但为了满足条件2,我们可以只用一个参数 & 来决定它的具体形式。& 越大,每人分得的金额比例就越倾向于平均,反之则波动性越大。
更幸运的是,我们开始提出的切面条分法,恰恰就是当&=1的时候,狄利克雷分布的最简单状态。
刚才切面条的结果,也就是&=1时的狄利克雷分布生成的随机数
0., 0.,0...
而下面是&=10时的一组随机数:
0.....1703169
可以看出,当&=1时,金额分配的变动性非常大,而在&=10的情形下,金额的分配就平均多了。
模拟接力游戏,开始&
有 了这个假想的红包分配机制,我们就可以来模拟红包接力的游戏。首先假设我们有一个50人的群,每人初始手头上的可用金额为50元(这里是为了产生&破产& 现象而故意放低的,土豪们请忽略此设定),根据规则,每次红包的总金额是20元,发放给10个人,其中抢得最大红包金额的人将发出下一轮的红包。如果某人 发完红包后余额变成了负值,就不能再继续抢红包(请原谅这个丧心病狂的设定&&),因为他/她已经发不起下轮红包了,但允许现在其余额为负。&
在我们的模拟中,依然对实际情况做了很多简化,比如假设抢到红包的人是在参与游戏的人中间均匀分布的(排除了资产为负的人)。在实际情况中,大家可能会根据自己余额的多少来决定是否继续参加,但在此我们忽略了这种可能。
我们设定 &=2,并让红包接力100次,最后大家的余额如下:
31.24 82.69 18.07 44.56 62.87 33.40 47.00 45.55 77.11 70.44
54.28 26.98 54.74 80.30 28.32 43.98 48.80 82.69 82.94 -11.00
34.30 80.64 60.68 47.34 40.13 52.55 23.39 62.67 92.20 72.43
41.55 40.12 50.51 81.30 51.17 43.36 34.93 64.38 42.70 -8.90
9.10 78.61 46.35 64.18 61.90 13.61 50.01 68.51 41.21 54.14
可以看出,有两位朋友不幸破产了,而最后资产最多的有92.20元,几乎翻了一倍。一个很明显的事实是,破产的玩家都是因为&中头奖&中得太多了, 导致入不敷出。相反,最终收得92.20元的这位玩家属于&闷声发大财&。经统计,他/她获得第一名0次,第二名3次,第三名2次,第四名2次,第五名 次,等等。
下面展示了每个人的金钱变动状况
当然,概率面前人人平等,没有谁能预知自己抽中红包后会是最大的还是最小的,所以从对称性的角度考虑,个人选择的结果是完全随机的。但是,从整个群的角度来看,有一个指标却在悄悄发生变化,那就是这个群的&贫富差距&。
平均还是独大?尼系数来判断&&
我们注意到,在游戏最开始的时候,大家的资金都是一样的(50元),而在100次接力之后,几家欢喜几家愁,贫富差距被拉大了。于是我们有两个很自然的问题:1. 如何量化这种贫富差距?2. 随着游戏的进程,贫富差距会有怎样的变化?&
对 于第一个问题,我们可以借用经济学中的一个概念来予以回答,那就是所谓的&尼系数&(Gini Coefficient)。尼系数通常被用来衡量一个国家居民收入的公平性,其取值在0到1之间,越大表示贫富差距越大,即少部分的人掌握了这个经济体 大部分的收入。尼系数的计算公式可以在它的维页面中找到,对于之前的模拟游戏结果,计算出的尼系数是0.2551。&&
这个结果的绝对数值可能并没有太大的意义,因此我们在每一轮接力之后都计算出当时这个群的尼系数,然后观察它的变化。结果如下:&
在这里我们将接力次数延长到了500次。可以看出,随着接力的进行,尼系数的整体趋势是在不断变大的,意味着贫富差距会随着游戏的进行变得越来越大。这其 实很好理解:总是会有人因为拿了太多头奖而破产,这样财富会在越来越少的人中间进行分配,所以相应地贫富差距就拉大了,
红包越&公平&,贫富差越大&&
前 面提到,在我们的模型中有一个参数 & 用来控制红包金额分配的&公平&程度(或者更准确地说,是&平均&的程度,因为就机会而言,每个人分得金额的可能性都是相同的,但就每一次实际分得的金额 而言,& 越大,这种分配越倾向于平均,即结果的波动性越小)。下图展示了一组随机模拟实验的结果,其中我们模拟了20次红包接力的游戏,10次取 &=2, 另外10次取 &=20。每次游戏中,红包都接力了500次。
可以看出,红线和蓝线虽然有所重叠,但总体来看蓝线的取值要比红线更大,也就是说,红包金额越&公平&,贫富差距反而会越大。
这 个结论看起来可能有些反直觉,但其实也合情合理:如果红包的分配是绝对公平的,那么第一名得到的金额就将是2元,而下一轮又必须送出20元,所以 总共亏损18元;如果红包金额的波动性很大,就会有一部分人得到的金额小于2元,而第一名就会得到更多,也就更不容易破产。所以说,一个规则是否真的&公 平&,不能只看其表面。
出人意料的更多玩法&
除了前面提到的这个规则,我们还可以考虑一系列其他的玩法:
1. 之前的规则记为1号;
2. 玩法2:第一个红包金额为20,第二个为21, 第三个为22,&&到30后又递减至20,以此反复;
3. 玩法3:下一个红包的总金额是上一轮的最大金额加10;
4. 玩法4:下一个红包的总金额是上一轮最大金额的4倍,30封顶;
5. 玩法5:下一个红包的总金额是上一轮最大金额的5倍,30封顶;
你一定奇怪玩法4和玩法5只差一个数,为什么要单独列出来。这里可以先剧透一下,原因是它们有着天壤之别。在给出结果之前,大家可以先根据自己的直觉给这几种玩法排个序,然后再和下面的结果对比一下,看看是否真的让你大跌眼镜了。
下面是这五种玩法的对比图,全部取10个红包,&=2,初始20元。每种玩法我们模拟10次,也就是有10条尼系数曲线。&&
可以看出,按照贫富差距排序,从大到小分别是玩法5&玩法2&玩法1&玩法3&玩法4。怎么样,你猜对了吗?
我相信你一定被4和5之间的&天壤之别&惊呆了。为什么一个是最大,而另一个甚至是平坦的呢?
其 实,规则里面4和5这两个系数非常关键。在&=2、分10个包的条件下,第一名平均能拿到红包金额的23%左右。4乘以23%得到0.92&1,换 言之红包会变得越来越小。比如第一轮最大如果是4,下一轮的总金额就是16;这一轮最大可能就变成了3,那么再下一轮总金额就变成了12&&到了后来,总 金额小于1分钱,就保持不变了(图中的水平线部分)。相比之下,5乘以23%得到115%,结果红包会变得越来越大,而由于我们设定了30块钱封顶,会让 每个红包稳定在30元附近,因此贫富差距就按照&正常&的趋势逐渐加大了。
可以想见的是,在4倍和5倍之间应该会有一个临界值,把这两种极端情形分隔开来。时间所限我们没有进行严谨的理论推演,但随机模拟表明这个数字在4.35左右。
【讯】6月30日消息,刚刚接受了乐视投资的酷派集团在今天内部会议中通过了重大人事调整,郭德英辞去酷派总裁一职,不过仍保留董事长职务,而常务副总裁李斌接任集团总裁一职,并兼iVVi公司总裁一职。
  根据酷派内部公告显示,酷派总裁郭德英将不再任总裁一职,由常务副总李斌接任。张光强、赖赣峰升任酷派集团高级副总裁,李彦辰为助理总裁。
财富热线:&&联系人:吴经理 &&Q+Q客服:& 微信号:&
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最后的话&正如开篇所言,这只是红包算法的一个模型,并不一定就是背后的真实源代码。从经验和直觉上来看,这个模型(特别是在&较小时)对现实的模拟还算令人满意,不过严格的科学方法当然要做统计分析来验证这一模型是否符合现实了&&鉴于验证繁琐,红包数据收集不易,而且本身就是个娱乐项目,此处就不再对此较真。欢迎感兴趣的读者进行更深入的验证。&微信红包是如何诞生和引爆潮流的?
[导读]用户在微信群中疯狂抢红包,显然不仅仅是一个社交产品的成功,背后是微信支付的爆发。很多用户为抢红包发红包而在微信支付中绑定了储蓄卡,使微信支付的用户增长形成了一个高潮。
腾讯科技 梁辰 1月28日报道微信5.2版本发布之后,仅用两天时间,微信群中抢“新年红包”就呈现刷屏之势,并随着春节假期的到来愈演愈烈。微信红包的玩法极为简单,它背后是腾讯运营的名为“新年红包”的公众号,功能上可以实现发红包、查收发记录和提现。关注该帐号后,微信用户可以发两种红包, 一种是“拼手气群红包”,用户设定好总金额以及红包个数之后,可以生成不同金额的红包;还有一种是普通的等额红包。目前最为流行的是前者。用户在微信群中疯狂抢红包,显然不仅仅是一个社交产品的成功,背后是微信支付的爆发。很多用户为抢红包发红包而在微信支付中绑定了储蓄卡,使微信支付的用户增长形成了一个高潮。可以预期,随着春节到来,抢红包带动更多用户的加入,微信支付可能在很短时间内赢得几何级数增长的新用户。这款瞬间爆红的话题产品究竟是如何诞生的?微信红包=AA收款+随机算法“踩准时间点,满足用户需求,一起玩激发用户关系链,通过利益黏住参与人。”一位互联网人士告诉腾讯科技,这就是“微信红包”别样红的秘诀。从付款收款的模式上来看,微信红包与AA收款的逻辑十分类似。后者是2013年12月,财付通推出的一项服务,用户通过“AA收款”服务号可以在聚餐、娱乐等多种场合下通过微信支付实现AA收款。这两者之间共同点就是,都是“一对多”的关系。如果收AA收款是一个人从多个人手中收钱,那么微信红包就是多个人从一个人手中收钱。因此,早先推出的AA收款功能就成了微信红包的技术基础。实际上,设计之初,微信红包团队曾经想到的是“要红包”,即一个用户向其他用户讨要红包,这个逻辑更接近AA收款。但是要红包会让被索要者产生抗拒感,而抢红包则相对更符合人的心理活动。所以,最终上线的红包就从“要”转成了“抢”。那么如何产生不同的收益金额?这是由一种随机算法产生的。在如何分配红包时,最早团队也考虑过给用户一个吉利的数字,比如末尾为8,但是这势必造成另一些用户得到并不喜欢的数字组合。于是,就决定采用生成随机数字的方式,而这对技术团队来说并不陌生。其实,在微信早期产品中就曾出现过两个互动小游戏,隐藏在了表情功能里。一个是石头剪子布,另一个是摇骰子。这两个游戏原本用于朋友之间通过随机事件做出决策,比如谁赢谁付款。这种随机算法就被运用到了微信红包中,于是用户就看到了各种随机生成的红包“收益”,甚至由于份数被设定的足够多,也会产生0.01元的情况。正是由于这样的技术积累,才使得微信红包能够在短期内迅速上线。不过,在技术的支持下,产品自身的用户体验同样重要。用户操作简单就是王道将一切做到最简单,这是微信支付与支付宝最大的差别。微信支付只是在微信中的一个功能 ,而支付宝钱包的功能则十分繁多。这种功能差异与产品定位有关,微信首先还是一个社交产品,用户的需求只是简单的收支和其延伸功能。因此,在“微信红包”这个功能的设计上,同样遵循了简单的原则。从用户的操作过程来看,发送方通过“新年红包”公众号,选择发送红包的数量和金额,以及祝福的话语,通过“微信支付”进行支付,就可以发送给好友;接收方则在打开后获得相应收益,只需要将储蓄卡与微信关联,就可以在一个工作日后提现。为了达到这种简单的操作,产品本身是经历过调整的。1月27日前,用户在抢红包之前,要先写上祝福,然后才可以抢。在这之后,已经改为先抢红包再发送祝福的过程。此外,用户通过微信红包得到的收益,目前并没有设置更多的出路,而是让用户直接提现。虽然短期来看,损失了让用户可以接触其他业务的机会,但是作为产品早期教育用户使用习惯来看,这样的设计减少了用户的使用负担。引入私密社交利剑实际上,“红包”这个方式并不是微信一家独有,支付宝和微博都有推出类似的活动。但是,微信的优势则在于其庞大的熟人关系网络。近日,支付宝也上线了“新年讨喜”的功能,其设计了4个选项,分别是“向老板讨”、“向亲爱的讨”、“向亲朋好友讨”和“向同事讨”;新浪微博也推出“让红包飞”的活动,用户通过转发、评论、点赞等方式获取抽奖机会。与支付宝相比,微信的优势在于社交关系链,即人的链接和流动。支付宝是通过通讯录或对方支付宝帐号的方式实现的,而微信则利用现有的好友关系网络。简单来说,用户通常不会主动添加别人为自己的支付宝好友,只有在需要转账的时候才会添加对方信息。但是微信本身就作为日常交流的工具,其好友关系都是在平时积累。在这种情况下,人的主动传播显然更利于人群之间的互动和扩散。微信红包由于“抢”的动作,使得其更具有游戏性,也比支付宝的讨要性显得更为人性化。腾讯科技观察发现,抢到红包后,再参与发红包的人并不在少数。因为有限量的“抢”红包既满足了用户之间好胜心,也让发红包的“土豪”,心里得到了满足。而从支付宝公开的数据来看,用户最多的还是发起了“向亲爱的讨”,占33.7%,而向同事则只有12.3%。虽然微信并没有公布具体的数据,但是从用户的使用来看,通过微信群分享的红包甚至达到“秒杀”的结果。新浪微博与微信最大的不同从本质上来说,前者是一个广场,任何人都可以发言,而微信,尤其是微信群更像是一个沙龙,只有收到邀请,才可以加入。这样不同的产品基因决定了,微博的“红包”更像是一种营销行为,是主动刺激用户进行互动,然而因为微博关系并不私密,所以用户并不太会主动参与。但是,在微信中,由于分享是建立在用户彼此之间的信任上,其游戏娱乐性更强,所以用户也更愿意主动分享。抢红包引爆微信支付与支付宝从PC端积累优势向移动端迁移不同,微信支付从诞生之日,就是移动端的产品。在增加支付功能,绑定了用户银行卡之后,微信具有了变现的能力。用户最先使用的支付场景就是游戏。从最早的天天系列开始,用户就可以通过购买道具提升游戏体验。与微信好友的互动,和排行榜的设置,变相激励了部分用户产生使用支付的意愿。与之类似的是同时间推出的表情商店,其中一些需要用户付费的表情也在承担教育用户的作用。与此同时,微信的“扫一扫”的功能也增加了条码、图书和CD封面的扫描功能。以图书为例,其扫描后可以显示豆瓣书评和豆瓣电子书、和当当等购买途径。这可以算是微信对于电子商务的最初尝试。在这之后,微信支付进而推出了手机充值、彩票购买、电影票购买和打车付款等通道,使得用户可以使用微信支付的场景变得更加多元化。尤其是打车付费已经成为了当下竞争最为激烈的市场。与微信支付结合的滴滴打车,和与支付宝结合的快的打车,正在用较为原始的“烧钱”式竞争,即腾讯和为激励用户使用,而通过向司机和乘客提供补贴的模式。近日,理财通的上线,也再一次为微信支付用户带来了新的增长。由于目前理财通的7天年化率明显高于支付宝的余额宝,因此两者的收益比较为人所津津乐道。更有用户开始计算哪个收益更为划算。与这些功能的推动相比,微信红包的推出虽然可能持续的时间并不会很长,甚至可能比微信的打飞机游戏还要快。但这两个功能的推出,都会产生相同的结构,即带来更多的用户。春节期间,对大多数移动互联网产品来说,是一个极佳的推广时期。因为随着春运人流的涌动,会增加更多的人际传播的机会。以往微信支付的主流用户还是集中于一、二线城市,其面临着向下渗透的需求。因此,在这个时间点利用产品的社交属性,进行式推广,显然能够获得更大的收获。尽管在向下推进的时候仍然需要不断教育用户的使用习惯,但是与此前在打车市场粗狂式推广相比,这种巧妙地利用时间和空间,以及人际关系的传播方式,将更为有效。作为连接线上和线下的重要入口,移动支付将成为巨头争夺的焦点。正如一些业内人士所担忧的,“抢红包”的热度可能在春节过后逐步降温,但也正如微信在随后推出了打飞机的升级版一样,微信支付将在用户规模的基础上拓展新的使用场景。艾瑞数据显示,2013年中国第三方移动支付市场交易规模达12197.4亿,同比增速707.0%。其对2014年的预测是,这一市场规模还将同比增长141.1%。因此,在面对2014年移动支付市场的竞争时,微信支付在教育用户绑定银行卡之后,势必在提高用户活跃度上推出更多的功能。从目前可以看到的趋势,微信支付或将满足多卡用户的转账需求、信用卡还款等业务,以及完善线上线下融合的O2O布局。甚至还可以结合多种行业的服务公众号,推出如医院挂号预约、快递支付等多种场景。
[责任编辑:marsrxdou]
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