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《武魂2》全息公测鬼魅门派视频首曝光
  《武魂2》将于10月17日开启全息公测,今日武魂2最新门派视频曝光,直观地展现了全息技术给武魂2各大职业带来的不同变化。接下来让我们来看看武魂2鬼魅门派视频,同时对比之前的武魂鬼魅门派视频,看看有什么不同之处。  《武魂2》鬼魅门派视频  《武魂》鬼魅门派视频  两个视频相对比,除了画面更精致柔和之外,可以看到动作的连贯性更好,而且也更加自然。当人物在快速移动的时候,可以看到动作是连贯的,而旧版本武魂的鬼魅快速移动时只是剪影的位移,动作是没有发生变化的。 《武魂》鬼魅技能 《武魂2》鬼魅技能  这次武魂2全息公测中也新增了QTE系统,可以从武魂2鬼魅展示视频中看到鬼魅的QTE展示很是华丽,极尽血腥暴力,正如宣传片所讲的&踏血归来&,也符合鬼魅这一门派一贯的风格。相信全新的武魂2鬼魅会给玩家带来新的视觉感官体验。  《武魂2》全息公测全新门派视频  &&&  &&&  &&&  &&&  &&&  &&&
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《武魂2》全息轻功飞檐走壁
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内容介绍:
《武魂2》一改其前身为锁定视角的2.5D的设定,大刀阔斧地加入了轻功系统,不但可以在大高差的场景中流畅地“飞来飞去”,还能在空中跃起躲避,释放技能进行反击,让玩家得以在大高差立体场景中肆意挥洒激情轻功,体验空中搏杀的畅快刺激。
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{description}红刃武魂哪家强,中国山东找&&&&不、不、不,真打这广告,还能愉快地上稿么&&红刃的封闭测试版本,众所周知都有五大武魂,虎手、炮弹人、大刀女、火女、眼镜姐姐。那他们之中,究竟哪家最强,谁将会是立志当主角的好武魂?本文就特别做一盘点!
典型的渣渣武魂,伸出一条猥琐的手臂将敌人拉住,然后XXOO之。打击数短而且低,爆炸力暂时没看到,当然,也不排除是我的虎手武魂颜色低,而给了他差评。虎手,评错了你不要来找我啊啊啊啊啊&&
NO.5 炮弹人
基本和虎手同一级数,不过就看他射出的&不明物体&射得敌人一脸,好像挺厉害,并且移动速度较快,冲撞位移较大,那就炮弹人上,虎手下吧。动作姿势同样猥琐,私底下我称呼他为&炮友&
NO.4 大刀女
马丹了,设计组的思路大突破啊,不再是前面两基友的一拉一射,大刀女近程远程招式都有,攻击方式相当全面,而且擅长浮空连人,不愧是剧情中仅败于眼镜姐姐的高手!
没什么剧情存在感,攻击方式也单调,不过,因此看低了她必定被怒擦之。职业级纵火犯,放火阵法速度快,范围大,持续燃烧威力强,想学炒菜要做厨师的司机必学。静悄悄地说一句,单挑带上火女,火阵法烤人,一定有巨大回报!
也是走回猥琐风路线,树人是目前唯一一个拥有两大技能招式的武魂,藤蔓缠绕和种子攻势,一个主控一个主攻,都非常有前途。为什么要屈居在单技能的眼镜姐姐之下,我想主控时你主攻,我想主攻时你主控,逗我玩吗,树人!
NO.1 眼镜姐姐
力赞好评中,全中国红刃玩家的救星,虽然只是单技能,但一个技能就拥有控制、剑刺、冲击波,空间乱刺四大招式完美融合,好评级SSS。眼镜姐姐本身是非常给力的,但如果有人硬要把她放空来说明她不给力,那我只能说这智商有待充值。朋友,你还没有眼镜姐姐吗?那你在红刃中还怎么见人啊。
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武魂2官方视屏里背一大刀女是什么职业
应该属于七煞吧,攻击系的武魂2金牌序列号在角色创建界面,连续点击“性别”上方空白处6次,将在人物脚边出现序列号输入窗口,输入序列号WA05-01WA06-88WA06-46WA06-21WA06-47
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出门在外也不愁武魂2用全息技术捍卫真实动作
12:08 新浪游戏
  判断一个2.5D动作网游好不好玩可能有很多标准:是否有爽快刺激的打击感,是否有实时逼真的受击反馈,是否有无限的秀操作可能,是否有多样的玩法……而近期公测的网易首款全息真实动作网游《武魂2》则认为,战斗,就是要动真格!为此,网易首次提出以全息五大标准打造一款网游,并依此作为下一代网游的标准。那么,融入了全息技术的《武魂2》带来了什么样的惊喜呢?下面就让小编带大家进游戏体验一下吧。  【推荐配置】  cpu:IntelPentium(R)Dual-Core/AMDPhenom系列及以上  内存:4G  硬盘:10G以上空间  显卡:NVIDIAGeForce8系列/ATIRadeonHD3800系列及以上(512M以上显存)《武魂2》评测  【总评】8.8分  画面:8.5 &画面风格偏玄幻风格,色彩特效丰富绚丽,实时光影与烘焙技术的完美结合让画面逼真灵动,全息扫描建模则让角色细致到每一根指头,最难得的是,普通游戏本也能跑最高效。  战斗:9 & 大部分技能都能自由设置锁定和无锁定两种,无论是打击感还是受击反馈还是操作空间的可延展性都非常出色,新技术的加入让战斗体验逼真酣畅。  玩法:8 & 大多数玩法比较主流,对不同喜好的玩家通过大数据计算也自动偏向不同的方式玩法,新手引导比较周全。  特色:8.5 &首次加入了浮空战、QTE等新的战斗元素,搭配国战玩法、门派分支、无损更换副门派等特色而实用的玩法,增加耐玩性。  【人物创建与门派】《武魂2》人物创建界面  进入创建角色界面,可以看到《武魂2》共有七大门派三大种族。门派分别是鬼魅、玄冰、七煞、蝶花、影月、蜀山、少林,除了蝶花只有女性以外,其他门派都可以自由选择性别,而在该界面所看到的漂亮的时装正是各门派第一套专属时装,进入游戏后会免费获得。《武魂2》种族对角色属性有所影响  每一个门派到30级的时候都面临绝学分支二选一的选择。虽然还是同一门派,但选择了不同分支专修的两个人,在战斗中所发挥的作用和团队地位可能是截然不同的。  而三大种族从外形到专属技能、附带属性都是不一样的,与不同的门派定位搭配,或者能带来不一样的惊喜。《武魂2》支持角色外形自由调整  跟主流的MMO游戏一样,《武魂2》也提供角色外形的个性化设置,玩家可以对人物的脸型、头发、身材各方面自由微调。  【初步战斗操作体验】《武魂2》新手剧情副本  正式进入游戏后,玩家会在一个秋叶漫天的剧情副本中被唤醒,身份被设定为门派的小弟子,在大师姐的一步步引导下熟悉游戏的基本操作。《武魂2》轻功初体验  在副本中,除了熟悉门派基础技能和主线剧情外,还可以体验到轻功、QTE这些新鲜的战斗元素,我们也可以把这个新手副本看做是《武魂2》新版本的缩影。《武魂2》战斗初体验  《武魂2》作为一款动作网游,也提供给玩家非常多的操作空间,大部分的技能都是可以通过设置来选择锁定或者无锁定释放的,而自诩多年动作网游经验的小编,当然偏爱无锁定方式了,这样的战斗虽然多了很多miss的可能,但这样的战斗也更真实有趣。《武魂2》场景破坏  在新手副本中与怪物战斗的过程,我们可以看到许多场景都是可以被自由破坏掉的,而路边的花草也会在有人经过的时候轻轻摇动做出自然的反馈,更神奇的是小编不小心2次击碎了同一个香炉,居然碎裂的样子两次都不一样,不愧是把真实的打击感演绎到极致。《武魂2》真实打击感  【游戏画面与引擎】  在现今画面为王的主流网游世界中,实时光影几乎是次世代网游的标配,但在动辄成百上千人同屏战斗的2.5D即时动作网游领域,实时光影又成为了“吃电脑配置”的代言人。《武魂2》逼真的光影效果这次《武魂2》受益于全息引擎的支持,在实时光影的基础上,首次加入了烘焙技术为辅助,大大降低了前者所需要的大量高密度即时运算,同时又不会牺牲画面效果为代价,完美地解决了效果与性能这组网游领域永恒的矛盾体。《武魂2》逼真的光影效果  在《武魂2》全息引擎下的新一代动态光影渲染非常逼真灵动,当人物走过阳光映照下的林间,树叶的光斑随着肢体动作而实时变换位置和形状,同时连胸部曲线的轻微抖动能对光影随时触发影响,简直达到了“吹毛求疵”的程度了。《武魂2》画面效果自由设定  同时游戏的画面设置给玩家提供了自定义和系统设定模式的画面选择,对具有不同硬件条件的玩家给予了更具有自由度的游戏体验。  【系统与玩法】  有人说,一款MMO要有耐玩性就不能太简单。《武魂2》的玩法核心与传统MMO区别并不大,但是其耐玩性还是值得一提的。《武魂2》多元素影响角色战斗力  首先,《武魂2》的角色战斗力影响因素非常多,排除个人操作的差别外,统一门派搭配不同的江湖技能、心法,不同的真言,不同的灵魂境界和,都对最终的战局有着可大可小的影响。再加上《武魂2》还支持自建武馆从而达到自创技能的目的,光是角色战斗力这一项就值得玩家好好研究了。《武魂2》多种玩法让游戏不无聊  玩法上,《武魂2》也是照顾到不同玩家的不同偏好而设计了多种升级和奖励途径。如PVE玩家所热爱的各种噩梦副本和团队挑战副本,PVP玩家乐此不疲的大小战场、擂台挑战、联盟争夺战,休闲玩家不可或缺的种花、割草、挖宝、跑商、押镖,甚至是战骑斗武,踢馆玩法应有尽有。  【特色模块】《武魂2》人性化的提醒面板  人性化的提醒面板:  对于新人来说,进入一个新游戏最怕的就是茫然失措,不知从何处下手。但是在这里玩家每一次登陆上线和下线的时候都会有一个提醒面板弹出,这里名列出了各种方向的游戏指南,或者是尚未完成的推荐活动,玩家只需要按部就班的来就可以将游戏玩得不错。《武魂2》轻功战斗  轻功玩法:  《武魂2》一改其前身为锁定视角的2.5D的设定,大刀阔斧地引入了轻功系统,不但可以在大高差的场景中流畅地“飞来飞去”,还能在空中跃起躲避,释放技能进行反击,让玩家得以在大高差立体场景中肆意挥洒激情轻功,体验空中搏杀的畅快刺激,同时也让战斗具有更多的变化可能。QTE游戏实拍  门派终结技:  作为一款动作游戏,激爽真实的战斗体验一直都是《武魂2》的重中之重,本次《武魂2》首次在网游领域引入了全息技术,不但对游戏打击感、受击反馈等方面做了全面优化,还开放了轻功、门派终结技的玩法,增加了拼刀、闪避、格挡、QTE、空中施法等元素,使整个战斗过程变得更紧凑有趣,具有无限可能。《武魂2》75级副本截图  另外,据开发组透露,《武魂2》在开放75级新等级的同时也会开放新的副本模式,即“挑战模式”。在此模式下,不但怪物血量和伤害更高,而且怪都是有情绪的,当他血量比较足的时候,它会比较兴奋,伴随着攻击会有些咆哮的动作,当他比较孱弱,血量低的时候,它会主动选择防御,躲开你的攻击,在旁边喘气歇几秒钟。听起来非常神奇,有兴趣的玩家不妨留意一下世界事件“天启之门”的进度,相信很快就可以亲身体验到了。}

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