太极熊猫伤害反弹装备有伤害反弹的装备有哪些

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《太极熊猫》毁灭公爵装备搭配
导读:太极熊猫毁灭公爵装备搭配改怎么来搭配才会达到最佳?毁灭公爵武神又该怎么来搭配呢?毁灭公爵真的很毁灭,小伙伴们要搭配对哦。......
  太极熊猫毁灭公爵装备搭配改怎么来搭配才会达到最佳?毁灭公爵武神又该怎么来搭配呢?毁灭公爵真的很毁灭,小伙伴们要搭配对哦。
  太极熊猫毁灭公爵装备搭配——
  陈:沉默、控制,而且武魂石获取简单,很容易进化到高级,使陈几乎成了不可或缺的武神,强烈推荐。
  汉克:就目前来说,太极熊猫就是太极变身,变身汉克后就是BUG的存在,强烈推荐。(贫民玩家不推荐船长,首先枪神便是一个远程打枪职业,再变身船长也没什么意义,而且船长培养太过昂贵)
  冰鸟:3秒控制,减速技能,配合枪神元素爆炸技能,容易打出高伤害。而且高强还会增加自身冰冻伤害,很适合走属性流的毁灭公爵,PK控制强力,领悟专属技能后伤害也给力,推荐。
  火鸟:毁灭公爵群伤略微不足,火凤自身攻击技能均为远程范围攻击,且伤害不俗。稀有技支配火灵很适合刷图,培养个也不错。另外还可以提供火属性伤害。
  年兽、骷髅大帝:这俩是新出武神,非R玩家不推荐,土豪可以培养。年兽带聚怪和稳定控制,可以搭配汉克,高爆发秒人。骷髅大帝稀有技伤害反弹,也可以配合汉克和别人对撸。
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《太极熊猫》你不知道的那些事 新老玩家必备
作者:官方来源:官方发布时间: 14:36
&&&&&&& 今天小鑫给玩家友友们介绍,太极熊猫中你不知道的那些事。&&&&&&&一、战斗基础&&&&&&&1)只有普攻能够恢复能量;&&&&&&&2)只有普攻能够削弱对方的耐久槽(BOSS和玩家血条下方黄色的那条);&&&&&&&3)耐久槽被打空了视为破防,破防状态下会受到所有的攻击硬直;&&&&&&&4)耐久槽在短时间内没有受到普攻,会迅速的恢复。所以无论在打boss还是打玩家的时候,一味的甩技能是没有意义的,普攻破防才是硬道理;&&&&&&&5)有些持盾的怪物,正面攻击是没有太大效果的,背后攻击则会产生高额伤害;&&&&&&&6)对于屌丝玩家,托管只是前20分钟可以无虑使用的功能,后期的副本,请学会hit&run!&&&&&&&二、职业&&&&&&&1)总体而言,上手难易度方面,战士、熊猫、刺客是从难到易的排序;职业平衡性暂不好说,但各自有各自的特点;&&&&&&&2)战士攻速慢但手长,利用这一点可以骗普攻;&&&&&&&3)战士的坐拥两个位移技能,冲锋高伤,跳斩无视体积碰撞。前者偏于进攻后者便于脱离。想要跳斩输出,请记得逼墙角;&&&&&&&4)战士的连段很容易掌握,但需要稍注意站位。普攻破防——&爆裂斩——&普攻4下——&冲锋(站好位置,把对方往场景边缘推)——&普攻4下——&跳斩——&旋风斩;&&&&&&&5)熊猫手短但攻速快;&&&&&&&6)熊猫翻滚可以连续两次,每次过程中都有段数很高的伤害。逼墙角翻滚可以将伤害最大化;&&&&&&&7)熊猫的连段同样需要注意逼墙角。普攻破防——&大招吸——&般若转——&普攻4下——&跳踢(踢至场景边缘)——&翻滚两次;&&&&&&&8)刺客大招类似无敌斩,过程中有无敌时间,攻守兼顾(注意,被攻击虽然不会掉血,但会减耐久槽);&&&&&&&9)刺客位移技能无视体积碰撞,只有最后的位置才会产生伤害,注意距离的控制;&&&&&&&10)刺客的连段比较随意,个人觉得普攻比连段更为实用。破防后可以用齿轮把对方推开,就能接上位移技能的伤害。&&&&&&&三、装备&&&&&&&1)对于屌丝玩家而言,伤害减免是神一样的属性,300~600的伤害减免足以让前中期大部分怪对你伤害减至1。不要觉得26品质的橙装有多么耀眼,一套+4的昊天装备能让你托管过许多副本。前期你可以选择将一件带有伤害减免属性的装备精炼到+4(一般只有+4才有伤害减免),这是精炼石数量可以满足的范围。&&&&&&&2)对于战士而言,火属性武器增加的伤害远比冰雷武器要理想的多,前提是你掌握了战士的逼墙角连段。&&&&&&&3)对于战士而言,跳斩和冲锋减cd属性的装备能让战士变得更为灵动。&&&&&&&4)攒大量经验符石一次性投入,都让符文突破角色等级。&&&&&&&四、BOSS&&&&&&&1)黄沙使者:远程小怪记得要清,其他只要躲刺;&&&&&&&2)骷髅勇者:三连击的时候只有前两下可以跟在它后面追打,第三下时记得避开,它会接回旋斩;&&&&&&&3)远古守卫:激光可以烫小怪,但操作成本太高,还是自己清实在。记得先杀会冰冻的;远古守卫捡石头的时候要绕圈跑,一旦被扔中后起身迅速往左右跳开,不然会被接两拳;&&&&&&&4)幽魂领主:分身除了托管可以辨别外,还可以通过血条来判断。主体没有血条,分身头上有血条。主体会释放带有恐惧效果的技能,分身则不会。&&&&&&&5)守卫石像:守卫石像自爆会对自己产生大量伤害。守卫石像的吸血线是可以拉断的,被吸的时候迅速拉开距离;&&&&&&&6)兽血(普通):别让boss聚一起;&&&&&&&7)兽血(困难):别让boss聚一起,弹雪球的时候别跟队友聚一起;&&&&&&&8)亡魂(普通):随时注意打中间的蛋。被骷髅王吸攻时要记得跑开拉断;&&&&&&&9)亡魂(困难):四个墓碑,左上角加血,右上角加攻,左下角加速,右下角弹反。千万不要让骷髅王走到左上角,分分钟把血回满,也不要让骷髅王走到右上角,你会死的很快;最合适的方法,拉到左下角顶住,然后一个人跑去把1~2个墓碑打掉,就暂告安全。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:小鑫
类型:角色&动作&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:234.73M
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类型:角色&动作&
平台:安卓,苹果
状态:公测
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&&&& &&游戏中有很多装备,玩家们在玩的时候都喜欢集成套装来使用,今天小编要为大家带来的是太极熊猫三大套装对比攻略,小伙伴们快跟小编一起来看看吧,希望大家看完小编的攻略能有所帮助。& & &&&首先,我们知道三大套的强化属性是一样的,而基本属性和精炼属性却不大一样,所有的精炼属性偏向其实从基本属性上就能看出来,死神伤高血少,海洋伤低血高,天使中庸。那么,我们来看下三大套的精炼属性。& & &&&死神套装:伤害1860,生命18900,伤害减免1650,火墙伤害1725,闪避11%,暴击几率66%,暴击伤害51%,抗暴击率15%,火墙几率10%,吸血9%,命中16%,第2技能消耗减少20,第2技能时间减少2秒。& & &&&海洋套装:伤害300,生命15750,最终伤害1200,冰冻伤害2100,伤害减免2700,法力上限120,暴力伤害15%,抗暴击率27%,暴击免伤54%,冰冻几率10%,闪避20%,吸血2%,第1技能消耗减少20,第2技能消耗减少20,第2技能时间减少2秒,第4技能时间减少3秒。& & &&&天使套装:伤害1200,生命23250,最终伤害1500,伤害减免1425,雷电伤害1650,法力上限30,普攻回蓝3,伤害反弹3%,暴击几率15%,暴力伤害47%,抗暴击率42%,暴击免伤18%,雷电几率10%,闪避14%,第1技能时间减少3秒,第2技能时间减少3秒,第三技能时间减少2秒。& & &&&从精炼属性上看,和基本属性成长趋势是完全符合的。光从装备属性来看,死神的高伤高爆发无疑是最符合国人口味的,哪怕是贫血,自己死得快也得让敌人死得更快。而海洋作为免伤最高的小强系,虽然伤害低点但有控制,也是大多人的懒性选择。天使嘛,在装备属性上完全处于劣势,太过中庸就是废,都知道极端显优势,死神和海洋稳占上风。& & &&&这里特别说下,伤害减免越往后越明显,属最佳属性没有之一。而最终伤害与伤害减免虽是同级别的特殊属性,效果却是很废,还没基础伤害好。比如你伤害是300,但是可以暴击,而最终伤害是不计算在暴击伤害内,大打折扣,除非对方的免伤等于或高于你的伤害,这样最终伤害才有价值。话说回来,你见过谁免伤高到这种程度么?没有防御值的游戏就是如此悲哀。& & &&&然后,来看看三大套的属性攻击。死神的火墙,持续伤害又有小范围的效果,单伤最高。海洋的冰冻,一次较低伤害,但冰冻可打断,可争取时间,弥补了伤害不足。天使的雷电,三次弹跳伤害,基值较高,递增后越跳越高,属三者中伤害最高的特效技能。本来雷电总伤害是最高的,但是分散开来,就不如火墙了,而冰冻又有其独一无二的特效,客观的说,冰冻优于火墙优于雷电。庆幸的是雷电在清小怪上还有那么点用,不然不敢想啊。&&&& & 以上就是小编为各位玩家带来的太极熊猫三大套装对比攻略了,希望小伙伴们看完之后能有所帮助。
《太极熊猫》游戏下载分类:角色扮演
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& 太极熊猫影响战力元素浅析
太极熊猫影响战力元素浅析
发表时间:
来源:优游网 发布:21
在太极熊猫中影响战斗力的元素有哪些?战力如何计算?今天小编为大家带来太极熊猫影响战力元素浅析!!
【太极熊猫影响战力元素浅析】
1、属性分析
游戏中所有的属性可以分为这么几类:生命值,伤害,属性伤害(火墙,闪电,冰冻),双爆,双减爆,法力上限,法力消耗减免,法术冷却减少,闪避。
2、影响战斗力数值的属性和道具
经我反复的换装备重铸和附文调整,发现影响游戏战斗力数值的属性只有生命值和伤害,也就是说其它属性并没有计算到战斗力中。
所以,在游戏里所有提高生命和伤害的道具都可以最大限度提升战斗力数值。这些道具有:附文,武神,精炼,强化。而这其中,附文提供的生命值和伤害是最大收益的,因为除了核心符文其它附文和附文套装效果只提供这两种属性,升级附文会收益比强化装备更多的伤害和生命值。
因此问题来了,是不是战力越高,打怪越疼?
其实玩过类似Arpg的朋友都知道,在以往的许多游戏里,我们恒定伤害或者说一般战斗力是以秒伤来计算的,也就是dps。只有dps高,打怪才疼。转到这个游戏里,影响dps的属性就只有伤害,属性伤害(包括触发机率),和双爆(技能冷却和消耗减免暂时不计算在内,使用技能不够稳定不讨论)。这就是为什么游戏里海洋套刷图打团队艰难的原因,因为海洋套不提供双爆。
3、Dps粗略计算
因为游戏里没有说明属性伤害的具体计算方法,因此我简单做个对比说明。
首先,冰冻伤害:当你使用冰属性武器时候有几率触发冰冻伤害和冰冻效果。注意,冰冻伤害和效果是区分的,你打怪把怪冻住是效果,伤害是那个白色的数值,也就是说,你触发伤害不一定触发效果,触发效果一定触发伤害,到后期的boss基本不会再触发效果。(我是到了第七章再没触发过对boss冰冻效果后来换武器了,如果可以请大家纠正)。而冰冻伤害是一次性触发,伤害为(自身伤害+属性伤害)*100%*(目测)
火墙伤害:火墙伤害是持续伤害,伤害为(自身伤害+属性伤害)*伤害系数*怪物在火墙中的时间(这个也没找到官方数据,系数目测在0.45,时间在5秒左右)
闪电伤害:闪电伤害是触发时反弹附近另一个单位,造成(自身伤害+属性伤害)*伤害系数(系数目测在0.85左右,我前期使用过一阵闪电武器后来换了海洋,用的不多还请指正)
也就是说,在火墙全部打在怪身上,闪电能够反弹(附近得有怪)且同伤害,同属性伤害下,这两个的伤害是大于冰冻的。
因此,大家在选定一把主武器之后对于配装,有限考虑带该武器属性伤害的装备。
接着,来说下双爆对dps的加成。
因为游戏里没有攻击速度的属性,因此每刀下去的时间是固定的,我们按伤害/刀,来计算。
假设对单体进行100刀普通攻击,每刀伤害为(自身伤害*100+自身伤害*100*爆击率*爆击伤害)/100
我之前海洋混只有15%爆击,70%爆伤,换了死神混有21%爆击,77%爆伤。按照7000伤害计算,前者7735/刀,后者8132/刀,每刀相差近400伤害。
算上属性伤害的差距,基本在单体输出上已经拉开两个档次。
4、一些建议
如果觉得打怪辛苦,可以考虑用火属性武器+撒旦散装,头,项链,戒指都提供火墙伤害加成(这不计算在你的战斗力数值里),装备等级在目前这个阶段不是特别重要,实际伤害你自己知道就可以,高效过图刷单刷精英刷武神才是重点,不是为了装备好看。
附文升级只升级紫色品质,蓝色橙色可以暂时不升级,除非卡图再考虑。装备强化优先出效果,有多余的钱和石头和蓝绿装再往上慢慢强化。
不要开橙色箱子,有钻买体力和历练,卡强化的时候可以应急买一两袋石头和金币。刷黑市看心情,这个跟赌博一样,别怒,别盲目。
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