推人和拉人相对于进攻是最好的防守方还是防守方来说

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虎豹骑定军山攻坚战全方位指南
12:32:32 来源:贴吧 作者:已婚的单身狗 编辑:Jimmy51
  虎豹骑定军山怎么打?定军山攻坚战攻略。小编今天为各位带来了虎豹骑定军山地图的攻坚战攻略,从攻击和防守方分析了定军山地图的详细攻略。大家一起来看看吧。
  没找到定军山的小地图,大家将就着看!
  左下角蓝色圈是攻击方营地,右上是防守方营地。蓝色圈带1、2、3、4、5的是据点,占了可以提升士气,加投石车弹药,还有可以当作复活点(就是死了以后,鼠标点一下,就从那里复活了)
  黑色的1、2、3凸形是城门。
  绿色是防御设施。
  红色是进攻路线。
先说进攻路线:
  1号线是辅助线,用云梯,可以直接冲破1号门的偏门,然后继续走,可以搭在二号门后面的平台上。是最有效率的一条线,但是3号门你还是要用冲车撞:(。不过1号线尅从后面开门,然后大冲车一下就撞开了,省不少时间。
  2号线是主攻线路,大家推车撞门可以一直到3号。当然也是对面最照顾的一条线。
  3号线是奇袭线,绕半圈的地图,砍开拦路的栅栏,直接肛主将。这个最好集中去,要不就是骚扰,带骑兵可以走这条线,因为骑兵在攻坚战中实在没什么用,就是跑得快!
再说战斗要点:
  1、兵力是最重要的,防守的300兵力,进攻的350(可能记错了,不过进攻的多一些是真的)。这个战斗一个是看时间,这个大家集中推车一般都很快。另外就是兵力了,如果不节省兵力,最后你会发现你没兵了,指望5个玩家进攻或防守都是很可笑的。尤其是进攻的,没兵的结果就是你们5个砍到大将也就15、20一下的砍。
  2、是据点。据点这个回复士气,还能减对面士气,占了有弹药(防守),还能做复活点(进攻)。
  3、是攻防器械。这个和第一点有关系了,投石车可以帮助你更好的削减对面兵力,弩车可以狙杀对面大将,当然最好是打对面攻城器械,打烂了可以拖延时间。闲的蛋疼还可以杀副将做任务。然后是火油,这个时机要选好,不过一般就是安慰性质的,别太指望它。
开说正常进攻路线:
  冲车是一定要推上去的。但是开始不要急,对面那么多东西可以砸你,上去伤亡很大。
  开始要以1号线云梯为主,2个人推云梯,小兵在安全地方防守(节省兵力)。冲车1个人推,小兵一样处理。2个(1个也行)开投石车杀伤对面兵力集结点。当然现在大家都爱开门打个反冲击,你们自己应对就好。
  等到1号线云梯冲开偏门,可以占了2号营地,然后分一个从里面开门,大家合伙把冲车推上来。
  1号线继续,推云梯上墙,占3号营地,争取开2号门。那边4个人占1号营地,合伙继续推冲车到2号门。虽然这段路防守器械多,但是推到门边就没事了,火油烧不死多少人。
  攻破2号门才是攻坚的开始!对面老家有个投石机,杀兵很厉害,长长的坡道又适合对面防守。加上这个时候,队友各种秀技术不推车,输赢都是这一段!这一段要尽快推车,推到4号营地占了就好。
  然后就离胜利一步之遥了,继续快速推车,撞开3号门,然后就是杀主将了。
  正常攻略主要就是推车。昨天半夜分到对面是IK精英5人黑,他们推车跟兔子一样快,很快就到3号门了。说明高手也很认同推车的重要性。1号线是前期重点,然后就是推车,最后是杀将。对面玩家杀了没有什么用,除非他们来占点。
  带骑兵的可以3号线骚扰,直接去对面家,关了3号门,然后用对面的投石车打2号门的防守部队。
然后说逗比路线:
  大家集合,占5号营地,走3号线,从对面主将菊花的方向上去,拼兵力。
防守策略:
  一是要利用防守器械最大化杀伤对面兵力,让对面无兵可补;
  二是要派人跳出去占据点,拉长对面复活距离;
  三是要拖时间,想尽办法拖时间,还要节省自己的兵力;
  开始主要布置在2号门平台,1号门的投石机可以去一个,大门站一个防止对面绕过来开门。然后3个人在2号平台利用工程器械杀兵,还要注意对面3号线过来的人,保护主将。
  弩车最好是射击对面攻城器械,打坏了就能拖一段时间。
  对面攻破2号门后,利用自家平台投石机多杀伤对面兵力。
  冲车可以推回去,有空帮着倒车也不错。
  最后,重要的放最后!时刻注意出去打反突击,但是冲车快到门口还出去突击,只能怀疑你的智商了。
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游戏制作:虎豹骑工作室
游戏发行:网龙
游戏平台:PC
上市时间:
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数据)有效发挥出两人的特长,也不容易产生争吵和推卸责任的现象。当然,长期固定搭档也会有一些不利因素,比如打法特点相对固定,容易被对手适应并找出破解的方法。因此,业余选手在女双比赛中经常会出现开局很顺后面被对手压制的现象。解决方法A、固定搭档在形成一套适合两人特点的打法基础上,要增加一定的变化。B、加强自己的弱项练习,逐步弥补自己的不足。C、适当地改变进攻方法,形成多套进攻组合。D、比赛时被对手抓住的弱点线路,在练习过程中要研究出补救方法,或改进轮转方式。同时可以学习对手的球路,拓宽自己的打球思路。在比赛时,一般不建议临时搭档。因为双打讲究配合,没有长期的磨合,缺少练习配合,轮转换位容易出现差错,攻防转换中的衔接容易出现空当,被对手推腰间球或进攻中路球时容易产生争抢或推让的现象,不容易形成有效的进攻套路。当然,凡事无绝对。相对于固定搭档,临时搭档也有其独到优势。比如,非固定搭档在比赛中一般没有太高的目标要求,心态比较放松,很容易发挥出水平。两人没有配合过或配合时间很短,不容易让对手了解打球特点,抓球路,在比分咬得比较紧的情况下,更容易让对手紧张。解决方法A、训练中多和不同选手进行配合,以备比赛中的临时变化。B、比赛一旦确定更换搭档,要立即和配合选手进行发接发习惯沟通,和轮换跑动线路设定,并在热身时进行演练。C、比赛时多进行交流,以便快速适应同伴的打球习惯。D、放松心态,积极跑动,在没有压力的情况下更容易发挥出水平。4.球路特点左右主动与被动女双比赛既讲求整体配合,也要求两人能力相当、各有所长。如果在比赛中能有效地发挥出各自特长,同样可以达到限制对手、甚至以弱胜强的目的。战术攻略A、面对攻防较为均衡的对手时,最有效的得分手段就是积极封抢。比赛时,一定要有足够的耐心,不要急于一拍将球打死,减少了失误也就等于获得了更多的得分机会。再有就是打好开局,抢得先机。如果能够一直处于领先状态,获胜的几率就会增大。B、对应进攻威胁较强的组合时,要通过发接发将主动权控制住。如果对手获得进攻的机会,要敢于反抽和挑球。另外,可以通过调动对手跑动,降低对手的进攻威胁。要尽可能把对手进攻强的一方调动到网前,将封网好的一方调动到后场。要敢于进行多回合的拉吊,拍数的增加能有效降低对手进攻的强度,消耗对手的体力。防守时将球挑高到底线,有充分时间可以准备防守。而且对手杀球时不容易借力,其在网前的球员不容易判断封网的时机。C、对应防守强的组合时,一定不能放弃进攻,要善于改变进攻的节奏和线路,打乱对手防守的习惯。对手防守强,相对应的其进攻会较弱。可以采用防守反击的方式获得主动权。此外,防守强一般强在心态,两人之中必定有一人的防守相对弱一些。因此,要集中进攻防守较弱的那个人,当对手防守出现漏洞时,心态就会发生变化。再有,原地站位防守相对容易,所以要采用杀、吊、高球等变化方式调动对手,让对手跑起来。防守强一般指防重杀的能力强,或者说防守中场反抽球的能力强。如果能判断出对手是用什么方式打反击,进攻时就可以避免这种情况发生。对手防守挡网后就积极抢网,容易抓住对手进攻上网后放网或勾球的线路,这时候进攻上网可以采用推腰或推接杀球队员的后场。对手平推挑后场并快速下蹲,很容易用上手位反抽杀球和吊球。因此,如果发现对手下蹲,就可以采用高杀或回击高球,破坏对手的反击意图。女双常规战术连续进攻杀吊结合攻防会转换战术不同于基本技术,是运动员将自己的比赛意图通过各种技术的组合,从而对抗中达到预期设想。较之单打,双打在实施战术时的难度更大。原因是,单打在比赛中设定好战术后自己独自执行,容易掌控;而双打的战术实施则需要合作的两人目标一致,默契配合。双打战术意识在练习中可以固定组合,这样更便于在比赛中进行更好的沟通。当然,如果经常变换搭档,则有助于增强战术变化的能力以及协同作战的能力。1.进攻战术套路A、连续进攻1)、盯住防守弱的队员连续杀球双打配合中,每人的特点有所不同,我们要抓住防守较弱的队员进攻。进攻时以重杀为主,网前封网的同伴要随时准备扑球和封网。防守弱的队员回球质量相对较差,网前尽可能地采用扑和封网。如果防守队员站位靠后,可以适当地放网。与此同时,进攻一方要知道同伴的意图,这样,自己进攻的时候,在网前的同伴能抓住前场的封网机会。网前封网时,主要控制进攻状态,如果没有机会得分,就要为后场的同伴创造出进攻机会。2)、杀中路单打比赛的进攻以杀两个边线为主,可以给对手造成更大的威胁。双打比赛时,网前封网的同伴封网以抓直线为主。但杀边线的落点区域较小,容易造成边线出界,因此在杀球的时候要结合杀中路。杀中路不是指杀中线,是指防守方的防守能力相对均衡的中间点。(a)从站位来划分:中路两个人的站位中点。如果对手的防守能力均衡,就选取两人站位的中点进行杀球。对两个人的杀球相同,变换着杀球,并适当杀中路让两人去争球。(b)从两个人的能力来分:杀球线路更靠近防守较弱的人,这样两名对手能接到杀球的机会均等,防守能力强的队员一般会保护防守弱的队员,在防守的时候扩大了防守范围,自己尽可能地多接球。进攻时,多围绕防守弱的一方杀球。防守强的队员会伺机争球分担防守压力。这样,在争球过程就有机会打乱对手的站位,创造得分或有利进攻的机会。(c)从正手和反手来分:进攻中路是正手击球的队员。双打防守时,反手接杀球的反抽能力较强,因此在杀中路时,选择中路是正手接杀的队员进攻,能降低对手反攻的能力,也能给前场队员创造更多的封网机会。接杀中路时,挡网或抽斜线的角度相对较小,网前封网的队员抓球的机会较多。一旦同伴杀中路,要随时准备扑球和封网。前场封网时,回球以直线封网为主,快速但不要用太大的力量,防止打出底线。如果要打斜线,可以多打追身球,少选择打边线。追身球能给对手很大压力,回球的质量低的话,就能创造出更多的进攻机会。打边线球能给对手造成的难度更大,但也容易出现主动失误。3)、轻重结合进攻时以大力杀球为主。如果体力下降或对手的防守能力很好,一味地重杀不但不能得分,还有可能因为动作变形而失误。进攻时,杀球的动作一致,但杀球的力度可以改变,当重杀后对手将球挑到底线时,第二拍轻杀会导致对手接球节奏改变,挑出界或挑半场。接重杀时,防守队员反抽的力量较大,网前队员封网时要注意用截和拦,不要发力打,发力击球动作比较大,容易造成主动失误。B、杀吊结合1)、重杀结合轻吊接重杀后,防守方会适当地后退,球速会适当减慢,有利于判断和防守。当防守方后退接重杀时进行轻吊,给对手接吊造成难度。当同伴在后场进行轻吊时,网前的队员要积极举拍封网,迫使对手挑球。当接吊很被动时,防守方一般会采用低手放网或勾对角,前场队员要封网或扑球。2)、重杀结合劈吊重杀几拍后结合劈吊,球飞行速度很快,过网后下沉也很快,对手防守时只能采用推和放网。此时,网前封网的队员主要注意对手放网。C、两人轮转进攻连续进攻体能会相应下降,利用杀边线或轻吊球,快速随球上网,抢网、封网,同伴后退补位轮换进攻。轮换过程中,要随对手的回球线路进行位置轮转。如果对手连续挑球,在没有换位时机时尽可能地保持下压,不要强行换位。2.防守战术套路A、连续挑球1)、如果对手进攻能力不是很强,连续挑球进行防守。对方连续进攻次数越多,进攻威胁就越小。2)、连续挑球,交替挑给不同的选手,使两人进行轮转进攻。挑球时注意选择端线两边,使对手两人在轮换过程中跑动距离加大,跑动过多时两人的轮换位置便容易跑乱,出现抢球和让球的状况。连续挑球主要目的就是积极防守,消耗对手体力。所以两人要目标一致,一旦反抽球时,一定要提醒自己的同伴。B、将进攻较弱的对手换到后场进攻进攻时一般会选择杀球能力强的在后场进攻,前场能力强的在网球封网。防守过程中则要有意识地破坏对手的这种站位。利用发球将对手进攻能力较弱的一方调动到后场。如果对手的接发球进攻能力强,我方就发前场小球;如果接发球队员进攻能力弱,则发球时以发后场为主。C、接杀挡边线接杀球挡网靠近边线,使前场队员封网时的移动距离增加,加大了封网的难度。如果网前队员封网漏球,由后场进攻队员接球时,要抓住机会进行反攻。3.攻防转换战术套路A、进攻转防守比赛中并不是只有进攻才能得分,没有很好的机会或状态的时候将进攻权送给对手,积极防守进行调整,也是一直战略。比赛以进攻为主,当连续进攻没有明显效果、体力又下降很快时,快速将球回到对手后场,也能很好地控制场上局面。比赛中对手防守状态和站位非常好,盲目进攻只会使自己的体力下降更快,回球质量下降,给对手更多的反攻机会。这时,将杀球改为打后场高球也是一个主动进攻转防守的方式。B、防守转进攻防守时积极准备,主动寻找反击的线路。如果组织有效,反击成功后进攻的效果有可能会高于直接进攻的效果。1)、防守挑对角后向前场跟进。挑对角线,特别是头顶区。挑球后向前跟进,对手习惯性杀直线或吊中线,跟进后我方举拍防止杀对角。如果对手吊中线或对角,我方利用向前跟进的惯性扑球或封网截击对手的吊球。2)、接杀挡网后跟进抢网,形成反攻,迫使对手挑球。接杀后直接挡直线,轻挡过网,并快速上网抢网,迫使对手挑球形成进攻状态。由于对手网前有封网的选手,因此在选择挡网的线路时要避开对手网前封网的线路。同伴接杀挡网、抢网时要快速后退,一要防止对手封网,二是快速移动到后场准备进攻。3)、接杀反抽球接杀球反抽是防守转攻最常用的技术。反抽球有直线和斜线,最有效的方法就是避开网前封网的选手,打进攻选手的另外一侧场区,快速拉开对手的位置,使对手被动,从而进行反击。进攻和防守是相对的,你在反抽的时候,对手在前场也进行封网,因此提高抽球质量和速度是防止对手封网最有效的方法。过快或过重的抽球会导致下网或出界的失误,因此熟练的抽球技术是接杀反抽的有力保障。技术练习可以进行反复多次的重复,战术练习也能进行反复多次的锻炼。双打战术的锻炼,重要的一点就是要和同伴不断进行沟通,把自己的感受分享给同伴,这样双方都会对球有进一步了解。因此,沟通和鼓励是打好双打最有效的武器。(转自中羽羽毛球,作者蓝姐)图文来自网络,由羽毛球之家整理发布
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《实况足球2018(PES2018)》大师联赛妖人图文推荐 实况足球2018有哪些妖人
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妖人推荐资料释义
  在实况足球妖人图文推荐中,使用这种形式的图片已经有好几代了,但还是有玩家不会看,随时都会有人问这个人在哪个队?是哪个国家的这样的问题。下面来专门详解一下妖人推荐图里的各种信息,以及部分项目的截图目的。
PES2018妖人图文推荐图片资料释义
  1、球员名(一直不变)
  2、默认场上位置(一直不变)
  3、初始总评
  4、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的总评
  5、惯用足(一直不变)
  6、初始六边形
  7、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的六边形
  8、兼任场上位置(一直不变)
  9、成长过程中所获外号
  10、国籍(一直不变)
  11、初始所在俱乐部
  12、初始年龄
  13、预计成长曲线进入巅峰期时的年龄
  14、身高(一直不变)
  15、初始训练风格
  16、培养的训练风格
  17、初始球队角色
  18、成长后的球队角色
  19、初始能力值
  20、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的能力值
  21、体重(一直不变)
  22、初始特技
  23、训练的特技
  24、初始球队角色的作用
  25、成长后的球队角色的作用
  26、成长后的魄力、激情、技巧、战术分别长了多少
  27、初始场上进攻特点
  28、初始场上防守特点
  29、实际成长曲线已经完成的部分
  30、预计成长曲线的走势
  31、实际成长曲线未来的走势和培养该球员常用的经验加成百分比
PES2018妖人图文推荐文字资料释义
  汉化名:常用中文名、其他翻译名
  原版名:英文名、假英文名
  实战类型:球员特点
  最佳位置:OPR最高的场上位置
  重大突破:是否得到过暴涨机会
  最喜欢球员:是否成为过最喜欢球员
  历代定档:与历代实况中的同位置同特点球员做档次区分
  星级评估:与同位置同特点球员的实力具体强弱差别
  游戏版本:官方数据包版本号,或者补丁版本号
  无球跑位:不持球状态下的走位和站位,攻方看接应和拉扯,守方看补防与盯人
  终结效率:进攻看射门质量,守方看拦截效果
  身体对抗:持球、无球、静态、动态等状态下与对方产生身体接触时的优劣势;背身护球、转身等。
  人球结合:工作所需空间大小、出脚速度。带球时球与脚的距离远近,接应拿球瞬间的领球、卸球、拨球的合理性和发展性
  传递水平:短传、长传、直塞等传球的质量以及创造力
  威慑半径:射程、跑位与拿球时对对方球门的有效威胁距离或者防守时对方对自己的忌惮程度
  使用手感:球员的可控难度,动作不僵硬、脚下利索、变向灵活,但不一定对速度有要求
  生理反应:动作反应速度、连续反应速度,动作隐蔽性
  制空优势:弹跳高度、滞空时长、头球得分数量、头球解围次数、头球抢点成功率
  工作态度:活动范围、奔跑距离、就地防守拦截与回追参与度
  持续投入:耐伤耐疲劳,体能充沛
  逆足应用:逆足完成高质量任务的频率
  高光频度:爆种发挥的频率
  培养潜力:成长时长、峰值、难度
  巨星效应:是否能carry队友,或者擅长完全倚仗个人能力决定胜负
  负面影响:个人喜好、缺陷对队友发挥、球队战术的不利影响,诸如争夺球权、失位漏防、奔跑路线不合理等等
  增值作用:成长后的队内角色作用
  技能加成:初始风格和技能的数量和实用程度
  推荐操作:建议设置的风格和训练的技能
  自动表现:教练模式和跳过比赛时的个人成绩
  补充说明:对以上项目没提到的补充,对评级定档的解释
Q:为什么要在预计曲线达到巅峰期时截图,而不是等球员总评达到实际成长曲线的峰值再截图?
  A:图中的31项注释中,有好几项都提到了这样一句『预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的××』,在这个时候选择截图的原因在于两方面
  ①PES2018没有体育总监来提示球员什么时候进入巅峰期,所以必须要选择一个固定的时间点来体现球员已经达到了巅峰期,预计曲线是既定的,曲线进入持平的第一时间作为截图时间最具备代表性。
  ②相对于既定的预计曲线,实际成长曲线不是恒定的,一旦加大或减小经验加成百分比,实际成长曲线的峰值随之就会重新走高或提前下滑。考虑到每个玩家使用传奇、旗帜等角色来进行经验加成的百分比都有所不同,选择绝对不会飘忽不定的预计曲线开始持平时作为截图时间,更适合所有的玩家用来参考。
Q:为什么只截图了初始的场上进攻和防守特点,不截图成长后的?
  A:也是两个方面的考虑
  ①成长后的进攻和防守特点随着能力值走高,会变成全满,每个人都是全满,没有参考性,就不截图了。
  ②初始的场上进攻和防守特点,表现出一个球员的实战习惯,玩家可以根据球员的本色来安排适合的战术。
Q:为什么图中球员的初始俱乐部和游戏中的不同?
  A:还是两个方面的原因
  ①截图的游戏版本或者转会补丁与你游戏的版本或使用的转会补丁不同,截图的游戏是官方原版,没有下载任何补丁和数据包。
  ②截图的游戏版本或转会补丁与你的游戏版本或使用的补丁相同,但由于开档的时间在使用补丁或更新版本的时间之前,所以导致大师联赛中的初始俱乐部和编辑模式中的不同。
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