玩熊猫四川麻将将超过三小时怎样才不会扣分

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四川麻将的玩法规则.doc
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四川麻将的玩法规则 综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。 麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。 胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下: 1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。 2分: (1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。 例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒 (2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡 3分: (1)清一色,即全副牌是一种花色 例:123条 567条 234 条 888条 99条 (2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。 例:123条 123万 789条 789万 99万 (3)七对,即胡牌的时候是七对牌。 例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 4分: (1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 (2)清对,即一种花色的大对子。 例: 111万 444万 222万 999万 66万 (3)将对:即二、五、八的大对子。 例: 222万 555万 888万 222条 55筒 8分: (1)天胡,即刚码好牌就自然成胡 (2)地胡,即刚打第一张牌就成胡 (3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 另加分: 胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分; 例: 平胡 1分
+ 带一根 1分
2分: 123万 345万 222筒 999筒 66筒 平胡 1分
+ 一杠 1分
2分: 2222筒 123万 345万 999筒 66筒 平胡 1分
+ 一杠 1分
2分: 七对 3分
+ 2根(2分)= 双龙七对(5分) 11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒 大对子(2分)+ 一杠(1分)
3分 2222筒 111万 444万 999筒 66筒 清一色 3分
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QQ游戏麻将类游戏之一
一、 简介/四川麻将
四川麻将四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。
二、 打牌规则/四川麻将
四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)&。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
留局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
非血战:第二局起&点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
番:&四川麻将各个番种都有各自的番数。&番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。&
基本分:6分。&基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。
刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
3.游戏币不足
在游戏币场,游戏币不足扣尽。游戏每一盘最后总结算的时候要是输家游戏币不足则扣尽,赢家按照比例赢得输家所输的总游戏币。
四、&道具1. 游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 "清一色"的牌型。2. 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3.&移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
查看城墙中下一张牌是什么。
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
五、四川麻将规则的番种
基本番:&(注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如5789条。
两番(x2):
对对胡(大对子),&玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如万33399筒。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如99条。
带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如万78999筒。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如万1199筒。
四番(x8)
清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如66筒。四川麻将将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如条88855万。五番(x16)
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如99条。
清幺九,清一色的幺九,如99铜。
六番(x32)
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。&
地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如99万。算番时减&1根。
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)&。&
杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
牌型术语及番数&/四川麻将
四川麻将中基础牌型和杠一起计费。最后输赢为两项之和。
基础牌型(格)基本倍数:
平胡:普通的四个搭子一对将。如:123&345&789万&234&66筒(1倍)大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111&333&444万222&66筒(2倍)清一色:胡牌时只有一色牌。如:111&234&345&666&88万(4倍)清大对(清对):清一色大对子(8倍)
暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子
一对将,胡牌时为7个对子。如万5588筒(4倍)
龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如万5588筒(8倍,每多一根翻倍)
清七对:清一色暗七对(16倍)
清龙七对:清一色龙七对(32倍,每多一根翻倍)
另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。
特殊算法:
以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。
金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111&333&444万&222&6筒。(4倍)
带幺:所有牌都带1或9。如123&123&99万&123&789条。(4倍)
清带幺:清一色带幺(16倍)
将对:全由258组成的大对子。如222&555&88万&222&888筒。(16倍)
额外倍数:
杠上花:开杠后补的牌胡牌(2倍)
杠上炮:开杠后补的牌放炮(2倍)
抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠(2倍)
带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍(2倍)
(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)
海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮。(2倍)
绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。
实际中基础牌型一般8倍封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16倍封顶或者不封顶的。
杠(刮风下雨)暗杠(自杠,瓮(音wòng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2倍)
直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2倍)
弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍)
暗杠和弯杠称为“刮风”,直杠称为“下雨”。
因为都未胡牌时,直杠(2倍)的收益比弯杠(3倍)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。
某些地区为了避免以上情况(插进牌堆之后不能结算),将直杠的收益改为放杠者给2倍,不放杠者给1倍,这样直杠的收益就变为了4倍,比弯杠(3倍)多。这样就可以随意弯杠,不受本轮摸起的限制了。此打法又被称为“下毛毛雨”。由此某些地区又演化出另一个术语:转雨。即弯杠后打出的牌被别人胡了,那么你所得的所有杠金奖转给胡牌的人。
采用哪种规则需自行商议。
注:如果牌局黄了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也没有胡时,则杠作废,杠金不得。某些地区为了避免某些玩家因输的杠金多,胡牌也要数钱而故意不胡牌的行为,特做规定牌只剩下最后四张的时候如果能胡牌,那么必须无条件的胡牌。
顾名思义,当玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川麻将,自摸胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础倍数)+1(自摸加底)共5倍底金20元。
某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以“叫马”。
规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。
作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不行中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。
结算=基本牌型(一般8倍封顶)+杠(不封顶)+自摸(1倍)+叫马
QQ游戏&/四川麻将
规则1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
非血战:第二局起&点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。还有二种规定:若中间缺门后,以后手中不得有缺门之牌,中间若出色改色情况,不仅不能胡牌,且需要接花猪赔付其它玩家;定张,打出第一张的花色为预定缺门,清缺门者须在打出第一张报出所缺花色。
第二步:查叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
番:&四川麻将各个番种都有各自的番数。&番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。
基本分:6分。&基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。
刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
3.游戏币不足
在游戏币场,游戏币不足扣尽。游戏每一盘最后总结算的时候要是输家游戏币不足则扣尽,赢家按照比例赢得输家所输的总游戏币。
1.乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近&"清一色"的牌型。
2.偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3.移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
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