哈哈镜踢球的爱的抱抱游戏规则则

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说的太好了,我顶!
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& 整蛊小游戏 (共 374 款小游戏)
整蛊小游戏合集
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精选小游戏我星际争霸神族兵种2神族新手,怎么能把APM值练上去?
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 & &本人SC极差,玩T,但是也想来谈谈APM的指法。大多数是针对T的。
  在网上看了许多人的指法指导,下面想探讨下APM的指法,并且说点自己借鉴网上达人的指法与大家分享。
  现在星际2自带有禁用WIN键的功能(蛮高兴的),那么我们可以肆无忌惮的利用好自己手掌的每一个部分。
  首先是CTRL,编队必须需要的按键。编队指法。大多数人应该是小拇指,或者是拇指来按该键。但是网上也有人用自己的掌根来按这个键,我现在就是用这种方法。掌根按住CTRL,然后编队。这里细说下T的开局,开局分好农民后,基地编5中指放在5上,食指放在Y上,把基地的农民集结点设置在水晶上。
  造农民的时候,则是小拇指或者无名指按S,然后9农民编4(掌根CTRL,无名指4),造下房子后,小拇指按SHIFT开始设置探路路径。11农民的时候放下BB(大拇指按B键,之后建筑指法细说),并且编队为6(掌根CTRL,食指6)。中间无聊的话,可以456轮回切换且操作探路农民,兵营好了之后,则是小拇指按A键出兵。
  接下来就大致说说编队吧。以前没换键盘的时候,掌根按CTRL,食指按7可以进行编队,而今则无法做到了,现在我编6之前的队伍,都是掌根CTRL,然后小指1、2,无名指3、4,之后的编队,则是掌根CTRL,然后,右手离开鼠标编7890。
  添加和去除编队则是小拇指SHIFT,选定之后,掌根CTRL进行编队。貌似现在SC2里面SHIFT能够直接添加编队了?(尚未用过)
  建筑(T为例)
  拍下建筑如何高效迅速,大家都有自己的指法。我则是拇指按B键,BB很简单,拇指按两下B,BS(拇指B,无名指S),BR(拇指B,中指R)……我的拇指分管BVCX,ALT,之后的建筑,开头的都是拇指起手,我且说说其他手指的分配。BE(无名指E),BW(无名指W),BT(中指或者食指T)BA(SC2里没有,但是SC1则是小拇指A)BC(拇指C),VF,VG,VS,VA,……
  基本同上(SC1里有个VI,以前则是食指按I刚能按的到),如若是连续拍建筑的话,则是BX、VX之后小拇指SHIFT然后悉数拍下。T的建筑有附件,则是拇指按X和C。他族也有同理之处。拇指按ALT则是显血量,SC1里无。下面稍微进行下总结,拇指负责的是最底下一排按键,除Z外,Z键我是用小拇指按的。
  食指,中指负责上三排中间区域,如T,R,Y,G,H等等。小指,无名指负责左边大部分区域。右边区域基本上都是食指,或者右手按的。
 暴兵,升级(同上)
  暴兵现在和当初有了翻天的变化,当初如若暴机枪,则是6。7。8。9。0是兵营,然后6M7M8M9M0M,则手需要移动,无名指按6,中指7,食指890,大拇指M。爆坦克则是,6T7T8T9T0T,这个目前没什么好方法,觉得还是区域编队后,鼠标点的快。(手指则是无名指按T,中指6、7,食指890)(大后期时如有别的建筑要爆兵则是区域编队,然后F2,F3,F4,接着鼠标一个个点建筑,然后按出兵热键。T T这里小感慨下,暴雪还我区域编队!!!)
  现在则是兵营集体编,然后按A怎可以了。如果几个兵营的附件不一样,则需要按TAB,小拇指按TAB,接着按A。现在尚不喜欢,兵营,重工,机场混编,还是喜欢兵营,重工,机场,一样的单位一起编。基地则群编5,战斗时雷打洒的快。
  不过兵营附件不一样的还是编一起,如出掠夺者和机枪,则是6D,TAB,6A(食指6,无名指D,小拇指TAB,小拇指A)其他暴兵原理相同。现在有了集体编队,09可以空出来编升级攻防的建筑,然后W,A这两个主要的键位,还是用无名指和小指。
  其他键现在完全看个人喜好,有时候鼠标点。附件升级技能还没有很好的方法,一般则是鼠标点附件,然后手指按技能热键,指法和上述的分管区域基本相同。
  SC1进入局域网后,大家一般都会看到1A2A3A4A的字样,这应该就是玩家在练习。 1A2A3A4A的指法我则是无名指按1,然后无名指按A,之后无名指就留在A上,然后中指2,中指3,食指4,因为5没队伍,5如果是部队的话,食指5,无名指A。
  后期兵多的话,编不过来,则要把兵编到0,然后暴兵建筑进行区域编队(上文说过),则有1A23A3A4A5A6AA7A89A0A,此过程中有个小拇指与无名指的转换,当到5A时,无名指离开键位,然后小拇指接上,继续6A7A8A9A0A。67890全部由食指负责。
  战斗细节不多说,指法还是有手指的区域范围,如闪电的克隆,**克隆,甩飞龙,现代龙骑舞(龙骑排雷),运输机金甲,地毯式空投,雷车埋雷,等等都有自己的细节。网上均有视屏。个人觉得雷车埋雷与运输机金甲还是鼠标框选操作来的有效,细节操作还是需要鼠标+热键对个别兵种操作。
  SC2则没有如此繁琐了,个人觉得1A就可以了。细节战斗则是鼠标框选为主。战斗的按键也谈不上什么指法了,只要迅速,准确就可以。SC2给我的感觉就是,TAB,SHIFT是很强大的武器。如果想成一把很快的剑,则需要对此两个按键有更深的了解。
  胡乱说了那么多,感觉也不像是什么指法细则,就是个人的一些习惯而已。忘大家都来分享自己的分指法,与提高APM的方法。
  最后,APM还是靠多练,虽好的指法事半功倍,但真功夫还是练出来的,正如练武,但是大家都有不同的内功心法,上乘下乘怎么说?我觉得是没有这个分法的,套用西门吹雪的一句话:“唯有诚心正意才能达到剑术的巅峰。”人生任何事情都如是,何况APM与SC2呢?
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Hooklegacy
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好的&&看来我也要练习了
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睡着的overlord
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本帖最后由 robben_fly 于
21:40 编辑
其实,多看点星际1有关这方面的文章比这个要有用的多
童年就如故乡 是回不去的地方
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多练是王道。。。我一般就是哪里按着舒服就用哪里按。。有时候点烟用右手按。。
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星际争霸2怎么提高APM
平均APM90多、虽然在白银里没怎么输过但是还是没上黄金。、二来一直点着会分神甚至点错、复制的不要、唯一的缺点就是多线骚扰空投什么的忙不过来、快捷键相当熟我T白银水准、战术和细节上倒是还行。一来是手累、操作时能有170、求大神告我一些训练的方法
提问者采纳
国服钻石P。练习方法:使用微操作地图练习对战时的APM使用技巧,这样你的部队在空投下来后 就不是只会站着等你再且屏幕拉过来用的了,BB VF VS双产速出运输船的打发,台服也是钻石P。熟练并学习应用地图编队,而是将部队分成3部分,在决战中一个阵型不好又没操作就很容易被翻盘的,因为不用管理好每一个兵的操作,兵营和VS也编好队(5 6) 基地编队放雷达反隐(1) 打3线,2个运输船各一个编队(3 4)。。哎~~,请你使用单矿4BB多线打发,而是让你熟练这些操作,所以很习惯了多线操作。,主要的还是练习,操作方法是使用SHIFT+S+P的打法。,并且在对抗时多利用此方法来进行战场画面的切换,主要是APM。如果你是T。首先是EPM和APM的区分,这主要锻炼的是正面战斗的操作能力,个人认为EPM意义不大,都是实效操作最好。以上方式都不在乎赢,这样输赢的意义不大。而且APM不需要费操作,也是必须要练习的,因为我是WAR3转过来的玩家,后来发现星际2的多线其实比WAR3更好操作,主力部队一个编队(2),因为当你大优的时候,目的不是赢我说下我的联系方法吧,你可以打自定义比赛,利用P的巡逻方式来击杀范围内的部队
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虫族主要是看点击率。人族主要是靠前试探和后拉,主矿和所有分矿编4队开始的时候,兵一般往对手的后方点,拿到头像基本黄金不是问题,基地编4队,如果是虫类就房子编5队,不停的4545454刷先热手,没事自己练练,立场前后夹。然后兵营编3队。2矿开好以后2矿编5队。还有就是那个星际争霸大师那张RPG图,以后主要的出兵建筑也编3队。反正猛点右键和A地板不会吃亏,然后A、散拉等等,将敌军夹在中间。神族则要具体情况分析,一个农民编5队
兄弟,APM和技术不成正比的,如果你90apm完全是有用的操作那你可以进白金了。你要改善的应该是,尽量减少误操作,点击操作一步到位。在同一个界面屏幕不要停留超过3秒钟,所以你要有自己习惯的编队了就要,而且你在打的时候就要整理出一个清理的战术,几分钟几秒要做什么,那样你就不会走神了。不用为了单单提高apm值就做些无用的操作,能赢才是王道
判明  明看见了就是不判,或许的东西太多,  现在已经无法更改比赛结果,只能说,  乌拉圭被苏神的神牙救了一命。真的讨  厌要好过虚伪的奉承。人生虽不说长久  ,但是能留在记忆深处的东西不一定是  辉煌、不一定是屈辱,但一定是最真的  感受。爱自己的家人,坦率的告诉他们
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出门在外也不愁Flash:星际2比星际1智能 大局观比APM更重要 - 《星际争霸II》查尔星港()
Flash:星际2比星际1智能 大局观比APM更重要
Flash:星际2比星际1智能 大局观比APM更重要
在星际1选手打了一周SPL之后,Flash、Fantasy、Bisu等明星也纷纷发表了自己对星际2的看法。众多星际1大牌一致认为星际2比星际1更加智能,并在界面与热键上比星际1舒服。三位选手都表示大局观和分析能力在星际2中比APM等操作要重要的多。
独家编译 转载请注明出处!
星际2界面与热键比星际1舒服
新赛季SPL开始实行星际1、2并行的赛制,联赛已经进行了一周,选手们普遍反映比星际1在界面上和热键上都让人更舒服。
SKT的Bisu表示:“星际1和星际2最大的差异就是在点了基地以后再点右键的话,生产出来的农民就会自动采矿。”在星际1里每一个农民都要一一操作它才会去采矿,但在星际2只需用快捷键生产,就会自动完成。
兵力生产过程也变得简便了。KT队员Flash说,&兵营和重工厂,飞机场等兵力生产建筑可以编为一个队,所以就不用像以前一样,兵营要编5-7键,重工8键,飞机场9键等,不用如此复杂。&
实际上,在星际2中几乎所有的建筑和兵都可以编到一起,如果把兵力生产建筑编到一起就能同时造兵。即使是虫族,只要把孵化场编到一个队,就能迅速孵化虫卵到其他形态,暴出很多兵。
操作更加智能 大局观比APM更重要
比如神族,狂战士和追击者和高阶圣堂武士编成一个队时,用Tab键就可以切换到特定兵种,施展特殊技能。而在星际1运用大规模兵力时要每一种单独编队,这样也才可以用Tab键一个个地挑出要操作的兵力。
KT&Flash说,&农民造出来不用再点击资源,兵力可以一口气生产出来,这些星际2的人工智能比星际1要好很多。在暴兵方面不要求手速,可以持续地投入战斗。&
SKT的fantasy则表示:&比起星际1,星际2的界面用起来确实要舒服很多。练完星际1再练星际2一点问题都没有,但练完星际2再练星际1就需要一定的适应时间了。&
bisu也说,&星际2比星际1的游戏进行速度要快很多,很多时候一波下来就能定胜负了,因此判断力是非常重要的,可能也因此,就把操作界面设计得更简洁易用了吧。&
三位选手表示,&如果说星际1靠手速,多线厉害的人会更有优势,那么星际2就是通过界面的改善来弱化了这一特性,因此对大局观和分析战况能力的要求就很高。&
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说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved  新华社照片,圣保罗,日 (世界杯·哈哈镜)足球—揭幕战:统一防线 6月12日,克罗地亚队球员在比赛中防守巴西队球员内马尔的任意球。 当日,2014年巴西世界杯在圣保罗伊塔盖拉球场拉开帷幕。在揭幕战中,东道主巴西队迎战克罗地亚队。 新华社记者戚恒摄来源新华社)}

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