请问在水果忍者中 冰天雪地和寒冰刀刃一起用有什么意义?一起用的话冰冻香蕉可以冰冻吗和绝对零度都没效果了,请问

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水果忍者腾讯版内测开启 和微信/qq好友一起切水果
作者:潇潇来源: 16:11:18
之前大腾讯弄了《腾讯版》而现在又要推出定制版的《水果忍者》游戏了哦。在12月6日新版本游戏悄然上线开启删档内测。下面就带你来看下被外界称为智能手机游戏开山作品之一的《水果忍者》在腾讯手上又会发生何种新改变呢?总的来看从天天系列到定制版《植物大战僵尸》,腾讯移动游戏平台的作品基本上都会特别强调社交元素,而此次的《水果忍者》也不例外,整部作品基本上可以用“社交”和“内购”两大关键词进行概括。社交元素方面,腾讯在原版《水果忍者》游戏的基础上加入了QQ好友与微信好友对战排行,这一点与此前的大量游戏作品并无二致。同时,游戏中还引入了签到系统,连续多日登陆游戏会获得奖励。另外《水果忍者》腾讯版还为玩家准备了丰富的内购道具,从拥有各种加成效果的特效“刀刃”,到能够在每局内实现特殊效果的“冰冻香蕉”以及“桃子时间”等特殊道具应有尽有,而玩家想要冲击超高分,那么这些道具将是必不可少的武器。腾讯官方在内测公告中承诺,凡是在当下删档内测阶段为游戏充值的玩家,未来可在正式上线后获得双倍返还。另有渠道曝出消息称,腾讯已经将目光再次转向了另一外人气手游《神庙逃亡2》,未来将联合国内发行商将这款游戏也搬到手机QQ和微信游戏平台当中。
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水果忍者全部刀刃技能详解 刀刃技能使用攻略(2)
15:06&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:网络&&&&&&&&&&&&
十一、岩石剑刃
落石头的灰色剑刃
技能:(经典、街机)切石榴分数翻倍(经典1.5,街机3)
评价:新版石榴不好切?岩石剑刃能解决这个问题,让你收获更多分数。不过岩石也看上去有点脏。。。
十二、激光刀片
闪闪发光的激光剑刃。
技能:(经典、街机)切击靠近炸弹的水果可以获得暴击
价格:7500杨桃币
评价:非常好的一把剑刃。能让你在遇到炸弹无法连击的时候大赚一笔。玩经典简直是神一样。街机也不错。不过比较考验技术,切记不要心急。
十三、闪耀先生
技能:(经典、街机)每切一个柠檬加一分
(没用过,真不知道,先别买就是了。迪斯科剑刃要好很多。)
十四、派对时间
炫丽的剑刃(不知道怎么形容)
技能:(街机)总以狂热状态开始游戏。
评价:狂热很好,是吗?花10000杨桃让每局游戏多一个狂热,值吗?当然不值!
如果改成不论怎样都以狂热开始就好了。
十五、迪斯科剑刃
价格:15000
每一次切都有不同颜色
技能:每切到一个苹果加3分
评价:爆分神器。在什么时候都适用。
十六、寒冰剑刃
带着雪花的闪亮的蓝色剑刃
技能:(街机)冰冻时加水果
评价:看似不强的寒冰剑刃其实非常实用。冰冻时期不但冻结时间,还便于连击。加了水果更是如虎添翼。不过切太爽了容易忽视炸弹,而且有时连冰香蕉也没有。
十七、王者巨龙
技能:(经典、街机)用火龙果代替石榴(经典是一个,街机是四个!)
评价:看上去霸气的王者巨龙其实是萌属系。新版的出现使得石榴变得不那么好切。不用担心,王者巨龙能有效解决这些问题。而街机怒刷两百分也很不错。总之,它是剑刃中当之无愧的王者!
十八:捉鬼敢死队剑刃
炫彩的,像鞭炮一样的剑刃
技能:每次游戏只能用一次,花一个&X&来形成交叉流,自动切水果(爆机率极高),一段时间后质子反转消失
评价:非常酷的一把剑刃,技能可以让你手不那么累,酣畅淋漓地享受暴机的过程。
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水果忍者腾讯版巧用道具攻略 三种香蕉挑战2万分
导读:水果忍者腾讯版中的道具可以自由搭配,连刀刃都可以选择,而且可以相互组合,自由度前所未有的高。所以,怎么使用这些道具挑战高分,是每个玩家都必须知道的课题!
《水果忍者腾讯版》的推出,将经典的切水果玩法再一次推到大家面前。但与以往不同,《水果忍者腾讯版》中的道具可以自由搭配,连刀刃都可以选择,而且可以相互组合,自由度前所未有的高。所以,怎么使用这些道具挑战高分,是每个玩家都必须知道的课题!今天给大家带来的,正是糖豆使用道具挑战2万分的小经验!无刀刃加成!
类别:&&&大小:20.9M &&&语言: 中文
下面就给大家推荐一种搭配简单、常见,并且高效的搭配――三香蕉!不用刀刃,三种香蕉挑战2万分!三大道具每次游戏开始,我们都有三种道具可以用。第一种是额外(转盘)道具,免费摇一次,随机获得三种水果加成,像是橙子得分双倍、获得一大波橙子以及水果出现速度加倍等,这个比较看运气。总分影响最低!技术含量中等!第二种是刀刃道具,每天第一次摇是免费,接下来400果汁一次,刀具效果从冷冻时间x倍分数,至全程x倍分数都有,都是分数直接加倍。总分影响最高!技术含量最低!第三种是水果道具,一共六种,每次使用都要花费果汁,每场最多佩戴3种,可以花费大量果汁永久提升效果,最经典的香蕉道具就在里面!总分影响中等,技术含量最高!三香蕉组合的优势第一种冰冻香蕉,减慢水果的速度,提高我们连击的准确率;第二种倍数香蕉,就是时间内的所有得分都加倍,有两倍,也有三倍的情况;第三种疯狂香蕉,在效果时间内,水果会疯狂出现。那目标很明显了,尽可能让三种香蕉的效果时间重叠!不过这非常困难,正如视频展示的,能让两种香蕉时间重叠已经很不错了。疯狂香蕉+倍数香蕉,能让大量水果的分数加倍;冰冻香蕉+倍数香蕉(或疯狂香蕉),极大提高连击准确度,而高连击的分数也是非常高的!所以,不论是哪两种香蕉,还是三种香蕉一起出现,彼此之间的效果不仅不冲突,而且还会有非常棒的相互加成!
作者:qqtn枫叶
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水果忍者街机模式大家见过最高分是多少?大家能谈谈这个游戏的得分机制吗?
我玩了挺多局,得了675分,但是我昨天一朋友随便一玩就685分。。。
文章是我朋友@吴达乐 写的,我直接帖到这边来。-------------------------------------------------------------------------------------------------首先解释一下什么叫伪随机:在计算机、通信系统中我们采用的随机数、随机码均为伪随机数、伪随机码。所谓“随机码”,就是无论这个码有多长都不会出现循环的现象,而“伪随机码”在码长达到一定程度时会从其第一位开始循环,由于出现的循环长度相当大,例如CDMA采用42的伪随机码,重复的可能性为4.4万亿分之一,所以可以当成随机码使用。(百度百科)简单地说,伪随机和抽样很像,10个样品有一个是次品,如果把次品固定第一个,每次都只抽第一个,这样次品率就是100%,也就是伪随机。真正的随机不管你怎么抽只要次数够多次品率都应该趋于一个10%的水平。 好了,言归正传。我们遗憾地发现,《水果忍者》这个游戏中出现水果的种类、个数和时间等,也并非真的是随机出现的。它也是一个伪随机的游戏。我们的测试平台有二,一是ios,一是android。其他平台如windows phone暂不讨论。接下来,为了验证以上的说法。我们先对《水果忍者》这个游戏所玩的关卡进行一个标记。不妨将第一次启动这个游戏,我们玩的第一局称为关卡1,第二局为关卡2,以此类推。如果把游戏重启的话,还要从关卡1开始玩。首先,我们发现每次玩的关卡1都是一样的——这点非常感谢林亦园1Q84对ios平台和android平台的验证。我们先讨论IOS上的《水果忍者》——android大同小异——只要打开水果忍者并选择香蕉模式,一开始你肯定会碰到这5个家伙:接着如果你一个水果都不切的话,那么在第50秒在屏幕中间的上方会掉下一个冰香蕉(Freeze): 不要切这个冰香蕉,也不切其他水果的话,第16秒屏幕左边会扔一个狂热香蕉(Frenzy): 这就是伪随机。程序是固定的。有同学要说了,我的水果忍者关卡1可不是这样的。首先你要确定你玩的到底是不是关卡1。怎么让自己从关卡1开始呢:退出游戏,注意是退出而不是后台,重新启动游戏,如果你看到这个画面:那么你的ios进入香蕉模式就和上面一样了。【目前已经有同学反映他们ios的关卡1开头分别是[2个炸弹、2个苹果](iphone用户 游戏来源于app store)和[1个炸弹、几个草莓] 和[ 1个炸弹1个苹果1个草莓]】出现这种情况的原因应该是各位所玩的版本不同。而在android上什么都不切的话,香蕉出现的顺序为:冰香蕉38(秒)&&狂热香蕉24&&狂热21&&狂热13【值得注意的是:在windows phone 上即使重新启动游戏关卡1也是不尽相同的,应该是wp设置了随机种子吧。】但是发现这个伪随机没什么不起的。因为玩高分总是要切水果的,上面的根本一个水果都没切。可是我们切了水果之后发现和没切水果是不一样的,特别明显的是16秒时的狂热香蕉不见了,在其他时候还出现了别的香蕉。于是我和林亦园1Q84开始讨论到底是什么因素导致了水果出现顺序与格局的改变。最直接的方法就是查看程序源码,但这就没意思了,和作弊一个意思,也超出了我的能力。所以只好闷头继续玩关卡1,得出4种潜在的影响因素:水果(不包括香蕉)香蕉(包括frenzy,freeze和double)连切(combo)炸弹最后排除水果、连切和炸弹3个因素的影响。因为在50秒以前不论如何切水果、如何连切、如何切炸弹都不影响50秒的时候掉出冰香蕉——除非你在51秒切到炸弹把冰香蕉轰没了。同时发现切不切冰香蕉会导致后面的格局不尽相同。 显然香蕉是最重要的因素,因为香蕉影响后面出来的香蕉,而且要玩高分香蕉越多也就越容易。但是每次玩关卡1切到香蕉之后再出来香蕉的时间和种类也似乎不一样了。里面肯定还有什么没发现的变量,我不认为是随机事件或者大家习惯称的人品。因为只要你尽量保持和上次的切法,甚至能切出和上次一样的格局和差不多的分数——为什么不是一样的分数呢,因为水果和连切不影响出香蕉,所以这次你多切几个水果和连切分数自然就高了——历史会重演即是最好的证明,只要你能保持和上次一模一样的轨迹,分数肯定相同。到这里毫无头绪的时候,林亦园1Q84建议我去找找有没有相关的攻略,我心想大部分人倾向于认为得分高低是人品作祟,所以想必不会有这方面的攻略。但是我还是去找了,甚至还让我找到了一个视频。我不知道视频作者是否认同上述的观点,但是其玩法的本质和我的想法不谋而合。视频里面的一句话也一针见血地提醒了我——第一个冰香蕉一定要消灭在萌芽状态——是不是前面提到的未知变量就是香蕉出现后所处的位置或时间呢。果然,我又玩了几局关卡1。对于未知变量的结论是切到香蕉的时间。每个香蕉大概出现1秒钟,将这一秒钟分为几段,在每段内切到香蕉都会导致后续香蕉的变化。以50秒出现的冰香蕉为例子,一出来就把它切掉,在第31秒屏幕左边会扔出一个双倍香蕉;而在50秒的冰香蕉快掉落时切掉,在第33秒则又掉落一个冰香蕉。接着对31的双倍香蕉和33秒的冰香蕉进行分析也得出相同的结论。为了让结论更有代表性,于是我试了一下关卡2。一样的结论,但是有意思的是,关卡1的香蕉对关卡2的香蕉也有影响,也就是说我们打开游戏进入香蕉模式,直接点左下角的暂停按钮再点右边的循环按钮直接进入关卡2,和我们在关卡1切了一个香蕉后再进入关卡2,这两个关卡2是不一样的。细心的同学这时肯定发现了,水果忍者里面的伪随机码就是香蕉。我们做一个简单的假设。把一个香蕉出现的时间(假设1秒)分为2段区间:[0,0.4]和(0.4,1],且在区间1切到香蕉导致的下一个香蕉相同,区间2亦然。加上我们可以选择不切这个香蕉,一共3种结果。于是我们甚至可以通过画3叉树来枚举关卡1所有的情况:既然能枚举出所有的情况。我们所要做的就是用贪心算法找出那个能使你分数最高的香蕉切法——香蕉最多或者3个香蕉一起出都不错对吧——然后多玩几次把分数达到极限。如果尝试了关卡1所有情况还是不能达到令你满意的分数,那就是试一下关卡2吧,或者切一个香蕉再进入关卡2。 如果你觉得这么做还是太麻烦的话,还记得我上面说的视频吗——那是个上1000分的视频。只要你照着这个视频去做,历史会重演的。这个视频在最后会贴出来,不过视频作者用的是魅族M9,只要你也是android用户的话,你也能轻松上1000分。。不过我是不推荐照着别人的轨迹去玩的,游戏都限定死了还有什么意思呢?所以我也不会做一个ios的视频让大家照着我的轨迹去切上1000分... 接下来讨论2个得分技巧:连切(combo)连切3个水果(3 fruit combo)及以上将增加一倍的分数,即3 fruit combo 奖励3分,10 fruit combo 奖励10分连切3个水果计一次连切(即1个combo),一次切6个水果计2个combo,combo 4 + combo 5算3个combo, 同理combo 3 + combo 6, combo 5 + combo 5同样算3个累计3个combo会获得加速效果和连击奖励,加速效果下,combo越多连击奖励越多,一旦加速消失,累计的combo清零累计3个combo 连击奖励+5分 字幕显示combo blitz累计6个combo 连击奖励+10分 字幕显示great&&blitz累计9个combo 连击奖励+15分 字幕显示awesome blitz累计12个combo 连击奖励+20分 字幕显示super blitz累计15个combo 连击奖励+25分 字幕显示hyper blitz累计18个combo 连击奖励+30分 字幕显示unbelievable&&blitz累计21个combo 连击奖励+30分 字幕显示unbelievable&&blitz 累计24个combo 连击奖励+30分 以此类推...加速效果下背景会持续出现向上的箭头和越来越急促的鼓点声,水果掉落的速度也越来越快直到加速效果消失 过关奖励(bonus),+20分以下的就不列举了:过关分数为10的倍数(不包括过关奖励,下同) +20分&&荣誉或称号:multiple OF ten过关分数为100的倍数&&+40分&&荣誉或称号:multiple OF Hundred过关分数为111的倍数&&+50分&&荣誉或称号:triple digits只切一种香蕉& &+30分&&荣誉或称号:nothing but Freeze/Frenzy/Double不切任何香蕉& &+50分&&荣誉或称号:no bananas sliced第一个和最后一个水果相同 +25分&&荣誉或称号:first and last fruit一次切到6个水果 +20分 荣誉或称号:great 6 fruit combo一次切到7个水果 +30分 荣誉或称号:great 7 fruit combo一次切到8个水果 +40分 荣誉或称号:great 8 fruit combo一次切到9个水果 +50分 荣誉或称号:impossible 9 FRUIT COMBO一次切到11个水果 +55分 荣誉或称号:IMPOSSIBLE 11 FRUIT COMBO累计21个combo(combo不清零,下同) +25分 荣誉或称号:combo apprentice累计27个combo&&+35分 荣誉或称号:combo master累计33个combo&&+50分 荣誉或称号:combo god累计切3个炸弹 +50分 荣誉或称号:bomb lover没有水果掉落 +50 荣誉或称号:NO FRUIT dropped只切草莓 +100 荣誉或称号:nothing but berry当然,过关奖励只会是分数最高的那三个------------------------------------------------------------------日记的发布时间是去年五月,所以可以与现在的Fruit Ninja有许多不同。但我很少玩这个游戏,所以也不甚清楚。希望对楼主有帮助。原文链接:/blog...
我就是受邀来发个图至于肿么玩到这个分的别问我,慢慢玩就好了,平时消遣而已顺便说下切出这个分的这一把切过一个炸弹....
这成绩应该中等偏上一点...得分机制是这样的.连续combom X次.水果出现频率跳转到Y区间.且每跳转到一个区间.获得区间的奖励分数..图表的话下午有时间码一下...先mark.
身边好几个朋友都是1000分以上级选手……我好像只打到过900+
本人最好成绩是 800+(Game Center 上的朋友 1000+ 并不稀奇)一方面要把握节奏——连续 Combo 后,会进入「兴奋」状态,背景出现有节奏的鼓点,水果出现更频繁(一直持续到丢失水果 N 次或击中炸弹)另一方面要看运气——各种颜色的香蕉相继出场……
这是我的最好成绩,要保持三个水果以上的连击,中间不要断,然后就是祈祷三个香蕉同时出现,如果一局能出现两次这样的情况分数都不会太低
基本就是ls们说的那样吧,补充一点,同时吃到冻蕉和fenzy蕉的时候,3个3个的慢慢切比一刀切3个以上好。
此生最高分,曾发到微博上炫耀了一下。。
多练嘛。多次连击,不断叠加分数就可以。如果冰冻跟双倍同时出来,就能瞬间高富帅了。
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