superslide.2.1.js 4.4使用方法

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SuperSlide网页常用特效应用
特效说明:
SuperSlide 插件致力于解决网站大部分特效展示问题,使网站代码规范整洁,方便维护更新。网站上常用的&焦点图/幻灯片&&Tab标签切换&&图片滚动&&无缝滚动&等只需要一个SuperSlide即可解决!从此无需网上苦苦寻觅特效,无需加载n个插件,无需害怕代码冲突,你需要的只是一个SuperSlide!还可以多个SuperSlide组合创造更多效果哦~(兼容测试:IE6及以上、Firefox、Chrome、Opera、Safari、360等主流浏览器)
使用方法:
效果类型,可选&slide&||&menu&,引入type:&menu&专门处理菜单/导航效果
defaultPlay
默认是否执行效果(第一次运行是否执行效果)常用于导航/菜单
returnDefault
鼠标移出容器,是否返回默认状态,常用于导航/菜单
mouseOverStop
鼠标移到容器层(无缝滚动是mainCell)是否停止播放
playStateCell
&.playState&
播放/暂停状态按钮,点击后会增加/删除&pauseState&类名用于控制样色。
switchLoad
内容切换加载,暂时只支持图片,必须配合后台程序使用。当为图片的时候switchLoad为图片实际路径的属性名称,例如switchLoad:&_src&
[v2.1] 修复当scroll&1时,switchLoad无效的bug。
缓动效果;
[v2.1]更改默认效果为&swing&,使效果更流畅
每次切换效果开始时执行函数,用于处理特殊情况或创建更多效果。用法 satrtFun:function(i,c){ }; 其中i为当前分页,c为总页数
[v2.1]增加传递参数,startFun:function( i, c, slider, titCell, mainCell, targetCell, prevCell, nextCell ){},这样简写就方便了。
例如 jQuery(&.slideBox&).slide({ startFun:function( i,c,s ){ s.show() } }); 这里的 s.show() 相当于 jQuery(&.slideBox&).show()
每次切换效果结束时执行函数,用法和startFun一致
triggerTime
毫秒,titCell触发时间,默认150毫秒延迟,以防重复执行效果。若为0即鼠标移过titCell立刻执行效果
targetCell
切换元素对象,处理内容切换元素非包裹状态下等情况,实现更多效果,处理更多情况,能和titCell、mainCell同时使用。只支持fade效果。
[v2.1] 增加支持slideDown效果。
pageStateCell
&.pageState&
分页状态对象,用于显示分页状态,例如:2/3
前/后按钮是否继续循环,若为false则当翻动到最前/后页时,前/后按钮点击无效,同时增加prevStop/nextStop类名控制样色
默认反方向运动,例如 effect:&leftMarquee& 然后设置 opp:true,则效果为右滚动。常用于leftMarquee/topMarquee
[v1.2] 程序自动分页,需结合titCell使用,若为true,则titCell为导航元素的包裹层对象。ps:scroll&1时,记得设置autoPage:true,否则分页错误。
[v2.1] 支持自定义分页html,$为数字替换位置。例如autoPage:&&li&&a&$&/a&&/li&&,如果不想输出数字:autoPage:&&li&&a&&/a&&/li&&。
导航元素对象(鼠标的触发元素对象)
切换元素的包裹层对象
1.0 & 2.0 &2.1
[v1.0] fade:渐显; || top:上滚动;|| left:左滚动;|| topLoop:上循环滚动;|| leftLoop:左循环滚动;|| topMarquee:上无缝循环滚动;|| leftMarquee:左无缝循环滚动;
[v2.0] fold:淡入淡出
[v2.1] slideDown:下拉效果
毫秒;自动运行间隔。当effect为无缝滚动(topMarquee/leftMarquee)时,相当于运行速度。
毫秒;切换效果持续时间(一次切换效果执行所用的时间长度)。
&mouseover&
titCell触发方式 || mouseover:鼠标移过触发;|| click:鼠标点击触发;
每次滚动个数。
visible缩写,mainCell的可视范围个数,当实际内容个数少于可视个数的时候,不执行SuperSlide效果。
前一个/页按钮对象。
后一个/页按钮对象。
defaultIndex
默认的当前位置索引。0是第一个; defaultIndex:1 时,相当于从第2个开始执行
titOnClassName
当前titCell位置自动增加的class名称
一款jQuery响应式自适应宽屏焦点图特效,该JS特效代码是一款mobilyslider.js插件实现覆盖滚动切换图片效果的焦点图,带左右按钮和索引小按钮,自动播放,点击左右按钮轮播,鼠标划过停……
一款jQuery渐变切换焦点图代码网页特效免费下载,该JS特下代码是一款鼠标移到蓝色按钮自动渐变切换的幻灯片图片特效。……
一款搜狗输入法jQuery旋转焦点图网页特效下载,基于jQuery编写,搜狗输入法官方网站3D立体旋转jquery焦点图JS代码。……
一款jQuery左右箭头按钮自动轮播焦点图网页特效,带左右按钮,自动轮播及点击按钮切换焦点图。……
5屏大气jQuery滑动门焦点图网页特效,手拉风琴动画切换焦点图特效,可设置自动切换。……
一款jQuery手机触屏左右滑动切换焦点图特效代码免费下载,该焦点图特效支持触屏滑动切换大图,做微信网站或手机方面的webapp网页必备素材代码,有需要的朋友参考下。……
一款CSS3随机动态图标选项卡菜单网页特效,鼠标悬停选项卡菜单文字向右漂移,同时左侧出现图标,单击鼠标左键,选项卡更改为当前栏目对应内容。……
一款CSS3动画缩放切换效果焦点图网页特效,基于css3制作的图片缩放切换特效,带左右按钮,自动轮播及点击左右按钮动画缩放切换JS焦点图代码。……
一款jQuery+html5触屏手机移动端焦点图特效,可点击左右按钮平滑切换图片;可触屏或鼠标拖动左右平滑切换焦点图相册特效。移动端、手机触屏JS焦点图代码免费下载。……
一款jQuery带进度条提示焦点图网页特效,带进度条透明渐变图片切换JS代码,自动轮播及点击当前进度条按钮切换焦点图。……
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首先需要确定目标机器的指令集。
如果是 x86 的机器,用 x86-4.4.3 版本的工具链;如果是 arm 指令的,用 arm-linux-androideabi-4.4.3 版本 (x86-4.4.3 和 arm-linux-androideabi-4.4.3 位于ndk目录中)
1、gcc 的sysroot 选项
sysroot 选项设定 gcc 在编译源码的时候,寻找头文件和库文件的根目录。可以这样调用 gcc --sysroot=/tmp/gcc-arm (及其他选项)。NDK 根目录下的 platforms 目录中的各个子目录的路径都可以直接传给 gcc --sysroot=&dir&。为了简化操作,可以在linux系统的命令终端执行以下命令,设置SYSROOT环境变量,$NDK是ndk的根目录。
$ SYSROOT=$NDK/platforms/android-8/arch-arm
2、调用 NDK gcc(第1种方法)。 设置 SYSROOT之后,要把它传给 gcc 的 --sysroot 选项。由于unix/linux自带的gcc并非交叉编译工具,而我们需要使用的是ndk中提供的交叉编译工具(也是gcc),所以需要想办法让编译脚本找到ndk中的gcc,而不要去寻找系统中的gcc。而 unix/linux 系统的编译脚本常常会用 CC 环境变量来引用编译器,所以通过把 CC 设置为ndk中的gcc的路径,就能帮助编译脚本找到正确的gcc(我们还能顺便加上--sysroot选项)。
将CC 按如下设置
&&&&&&&&&& $ export CC=&$NDK/toolchains/&name&/prebuilt/&host-system&/bin/&prefix&gcc --sysroot=$SYSROOT&
&&&&&&&&&& $ $CC -o foo.o -c foo.c& (不必执行这一行,这条命令是调用gcc编译程序)
&&&&&&&&& 上面第1行之后之后,再去执行./configure 就可以编译出arm程序了。不过还需要考虑共享库的链接问题,要确保该程序没有链接ndk未提供的共享库。该方法的缺陷就是,不能使用 C++ STL(STLport 或 GNU libstdc++ ),也不能使用异常机制和RTTI。
3、调用NDK编译器(第2种方法,更简单)
&&&&& android ndk 提供脚本,允许自己定制一套工具链。例如:
&&&&& $NDK/build/tools/make-standalone-toolchain.sh --platform=android-5 --install-dir=/tmp/my-android-toolchain [ --arch=x86 ]
&&&&& 将会在/tmp/my-android-toolchain 中创建 sysroot 环境和 工具链。--arch 选项选择目标程序的指令架构,默认是为 arm。
&&&&& 如果不加 --install-dir 选项,则会创建 /tmp/ndk/&toolchain-name&.tar.bz2。
&&&&& (执行 make-standalone-toolchain.sh --help 查看帮助。)
&&&&& 运行之后,这样使用:
&&&&& $ export PATH=/tmp/my-android-toolchain/bin:$PATH
&&&&& $ export CC=arm-linux-androideabi-gcc
&&&&& $ export CXX=arm-linux-androideabi-g++
&&&&& $ export CXXFLAGS=&-lstdc++&
&&&& 执行完以上设置环境变量的命令之后,就可以直接编译了(例如,执行 ./configure 然后 make 得到的就是 arm 程序了)。不用再设定 sysroot, CC 了。而且,可以使用 STL,异常,RTTI。
4、ABI 兼容性
&&&& ndk 同时支持 arm5 和 arm7,一般只用 arm5就好了。arm7是高端一点的,NDK 默认也是 arm5 。
&&&& 推荐加上 -mthumb 选项给gcc,来生成 16-bit Thumb-1 指令。
&&&& 如果要用 arm7,可以设定 CFLAGS='-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp', 使用 Thumb-2 指令,且这两个选项不能分开!
5、警告 & 限制
5.1 Windows支持
Windows 上的NDK 工具链不依赖 Cygwin,因而速度比用 Cygwin 快一点,但是这些工具不能理解
Cygwin 的路径名(例如, /cygdrive/c/foo/bar)。只能理解& C: /cygdrive/c/foo/bar 这类路径
不过,NDK 提供的build工具能够很好地应对上述问题(ndk-build)
5.2 wchar_t 支持
&&&&&& wchar_t& 类型仅从 Android 2.3 开始支持。
&&&&& 在 android-9 上, wchar_t 是 4字节。 并且 C语言库提供支持宽字符的函数
&&& (例外:multi-byte 编码/解码 函数 和 wsprintf/wsscanf )
&&&&& 在android-9 以前的平台上,wchar_t 是1字节,而且宽字符函数不起作用。
&&&&& 建议不使用 wchar_t,提供 wchar_t 支持是为了方便移植以前的代码。
5.3& 异常, RTTI 和 STL
&&&&& NDK 工具链默认支持C++异常和RTTI(Run Time Type Information),可以用 -fno-exception 和 -fno-rtti 关闭(生成的机器码更小)
注意: 如果要用这两个特性,需要显式链接 libsupc++。例如: arm-linux-androideabi-g++ .... -lsupc++&
NDK 提供了 libstdc++,因而可以用 STL,但需要显式链接 libstdc++ ( gcc ... -lstdc++)。不过在将来可以不用手动指定这个链接参数。
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(1)(2)(1)(3)(1)(7)(1)(1)(7)(2)(3)(1)(2)(3)(2)(2)(5)(3)(2)(1)(8)(2)(3)(3)(2)(2)(1)(1)如何在Xcode4.4中使用Objective-C的对象下标表示法_百度知道
如何在Xcode4.4中使用Objective-C的对象下标表示法
提问者采纳
知道类的成员变量与成员函数有 private public protected访问之分.刚学objective-c不久。。,以前是学c++ 的,那到底是protected还是public啊.,如下例子,但是我发现objective-c里默认的时候没有指定是什么访问方式。但是个人推段不是private。
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