木板是反斜面战术的,为什么雕不到

为什么垫薄木板可以平衡摩擦力,为什么是斜面??_百度知道
提问者采纳
因为在斜面上重力可分解为沿斜面和垂直于斜面的两个分力,沿斜面的力与摩擦力平衡,使其在沿斜面方向合力为零。这样就消除了摩擦力的影响。
动力不应该包括绳子的拉力吗
对,这里面所说的动力是物体产生的,而牛二实验中绳子的拉力F是在变化的。不可能用变化的拉力和重力分力作为动力去平衡阻力,因为随着拉力的变化,我每一次实验都要平衡摩擦,过于复杂,所以干脆让重力分力直接与摩擦力平衡。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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薄木板也是有厚度的,垫在下面可以控制斜面坡度,用重力平行于斜面的分离平衡摩擦力,犹豫摩擦力比较小,所以坡度也要小一点,而且要便于操作,所以用的是薄木板而不是厚木板
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其他2条回答
利用斜面靠与摩擦力大小相等的重力的分力来抵消摩擦力,因为现实中不可能完全没有摩擦的
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分解重力啊
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出门在外也不愁如图,在倾角为θ的斜面上方的A点处放置一光滑的木板AB,B端刚好在斜面上,木板与竖直方向AC所成角度为α,一小物块自A端沿着木板由静止滑下,要使物块滑到斜面的时间最短,则α与θ角的大小关系应为 ( )&br/&A.α=θ&br/&B.α=1/2*θ&br/&C.α=1/3*θ&br/&D.α=2*θ
如图,在倾角为θ的斜面上方的A点处放置一光滑的木板AB,B端刚好在斜面上,木板与竖直方向AC所成角度为α,一小物块自A端沿着木板由静止滑下,要使物块滑到斜面的时间最短,则α与θ角的大小关系应为 ( )A.α=θB.α=1/2*θC.α=1/3*θD.α=2*θ
不区分大小写匿名
我不知道呵啊
我选A。必须使AB垂直BC
必须是B,在竖直线AC上取一点O,以适当的长度为半径画圆,使该圆过A点,且与斜面相切与D点,根据等时圆的结论可知:A点滑到圆上任一点的时间都相等,所以由A点滑到D点所用时间比由A到达斜面上其他各点时间都短,将木板下端B点与D点重合即可,而角COD为θ,所以α=θ2故选B
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科目:初中物理
(2013?乌鲁木齐)小明在探究“斜面的机械效率”的实验中,用长度S=0.50m的木板搭成一个斜面,用弹簧测力计将重力G=5.0N的物块从斜面底端匀速拉至斜面顶端.(1)小明在实验中,调整斜面的高度为h=0.22m,将物块从斜面底端匀速拉至顶端的过程中,弹簧测力计的示数F=4.0N,则有用功为1.1J,机械效率为55%.(2)小明利用上述器材进一步研究发现,木板搭成倾角不同的斜面时,将物块从斜面底端匀速拉至斜面顶端的过程中,额外功W额外与斜面的水平长度L(木板在水平面上的正投影长度)有如下关系:
W额外(J)
0.60通过数据分析,小明得出初步结论:W额外与L成正比,小明查阅资料后证实此结论是正确的.根据此结论,当斜面的水平长度L=0.40m时,斜面的机械效率为65.2%;当木板平放在水平桌面上,水平匀速拉动木板上的物块时,弹簧测力计的示数为2N.
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科目:初中物理
如图所示,小明在探究斜面的机械效率时,设计用光滑程度一样的木板作斜面,当两斜面的倾斜程度不同时,先后沿斜面拉同一辆小车使它升高相同的高度h.(1)小明的实验目的是探究斜面的倾斜程度与斜面机械效率的关系.(2)做这组实验还需要提供两个测量工具.它们是:弹簧测力计、刻度尺.(3)请描述小明做实验一的过程.要求写出简要的实验步骤、用符号表示所要测量的物理量,并用所测物理量写出机械效率的表达式η=.实验步骤:①用测力计测量小车的重力G;②用测力计沿斜面方向匀速拉动小车,读出测力计的示数F;③用刻度尺测量斜面高度h;④用刻度尺测量(底部到高度h处的)斜面长度s;机械效率表达式:η=.
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科目:初中物理
来源:2013年初中毕业升学考试(新疆乌鲁木齐卷)物理(解析版)
题型:实验题
小明在探究“斜面的机械效率”的实验中,用长度S=0.50m的木板搭成一个斜面,用弹簧测力计将重力G=5.0N的物块从斜面底端匀速拉至斜面顶端.
(1)小明在实验中,调整斜面的高度为h=0.22m,将物块从斜面底端匀速拉至顶端的过程中,弹簧测力计的示数F=4.0N,则有用功为 &&&
 J,机械效率为 &&&
 .
(2)小明利用上述器材进一步研究发现,木板搭成倾角不同的斜面时,将物块从斜面底端匀速拉至斜面顶端的过程中,额外功W额外与斜面的水平长度L(木板在水平面上的正投影长度)有如下关系:
W额外(J)
通过数据分析,小明得出初步结论:W额外与L成 &  比,小明查阅资料后证实此结论是正确的.根据此结论,当斜面的水平长度L=0.40m时,斜面的机械效率为 &&&  ;当木板平放在水平桌面上,水平匀速拉动木板上的物块时,弹簧测力计的示数为 & && N.
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科目:初中物理
来源:2013年新疆乌鲁木齐市中考物理试卷(解析版)
题型:填空题
小明在探究“斜面的机械效率”的实验中,用长度S=0.50m的木板搭成一个斜面,用弹簧测力计将重力G=5.0N的物块从斜面底端匀速拉至斜面顶端.(1)小明在实验中,调整斜面的高度为h=0.22m,将物块从斜面底端匀速拉至顶端的过程中,弹簧测力计的示数F=4.0N,则有用功为&&& J,机械效率为&&& .(2)小明利用上述器材进一步研究发现,木板搭成倾角不同的斜面时,将物块从斜面底端匀速拉至斜面顶端的过程中,额外功W额外与斜面的水平长度L(木板在水平面上的正投影长度)有如下关系:L(m)0.450.400.350.30W额外(J)0.900.800.700.60通过数据分析,小明得出初步结论:W额外与L成&&& 比,小明查阅资料后证实此结论是正确的.根据此结论,当斜面的水平长度L=0.40m时,斜面的机械效率为&&& ;当木板平放在水平桌面上,水平匀速拉动木板上的物块时,弹簧测力计的示数为&&& N.
点击展开完整题目Photoshop在木板上做出冒烟的子弹孔效果
如果不坚持,何必当初那么努力
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15:24 
Photoshop在木板上做出冒烟的子弹孔效果
这个教程好像是三个教程合成了一个。在这个教程中,我们会做一个很酷的木头上的浮雕效果,在木头上做出几个子弹孔,最后做出冒烟的效果,就好像是怀亚特厄普(译者注:怀亚特厄普是美国西部片《执法悍将》中的主人公)刚刚走过去一样。
下面就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一些子弹孔的西部风格的标志。
首先,我们需要木头质地的图片。要找图片的话,我常用非常棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我想要的图片。这里我们要非常注意使用协议,要清楚什么时候能用,什么时候不能用。这张图片来自ImageAfter (SRC),而且非常友善的允许图片用于商业用途。好极了!
下面就就有了我可爱的材质图片了。
首先我们需要一些文字。在一个新建的图层中添加进你的文字,使用漂亮的棕色(#803508)。使用的颜色很重要,因为我们要给将图层模式设置为正片叠底,这样做是为了让文字背后深色的木头质地显现出来。
我用的字体样式是Anatole Display SSi,这是一种西部风格的文字,当然你可以使用你喜欢的样式。
基本上,下面我要添加的是大一堆图层样式。在下一步我将会向你展示所有我应用的图层样式。
在添加图层样式之前,你需要先应用这两步的设置:
将图层的填充设置为90%。(如果你不知道图层填充是什么,它就在不透明度的下面。不透明度控制的是图层上所有东西的透明度,而图层填充控制的只是图层的透明度,不包括图层样式。)
将图层混合模式设置为正片叠底。
这里的样式确实很多。最主要有这么几点:
投影——我在这里使用了特别的投影样式。在右下部设置了1个像素的高光。这就是光(在这个例子中是从左上部过来的)打到边缘上的地方。
内阴影——我使用了内阴影使得文字看起来像是盖在了木板上。
内发光——这是让文字看起来像是嵌入了木板。
斜面和浮雕——使用这个样式是为了加重投影的高光并且使得文字更加有浮雕效果。
渐变叠加——这只是为了给文字的颜色一些变化。
当然,如果你懒得去拷贝这些样式,你可以购买PSD文件用上就可以了。
现在看上去已经很不错了。只有一个问题,文字的边缘太整齐了。如果文字的边缘能破旧一些就更好了。为了实现这一点,我们要用到置换。实际上,在剩下的教程中,我们还要用到好几次的置换,所以学习如何使用置换就很重要了(也很简单)。
首先,创建一个新的文档,将木头纹理粘贴进去,按下Ctrl+Shift+U键去色,然后将文件保存为Displacement.psd文件。
现在回到前面的文件,将文字图层复制一层。使用图层—栅格化—文字命令栅格化图层,然后将另外一个没有栅格化的图层的填充度降到40%,将其隐藏。现在再回到栅格化的图层,选择滤镜—扭曲—置换命令,将水平比例和垂直比例都设置为5,点击确定按钮,这时会弹出对话框询问你置换的文件是哪一个,选择上一步我们已经做好的Displacement.psd文件就可以了。
你可以在 this post at Worth1000这篇文章更多的了解置换到底是什么以及如何使用它,这是非常有用的。对我们来说,我们用它来让文字的边缘更加粗糙。
现在我们让没有栅格化的图层显示出来,当两个图层叠加到一起会产生粗糙的效果。
现在我想给wanted文字加上一些形状和其他的文字来美化它。我使用了Photoshop中的星形图案,然后给下方加了一些文字。然后我只需要给每一个形状和文字加上4—10步的样式。
有一点不同在于后来添加和形状和文字比较小,因此我调整了图层样式来适应它。比如,我将内阴影的距离从3个像素调到1个像素,如此等等。
这样我们做成了。已经很漂亮了!但是为了让这个图片更酷一些,我们还需要再做一些东西。
这里我将除了背景层的所有图层都选上,将它们放到一组里,命名为wanted text或者别的什么类似的名字。这样做的好处是我可以将它们隐藏或者显示出来,这样不会影响到做其它部分的过程,我建议你也这么做。
现在我们将wanted text组暂时隐藏,开始做子弹孔的效果。
首先,我们创建两个新的图层。在下面一层我们画出一个较大的灰色圆圈,在上面一层,我们画一个小一点的黑色圆圈。你应该得到的是类似下面的效果。
这样做的目的是黑色的圆圈将会成为子弹孔,灰色的圆圈会成为子弹孔旁边的有木头质感的粗糙的边缘。
现在我们需要设置一些精致的图层样式。我已经应用了图层样式,下一步我们展示详细的样式设置。
注意观察子弹孔部分的图层设置为普通模式,不透明度和填充度都是100%,但是外部的圆圈设置为滤色,不透明度100%,填充度30%。
子弹孔部分的样式设置很简单,我们在这里用了浮雕的效果。注意观察我给高光部分设置了从木板上提取的米黄色,这样会和木板比较融合。
后面的图层就比较复杂了。主要有这么几点:
我给这一层应用了和早先的文字图层同样的投影样式,但是更加暗一些。
我使用了颜色叠加使其更加明亮
我使用了颜色渐变让它看上去陷下去了一样
我使用了内部阴影将它压低。
现在我们就得到了一个基本的子弹孔的样子,我建议将这些图层编成一组,然后复制一次。由于每一个子弹孔看上去都是不一样的,我们需要一组这样的样式,然后我们给它们每一个应用一些随机的东西(比如置换或者波浪扭曲),让它们看起来都不一样。
因此将这两层复制一次,然后选择黑色的子弹孔层,然后选择滤镜——扭曲——置换命令。再一次使用Displacement.psd文件,这一次我将比例设置为10,10。
下一步,我们选择黑色的图层,然后应用滤镜——扭曲——波浪命令,你需要注意这些设置,不要扭曲的太多。我没有完全理解波浪滤镜,我只是移动滑块,不断地按随机按钮,直到我得到自己想要的结果……你是不是怀疑我是否应该来教Photoshop?:-)
之后,给另外一个图层应用滤镜——扭曲——置换命令,这次将比例设置为50,50,让这个图层看上去更粗糙一些。
另外,我发现当把子弹孔放到木板的木结上的时候,效果更好。下图是我将同一个子弹孔放到木板上的不同部位,右边的一个看上去效果更好一些。
然后我们将做子弹孔的步骤重复几次,要确保将子弹孔移到不同的地方,然后给他们应用置换命令,这样让他们看上去都不同。还要确保在应用波浪滤镜时,多点几次随机按钮,让这些子弹孔不相同。下面使我得到的结果:
第二十一步
还有一个不足的地方是这张图片看上去还缺乏层次,所以需要给它应用一些光和阴影。我将所有的子弹孔图层编成一组,命名为子弹,然后在这个组上新建一个图层,我们画一个从如下图的从白色到透明的径向渐变。
第二十二步
然后我将这个图层的模式设置为叠加,50%透明,再将它复制一层,将复制的图层模式设置为柔光,50%透明。这样就有了微妙的光线变化。
第二十三步
接下来,将木板材质的图层复制一遍,按Ctrl+Shift+U去色,将其放置在所有图层的上面,将图层模式改为叠加,不透明度40%,这样就增强了图片的对比度。
第二十四步
到目前为止,看上去还不错。
第二十五步
现在,在所有图层上方新建多个图层,画出一个从白到黑的径向渐变,如下图。黑色的部分不要太多,因为这些都是阴影部分。
第二十六步
我们将这个图层的模式设置为柔光,50%的不透明度。最后我们得到了一个很好的光照效果。一下这张图片就变的鲜活了。
第二十七步
我们还有最后一个任务,就是加上烟的效果。为了得到这个效果,我们将要用到我的另外一篇教程——Slick Supernatural Text Effect里所讲到的方法。
首先新建一个图层,用柔软的画笔画几笔如下图的曲线。
第二十八步
然后利用滤镜——扭曲——波浪命令做出真正的波浪扭曲效果。做完之后,按Ctrl+F重复的再做几次,加大扭曲效果。用橡皮擦工具擦去看上去不太好的地方。
第二十九步
基本上,我们将这样的步骤重复几次,将图层变淡,对于另外一个也应用同样的步骤,你就会得到如下图的效果。
继续给其它的子弹孔也加上这样的效果,你还可以在我之前我添加的连接中学到更多如何让效果看上去更自然的方法。
最终的图片
好了!一个西部风格得很酷的图片就出现了。希望你能通过这个教程学到一些有用的东西,或者至少,你应该知道从哪里能得到木头纹理的图片了吧?:-)
作者:wantfee编译&&新首页译言
如果您在做图或者看教程(PHOTOSHOP方面),遇到任何问题请到问题交流区提问,地址:;我们会在第一时间帮助您解决问题,如果在教程后面跟帖,一律不给予解决!~
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这个教程很不错的
如果您在做图或者看教程(PHOTOSHOP方面),遇到任何问题请到问题交流区提问,地址:;我们会在第一时间帮助您解决问题,如果在教程后面跟帖,一律不给予解决!~
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当前时区 GMT+8, 现在时间是在验证“当物体质量一定时,物体运动的加速度与它所受的合外力成正比”这一规律时,给出如下器材:倾角可以调节的长木板(如图10所示),小车一个,计时器一个,刻度尺一把。实验步骤如下:①让小车自斜面上方一固..域名:学优高考网,每年帮助百万名学子考取名校!名师解析高考押题名校密卷高考冲刺高三提分作业答案学习方法问题人评价,难度:0%在验证“当物体质量一定时,物体运动的加速度与它所受的合外力成正比”这一规律时,给出如下器材:倾角可以调节的长木板(如图10所示),小车一个,计时器一个,刻度尺一把。实验步骤如下: ①让小车自斜面上方一固定点A1从静止开始下滑到斜面底端A2,记下所用的时间t。②用刻度尺测量A1与A2之间的距离x。③用刻度尺测量A1相对于A2的高度h。④改变斜面的倾角,保持A1与A2之间的距离不变,多次重复上述实验步骤并记录相关数据h、t。⑤以h为纵坐标,1/t2为横坐标,根据实验数据作图。若在此实验中,如能得到一条过坐标系原点的直线,则可验证“当质量一定时,物体运动的加速度与它所受的合外力成正比”这一规律。根据上述实验步骤和说明回答下列问题:(不考虑摩擦力影响,用已知量和测得量符号表示)(1)设小车所受的重力为mg,则小车的加速度大小a= ? ,小车所受的合外力大小F= 。(2)请你写出物体从斜面上释放高度h与下滑时间t的关系式 。马上分享给朋友:答案(1)或g(2分), mg或m(2分) (2)h=(3分) 小车做的是初速度为零的匀加速直线运动,根据运动规律:x=at2,解得:a=.小车所受的合外力是重力沿斜面的分力,大小为:mgsinθ,θ为斜面的夹角,sinθ=,所以合力为:F=ma=mgsinθ= mg.用动能定理可解得:h=,所以h与1/t2成正比.点击查看答案解释本题暂无同学作出解析,期待您来作答点击查看解释相关试题}

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