魅族连接电脑没反应4浏览器双击屏幕下拉没反应

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魅族MX4上手体验
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编辑:萧萧 &&)
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是很好,不过我没有
为何?mx3也能上flyme41吧
我顶起不错。。。。
现在不是还没推出4.1吗
没有,我看了几遍了,去固件下载也看了,没有,我mx4
我的MX3,估计要等
估计也快了吧
还没有体验过
我也很喜欢那个球。。。。
什么时候才能用到啊啊
在坚持一段时间
支持下,今天看发布会的死后降到悬浮球的时候,我就想起之前看到论坛里有人似乎提过,没有真实强大
因为买了mx4,错过了pro,现在只能期待4.1了
当初不是说什么下拉悬停是魅族专利吗?
我也觉得啊
等待下周的更新吧
楼主太强大了,魅族采用了
方案很多啊
是的呢,当时我看过这个帖子,觉得挺不错的~然后今天发布会的时候我看到说到这个悬浮球 我就想起了!!
记性真好,我经常看到,忘记的
pro的home键很智能
那有点麻烦
上传的图片不符合要求魅族MX2上手体验报告 4.4寸屏幕无home键
导读:在外型设计方面,魅族号称MX2 是有史以来“最J.Wong 的设计”,最直观的改变就是屏幕尺寸增加到4.4寸,但得益于3.15mm 的全球最窄边框,机身的实际尺寸相比MX并没有很明显的变大,只是稍稍高了一点,宽了一点,这点要不是叠在一起比较,几乎看不出来
在外型设计方面,魅族号称MX2 是有史以来&最J.Wong 的设计&,最直观的改变就是屏幕尺寸增加到4.4寸,但得益于3.15mm 的全球最窄边框,机身的实际尺寸相比MX并没有很明显的变大,只是稍稍高了一点,宽了一点,这点要不是叠在一起比较,几乎看不出来。
把它与iPhone 5并排比较,可以看到它的边框较iPhone 5 稍微再窄一点点。魅族在主界面上并没有因为屏幕更换去改变显示的图标数量,而采用16:10 比例及347ppi的设计,则让它在看网页时的内容会更多,看图片及文字时更清晰,这点在真实比较上是可以看出来的。在这个基础上魅族在浏览器中加入了全页面下载的方法,让用户在下拉时不会有延误,可以直接观看全部内容。
说到这次的重点,绝对是魅族直接去掉了实体Home 键及它的优化使用方式。MX2的Home按键变成了一个虚拟按键,在涂层上采用萤光的物料,让它在黑暗的环境下也会自动发光,并同时有基本的背光及呼吸灯功能。在使用上,魅族的想法是直接用Home按键取代开关键的大部份功能。
在过去,解锁需要按开关键,但在MX2 上面,只要轻点Home 键两下,便会从待机状态进入解锁画面,然后再往上扫便可以解锁。相同的,在任何Apps 内,只要往上扫便可以回到主界面,轻点两下则呼唤多任务菜单及光暗调较。如果要进入待机的话,只要长按Home 键便可以,让开关键仅余开机及关机的功能。这个做法的好处是用户在使用上可以忽略掉开关键的位置,全程使用拇指就可以。
对于这个做法,我们觉得确实是突破性的,未来如果直接把开关键也取消掉,把开/关机的功能便成同时长按上下音量键的做法,那将是更大的突破,但这对一般用户来说,不一定会被接受。
MX2的背盖并没有太大的变化,仍然是双涂层的设计,在透明的涂层下印着MEIZU MX 的字样,但800万像素背照式镜头与 LED 补光灯的位置则对调,而且喇叭也改放在下面的位置。背盖虽然可以打开,但实际上并不能更换那颗1800mAh的电池,只能用来放置SIM 卡。
在厚度及手感上,MX2与MX 几乎一样,两者比较起来比较没有什么差别,两边弯曲的设计配合的手掌握起来很舒服,加上边框为了增加信号的强度,采用了不锈钢,让它摸上去更有质感。处理器方面,MX2采用Cortex-A9 四核心的 MX5S 1.6GHz 处理器,而GPU则达到 533MHz,流畅度不错,并没有延迟等情况,与过去的分别不大。
机背相机元件,前面是720p镜头,而背面是800 万像素的背照式镜头,采用了蓝镜片来过滤红外线,让照片拍出来少了一些红光看来更蓝,并支持1080p 视频、最高1.5秒九张连拍、四方向的全景拍摄模式及视频中拍摄的功能。在简单的动手玩时,成功在拍摄视频时拍摄照片,但当中会有屏幕停顿的情况,不过这不影响视频内的效果。制式规格上,MX2 最高支持HSPA+、配备蓝牙 4.0、GPS、Wi-Fi 802.11n 及配备五个感应器。
基于Andorid 4.1 Jelly Bean 开发的 Flyme 2.0 在一般的使用上并没有很大的差别,主要都是在一些细节的地方作出改变,例如它们把 Apps 的功能菜单更多功能菜单整合在在一列上,让屏幕更省空间,显示更多内容,而且这是根据 Google的结构来改动,并不需要Apps特别的去配合它,这代表所有的第三方Apps均支持这个功能,而且并不需要特别的去调较。除此以外,Flyme 2.0 将开放用户ROOT的权限,而且也将支持Flyme Cloud 的云端功能。
Flyme Cloud 新增支持云端管理联络人、信息、找回手机、商店充值、OTA 更新等等,并提供一个类似imessenger 般支持语音的信息功能。与这些相比,Flyme Cloud 最特别是与乐视合作,提供在线视频,并与新浪及腾讯合作,在2013 年首季推出在新浪微博整合、在线音乐及短信过滤等CONNECT TO MEIZU 功能。这些功能在现场动手玩的时候部份已经可以直接用到,但完整的服务看来还要等明年第一季才可以。
魅族MX2 将于今年十二月中旬同时在中国内地、香港及俄罗斯同时上市,备有16GB、32GB 及64GB三种配置,价格分别是2499元人民币、2999元人民币及3999元人民币。
总结现场动手玩的感受,觉得魅族MX2最重要改变是取消了实体HOME 键,并改进了它的相应功能,让用户在使用上更方便,而其他在Flyme OS 的改变大多为原界面的修改,进一步完善整个用户体验。对于另一个重点&&云端服务,由于并没有办法在现场体验,所以只好观望评测的时候可以有深入的了解,但整体来说确实是不错,蛮值得期待的。
责任编辑:葙惜
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404 Not Found
404 Not Found评说魅族MX3 by 老版主(4)-琅琊网数码频道
> 评说魅族MX3 by 老版主
评说魅族MX3 by 老版主(4)
作者:网易手机
责编:何佳颖
  关于Flyme3.0的UI设计,我有几点个人看法:
  1、Flyme OS在我看来,和IOS7一样,在视觉设计上讲求软件系统和外观设计结合,追求相得益彰的效果。Flyme OS的Smartbar、卡片式左右滑动等设计,本身就是因为机身外观改变带来的结果,从这个角度来看,Flyme OS相比IOS7,和自己产品的外形设计结合更为紧密。
  2、Flyme OS在UI设计方面早就有了自己的特点,但很多地方需要精益求精。如果不把Flyme OS的设计元素单个抽出来研究,它的设计风格整体是很统一、协调的,但是就像设置界面的开关按钮一样,每次版本升级都要改动,说明细节还需要打磨。浏览器图标、状态栏路径提示图标、音量(亮度)调节滚动条、字体等是我最为不满的几个地方。
  3、IOS7在色彩、毛玻璃效果、自动隐藏式操控底栏(浏览器)、根据应用页面自动变色的顶栏等方面给Flyme OS提供了很好的参考样式或启发,魅族可以尝试在上述几个方面改进。
  4、把输入法自带的表情图设计师拉出去枪毙10分钟。
  (二)操控性
  操控性由几个方面组成,首先就是流畅度,其次是便捷度,然后是灵活度,如果还能做到趣味性就更好了。
  1、流畅度。说不清是因为安卓逐渐成熟还是安卓手机硬件的不断飙升,现在各大厂商的旗舰机在流畅度方面都做得不错了。当然,流畅也是分层次和等级的。所谓的分层次,是指手机从解锁开始到桌面滑动再到打开应用进行操作,在一级界面、二级界面以及更深层的界面都很流畅。IOS7基本可以做到这一点。现在的安卓旗舰机,基本都能做到解锁、滑动屏幕流畅、不掉帧、不颤抖,但是打开应用尤其是第三方应用,每次的速率以及界面滑动都会或多或少存在不统一、卡顿现象。有一些应用比如新浪微博,基本是所有安卓手机的天敌,在新浪微博的世界里,不管你是上下滑动看微博内容还是点击评论按钮回复,甚至点击自己的页面看粉丝多少,都会有极度不畅快感。至于流畅的等级,是指滑动速率适中度、滑动跟手度、阻尼效果等是否达到了人机合一的程度。在这方面,三星作为安卓世界里的老大当之无愧,它对原生安卓进行了适当的个性化后并没有过多地破坏安卓系统应该有的流畅性。目前来看,无论是Flyme OS还是MIUI,这方面都不及三星,当然也不及原生安卓系统的机器。
  我手中的MX3所搭载的Flyme3.0并不是上市版,对它的流畅度不好做深层次地点评,但是相比MX2的后期成熟固件版本,流畅度方面还是有所欠缺的,突出的表现在解锁以及触摸感应上,偶有迟滞现象发生(工程师反馈触摸校准还在调试)。前面提到的微博老大难问题,MX3如果使用新浪定制版本,会比使用通用客户端流畅一些,但是信息提示较慢,影响体验。其他应用,比如游戏我试了极品飞车、王者之剑、狂野飙车、神庙逃亡等,流畅运行完全没有问题。目前来说,Flyme3.0的流畅度方面可以打70分,上市版本应该会得到更高的分数,总体处于安卓机器的中上水平。
  有两个好消息:一是Flyme3.0中的应用进入和退出不会把Smartbar割裂,可以一起进一起退了;二是现在的任务管理器可以说是我见过的安卓机里最好用的,快捷、流畅。
  2、便捷度(UE相关)
  和便捷度密切相关的一个要素不是流畅,而是合理,甚至我认为合理性就应该是便捷度的一个方面,所以我把合理性放在便捷度这里来说。
  Flyme3.0在UE方面的调整更多是基于5.1英寸屏幕的,目标只有一个:让大屏的手机更好用,更便捷。魅族在发布会上谈到的卡片式设计以及下拉悬停等功能主要是针对自带应用而言,的确,在设置、文档、邮件、浏览器等应用/程序上,魅族走在了设计的前列。配合较宽的显示屏幕和Smartbar,在MX3上进行收发邮件、浏览网页、管理文件等操作,是一件很惬意的事情。可以说,卡片式设计、下拉悬停以及拖拽归类、滑动多选等功能对大屏手机的UE操作起到了提升便捷度的作用,也并没有带来其他不利因素,因此,它们是合理的、成功的。
  因为我以前谈过很多Flyme的UE设计细节,这里不再赘述。在这篇MX3的评测里,我想对Flyme3.0的UE设计进行总结。
  (1)Flyme3.0的操控核心是Smartbar,坚持可视化操作理念。Smartbar是强制性自动生成在每一个页面的,就像其他安卓手机下方的返回、菜单按键,可以控制每一个应用、程序的菜单转换。Smartbar在早期的作用之一是解放手机外观设计的思路,但到了3.0时代,它的存在已经完全融入系统,变得理所当然。魅族之所以有勇气固执地给所有界面加上一个Smartbar,是因为魅族坚持可视化操作这个理念。尽管Flyme3.0支持上滑Home键进行返回操作,而很多第三方软件也支持滑动页面进行返回,但是这些操作形式都是隐藏的,没有Smartbar直观、便捷。魅族当然还寄希望于Smartbar和第三方软件完全实现互通,但难度很大。
  (2)Flyme3.0很注重操作步骤的精简。尽管“三步”原则在现在应用功能多元化的大环境下很难坚守,但魅族始终能够做到菜单添加的克制和谨慎,非常难能可贵。有兴趣的朋友可以把MX3的应用程序从第一个点到最后一个,你会发现魅族把80%甚至更高比例的常用操作放在了一级界面或者糅合进Smartbar里,很少需要进行页面切换。搜索联系人和最近通话记录的融合,自动显示、消失的键盘就是最好的例证。
  (3)Flyme3.0引入手势便于大屏操作。Flyme3.0的手势主要存在三个地方,一是横向滑动菜单扩展屏幕横向显示内容,二是上下拉动页面内容可以让页面悬停便于拇指操作,三是拖拽部分内容进行删除、归类、排序等操作。这些手势操作的加入让Flyme3.0变得更加生动和便捷,让大屏更为好用,而且这些手势没有任何粘滞感,体验较好。
  在Flyme身上,或者说是安卓系统中,也有一些是为了提升便捷性,但在我看来是不合理的设计。
  (1)通知栏。安卓系统引入下拉顶部进入通知栏的设计还是在3.5寸屏时代,那时候单手操作手机,靠大拇指够到通知栏没有丝毫问题,但是现在手机进入了5寸屏时代,继续把通知栏的触发点放在顶栏显然是考验用户的拇指长度了。通知栏对于安卓系统的重要性不言而喻,而越来越多的应用也极度依赖通知栏向用户传递信息,这导致用户每天需要无数次地习惯性地用拇指去够手机的顶端,一个原本为了提升效率的设计现在变成家门口的污水沟,每天都要掉进去好多次。为什么把安卓的通病放在MX3的评测文里说,主要是MX3的机身下部取消了返回和菜单按键,换成了一块可以触发感应的区域,那么为什么不能充分利用这一块区域把通知栏的触发点移到下面来呢?IOS7已经开始在这方面作出了改进,把一些快捷键放在了底部通知面板。这是一个看似抄袭第三方,却青出于蓝而胜于蓝的设计,因为它的流畅性和便捷性提升了它存在的价值。
  (2)Home键上拉解锁。MX2上双击Home键可以点亮屏幕(解锁仍然需要滑动屏幕下方三个图标),现在Flyme3.0改为点按Home键上拉直接进入桌面,省略了MX2上的解锁步骤。这个改变显然是为了提升便捷性的,但是抛开现在的反应迟钝不说,这个功能又把MX2当初所强调的操作一体化原则打破了(不再借助电源键,直接一个神奇的Home键点亮屏幕并解锁,手指运行路线最短),因为现在要想看一眼壁纸或者看下时间而不进入主屏幕只能借助电源键。更为关键的是,黑屏状态下,在机器上滑一下就能解锁进入主屏幕,实在让人不安。尽管工程师强调如果把MX3放入口袋或者遮挡住上部的光线感应器不会出现误操作的问题,但对于我这种经常把手机拿在手上把玩并喜欢用手掌擦拭屏幕指纹的人来说,依然担心会无意识中解锁(事实上我已经遇到过这个情况)。我个人认为,这个设计便捷但不合理,建议改回MX2的设计。另外,把待机图片上的电话和短信图标放回去。
  (3)桌面增加了纵向排列、滑动、翻页。这个“功能”的增加改变了以往桌面图标只能左右滑动翻页的方式,现在HTC New One以及很多手机上都在这样做。在我看来,这个“功能”对于安装了特别多应用的用户有用,可以减少横向程序页数,但是也仅此而已。现在MX3上的问题是,一旦在某一页的纵向添加图标,那这页桌面的显示就会发生变化,底部Dock栏会加粗,严重影响视觉。
  (4)顶部通知栏的5个快捷按钮现在可以互相调换位置但仍然不可以自定义。可以互换位置,我认为是魅族为了左右手握持而做的设定,而限定五个功能是为了精简通知栏,减少选择障碍。当然,这种设定在前两年没有问题,此前我也多次夸赞这种自信的态度,但是随着3G用户增多、屏幕增大、用户习惯多元,这种揣度用户习惯的预判就有点霸道了。比如,我现在经常遇到的快捷键已经不是Wifi、蓝牙和GPS,因为有热点的地方特别多,我会常开,而GPS因为微博、地图、购物等应用也时刻需要它保持开启,蓝牙则渐渐被NFC取代。数据开关、震动开关这些魅族认为的次级设定现在成为了我经常需要用到的东西。更为关键的是,现在Flyme3.0的快捷按钮仍然被固定在通知栏最上方,对单手用户,对用户的拇指很不友好。
  3、灵活度(给予用户自己设定的自由度)
  在灵活度方面,Flyme3.0相对2.0版本并没有本质上的提升和改进,这主要是因为Flyme的操作逻辑在2.0时代得到了大幅优化并趋于成熟。比如,Flyme2.0对图库、音乐的读取路径进行了扩展,对文件夹的文件归类方式进行调整,增加文件、应用加密功能,增加密码解锁功能等等。这些功能的调整和添加使得Flyme OS在保证了自身操作逻辑严谨、简明的基础上给用户根据使用习惯进行适度定制的权利。当然Flyme3.0在灵活度方面也并非丝毫没有进步,前面提到的通知栏快捷键互换位置,桌面图标增加纵向滑动都是提高系统灵活度的例证。Flyme3.0在灵活度方面的改进还有一些值得一说的地方:
  (1)Flyme3.0增加了本来需要Root后才能使用的禁止软件开机自启功能;
  (2)Flyme3.0设置里对应用的推送通知进行集中管理,这样的改进对于当下糟糕的安卓应用环境是很有必要的。
  (3)Flyme2.0增加了Flyme信息功能,支持两台魅族手机之间互通过WIFI或移动数据发送短信以及语音,在Flyme3.0上这个功能多了一个开关,发送前点击一下“云”标志可以切换成一般方式(这个我不能肯定是不是在Flyme2.0的后期版本中已经添加)。
  (4)相机添加实时滤镜、HDR、曝光补偿功能。
  (5)Dock低栏的图标可以随便自定义了(我拿到MX3的第一件事就是把浏览器图标移动走了,不是因为浏览器不好用也不是不常用,主要是为了暗地里出一口恶气,而那个浏览器图标也实在不好看)。
  (6)4G以上文件可以自由写入。
  (7)低电量情况下不再限制用户打开相机,但仍提示电量低应慎重使用相机功能。
  4、趣味性
  所谓趣味性,是指操作系统在UI设计,UE设定方面达到基本成熟的基础上带给用户基础功能以外的享受,比如流畅而活泼的动画效果、新颖而别致的特色功能等。趣味性就像是一张试卷的附加题,绝大多数操作系统是不具备做附加题能力的,或者欠缺挑战的精神,认为把普通的题目做好已经非常不错。在扁平化时代,我认为趣味性的重要性将大幅提高,甚至将成为操作系统的必选题。操作系统走向扁平化以后,很多界面就会像印有不同内容的白纸,沉闷无趣。IOS7的短信界面使用了灰、蓝、绿三色对现实内容进行划分,并且添加了手指滑动的“推挤式”动画。明快颜色的介入很好地避免了内容的混淆,而动画的加入让操作变得生动有趣。
  Flyme OS倡导的“侘寂”风格应该是排斥明快、艳丽的色彩的,所以Flyme3.0的很多界面只是用黑、白、灰、墨兰三色。不可否认,这几种颜色是安全色,长时间使用也不会让人反感。据我观察,魅族对动画也一直并不那么上心。MX3发布的时候,魅族的副总李楠特意提了一下动画,但在我使用Flyme3.0的过程中,我依然觉得很多地方要是添加一些动画效果,这个系统会变得更加灵动。现在Flyme3.0的程序进出动画就是简单的渐进渐出效果,且速率稍慢,如果短时间内不停地切换应用,会觉得这个动画有点让人讨厌。便签应用里添加的“飞入式”动画可以点个赞,尽管我不常用便签功能,还是会时不时点开去看一看那个动画效果。一句话,在动画效果方面,魅族需要加倍努力!
  至于特色功能方面,Flyme3.0增加了一个画板功能,不能算是新颖别致,但也的确为手机增添了一些趣味性。顺便说一下,三星的眼球翻页等功能尽管新颖但不别致更不好用,属于为了创新而创新的鸡肋功能;而Smartisan OS很多地方过度关注趣味性,在桌面和应用契合度等基础方面还没做好的情况下就去雕琢时钟的秒针这种细节,有哗众取宠之嫌。
  5、Smartbar
  去年的评测文,我用一大块专门点评Smartbar,而今年把它只是当做一个小点来讨论,这说明Smartbar在我看来已经没有过多讨论的必要。
  (1)Smartbar魅族已经铁了心要发展下去,不会取消,无论你喜欢不喜欢,请接受。
  (2)Smartbar在5.1寸大屏上所占的空间相对4寸屏小了很多,视觉上不再那么宽、那么讨厌。
  (3)Smartbar自身也在进步。颜色和机身更加契合,图标可以自定义色彩。
  (4)兼容性方面没有明显提升,该不支持的还是不支持,定制的应用升级较慢。
  (5)自动调整间距功能带来的功效微乎其微。
  (6)我依然固执地不要脸地建议魅族将其设置为可隐藏。
  操控性总结:
  Flyme3.0在流畅度、便捷性、灵活度方面和其他安卓手机相比,水平中上。当然,考虑到Flyme OS精道的操作逻辑和恰到好处的灵活度,可以给Flyme3.0打出一个超越所有安卓(定制)系统的高分。另外,操控性其实和手机的硬件也有关系,比如iPhone5的屏幕响应速率为58ms,而GS4是120ms,这个毫秒级的差距其实指尖是能感受到的。MX3的屏幕响应速率不得而知。
  三、拍照
  拍照功能对手机的重要性不必多言,而提升相机表现能力对于很多手机厂商而言有点勉为其难。很多厂商,尤其是国产厂商想提升自己产品的拍照能力,往往只能靠购买先进的硬件来求得突破,但是他们往往只具备开拖拉机的能力,买回来保时捷自己又不会开。当然,手机拍照发展至今,各大厂商都受困于有限的手机尺寸无法容纳下更大的感光元件的现实,这是手机永远无法代替相机的原因。
  魅族的手机拍照能力从MX2开始有了长足的进步(虽然MX2的照片白平衡偏绿严重),到了MX3,水平得到进一步提升。评价手机拍照功能的强弱和几个方面有关,一是拍照的速度,二是成像的素质,三是拍照的成功率。
  1、拍照速度。拍照速度其实不单单指按下快门到照片进入图库的时间,我认为应该这个时间应该从手机黑屏的状态开始起算。MX3取消了待机页面快速进入相机的设定,或许魅族认为现在可以一步进入首页已经足够快捷,但我仍然认为待机状态下应该给相机预留一个入口,毕竟这个功能对现在的手机来说太过重要。令人欣慰的是,MX3的成像速度(按下快门到生成照片)已经可以和任何一部手机一较高下了(包括iPhone5\5s)。
  2、成像素质。成像素质的指标大该包括白平衡(色彩还原)、解析度(分辨力)、畸变(实景和成像相似性上的误差)等几个。对于手机来说,色彩还原能够基本准确,解析度适中,没有严重畸变即可,没有必要按照数码相机的标准来进行衡量。另外,手机的夜拍能力是不能和相机相比的,无论多大的光圈都没用。在这样的设定前提下,我们一起看MX3拍照的样片。
  以上三幅图为日光下近景,可以看出MX3的色彩还原准确,画质干净,饱和度较高,很讨好眼睛。
  上面两幅图为弱光下近景。第一张水母图拍摄于水族馆,由于水母一直在动,且光线较暗,画面噪点稍多,水母的细节也有丢失,但整体成像仍属上乘。第二张鸭子图拍摄于精品店,环境光线较暗,MX3很好地还原了物体的颜色,并很好地控制了噪点,对光线明暗的把握也比较准确。  
  注:以上所有照片均未经过任何修改,原图直出,并请忽略构图。
报道指出,这种娃娃鱼是日本本土品种,在日本被称为“大山椒鱼”,又称“日本长寿娃娃鱼”。由于这种娃娃鱼视力不好,所以很少从水中爬出。警察接到市民报警后紧急赶到了现场,在一旁守候希望大娃娃鱼能够安全爬回到水中。……
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