使用python 输出到文件保存spss 的输出文件

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SPSS17.0新特性-1|S​P​S​S7​.新​特​性
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在SPSS里用Python代替宏
如果你跟我一样是SPSS syntax的高频使用者,我想你会跟我有同样的苦恼。它简单易学,提供许多常用功能。但毕竟它主要是用于统计分析的工具,在非统计分析方面的功能比较弱。我尤其不喜欢SPSS的宏语句,莫名其妙又规则繁多。好在IBM现在不断提高SPSS的开放性,增加了很多对外的接口,Python就是SPSS的新朋友之一。虽然在SPSS里用Python有点矫情,但是我这个暂时还舍不得放弃SPSS的人不得不说一句:Python is my saver!想成为和我一样矫情的人:请在安装好后,下载安装。示例任务:读入一百个txt文件,将其存为sav文件。syntax:begin program.
import spss
while i&=100:
spss.Submit(r”&”GET DATA
/FILE=!path+”%s.txt”
/DELCASE=LINE
/DELIMITERS=”\t”
/ARRANGEMENT=DELIMITED
/FIRSTCASE=2
/IMPORTCASE=ALL
/VARIABLES=
save outfile=!path+”%s.sav”.
“”& %(i,i))
end program.解释:1,Begin program和End program中间是python语句(所以要遵守Python语法),如果你在python而非spss的命令行界面执行这段命令,可以省掉这个openning和ending。2,spss.Submit后面的括号里是spss命令,r”&”(三引号)意味着中间全部是纯字符串,不用担心引号和双引号。注意这里要遵守的是spss的语法,比如每个命令以“.”结束。3,%s表示的是将要被替换的字符。在这里我假设文件名是从1到100,我用python将spss的读入文件的命令执行一百次,每一次执行的时候都替换被读入的文件名。如果文件名不是1到100这么简单,也可以用python将文件名保存为一个list,然后依然替换。4,整件事情的过程是:在SPSS里调用python,然后用python执行SPSS命令。你明白这是多么绕的一件事了吗?知道我为什么首先承认自己矫情了吧?如果你用python而非SPSS命令行界面做这件事,可以略微降低其矫情程度。但是我还要用SPSS做各种事,只是偶尔用python,所以放在SPSS的syntax里面对我来说比较方便。5,也许你需要我介绍一下宏。我不敢说我非常理解宏,不过我想粗浅说明就够了。wiki里这样介绍:“计算机科学裡的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。”这里的关键词是替换。当我们需要执行的多个命令非常相似的时候,有一种省力的办法是,每次执行的时候替换命令中的一小部分,而非重新撰写整个命令。当然,还有一种费力的办法是:复制粘贴多次,然后逐一修改,其实本质上是一样的。宏就是用来做替换这件事的
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ReneeBK 发表于
在SPSS里用Python代替宏
好主意新办法。
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学习好的方法很重要啊,感谢楼主的分享。
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谢谢分享,可否推荐一些参考资料呢?
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12 岁的孩子教你使用 Python 开发游戏(1)
12 岁的孩子教你使用 Python 开发游戏(1)
Garfielt等编译
这是一篇由教程团队成员Julian Meyer发表的文章,一个12岁的python开发人员。你可以在Google+和Twitter上找到他。你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂!
这是一篇由教程团队成员Julian Meyer发表的文章,一个12岁的python开发人员。你可以在Google+和Twitter上找到他。
你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂!
在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,在这里作为英雄的兔子要保卫城堡反击进攻的獾群。:O
写这个游戏,你将使用Python。不,我指的并不是一条大蛇!:]
Python是一种计算机编程语言。我们就本教程选择Python,Python是一种易于上手、有趣而且很容易学的语言。
如果你刚接触Python,开始之前先检出这本书 -&深入Python:怎样像计算机科学家一样思考,这将使你提升速度。
然后回到这里,准备开始&& 有一场小兔子和獾之间的战争即将发生。继续阅读将加入战争吧!
开始: 安装Python
如果你想在Windows电脑上尝试本教程,你需要安装Python,记住要安装2.7.3版本而不是3.3.0!运行完安装程序后,在开始菜单程序文件夹中会有IDLE,运行IDL。
如果你使用Mac,Python已经安装了!只需打开一个终端(/Applications/Utilities/Terminal.app),输入python然后按回车。
注意:如果你从python.org安装Python(如果你想获得PyGame需要这样做),那么你也需要在Mac上进入IDLE。它应该在&Applications/Python 2.7&文件夹内。
如果操作正确的话,你将会看到类似输出:
Python&2.7.3&(v2.7.3:dd,&Apr&&9&2012,&20:52:43)&&[GCC&4.2.1&(Apple&Inc.&build&5666)&(dot&3)]&on&darwin&Type&&help&,&&copyright&,&&credits&&or&&license&&for&more&information.&&&&&
注意:如果你想退出Python提示窗(三个尖括号提示:&&&),你可以通过在提示窗里输入exit()或按Ctrl+D。
一旦你在Python提示窗了,测试Python是否正常工作的话输入print 1+1,然后按回车或换行,它将输出2。你已经写了你的第一个Python程序。
498)this.width=498;' onmousewheel = 'javascript:return big(this)' alt="" src="/wyfs01/M01/14/9D/wKioOVIEl9zzcyErAAAqMFM9oio635.jpg" />
现在你知道Python工作正常,为使用Python写游戏你需要安装PyGame。
PyGame是一个使写游戏变简单的Python库,它提供如图像处理、声音回放等你可以很容易添加都游戏中的功能。
到这来下载你系统适合的PyGame,确认你下载的是一个Python2.7版本。
注意:从上面链接下载的PyGame安装文件不能与Apple的Mac上默认安装的Python一起工作,为使用PyGame你需要从python.org上下载安装Python,或者你可以通过安装Python和PyGame。
要检验PyGame安装是否正确的话,打开IDLE或通过终端运行Python,在Python提示符处输入import pygame,如果回车后没有输出的话你安装成功了。
如果,另一方面,输出了下附类似错误,PyGame没有正确安装。
Python&2.7.2&(default,&Jun&20&2012,&16:23:33)&&[GCC&4.2.1&Compatible&Apple&Clang&4.0&(tags/Apple/clang-418.0.60)]&on&darwin&Type&&help&,&&copyright&,&&credits&&or&&license&&for&more&information.&&&&&import&pygame&Traceback&(most&recent&call&last):&&&File&&&stdin&&,&line&1,&in&&module&&ImportError:&No&module&named&pygame&&&&&
如果你遇到类似的错误,在论坛上发出来我将帮助你让它正常。
从文件运行Python代码
虽然你可以在Python提示符下运行短的Python代码,但如果你工作在一个大的程序(比如游戏)里,你可能想要将你的代码保存到一个文件,这样你就不必一遍又一遍地键入它了。
有几种方法可以运行Python程序文件。一种方法是使用一个纯文本编辑器,不如记事本(Windows)或TextEdit(Mac)。打开一个新的文 本文件,输入你的Python代码(像print 1 + 1)。然后保存它为asXXX.py(XXX可以是任何描述性的文件名称)。
使用Windows的话,通过双击这个文件来运行它。在Mac上,打开终端,输入python,然后拖动你保存的文件到终端窗口并按Enter。
另一种方法是键入代码类到IDLE,也就是你在这个教程中需要做的方式。运行IDLE - 只需在终端输入IDLE。
然后选择文,然后选择File\New
Window,会出现一个你可以输入代码的文本编辑器窗口。你可以通过File\Save保存你更改的代码,通过运行Run\Run
Module(F5)运行代码。
请注意运行菜单只在你已有一个文件在编辑器窗口打开时有效。
添加游戏资源
你几乎已经可以开始创建你的游戏了。但没有一些震撼的图像和声音效果的游戏又算什么呢?我已经收集了游戏所需要的所的图形和声音效果并把它们压缩成了一个ZIP存档,你可以在这里下载。
下载文件后,在你的硬盘上创建一个游戏使用的文件夹,将resources文件夹解压到这个文件夹中,这样你的游戏文件夹有了名为resources的子文件夹,各种资源在resources文件夹里面分组显示如下:
498)this.width=498;' onmousewheel = 'javascript:return big(this)' width="650" height="285" title="Resources" alt="Resources" src="/wyfs01/M00/14/9B/wKioJlIEl93x-FaCAAHTAXS_xLU360.jpg" />
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