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大明少儿围棋培训
《大明少儿围棋培训》 。一,小孩学围棋好处学习围棋是提高儿童综合素质的最佳途径之一。 教育界专家经过长期科研与测验认为, 学习 围棋对孩子有诸多好处。1、开发智力。围棋是一项智力运动,每一着棋都要经过大量的计算和判断后才能落子。一 旦下出未经思考的“随手棋”,胜负的天枰都将会倾斜。所谓“一着走错,满盘皆输”。下围棋, 能有效帮助孩子
养成爱动脑、勤思考的好习惯。2、陶冶情操。围棋是一项高雅的运动项目。围棋中深奥的哲学理论以及围棋所特有的文化 内涵会在不知不觉中影响着孩子的人生观和世界观。 同时, 孩子在下棋时的一举一动都影响 着对手对自己品格素质的认知。下围棋,可以帮助孩子建立高尚的道德品格。3、有利于孩子集中注意力。围棋盘上始终都充满了紧张激烈的战斗,任何时候都不能有注 意力的分散和松懈。对手的每一着棋,都要认真的评估和判断之后才能作出正确的应对。下 围棋对孩子集中注意力有极好的帮助。4、培养孩子独立思考和独立解决问题的能力。面对强大的对手,每一着棋都有可能会面临 困难的境地。 孩子必须学会在没有任何支援的情况下独立提出问题, 继而独立解决棋盘上的 纷争。下围棋能有效培养孩子独立思考和独立解决问题的能力。5、培养孩子的创造力。所谓“始以正合、终以奇胜”,即开局时按常规手段形成态势,而最 终要用对方意想不到的方法来取胜。仅是平庸地跟随对手是不能获胜的,所以,在棋盘上必 须要出奇出新,下出令对手非常为难的着法才能赢得胜利并赢得对手的尊敬。6、培养孩子积极向上永不放弃的精神。围棋与其它棋类不同,围棋多有胜负,少有和棋。 所以,每一着棋都要向着胜利奋勇前进,不能有丝毫的消极和保守,再好的局面一旦被对手 逆转,就要面临失败。不到最后一刻就不能放弃。7、对孩子的挫折教育。在棋盘上的胜负世界中,让孩子在胜利中获得快乐,在失败中品尝 痛苦。一次失败就是一个挫折,经得起挫折,才能成为高手。8、培养孩子的交际能力。围棋亦称“手谈”,即对局双方不是用语言而是用手执的棋子在棋 盘上就可以达成心灵互通。与对手下棋,其实就是利用围棋达成人与人之间的交流。9、抵制网络游戏对少年儿童的侵害。有了围棋的相伴,孩子们会更好的利用课余时间。围 棋玄奥的魅力以及快乐的对局体验逐渐抵消孩子上网玩游戏的好奇心。 围棋带给孩子的那种 实实在在的乐趣甚至会超过网络游戏的那种虚幻的快乐。 所以, 围棋可以成为少年儿童远离 网络游戏侵害的小帮手。10、得益一生的爱好。人的一生如果没有爱好可想而知是多么的可怕。千变万化的围棋以 及独具魅力的胜负世界, 不仅让人一生都爱不释手, 同时让人得到的心悟和教训都将会对爱 好者的一生产生积极而微妙的影响。二,基础知识一、围棋的用具与名称 (一)棋盘 棋盘的大小有一定的规格,通常是 44× 厘米的矩形。棋盘的表面划有纵横各 19 路直线, 41 形成 361 个交叉点, 其中 规定的 9 个交叉点被画成较大的黑点, 9 个点就称为“星位”, 而 这 中央的星位我们称之为“天元”,(见左图)。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、 上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。 (见右图) 。二、围棋的下法 找个合适的地方放好你的围棋用具, 你就可以与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了。 首先要决 定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较 差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力 不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。 决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的 361 个交叉点中的任何点都可下子, 但不可放在交叉点外的方格内。 接着由白棋下第 2 颗子, 然后再轮到黑棋下第 3 颗子,如此双方轮流下子直到终盘。 (见图)就是双方轮流下子形成 布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例下,黑白双方的任何一个子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于图示。 请记住围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮流下子,一 方绝不能连续下两子。 三、围棋的胜负判别围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地 盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有 361 个交 叉点,如果两人平分,应各得 180 个半。因此,一方所占交叉点超过 180 个半即为胜,否则 为负。当双方各占 180 个半时即为和棋。 在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示: 分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规 定:黑方在数子后应贴出 3 又 3/4 子(即七目半) ,以求黑白双方的平衡。即黑方 185 子时, 则胜 3/4 子(一目半) ;白方 177 子时,则胜 1/4 子(半目) 。数子定胜负时,只需数一方子 即可。 让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一 方子数超过 180 个半为胜方,各占 180 个半为和棋。 让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二 子、三子……九子) ,然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出 1/2 子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占 180 个半为和棋, 多于此数者为胜。四、围棋的着法名称围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、 打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、 跨、扑、枷等几十种之多。 如图所示: 2 对黑 1 是“小飞挂角”; 3 与黑 1 配合, 白 黑 叫做“夹击”; 4 相对白 2 叫做“尖”; 白 黑 5 叫做“尖顶”;白 6 和黑 7 叫做“拆”;白 8 叫做“打”;黑 9 叫做“粘”;白 10 叫做 “长”; 黑 11 叫做“跳”。 五、围棋中的气与提子“气”是指棋子周围可以连接的交叉点,也是棋子的出路。图 a 是表明一颗棋子可以按箭 头所示方向向四周连接发展;图 b 就是这颗棋子向四周连接发展的形象图。图中的 a、b、c、d 显示了一个或多个棋子在不同位置上应有的气。图中 a 的黑子有两口气; 图中 b 的黑子有 3 口气;图中 c 的黑子有 4 口气;图中 d 的 3 颗黑子有 8 口气。当一颗子被对方的一颗子封住一条发展方向,那么这颗子就少了一气。如图 a 中的黑棋被一颗白子封住了右边的一个发展方向,那么这颗黑子只有 3 条发展 方向了,也就是说它只有 3 口气了。图 b、c 显示了两颗白子与 3 颗白子堵住一颗黑子的发 展方向的示意图,此时图 b 中的黑棋只剩二气,图 c 中的黑棋只有一气了。当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃” 的状态。当它们的气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。 图 a、 c 表明了单个或多个黑子处在被白子叫吃的状态。 b、 它们的相同特征是: 只有一口气。 图 a、b、c 显示了一颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的过程,以及提掉后白棋的形状。图 a、b 显示了多颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的经过,以及提掉后白棋的形状。也许,你从上图 b 的图形中看出了奥秘,黑棋被提后,它的损失是惨重的,因为白棋获 得了很大的地域。所以在下棋时要避免自己的棋被对方吃掉,同时应想办法吃掉对方的棋。 但在杀棋时要全盘考虑,不能不顾一切,而忽略了围棋的真正目的――“围空”。六、棋子的连接与分断(一)棋的连接 下棋时,棋子的连接与否是个很重要的问题。棋子连在一起就占有主动权,在攻守中就不会 陷于被动局面。如果互不连接,头绪太多,就会被对方抓住你的缺陷,进行攻击。所以我们 应学会判断什么样的棋是连接的,什么样的棋是没有连接在一起的。 图中黑棋虽然弯来曲去, 但它们确实是按照纵横线紧密排列在一起。 因此它们是相互连接的。 (二) 分断 “棋从断处生”, 这是棋界的一句俗语。它的意思是说围棋的许多变化都是 通过分断而产生的,可见断的重要性。什么样的棋形是有断点的呢?请看图 a、 b、c,黑棋的棋子没有连接好,被白 1 在要害处一击,黑棋就被分割成两块,陷 于被动。白 1 所走的点就称为黑棋的“断点”。而白 1 的手段就叫“分断”。若要防止被断,黑棋只要抢先补一手即可,如图 a、b、所示。象这种补强断 点的手段在围棋俗语上称为“粘”。分断的种类有很多,如冲断、挖断、尖断、靠断、跨断、顶断、打断、纽断等等,在此举几 个例子介绍一下。 冲断:如图所示黑 1 冲后,白 3 子已无望救出。白如 A 位挡,黑即 B 位断;白如 B 位长, 黑就 A 位再冲。白 3 子始终不能与上面的子连接。 挖断:如图所示白 1 挖,黑 2 打,白 3 接后,黑暴露出 A、B 两个断点,白必得其一。 尖断:如图所示黑 1 尖后,白棋暴露出 A、B 两个断点,黑必得其一。其它有关的分断方法,在此就不一一举例了,这些技巧等你对围棋熟悉之后,自然会逐步了 解。这节的目的是要告诉你棋子连接的重要性。一旦没有连接好你的棋,对方就会把你的棋 分断,使你处于被动局面七,着法名称1)长:紧靠着自己在棋盘上已有的棋子继续向前延伸行棋。长一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。 2)立,紧靠着自己原有的在棋盘上的妻子方向向下或向边线防线的行棋。3)关:与自己在棋盘上的原有棋子子隔一路行棋。 关含有向宽阔地带或中腹扩展的意味。 4)冲:紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的 “关”形中间的空交叉点处行棋。冲经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分厂两块,以利于寻找机会消灭对方。 5)跳:跳的形状与“关”形相同,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但与关不同, 跳一般用于双方对局彼此接触交战时, 为逃出己方的孤子或者追杀对方薄弱的 棋。 6)尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为尖。 (如图 A,B,C,D)尖是一种坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。 7)飞:也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋(如图 A-H)大飞: 指在原有棋子呈“目”字形的对角交叉点处行棋(如图 I-P)象步飞:在原有棋子呈“田”字形 状的对角交叉点处行棋(如图 Q,R,S,T)8)镇;一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置。 (如图白△)镇是阻挡对方向中央发展,攻击对方薄棋,消减对方势力的重要手段。 9)挂:也成挂角,是布局常用的行棋方法。 (如图白△和白?) 挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行 棋, 挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法, 在三线上行棋的挂叫 “低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。高挂、低挂,再按横向区分可分为一间高挂, 二间高挂,一间低挂,二间低挂,小飞挂,大飞挂等。白△一子叫“一间低挂”,也可以叫“小飞挂” 白?一子叫“二间低挂”,也可以叫“大飞挂” 10)夹:对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法(如图黑△) 宽一路的夹叫一间夹,宽二路的夹叫二间夹 反夹:当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋(如图 白△) 11) 也可称“切断”, 断: 是直接切开对方棋与棋之间连络, 使对方的棋分散开的行棋方法 (如 图黑△)12)跨:对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中(如图 白△)13)空:是指围成的地域。 (如图交叉点为黑的空)14)虎:在原来棋盘上呈尖形二子的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。 (如图白 1) 虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的那个空交叉点。 (图 A) 双虎: 由三个棋子构成两个断点, 三子呈连续小尖状, 使其下一着棋可同时形成两个虎口 (如 图白 1 下后形成了 A ,B 两个虎口)虎在对局中可连络,防断,又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手段,就可以在对局中化 险为夷了。 15)刺: 下一着棋, 直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应,含有先手意味, 显得很有紧迫感。 (如图白 1)刺在攻击中起追杀,破眼的多种作用,也可利用这一先手补强自己,图中白 1 补强了白△二 子的连络。 16)托:指在边角上于对方棋子的下边落子。 (如图黑 1) 托具有占地,攻击,连络的多种意义。 17)退:在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的己方棋子向己方原来的方向回 退一步。 (如图白 1)18)碰:在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应对和追求变化的意 义。有时与术语“靠”通用,但不同的是“碰”习惯单独一子深入(如图黑 1)碰在对局中可以试探对方虚实,强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善己方棋子的形状。 如果局势复杂的话,还可以利用碰来寻求变化。 19)压:在对方的棋子上面紧挨着下子,多数是将对方棋子压在低位的着法。 (如图黑 1)压的作用主要是为了张势,出头,把自己棋走的厚实,强大。 20)爬:指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长(如图 黑 1) 爬可用于做活、连络、占地、搜根等。 21 ) 接 : 将 可 能 被 对 方 分 开 、 切 断 的 棋 子 连 成 不 可 分 割 的 整 体 。 如 图 白 1 ) (接会使己方棋子连贯,免受对方攻击。 22)顶:顶撞对方的棋子的着法,即在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子(如图黑 1)顶 的形式有尖顶、鼻顶等,尖顶是与己方子形成小尖形的顶。鼻顶是在方形棋子正前方的顶, 鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的。顶的特点是结实,厚重,具有先手意义。 23 ) 并 : 并 就 是 在 棋 盘 上 原 有 的 棋 子 旁 边 的 同 意 线 路 上 紧 贴 着 下 子 ( 如 图 黑 1 )并一般都是用于加强自己和连接时, 本图就是为了让自己角边上的棋强硬起来, 不会被白压 头。 24) 扳: 当棋盘撒谎那个双方棋子并排紧贴在一起时, 在对方的棋子的头上着子, 就叫做扳。 (如图黑 1) 扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上 等。 25)挡:直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧烤猪对方 的棋子的行棋方法(如图黑 1)挡是维护己方利益时常见的一种手段。可护空,吃棋。 26)双:由两个单关挨在一起,又叫双关。双的作用大都在为防止对方分断自己的棋时采用。其形状厚实、坚固,是常用的补断方式, 有“双关似铁壁”的说法 27)挤:从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋 形出现断点或别的问题,也就是促使对方补棋,有先手的意思。 (如图白 1)28)封:指封锁敌方棋子向外部发展的着法。 (如图黑 1) 封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击,吃棋,阻止对方发展。 29)点:狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方的眼位。 广义的点范围很广,在对局中有以下几种形式: 1、狭义的点,即破眼时的点(如图黑 1)2、可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来 多变的作用(如图黑 1,黑 3)3、在对方的阵势中,作试探。 (如图黑 1)4、侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。 (如图黑 1)5、点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如好点、要点等。 围棋入门(二)基本吃子技巧(1)边线附近的简单打吃对于黑处在一路边线上的棋子,拜访只需从白 1 为打酒可以吃到,此时黑 A6 一子是难以逃 脱的。假如黑逃白则继续追打,一直经黑 2,白 3,黑 4……黑 10 逃到角部,白 11 在 B2 可 将黑棋吃掉。 所以对对方边线上的棋子,只要己方原有一子仅仅与它相邻,那么从上面或一侧打吃,基本 就可以吃住。当然,在对方前方或周围有子接应时另当别论。一般情况下假若己方被断吃的 棋子处于边线位置,不要再逃,以免损失更多。 三线以内吃子可以尽量利用边线, 四线以上的吃子则属于中腹吃子了, 它要利用己方棋子的 相互配合。 2)包吃(抱吃)白 1 打,黑 2 若长,白 A 位将两个黑子吃掉。白 1 这样围吃对方棋子的方法,叫“抱吃”, 即指把对方棋子紧抱起来,使之无路可逃的围吃方法。白 1 扳,黑 2 逃,白 3 继续包吃,黑 4 逃,白 A 将黑棋提掉,黑外面原有接应的一子毫无 用处,白棋如愿以偿。白 1 如走 2 位或 4 位,黑走 1 位即可逃掉。 3) 双吃: 即下一着棋, 可以同时打吃对方两边的棋, 这样形成二者必得其一的棋形, 也叫“双 打” 白 1 就是“双吃”,白 1 既是对黑 E6 一子的打,也是对黑 F7 一子的打,假若黑棋想补棋, 也是 A、B 两点不可兼得,白总是能吃掉黑一子。 所以黑方在这样形状下应该在白 1 位补一手棋。 还有一种带有后续手段的吃棋, 也可以归类为“双吃”, 但它并不是直接的一着棋同时打两边, 它是在打过一方面以后而产生了对对方另一面棋的后续手段。角部的两个黑子好像不容易做活,然而,白方却给黑方留下了一线生机。 黑 1 打白 D3 一子,白无疑要接上,黑 3 打吃,至黑 5 在 A 位提,这时角上的棋已有完整的 “眼”,成为固定的活棋,白方对它已无计可施。黑棋被白方围在边上,靠在里边做活不太可能,只能突出包围。白棋看上去十分严密的外围 其实有很多断点,黑棋要把它们一一利用起来。 黑 1 打,白 2 接上,黑 3 打左边一个单子, 4 接,这时黑 5 再打,就是打白棋两边的棋子, 白 既打白△一子,又打白○二子。 这种双打比最初讲的双打复杂一些,但并不太难掌握,这就要求在实际对局中,不仅要看到 一步棋的结果,而且要看到两步,三步棋以上,甚至更多步的变化和结果。 4)征子 “征子”也可以叫“征”,俗称“扭羊头”,是指在有些情况下,一方打吃对方棋子,即使对方棋 子立即逃出,在被追击的过程中也只有两口气,没有再松气的机会,直到无处可逃仍免不了 被吃的结果,追的一方称“征”,逃的一方为“被征”。 “征”是一种比较常用的围棋吃子方法。被围的黑子在白 1 打后立即开始长逃跑,白 3,黑 4……直到黑 14,被白于 A 位提掉。 当白 1 打的时候,黑就不应该再长了,否则只会损失更多 征子虽然像上面讲过的例子那样,被征之棋无论怎样逃,都将被吃掉,但是征子毕竟要在棋 盘上经过或多或少的距离,有的甚至是相当漫长的路途,这样就难免会发生一些变化,妨碍 或影响到征子。 引征是最具代表性的一例。这是一局在左下角形成的征子棋形。 1 打后, 白 黑子将逃向棋盘的对角位置, 在一般情况下, 假如对角没有黑棋棋子接应,黑子将被白棋征到对角后吃掉。 然而在整个棋盘上的实战情况并非完全如此,下图是整个棋盘的形势。 被征黑子的对角上的星位有一颗棋子,所以被征到星位附近时黑 44,白 45 后,黑 46 将黑 棋与黑星位一子连接起来,白想吃掉黑已毫无希望。相反,白方因追黑不舍而给自己留下了 太多的断点,难以收拾,所以征子时,一定要考虑能否征到,征不到不要勉强去征。 怎样才能确定是否征子呢?这要先看清征子所经过的地方是否有对方棋子, 有人可能会认为 棋子所经过的地方仅仅是二条线,其实不然,征子时所经过的路线涉及到的是六条线。在下 图中,假如图中标记的六条线内没有黑方棋子,那么黑就不应该再逃,假若逃,白就可以一 直追打下去。反过来,假如图中边际的六条线内有黑方棋子,白酒无法征到黑棋,如果强硬 征 吃 , 就 会 最 终 落 空 。 当被征的一方在征子所经过的六条线上没有棋子时, 可以临时在上面放一手棋, 假若对方不 立即将所征棋子吃掉,那么被征之子就可以逃出来,这种方法叫“引征”。引征就是在征子前 进方向上的六条线上的任何一点投子。围棋入门(三)基本吃子技巧(2)枷吃 轮白棋先走,现在当务之急是吃住黑□一子,这对白方来说太重要了,只有吃住这椅子,才 能确保上方两子和下方三子的联络,那么如何去吃呢? 如果白简单的在 A 位或 B 位拐打,即形成征子,由于黑在逃跑路线上有黑△一子接应,白 失败。 那么,用什么手段吃住这个子呢?白△一子是正解,为什么呢? 用枷吃的方法来处理这一类型, 特别是在吃对方子时, 对方有“引征”的子作为接应的情况下, 这种吃子方法干净利落,借用较少,没有后患,你看这多像古诗的一种刑具“木枷”。若黑方 在 A 位冲,白方就在 B 位挡;若黑在 C 位冲,白方就在 D 位挡,这个黑子已经死掉了,只 是没有在棋盘上提掉而已。 枷吃的应用范围较广,是实战常用的手段,几乎每盘棋中都会看到枷吃的形状。 在许多实战中,往往出现的图形不规范的教科书要特殊的多,而吃法也比较多,正解也常在 两个以上。图中,白△一子是重要的断子,而吃这个子有两种吃法,就算征子成立的情况下也不应该用 征的手段去吃棋,因为征子始终有一个缺点,就是一旦战斗波及到此处,白方时刻有可能跑 出来。这是一种吃法,这种吃法虽然能吃到这个断子,但白方 D7,C7,F5 三个地方都有借用,将 来战斗时,这一带若有白子参与战斗,对局面不利。黑 1 位枷是正确的,在此图形中,黑 1 位的枷使白方利用最少。 2)接不归 “接不归”是围棋吃子的基本技巧之一。“接不归”的意思就是吃对方子的时候,对方的子想接 也接不回去。图为接不归的形状,黑方在 1 位打吃白方两子,白方如果在 2 位接,是接不回去的,黑方只 要简单地下在 A 位,白方四子便死了。 下棋时, 假若己方的子处于图中白方的图形, 便不要去接了, 否则越死越多, 损失就会更大。白棋的两枚断子很讨厌,它把黑方的棋断得四分五裂,但黑方经过周密的计算后,果断地下 了 1 位,白方两子还能逃么?这种地方正是考验棋力的时候,并需要几步的计算能力,如果 算不清楚,匆匆忙忙向外跑是不行的。 白 2 果然跑出来了,但经黑 3 打,黑 4 逃,黑 5 再打,白 6 位仿佛看到了希望,粗看似有引 征的子,但是经过黑 A 的吃,白棋全部死掉了,这又是接不归在实战中的应用,这个图形 算路多了一些,但比较好计算。 3)扑吃 “扑”在围棋中是一种具有代表性的吃子技巧,就是在对方虎口中投入一子,逼迫对方急应的 着法。而“扑吃”主要是强调继扑之后的连续手段,就是在对方虎口中投入一子后,如果对方 提吃这椅子,仍可以再吃掉对方若干棋子的着法。在运用扑吃时,对方提自己投入的一子是 起不到任何防卫作用的。图中的白 1 下在对方的虎口中,黑 2 提白子,就形成了下图的局面。从图中可以看出,黑 2 提吃白一子后,却撞紧了黑△两子的气,现在轮白走,白在 A 位即 可吃黑三子,白棋的扑吃成功。 从以上所讲可以看出,运用“扑吃”这一手段,是要以弃子作为先决条件的,所以往往初学者 很难掌握和接受,其实“扑吃”的道理很简单,它虽然先需弃少量的棋子,但它可以利用这种 欲擒故纵的方法吃掉对方多数子或少数很关键的子,因此“扑吃”中的弃子是占便宜的。 “扑吃”也叫做“倒扑”。“扑吃”还有另一种间接形式:“装倒扑”,就是下一着棋在对方不应的 情况下,才会产生那个倒扑。 如图中的白 1 就是装倒扑,黑棋如果不应的话,白就有 A 点扑吃的手段。如图中有了白 1 一子后,黑 2 脱先不应,白 3 就在 A 位投入黑方的虎口,运用了扑吃的手 段,黑 4 提白 3 后,白在 A 位又可以再提掉撞紧气的黑四子。白棋运用的装倒扑,续装倒 扑之后的“扑吃”手段在黑 2 脱先情况下才成立。 所以初学者一定要记清楚,“装倒扑”不是直接的吃子手段,它必须在对方脱先不应的情况下 才可以再运用倒扑的手段直接吃子,而“扑吃”是直接连贯的吃子手段。 还有一种扑吃形式:双倒扑,就是下一着棋,同时形成两个可以扑吃对方的形状,使对方无 法兼顾,如下图的白 1 就是双倒扑,白 1 走后,黑左、右出现了两块可以被白扑吃的形状, 黑 A、B 不能兼顾。以上可以看出,双倒扑虽然不是一种直接的吃子手段,但出现两种倒扑形状时,使对方不能 兼顾,从而使自己无论怎样也可以吃掉一块,所以双倒扑是不需要对方提供脱先,不应等条 件的,这是双倒扑与装倒扑不同之处。 扑吃在双方气紧的对杀中,能够迅速紧气杀吃对方,因此倒扑、装倒扑和双倒扑都是破眼, 联络得方面的重要手段。挖吃“挖”也是一种吃子的技巧,是激烈对杀中的锐利手段。“挖”基本上是为了给攻击和歼灭对方 的棋创造条件,因为“挖”是对地方两子连线的中间投入一子的手段,可以使对方的棋产生出 许多断点。 图中的白 1 走在黑方两子的中间,即白 1 挖,黑 2 挡住,也含着对白 1 的打吃,所以白 3 粘。这是旧可以从图形中看出,黑棋已经出现了 A 和白 5 两个致命的断点,黑已不能兼顾, 如图黑 4 补 A 位的断点,白 5 就切断另一边,黑棋便崩溃了。 如果黑 2 于白 3 位打吃,则是下图的情况了。黑 4 跳,白 5 于 A 位挖吃严厉,黑 6 打吃准备与黑 4 子连络外逃,而白 7 却置白 5 于不顾 切断了黑 6 与黑 4 的连络,黑 8 提掉似乎逃脱,白 9 一打却形成了接不归。 中盘双方攻杀激烈时,也可运用“挖”袭击对方。图中右上白棋只有 A 点一只眼位,而且周围都被黑封死了,只能针对黑中腹七子的缺陷想 办法。 白 1 在 B 位挖石最好的手段,黑 2 如接住,白 3 断打,黑 4 只好提掉白 1 挖吃的一子,白 5 反而在外面围住了中腹黑子,一气吃死黑棋。 黑棋为了减少死子,黑 2 边不敢接了,只好如上图在外边包打弃子,可以比之前的图减少些 死子,但白棋吃掉了黑二子,右上的死棋也借机成活,白成功。三,吃子手段从上讲的内容中我们已经学会了什么叫“提子”, 这一讲要告诉你一些提子方法, 即吃子手段。 (一) 双打 走一子可以同时打吃对方两个部分棋子的手段, 叫做“双打”, 也叫“双叫吃”。 图 a 黑 1 双打后,总有一颗白子被提掉。图 b 黑 1 双打后,两颗白子和一颗白子必有一方被 提掉。(二) 征子 也叫“扭羊头”。图 a 白 1 打后,黑 2 长,白 3 如打错了方向,黑 4 长后就逃 了出来。图 b 白 3 从这边打是正确的,随着白棋连续的打吃,黑棋最终无路可逃。 如果有黑在图 a 的位置上又如何呢?随着白棋不断的打吃, 黑棋因为黑有一子的支援而 得 以 逃 命 , 如 图 b 所 示 。从上面的例子可以看出,利用征的手段,我们可以吃掉对方的子,但也必须看清征子的方向 上有没有对方的棋子,即所谓的“征子是否有利“。判断征子是否有利,其实很简单。如图所 示,白 1 如想征死黑一子,只需看看这 6 条线上是否有黑子,如有黑子征子则不利;如没有 黑子,征子就成立。(三)缓征 缓征与普遍的征吃不同。虽然它因空着气不能构成打吃,但同样可以紧逼吃 子。图 a 此局面黑棋要吃白一子应如何下手,如果黑从 A 位打吃,白 B 长后就叫吃黑 2 子, 黑棋反而损失很大。图 b 黑 1 只要大胆地从下边打,然后步步紧逼,利用缓征的手段就可吃 掉白棋。 (四)枷 “枷”又叫“门”。图中白一子因为有白 位打,都不能征吃白子。一子的呼应,所以黑棋无论在 A 位或 B图中利用黑棋形的优势。黑 1 下出了一着妙手,白一子就无法动弹了。黑 1 的这种手段就叫 “枷”。在比赛中,会有各种不同的复杂棋形出现,能不能用枷的方法去吃掉对方的棋精,还要靠 你自己的精确计算。相信随着棋艺的不断提高,你对枷的理解会更深,应用也会更广泛。 (五)接不归 图 a 黑棋想救出黑 4 子,就只能想办法吃掉右方的白 4 子,如果此时不动, 白棋一旦在“×”处下子连成一片,黑棋就无能为力了,所以黑棋必须先动手。图 a 当白 1 跳出想逃跑,黑 2 如错误地冲,白 3 双后,黑则一无所获。图 b 白 1 跳时,黑 2 挖是好手。图 c 白如硬要逃。白 1 打吃黑一子,黑 2 反打,白 3 提掉黑一子,黑 4 再打时, 白已成接不归。此形还有个形象的名称,叫“乌龟不出头”。(六)扑 “扑”和后面所讲的“倒扑”都是弃子后再杀掉对方棋的一种手法。图 a 黑 1 扑,让白在 A 位提掉黑 1,然后黑在 B 位打吃白子,使白接不归。图 b 如果黑 1 走在此处,而不象前图所 示扑一手,那么白棋会高兴地接回去。图 a 黑 1 如这样简单地打, 2 接上后, 白 黑无后续手段, 黑五子已死。 b 学会扑的手段后, 图 黑 1 扑,白 2 提,黑 3 再打时,白如胆敢在黑 1 处粘,黑就在 A 位叫吃白的这一团子。白 死,黑五子救出。“扑”应用的范围很广,尤其是在边角部的攻杀中应用得最多。通常用于破对方的眼位和减少 对方的气数。图 a 角上的黑 8 子被白包围,而且只有三口气,看似无法挽救了,其实不然, 只要运用扑的手段,你就会把它们救出,同时还会吃掉几个白子,有所收获。图 b 黑 1、3 利用扑的手段来紧白方的气,然后走黑 5,再继续收白的外气时,白就会接不归而死,黑 8 子救出。 图 a 黑棋如没有好的手段, 按此图走下去就必死无疑。 b 白 1 破眼时, 2 扑, 3 提后, 图 黑 白 黑 4 再扑,白 3 子接不归,白如接,黑可在 A 位吃白。(七)倒扑 倒扑是舍弃自己的一子,而使敌方撞紧气,继而一举消灭敌方的一种有效 手段。它与“扑”相似,只不过来得更干脆一些。图 a、b 黑 1 扑,白如在 A 处提,黑就在 1 位立即提掉白子。图中的各种形都是倒扑的例子。这些都是一眼能看出的倒扑形,还有一些是 要经过精确计算才能走成的倒扑形。 (八)滚打包收 请看如下例子:图 a 左边几个白子的气很紧,同时在棋形上有缺陷,如何吃掉它,而使上下的黑子连成一片呢?图 b 黑 1 扑,妙手。白 2 不得已提,黑 3 打。白 4 在黑 1 位粘,黑 5 再打,白 6 粘,黑 7 打时,白 9 子已 被黑棋干净利落地吃掉。这是典型的滚打包收的手段。当然,实战中白棋如知道 滚打包收的手段时,就不会于白 2 位提黑了,也许会脱先,或者直接在 6 位或 7 位粘,这时黑只需在白 2 处提白两子即可连通。图a白两子是棋精,黑想救活黑 3 子必须想办法吃掉这两颗白子。图 b 一子的失败图。黑 1、3 虽可活角,但黑 3 子已死,损失惨重。图 c 因为有黑硬腿,黑 1 可从左边打,白 2 粘,黑 3 打,白 4 只能提,黑 5 继续打时,白棋只 好让黑棋在 1 位提,而不能在 1 位粘了,因为粘上后,黑会在 A 位打,白全部 死。 (九) 金鸡独立 这种手段的特点就是棋立下之后长了自己的气, 同时使对方两边都不能 下子紧气, 继而达到杀死对方的目的。 它使用的条件是: 对方棋子的外气很紧, 棋形有缺陷。 图 b 黑棋的外气很紧,当白 1 立下后,黑两边都不能下子紧白的气,黑被杀。白 1 这种立的 手段就称为 “金鸡独立”。(十) 倒脱靴 在某种特定场合中可以在对方提子后立即吃回一部分对方棋子, 走出的这 种棋形就叫“倒脱靴”。图 a 被白棋打吃的黑 3 子已经跑不掉了,但还是有手段。图 b 这时可 故意多送一子在 1 位打吃白子,白 2 提,形成下图。图 c 黑 3 打吃,又吃回 3 个白子。像黑 棋这样先送给对方若干个子,然后再吃对方若干个子的手段就是“倒脱靴”。倒脱靴的手法变 化较复杂,主要用于双方攻杀和死活棋中。 图 a 由于有白一子的金鸡独立,看上去黑只能吃掉左边的两个白子,但仍然不能活。有妙手可使黑棋活,如图 b 黑 1 不在 3 位提而在 1 位接,这是关键着。走到白 6 提后就形成了 倒脱靴的形。黑 7 在 位打,吃掉白 3 子而成活形。四,死活要点一、活棋的条件――制造两个真眼 图 a、b、c 各例的“×”点都是禁着,白棋不能在该处下子,这几点便称为“眼”。我们从前面 的课程中已学过提子方法, 当图中各形外侧被对方包围紧气后, 仍然可以被对方杀死而提掉 图 d、e、f。 如何使自己的棋被对方包围后不被提掉呢?我们知道,围棋的规则规定“禁止一方连下二 子”,也许你从这句话中已得到启发,想出答案。请看图中的例子:从图中各例中可以看出, 白棋不先在其中一眼中下子,就无法叫吃黑棋,而这种下法是围棋规则所不允许的,因为白 棋不能连下两手棋,故白棋对黑棋束手无策。换句话说,黑棋在此局面中活了,功劳在于它 拥有两个眼。所以说:活棋必须具备有两个或两个以上的眼。图中三块黑棋虽然没有明确的两眼,但都已 有足够做两眼的空间。所以这样的形也都活棋,可以看成它有两个眼。有关什么样的形可以 点死,我们将在下面几讲中详细介绍。但眼也有真假之分。假眼不能起到真眼的作用。所以,不管有多少个假眼都是死棋。图中的 几块棋,看上去都有 A、B 两眼,但却有真假之分,a 的一块,B 是真眼,A 是假眼;b 的 一块,A 是真眼,B 是假眼;c 的一块,A、B 都是假眼。 假眼的特征是: 围住一个眼的棋子中, 有一部分棋子在外气被对方收紧后处在被叫吃的状 态,那么围住的这个眼就是“假眼”。一块棋的两个眼中有一个眼是假眼,也同样不能活棋。 活棋的条件是必须具备两个或两个以上的真眼。 二、“聚三”能否活棋 图 a 中的黑棋是拥有两个真眼的活棋,它是由图 b 中的形发展而来,如图 c 中下了一子 做出两个真眼。图 a、b 如果被白棋先动手在黑 1 的位置上下一白子,那么黑棋将做不出两眼而死。原因如 (图 a、b、c) 。 象图 a 的这种把对方逼成只有 3 个空点时, 再空降白 1 杀死对方的下法,我们通常称为 “点眼”。这是破坏对方活棋眼位的基本方法。学习了上面的内容,我想你对下图的图形也会 触类旁通。 a、 黑棋必须抓住先手在打有“×”的位子上补上一手棋, 图 b 白棋也就无机可乘了。 否则,被白棋在 “×”先动手一点眼,黑棋就必死无疑了。总之,无论是直三、还是曲三,只要在中间补一手就可活棋,否则必死。 三、 “聚四”能否活棋 图中围有 4 个交叉点的形有 4 种:即直四、 曲四、丁四、 方四。 直四和曲四是绝对活棋, 而丁四和方四却不同,丁四只有自己先补一手方能活,方四是等着被对方提掉的死棋。(一)直四 图 a 所示,无论白棋下在哪一个位置上,黑棋都能抢到其中的一个要点,从 而形成两个真眼。 除非黑棋不理会白 1, 让白棋下出白 2、 3, 白 走成直三后点死的局面图 b。 黑棋会这么下吗?当然不会,必然是在白 1 下出后立即采取行动。因此说,直四是活棋。(二)曲四 曲四同直四很雷同,无论对手抢先破眼与否都不会死棋。如图 a、b 所示,无论中腹的 曲四,还是边上的曲四,一旦白 1 来破眼,黑 2 总能抢到另一个要点。(三)丁四 丁四与直四、曲四不同,只有抢先下手才能活命,否则被对方一点则成为死棋。图 a 所示,黑棋只有补上黑 1 这手棋才能活。不补如何呢?图 b 所示,被白 1 一点,就大事不妙 了。四、 “聚五”能否活棋 (一)梅花五 此形只有抢先手补一手棋才能活棋,否则被对方一点必死无疑。图 a 所示,被白 1 破眼,黑棋就无法做出两个眼。演变成图 b 后,造成丁四,继而再度点眼杀死 黑棋。 (二)刀柄五 此形被对方一点也是死棋。只有抢先补一手才能活棋。如图 a 所示,白 1 击中此形的要害。如果黑棋反抗走黑 2,则白棋图 b 所示走白 3,黑棋做不成两个眼而死。总之,黑棋要想活,只有抢先走到白 1 或白 1 下方的位置才能如愿。 五、第三讲课程要点 (一)活棋的必备条件是:必须有两个或两个以上的真眼。 (二)假眼再多也不能成为活棋的条件之一。 (三)直三、曲三、丁四、刀柄五、梅花五和花六都是可以被点死的棋,要想活,必须补一 手。 (四)方四是等死的棋。 (五)角部的板六在没有外气时,必须补一手才能活棋。 (六)直四和曲四都是不补也活的棋。(五)死活训练角 上 的 死 活 1、 二线上的型 (21) (第 1 型)(第 2 型)(第 3 型)(第 4 型)(第 5 型)(第 6 型)(第 7 型)(第 8 型) (第 9 型)(第 10 型)(第 11 型)(第 12 型)(第 13 型)(第 14 型)(第 15 型)(第 16 型)(第 17 型)(第 18 型) (第 20 型)(第 21 型)(第 22 型)2,板六型 (23)(第 1 型)(第 2 型)(第 4 型)(第 5 型) (第 6 型)(第 7 型)(第 8 型)(第 9 型)(第 10 型)(第 12 型)(第 13 型)(第 14 型) (第 15 型)(第 16 型)(第 17 型)(第 18 型)(第 19 型)(第 20 型) (第 21 型)(第 22 型)(第 23 型)(第 24 型)(第 25 型)2、 板八型 (30)(第 1 型)(第 2 型) (第 3 型)(第 4 型)(第 5 型)(第 6 型)(第 7 型)(第 8 型)(第 9 型)(第 10 型) (第 11 型)(第 12 型)(第 13 型)(第 14 型)(第 15 型)(第 16 型)(第 17 型)(第 18 型) (第 20 型)(第 21 型)(第 22 型)(第 23 型)(第 24 型)(第 25 型)(第 26 型)(第 27 型) (第 28 型)(第 29 型)(第 30 型)(第 31 型)4, 梳形板六型 (32)(第 1 型)(第 2 型)(第 3 型)(第 4 型) (第 5 型)(第 6 型)(第 7 型)(第 8 型)(第 9 型)(第 10 型)(第 11 型)(第 12 型)(第 13 型)(第 14 型)(第 15 型)(第 16 型) (第 18 型)(第 19 型)(第 20 型)(第 21 型)(第 22 型)(第 23 型)(第 24 型)(第 25 型)(第 26 型)(第 27 型) (第 28 型)(第 29 型)(第 31 型)(第 32 型)(第 33 型)(第 34 型)五,金柜型 (28)(第 1 型)(第 2 型) (第 3 型)(第 4 型)(第 5 型)(第 6 型)(第 7 型)(第 8 型) (第 9 型)(第 10 型)(第 11 型)(第 12 型)(第 13 型)(第 14 型) (第 15 型)(第 16 型)(第 17 型)(第 18 型)(第 19 型)(第 20 型) (第 21 型)(第 22 型)(第 23 型)(第 24 型)(第 25 型)(第 26 型)(第 27 型)(第 28 型)边的死活1、 二线上的型 (22) (第 1 型)(第 4 型)(第 5 型)(第 6 型)(第 7 型)(第 8 型)(第 9 型)(第 10 型)(第 11 型)(第 12 型) (第 13 型)(第 14 型)(第 15 型)(第 16 型)(第 17 型)(第 19 型)(第 21 型)(第 22 型)(第 23 型)(第 24 型) (第 25 型)(第 26 型)2,三线上的型 (17)(第 2 型)(第 3 型)(第 4 型)(第 5 型)(第 6 型)(第 7 型)(第 8 型)(第 9 型) (第 10 型)(第 11 型)(第 12 型)(第 13 型)(第 14 型)(第 15 型)(第 17 型)(第 18 型) (第 19 型)3,四线上的型 (13)(第 2 型)(第 3 型)(第 4 型)(第 5 型)(第 6 型)(第 7 型)(第 9 型)(第 10 型) (第 12 型)(第 13 型)(第 14 型)(第 15 型)(第 16 型)六,对杀方法围棋中如果没有攻杀,它的乐趣就会大减。当黑白双方扭杀在一起时,最能扣人心弦。如果 你的棋拥有两个真眼就不用担心攻杀中会失败, 但实战中经常会出现双方的棋都没有活, 而 且谁也逃不掉,只有拼个你死我活的场面,这时你的心一定会提上来。今天所要讲的就是这 种双方都处在你死我活状态时的“对杀”,即所谓的“杀气”。 一、数气方法 (一)公气、外气、内气 1.公气 双方对杀子所公用的气,叫“公气”。 2.外气 双方攻杀棋子外部的气,叫“外气”。如图中黑有一口外气,白有一口外气。 3.内气 双方攻杀棋子内部所包含的气,即眼中的气叫“内气”。如图中黑一口内气,白有 一口内气。学会公气、外气、内气的知识很重要,对今后学习杀气方法,计算谁快、谁慢会很有帮助。 (二)双方没有眼的数气法 双方没有眼时,应计算双方的公气和外气。 图中白有三口外气。黑有四口外气,公气有一口。图中白有三口外气,黑有三口外气,没有公气。(三)一方有一个眼,另一方没有眼的数气法 有眼一方的气应为:外气十内气十公气。无眼一方的气只有外气。 图中白无外气,有 一口内气,二口公气,共三口气。黑有外气二口,因为白有眼,公气不归黑,所以黑只有二 口气。(四)双方都有眼的数气法 双方都有眼的数气法较复杂。双方都是小眼时,公气归双方公有。一方是大眼(围了 3 至 6 个交叉点,但又不是活棋的眼叫“大眼”) ,另一方是小眼时,公气归大眼一方所有。即 大眼一方的气数为:外气十内气十公气;小眼一方的气数为:外气十内气。黑方有大眼,外 气一口,内气三口(参见“大眼的气数”) ,公气二口,共六口气。白有外气四口,内气二口, 共六口气。(五)特殊形的数气法 有些特殊形的气数对于初学者来说,不易一眼判断出,如下图。 图 a 有人会一眼看出白棋只有 AB 二气,但实战中黑却无法以二手棋杀死白棋。图 b 黑棋若 以黑 1 来吃白棋,会被白 2 提掉。黑 1 若走 B 位同样会被白棋提掉。图 c 如想吃白,必须 先 1 位立下,继而走黑 2、黑 3 才能提掉白棋。表面上看,白棋只有两气,但实际上黑必须 花三手棋才能吃掉白,所以说,此形中的白棋有三口气。二、长气和紧气的知识 (一)长气 在杀气时想办法增加自己一方棋的气就叫“长气”。白棋被围的两个子只有二 口气,而黑棋的 5 个子有三口气,对杀时白不能胜。白要想在对杀中成功,只有增加白两子 的气才行。白先不在右边紧气,而走 A 位的长,使两气变成四气,快一气而杀黑。 图 a 黑两子只有两口气,而白四子有三口气,对杀对黑不利,但白棋有缺陷,在白一子周围有长气手段。图 b 黑 1 打,白 2 长,黑 3 粘时有了四气,由于长了两气,使白四子在对 杀中被吃。(二)紧气 在杀气时想办法促紧对方的气就叫“紧气”。从图 b 中我们看出,当黑白双方 外气相同而又都不能长气时,谁先动手谁就胜。这种一步步让对方气变少的方法就叫做“紧 气”。有时也必须运用扑和点等手段来迫使对方撞紧自己的气,从而达到对杀成功的目的。图 a 黑只有三气,同时又不能长气,如果按常规来紧气则黑会被杀,如图 b。 这时黑 1 的扑是 紧气好手,迫使白 2 提,从而撞紧白一气。走至黑 5 时,黑反而快一气杀白,如图 c。 三、不同情况下的对杀 (一)没有眼的对杀 从紧气的知识中我们已经知道,在没有眼的对杀中,双方外气相 同且没有公气时,谁先动手谁就胜。有公气时情况会怎样呢?图 a 黑白双方各有两口外气, 同时共有 A 位一口公气。黑先动手时,如图 b 黑获胜。但如果黑 1 先在公气上落子呢?如 图 c 黑反而差一气被白杀。因此,紧气时一定要注意先紧对方的外气。(二)有一个眼的棋与无眼棋的对杀 这种情况的对杀是不会双活的,因为公气永远是属 于有眼的一方。只有两种局面出现:有眼杀无眼和长气杀有眼。 1.有眼杀无眼 俗称“有眼杀瞎”。图 a 从数气的方法中我们知道公气属于有眼的一方, 因此白有三气,黑只有外气两口,白胜。图 b 黑 1 紧气想杀白,白 2 应后,黑便不能在 A 位叫吃白,否则会被白在 B 位提掉,因此白胜。从上面我们可以看出有眼一方很有利,因此,在杀气时,长气的方法之一就是想办法做一个 眼,同时用手段迫使对方做不出一个眼。图 a 图中角上的黑棋只有三口气,而白有四口气, 黑先能杀白吗?图 b 黑 1 提白 一子,白 2 打,走至白 6 在 位提黑一子后形成打劫(打劫的知识将在下周的内容中介绍) 。图 c 黑 1 做眼才是长气的手段,白 2 提后,黑 3 不让白 成眼也是紧气手法。以下形成有眼杀无眼,黑胜。 图 a 走成此形时,黑先能否杀白?图 b 黑 1 直接紧白棋的外气是错着,走至白 6 后黑被杀。 其实黑有长气手段。图 c 黑 1 做眼是妙着,走至黑 7 时白被杀。2.长气杀短眼 一般说来,有眼的一方在对杀中很占便宜,但无眼的一方如果外气很长时,有眼一方的 棋也会被杀。图 a 白棋有眼,但只有四口气,黑却有五口气。图 b 黑 1 先动手,走至黑 7 时,黑快二气提掉白棋。从上面的例子中我们得出一个长气杀短眼的结论:当无眼一方的外气比有眼一方的气数 (外气十内气十公气)要多出一口以上时,无眼一方就可无条件杀死有眼一方的棋。 (三)双方都有眼时的对杀 双方都有眼时的对杀可分为两种情况:双方眼的大小一样时的对杀;一方眼大、一方眼小 时的对杀。 1.双方眼的大小一样时的对杀 黑白双方均是小眼,同样各有两口外气,但没有公气。此 时谁先动手谁就胜。所以在没有公气的情况下就不存在双活。 图 a 黑白双方同样是小眼,内气和外气均相同,公气有一口。图 b 此时无论双方谁先动手, 均可共活(即双活) 。所以,在有公气的情况下,双方都有眼的棋共活的可能性很大。2.一方眼大、一方眼小的对杀 图 a 黑棋有四口外气。一口内气,白棋是大眼,有一口 外气,三口公气,因为公气归大眼所在,所以在此形中黑白双方是无法共活的。如果黑方认 为可以共活, 白可按如下步骤杀黑。 b 走到黑 14 点眼时, 15 已可叫吃黑子了, 图 白 黑被杀。 图 c 若黑想杀白,按图中步骤可以看出,黑仍被杀。无论是无眼还是小眼与大眼的对杀, 只要按照数气方法算好双方的气, 对杀中就会选择恰 当的对策。七,劫的知识一、打劫的概念 “劫”是围棋中一种特殊的棋形所造成的,即黑白双方相互间一个子的提取,这种互不相让 争夺一个子的局面就叫“打劫”。下图白 1 提后,黑 2 接着就提白 1、白 3 接着再提黑 2…… 循环往复,以至无穷,导致一盘棋为了一子而永无了结。所以,围棋规则规定:出现此类情 况时,一方提子后,另一方不得立即回提。必须先在别处走一子等对方应后,才能回提,这 种情况就叫“打劫”。图a黑两子处在被白叫吃的状态。图 b 白 1 提掉黑两子后落入黑 3 子的虎口中,此时黑能接着提掉白 1 吗?图 c 黑 2 接掉白 1 后并没有处在被白叫吃状态, 所以黑能紧接着提掉白 1。此形并不属于打劫的特殊形。黑 2 这手棋在围棋术语中称“打二还一”。类似打二还一的 棋形还有“打三还一”“打四还一”等。请记住: 一方的一个子提掉对方的一子而落入对方的虎口中处在被对方叫吃的状态时, 就 形成打劫的局面。此时必须在另一处走一手棋,迫使对方应一手才能回提。如何才能迫使对 方应一手呢?请看下面“劫材的选择”。 二、劫材的选择 形成打劫的局面使你不能立即回提对方的子时, 你必须在另一处走一手才能回提, 但是如 果你随手走在对方无关痛痒的部位,对方就不予理会,而在打劫处粘上自己的棋,这样你就 没能达到你的目的。怎样才能迫使对方应一手呢。 白 1 提后,黑不能立即在 A 反提。只能先在另一处走一手。黑 2 冲,要切断白 3 子,白只 能接回 3 子,这时黑便可在 A 位回提白 1 了。黑 2 这手棋叫“寻劫”,白 3 这手棋叫“应劫”, 此时像黑 2 这一点是能被打劫所利用的关键处,便称为“劫材”。如果黑 2 寻劫时,白 3 不应而连回白 1,黑 4 便断掉白 3 子,取得一点收获。所以说寻劫的 这手棋必须有一定的后续价值。图 a 此形中黑想活棋必须在 A 位粘一手,但如果现在轮到 白方下子,黑就只能劫胜才能活棋了,如下图。图 b 白 1 提,形成打劫,因不能立即回提, 只能在别处找劫材,因为一旦白劫胜,黑这块棋就会死掉,所以黑必须寻找与这块棋价值不 相上下的劫材。图 c 黑 2 立威胁白的另一块棋,如果白在此不应而粘上白 1,黑就杀死左边 的白棋, 形成交换。 所以白只好按图 d 所示白 3 应来活左边的白棋, 这时黑 4 就可回提劫了。 一般来说,劫的胜负取决于劫材的多少,劫材较多的一方会获胜,但也不是绝对的。这 就要取决于劫的价值大小和对全盘形势的判断。 三、劫的种类 (一)单劫 劫的胜负对其它棋没有影响,只是关系到一个子得失的劫就叫“单劫”。图 a、 b 中黑 1 提就是单劫。单劫一般是在收官子的阶段打。 别看单劫价值很小, 有时在盘面很细的局面将决定一盘棋 的胜负。 (二)生死劫 关系到双方多个子的得失, 同时影响到全盘胜负的大劫, 就叫“生死劫”, 也有人称为“天 下劫”。图 a 黑 1 提,形成生死劫。图 b 白如果没有合适的大劫材时,黑 3 便不顾一切地粘 上。这样黑不但救活两块黑棋,同时还杀死白棋,获得很大利益。图 c 如果白有合适的大劫 材,黑就必须在别处应一手,白 4 便可回提劫了。图 d 白提劫后,如果黑没有合适的大劫材 时,白 6 也会不顾一切地粘上。白在救活自己一块棋的同时,还可杀死黑两块棋,白大胜。 从例子中可以看出此劫谁胜谁负对于双方都非常重要。 很可能关系到这盘棋的胜负, 所以说 此劫是生死劫。(三)无忧劫 劫的胜负对自己一方没有影响的劫就叫“无忧劫”。黑 1 提,形成打劫。黑 如劫胜,可吃掉白 5 个子;如劫负,只是白救走自己的子,对黑没有影响,所以此劫对黑来 说就是无忧劫 (四)紧气劫 提劫后可打吃对方的劫叫“紧气劫”。黑 1 提劫,同时打吃对方的 5 子, 所以此劫叫紧气劫。(五)缓气劫 提劫后还需要再紧气才能打吃对方棋的劫叫“缓气”。 黑 1 提劫,白角上 7 子还有两口气,所以此劫对白棋来说就叫缓气劫。(六) 先手劫与后手劫产生劫之后先提劫的一方为先手劫, 对方即是后手劫。 白一子紧气打吃黑 3 子时,黑 1 提劫,这时黑就是先手劫,白再回提打劫时就是后手劫。四、劫的应用 初学者往往怕打劫,感觉打劫很累人、很麻烦。其实打劫是围棋中很有趣的事,一旦你学 会在实战中运用劫与对手周旋时,就会感觉到劫所带来的极大乐趣,弈棋的兴趣也会倍增。 (一)劫活 利用打劫来争取活棋就叫“劫活”。当你的棋不能无条件活时,你就应考虑一 下是否可以运用打劫来扩大眼位而活棋。图 a 当白 1 打时,如果黑 2 老实地粘上,白 3 长, 黑因没有两个眼而死。图 b 此时黑 2 挡才是正着,用打劫的方式来争取做活。 图 a 走成此形时,黑先走能活吗?图 b 黑 1 扑才是正着,白不能在 A 位接,否则黑在 C 位 继续打,同样是打劫,白的损失会更大,既使白走 B 位切断黑棋也是劫争。五、劫的应用 (二)劫杀 利用打劫来杀对方的棋就叫“劫杀”。当你不能无条件杀死对方的棋时,你就要考虑是否 可以用打劫来杀死对方。图 a 黑先手在握,有办法杀死白棋吗?黑如在 A 位连,白 B 立就 可做活。这时你应想到是否可以用打劫来破对方的眼。图 b 黑 1 在 B 位扳是强手,白 2 打 吃时,黑 3 可在一路做劫,这样白将面临被劫杀的可能。图 a 此时白一子扳是错误的一手棋,如果黑随便在 A 位打一手,经白 B、黑 C 粘后,白的毛病就没有了。其实黑有妙手可以杀白。图 b 黑 1 尖,瞄着 A、B 位的打劫才是正着, A、B 两点黑必得其一。白如 A 位粘,则黑 B 扑、白 C 长、黑 D 跳形成劫杀。虽然白是缓 气劫,但总比让白净活好。劫杀是属于有条件的杀对方, 但也有一种特殊的劫杀可让对方无条件地死。 这种特殊的劫 杀方式就是连环劫。图 a 黑先手在握时,能无条件杀死白。图 b 一般人可能会黑 1 挡,待白 2 立下后,黑再考虑是在 A 位扑入打劫,还是走 B 位做成双活。其实黑没有想到最好的方 法。图 c 黑 1 先扳一手才是正着,白 2 如挡,黑 3 就紧气。白 A 提劫时,黑 B 位扑入打劫, 形成连环劫。象这种特殊的打劫,白无条件被吃。 (三)借劫出棋 有些子被对方围住,看来已成为死子,但运用打劫的手段却有可能把 它们救出虎口。图 a 黑两子被围,有办法逃出吗?图 b 黑 1 尖是好手,瞄着 2 位的打劫,白 怕被劫杀,只好在 2 位连,黑 3 渡时黑子已安全回家。图 a 白两子被围,似乎已死,但白可运用打劫使黑棋很难吃掉它。图 b 白 1 曲,黑 2 扳时, 白有 3、5、7 的做劫手段,虽是二手劫,但黑也不好应付。
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