1280x960分辨率的分辨率是多少p? 4g显存够用吗?

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RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
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现在的3A大作游戏、2K/4K分辨率显示器都对显存大小提出了全新的要求。到底什么样的情况下会出现玩家诉说的“爆显存”?今天我们就拿RX480 4GB和RX480 8GB测试,到底什么样的情况下会“爆显存”,“爆显存”又会有怎么样的现象,多少显存才够用?
本文约5331字,需9分钟阅读()
或许以前在1080P分辨率下2GB、4GB的显存就已经满足需求,但是近几年来游戏大作开始使用新的游戏引擎,可以支持更高清的纹理贴图,随着2K、4K分辨率显示器普及,VR浸沉式设备降临,这些因素都对显存大小提出了全新的要求。到底什么样的情况下会出现玩家诉说的“爆显存”?今天我们就拿RX480 4GB和RX480 8GB两张的,到底什么样的情况下会“爆显存”,“爆显存”又会有怎么样的现象,多少显存才够用?什么是显存?显存就是显卡上专用的“内存”,用于临时存储GPU核心即将渲染各种数据,因此大容量显存可以帮助我们存储更多的数据,有利于提高游戏特效全开、高分辨率下的游戏体验。但值得注意的是显卡的整体性能应该同时与GPU核心、显存以及显存带宽挂钩。倘若GPU核心性能羸弱,即便是GT610
4GB显存也毫无意义,需要GPU核心渲染的纹理数据根本来不及处理。而高显存带宽可以帮助显存在相同时间内更快地把数据传输给GPU进行计算,尽量避免像GTX
970最后0.5GB显存存取速度大幅度下降问题。只有确保GPU核心性能、显存带宽足够使用情况下,探讨显存大小才有意义的。为什么对显存大小要求越来越高?1.游戏场景越加复杂现在越来越多游戏都加入沙盘玩法,玩家可以自由地在庞大的游戏世界内游玩,自由的世界必然增加更多额外的场景,需要渲染的物体数量倍增,必然导致需要占用的显存大幅度增加。如果游戏支持PhysX物理特效的话,爆炸、粒子、火焰特效场景则需要消耗更多的GPU、显存资源。例如丧尸围城3中,所有的建筑和内部装饰都是手工建造和制作,而僵尸的外观均由系统随机动态组合生成,保证画面内绝对不会出现重复的建筑与僵尸造型,这将会占用更多的额外显存。2.游戏物体贴图越加精细(数据引用自知乎)2002年GTA罪恶都市中,主角Tommy Vercetti纹理贴图分辨率仅256*256,大小仅为70KB。2013年“男朋友4”中,中国美女Hanna在最高LOD模型下,一共采用了38张贴图,最大分辨率为,贴图总容量302.7MB。同样在中的男配角,人物模型使用了1.5万三角形,10张分辨率,5张分辨率的纹理贴图。3.更加先进的场景特效若果你希望劳拉拥有一头海飞丝般的秀发,而打开了技术,那么所需的显存又增加一大截。AMD和NVIDIA两家都有各自的显存压缩技术,尽管它们的显存数据压缩技术效率不一,但他们共同目标都希望优秀的压缩算法能在无损贴图的情况下,提高纹理数据压缩率,使得显存带宽需求减少。即便有如此技术,目前来看,1080P分辨率、普通设置下,所有大作对显存占用在1.5GB左右,如果希望体验各种绚丽的特效,那么只能更换一块显存更大性能更好的显卡。种种原因组合起来,那就是现在对显存容量要求越来越高的原因。
为什么对显存容量要求越来越高?5.2.6.3.7.4.
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还评测吗?
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我都等了快1个月了,小编你们还没买到显卡吗?
游客:1440路过,表示已悔于买RX480 4G
你需要的是1070+
游客:1440路过,表示已悔于买RX480 4G
游客:五折福利?
没,差不多原价买的
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买不起新卡就别来吹好吗?
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说4G显存够用的、是时候醒醒了!收藏
从pconline搬来的数据测试、4g显存现在已经很捉急了、9款游戏测试、测试方法说明  测试过程中我们主要使用Fraps和GPU-Z这两款软件来记录游戏的帧率以及显存的使用。二楼上图:
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测试1 使命召唤11
所以8G版290x价格是4G版的几乎两倍
上图可以看出基本上4g全用完了。
那又怎么样
乱说←_←8k分辨率呢?
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测试2 孤岛危机3
4g对于980级别确实不太够了
加钱上6g780 打爆970的小黄瓜
吓得我赶紧买了块w9100
作为一款2013年初的游戏 显存最高也达到了3.2g占用
4K啊,这显示器贵,一般还是2K和1080p啊,基本够了
幸亏入了8G版的290X
8G版蓝宝290X Vapor X,讯景魔尊不服
测试3 孤岛惊魂3 老游戏显存占用倒还是好
测试4 热血无赖 不过4k达到了3g 刚好碰到780ti的g点
连网游都要2g显存了单机当然不够用了
4g大狂牛教你做人
测试5 中土世界 暗影魔多、次时代游戏显存立马就体现出来了
不是所有人都会玩这些
测试6 大革命
我1080p 足够
测试7 看门狗 4g已经力不从心了 更别说打上各种mod了
《看门狗》拥有着极其逼真的建模以及光影效果,对硬件的需求自然也很高,1080p下的显存占用长期维持在3.5GB左右,4K下直接就冲到了3.9GB左右,虽然还有少量显存剩余,但是已经对游戏的表现产生了影响。
没分辨率说个P
那还怎么玩赶紧上大疯牛8g
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或RX480现在1080p下4G显存够用吗?(高特效)
单机游戏什么情况需要高显存?
4G非公什么时候上市?!
预算有限能省就省,8G非公有点吃不消了。若4G够用,那么玩单机游戏调哪些参数能降低显存需求?
已有1个回答
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4G显存,当前全特效够用,只有少数优化不好的,才会把4G基本用光的。象看门狗那种。显存主要是高分辨率和高特效下使用严重,降下来,保证流畅,2G都够。4G估计要10月去了
追问:怎么会这!么!久!
追答:ZOL的短信服务器有问题的
追问:再问一下,像RX480蓝宝石这款我要买4G的话,超到1.3甚至1.4Ghz会不会浪费了?
若不会,高频价值体现在哪里?
追答:高频以为这更高的性能,性价比最好的是RX470 8G的,搞块超频了,性能比480弱不了多少,现存还能保持8G,价格还便宜不少的。
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的分辨率 请问显卡显存用2G还是4G合适?
头像被屏蔽
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看游戏了,我认为2GB不算不够
2G..........蛋痛了点........
2G是不够的,我的水果屏,最高特效的Crysis2显存占用已经突破到2.5G了,BF3也达到2.3G,2G以下显存必然杯具,6970被日得鸡毛鸭血
同时我还有山寨30寸PVA的DELL3007,不过闲置已久,还太重,懒得拿出来测试了,占用必然比水果屏高
本帖最后由 coollab 于
15:39 编辑
娃娃脸雪糕 发表于
2G是不够的,我的水果屏,最高特效的Crysis2显存占用已经突破到2.5G了,BF3也达到2.3G,2G以下显 ...
你搞清楚一点,不同容量的显存,存储的东西是不一样的
2GB有2GB的用法,4GB有4GB的用法,3GB有3GB的用法
你不能用3GB的用法来衡量2GB不够
有关680在高分下的测试,老外有很多三屏游戏的测试报告,没有提及爆显存的问题,可见2GB显存在很多游戏中还是够的。
最头疼的就是玩家自制DEMO和一些非官方的包,对显存使用效率太差了,直接塞爆显存,有多少塞多少,这很大程度上属于对纹理和显存效率低下的使用问题。
哈哈,显存帝就是这个“理论”,一直以来都是,因为AMD只能在显存大小上“强奸”NV&
看你玩什么了
呃,windows的虚拟内存,将硬盘的一部分作为缓存,这样即使内存略不足也不会卡。
显卡更没理由做不到这一点,不是用到2.5g就肯定爆2g显存,但是要看具体的驱动版本,游戏代码优化了。
楼主都上这等高清屏了,就不要犹豫了,直接4G吧。免得用非官方MOD是有的你蛋疼的。
看游戏了,95%的游戏2g够用
如果sli,果断4g不废话。
680 适合4g
7970 2g党路过
偶尔爆显存很难受
coollab 发表于
你搞清楚一点,不同容量的显存,存储的东西是不一样的
2GB有2GB的用法,4GB有4GB的用法,3GB有3GB的用法 ...
3屏下7970都领先gtx680
本帖最后由 coollab 于
22:08 编辑
dengyixiong 发表于
3屏下7970都领先gtx680
这个“都”字用的很不错好吧,你一定会说TOMS作弊,那我也没话说了
显存都是偶尔爆一下
不过偶尔心里还是有些不爽啊。。。。}

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