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void Start () {
//获取主角
GameObject obj = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
if (null != obj)
m_player = obj.GetComponent&Player&();
// m_Audio = this.
} //游戏结束
if (m_player == null)
GUI.skin.label.fontSize = 50;
//显示游戏失败
GUI.skin.label.alignment = TextAnchor.LowerC
GUI.Label(new Rect(0,Screen.height * 0.2f,Screen.width,60),"游戏失败");
GUI.skin.label.fontSize = 20;
//显示按钮
if(GUI.Button(new Rect(Screen.width * 0.5f -50,Screen.height * 0.5f,100,30),"在试一次")){
//读取当前关卡
Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);
//退出游戏
if (GUI.Button(new Rect(Screen.width * 0.5f - 50, Screen.height * 0.6f, 100, 30), "退出游戏"))
//退出游戏
Application.Quit();
为什么开始就出现
UI视觉,原画,插画,影视动画,VR/AR,影视后期,游戏特效,游戏设计
打印看看 m_playe
是不是没有找到
主角的tag设了没?
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