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常用快捷键
Ctrl+Alt+Shift+T
复制图层+再次变换
以前景色填充
以背景色填充
Ctrl+Shift+N
Ctrl+Alt+Shift+E
Ctrl+Enter
路径形成选区
再次执行滤镜
多种方法1、框选后右键,填充-&内容识别(Content-Aware)2、使用修复画笔,可以点画,也可以画一条线来去水印。3、使用修补工具,选出选区后用鼠标拖动到其它位置。4、像下面人物图这样的复杂水印没有简单的步骤来去除,一般就是用图章工具一点点的盖掉,注意硬度、不透明度和流量的选择。
两种方法1、魔棒抠图del、选区羽化1像素、del,取消选区2、钢笔工具抠图使用钢笔工具建立路径,钢笔工具的优点是能够拉出弧度,拉出弧度后按alt+左键点击要去除的拉杆。路径闭合后,载入选区,按del删除选取的区域。小技巧:可建立多个图层分别扣取人物的不同部位。抠头发使用通道抠图方式:挑选一个人物和背景对比较大的通道,先使用反相(让人物变白,背景变黑),然后使用色阶使黑的更黑白的更白在色阶面板里,如果调节三角箭头还达不到满意效果(黑色不够黑,白色不够白),可以使用面板上的白色吸管和黑色吸管按钮,分别吸取人物和背景,也可以使用套索工具选取人物身上的部分前景色调为白色按Alt+Del填充白色(注意调整羽化为0),背景处理亦同。最终目的是使背景和人物黑白分明。然后按住Ctrl键点击我们处理的通道,载入通道选区,然后切到图层,在选区存在的情况下按Ctrl+J新建图层就可以了。
1、将人物图层按Ctrl+J复制到新图层2、在新图层按Ctrl+T自由变换,右键选择垂直翻转。3、将翻转后的人物拖动到正立的人物下方4、降低图层透明度
1、勾选出要换的新脸(选择羽化10像素使选区平滑),新建图层2、将新图层拖动到要被换的人物脸部3、Ctrl+T锁定比例进行自由变换,使脸部大小合适4、在新脸图层创建蒙板,使用画笔工具在蒙板上用白色/黑色点画新脸的边缘部分,使新脸更好地融合到人物中。
1、将人物的衣服用滤镜-&抽出 提取出选区(用钢笔抠图的方式勾出也可以)2、将选区创建新图层3、将一张背景图拖曳进来成为新图层4、在拖进来的图层上右键选择“创建剪贴蒙板”
1、框选-&右键填充-&内容识别去除2处水印2、图像-&调整-&曲线-&自动3、去黑增白:Ctrl+J复制图层,新图层的模式选择“滤色”。4、右键点击新图层,选择向下合并。
不抠图实现融图1、将人物图用套索工具大致套出人物,注意羽化选择大一些10左右,拖动到背景图形成一个新图层。2、在新图层建立图层蒙版,并用渐变工具选择由黑-&白渐变使与人物一起带来的背景渐隐。3、使用画笔工具在蒙版上点画,使用白色作为前景色在人物身体部分及其轮廓点画使其显现。蒙版的原理:使用白色涂抹可使图案显现,使用黑色涂抹可隐藏。4、最终形成效果如下
制作羽毛扇
1、新建图层,画一个较细的矩形框,Alt+Del前景色(白色)填充。2、滤镜-&风格化-&风3、Ctrl+F再次执行,执行个2、3次4、Ctrl+T后按住Ctrl拖拉左侧的中心点,向上拖,回车确定。5、Ctrl+J复制图层复制一份6、Ctrl+T后将中心的锚点拖到右侧的中心点,然后鼠标右键选择水平翻转7、按键盘左键将复制的右半部分向左移动一像素,和左半边重合,回车完成自由变换。8、Ctrl+E向下合并图层,现在羽毛的左右半边2个图层合并到一起了。9、Alt+鼠标滚轮放大图像,框选羽毛的尖端,现在要做出羽毛的杆部。10、Ctrl+T自由变换拉长选区11、回车完成自由变换,Ctrl+D取消选区12、Ctrl+T后按住Shift将中心锚点拖动到羽毛杆部较下方位置,并输入旋转角度为10~14度左右(这里输入了12),点确定完成自由变换。13、按Ctrl+Alt+Shift+T重复执行上一次的自由变换(并附带复制图层),这里执行了14次14、在图层面板选中所有羽毛图层,按Ctrl+E合并为一个图层。15、Ctrl+T旋转羽毛扇并拖动到画布中心位置16、Ctrl+Shift+N新建图层17、选择渐变工具,渐变图案选择这个彩虹图案18、在新图层上从上向下进行渐变填充19、图层模式选择“叠加”20、按Ctrl+T按需要旋转和拉伸彩虹图层,达到想要的最终效果。
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目录一、色彩模式二、分辨率三、图层四、绘画与修饰工具五、Adobe Bridge六、通道七、调色八、图层效果九、滤镜十、高级调色附录:1.PS CS4 快捷键2.关于版本的说明3.学习方法&&Photoshop是一款2D图像(位图,不是矢量)合成(不是创作)软件。一、色彩模式(一)HSB1.色相:H 代表颜色名称,以度显示。黑、白无色相。2.饱和度:S &表示鲜艳程度,以百分比表示。3.明度:B &表示颜色明暗程度,以百分比来表示。HSB对应媒介为人眼。
(二)RGBRGB:红绿蓝&&光的三原色,有256个级别,表示范围0~255,可以表示256的三次幂=1678万种颜色。若表示白色,则数值为255 255 255;若表示黑色,为0 0 0;若三个数值等值,则为灰值,无色相。RGB媒介:发光物体。是加色模式。(三)CMYKCMYK:青品黄黑,青品黄&&色的三原色(因为把青品黄叠加之后很难得到纯正的黑色,所以印刷的时候单独加入了黑色),以0~100%表示油墨的浓度。若表示白色,则数值为0 0 0 0;若表示黑色,则数值为0 0 0 100.CMYK媒介:印刷品(本身不发光物体)。是减色模式。
绿+蓝=青红+绿=黄红+蓝=品(洋红)红+绿+蓝=白两个加色得减色。所以RGB是加色模式。红+青,则青被完全吸收,成为黑色。
(四)LAB以一个亮度,两种颜色分量表示。是理论上推算出的颜色,对应大自然所有颜色。使用较少,了解即可。
注:若用PS做印刷品,则新建时应选择RGB模式,在制作完成后保存为CMYK模式。★色域
在RGB模式中的一些颜色不能在CMYK中获得,即不能被印刷出来,这些颜色称作溢色。●如何将这些颜色表示出来?可以用周围的其他颜色反衬。●如何保证印刷出的效果与制作完后的效果保持一致?1.制作前,选择视图--校样颜色--校样设置-工作中的CMYK,即可在图片为RGB模式下,看到CMYK模式的颜色。2.通过色标手册获得颜色数据直接输入。&二、分辨率(一)像素像素是只有一种颜色的小正方形,很小很小。(二)单位1.PPI像素每英寸2.DPI光电每英寸(显示器上)/墨点每英寸(印刷时)3.LPI线每英寸(三)常用分辨率1.网络上72 PPI(必须注明单位),即每平方英寸中含有72&72=5184个像素。2.印刷品300 PPI(与墨点匹配)。3.楼顶喷绘15~45 PPI4.公交站牌70~100 PPI★放大分辨率1.图像-图像大小--重定图像像素--修改分辨率邻近:适用于灰色,颜色简单的图像两次立方:适用于颜色复杂的图像2.不选重定图像像素一项,直接修改分辨率损失打印大小,不改变图像质量3.重做吧
注:制作需要打印的图像时需在上下左右各留3毫米。如需打印10&10厘米的图像,需创建为10.6&10.6厘米。&三、图层相当于一层透明的玻璃纸&
四、绘画与修饰工具(工具栏的第二组工具)
用于局部修饰(一)修复工具组(适合修复人物图片的皮肤问题)1.污点修复画笔工具2.修复画笔工具&&注:1&2比仿制图章更自然3.修补工具4.红眼工具●如何避免红眼产生?①让人物看亮的地方②先闪光几次再拍照
(二)画笔:选择很重要,蚂蚁线不重要
1.画笔工具
混合模式:
b.溶解:越虚的画笔溶解越大
c.背后:后画出的总在底层
a.比前景色亮的颜色变成前景色,比前景色暗的颜色不变
b.正片叠底:减色模式,白色消失。
c.颜色加深
d.线性加深
③与②是相对的
a.叠加:相当于两张幻灯片的叠放
b.柔光:屏蔽中性灰
a.差值:重些
b.排除:淡些
⑥单一值项锁定细节的修饰
c.颜色:给黑白片上色
2.铅笔工具3.颜色替换工具(三)图章工具(已过时)1.仿制图章工具2.图案图章工具(局部修饰)(四)1.油漆桶还可填充图案2.渐变工具:前景色&背景色a.线性渐变b.径向渐变c.角度渐变d.对称渐变e.菱形渐变渐变编辑器:上油漆桶控制透明度,下油漆桶控制颜色。单击增加一油漆桶,菱形块控制过渡。①实底:是否勾选透明区域。②杂色:随机化。可控制杂色的范围。(五)历史记录画笔工具1.历史记录画笔剪裁后不可使用2.历史记录艺术画笔增添笔触的特效(六)基本无用,应使用滤镜-液化1.模糊工具(局部)2.锐化工具:色彩饱和度的提纯3.涂抹工具(七)1.减淡工具:人肤色的提亮。2.加深工具:打在人物轮廓上显瘦。3.海绵工具a.去色:抽饱和度b.加色:加饱和度★如何提亮人物肤色?1.使用减淡工具2.复制图层,将上层混合模式改为滤色&五、Adobe Bridge(Adobe公司出的一款很强大的软件,不要在安装的时候跳过了)Bridge支持所有Adobe公司的软件格式(换句话说就是比你的ACDSee强大多了),主要用途有三个1.作为收藏夹,查看文件,图片可以直接双击进入PS。2.网上搜索素材,不过下载高品质素材是要付费的。3.查看文件的元数据,包括你的相机型号、拍照日期、光圈大小、快门时间、位深度(通常是8,好一点的相机可以拍到16,PS貌似最高能支持到32)等等。★数码照片处理
●关于图片格式
比较常见的.jpg .jpeg .tif .png等格式都是有损失的压缩格式,没有损失的文件是Camera Raw类型文件(数字负片),常见格式有.dng .crw .nef等等(你可以打开你的PS看看,有很长一串),发展趋势大概会统一到.dng上。
可以把.dng格式的文件看作是按下快门的一瞬凝固,通过Bridge进入PS还可以进行进一步调节。(能拍出这格式的卡片机不多,单反一般都可以。刚刚得知了一个顶级牌子,Hasselblad,哈苏相机,在太平洋上查了一下,价格全在6位数啊&吸毒毁一生,玩单反穷三代&)
想要做出属于自己的好作品。必须自己动手拍摄。做平面设计的人多多少少也要搞摄影。我当然没有那么好的相机,所以下面的内容没有自己试过。A.校白平衡:暗部不能死黑一片,亮部不能惨白一片,要有细节。注意阴影、高光的细节,(没学过素描不大懂),上方有选项,注意警告。B.曝光:按住Alt调节。白色区域表示曝光过度,红、黄区域警告,调至刚出现红黄即可。C.阴影:按住Alt调节。调至略有黑色边缘即可体现出层次感。D.色差:相机的镜头在边缘位置会有色差。E.晕影:四角压暗中间亮的效果。&六、通道类似于黑社会①只有黑白灰3类颜色&& & & & & & & &②通过后台来影响前台1.颜色通道①RGB模式通道用256个位置来记录光的颜色信息。4个通道RGB/R/G/B②CMYK模式用来记录油墨的色彩信息。2.专色通道用于印刷品,印出CMYK印不出的颜色,比如烫金、烫银和荧光色;或用于印得出的颜色节约成本。3.Alpha通道用于保存选区选择-存储选区--载入选区。黑白两色表示,黑色表示非选区,就是不显示,白色表示选取,表示显示。PSD、TGA(无损视频格式,可调取透明区域)、TIFF支持Alpha通道。(JPEG支持路径)4.蒙版通道添加图层蒙版后增加一个通道,用画笔黑白色来控制显示与不显示。也可用黑白渐变来实现两图的过渡。
高手不会对原始素材破坏太多。
七、调色(以下是我基于CS4版本整理的)
Ⅰ(Ⅰ-Ⅴ在图像-调整)
(一)亮度/对比度
&(二)色阶:记录色彩信息
色阶中3种常用调色方法
输入就是修改前的信息,输出就是修改后的信息。
调节输出信息,保证最亮最暗部分都有色彩信息。
调节输出信息,调节中间的值,也称作γ值,也就是灰色。
(Alt+取消=复位)
2.3个吸管工具
用黑、白、中性灰定场
调节中性灰是调节白平衡中很重要的一部分,需要有专业的摄影基础才能掌握好。一般开始摄影时,可先拍摄一张黑白灰的卡片,以便于后期调节白平衡。就是类似于以下的这种卡片。
比较快捷,但是有时会达不到想要的效果。
另:以上的调节都选择RGB通道,选择其他单色调节可调出电影质感。
(三)曲线:调节曲线形状,优势在于改变某一部分(如只改变亮部不改变暗部)的色彩。
1.曲线X轴表示输入,Y轴表示输出。
2.3种常见曲线形状
①上凸线:表示变亮
②下凸线:表示变暗
③S形线:表示调节对比度,也就是暗部变暗,亮部变亮。
3.其他曲线形状
①用铅笔画出大概形状再转为曲线
②打造金属质感的曲线(大概就是这种形状,懒得自己画了。。。)
★打造电影质感
通道:蓝变为1/2,绿变为3/4,红亮部上凸
(四)曝光度
主要用于数码照片修片
(一)Vibrance(自然饱和度)
貌似是CS4的新功能,我还不太会用。
(二)色相/饱和度
1.编辑:全图RGBCMY 7种
2.两个色彩条表示输入和输出的颜色
3.着色:把图变为单色灰度图
4.调节方法:从编辑中选择颜色,移动灰色条,调节容差。或用吸管吸取颜色。从而改变色相、饱和度和明度。
(三)色彩平衡
(四)黑白
这个貌似是CS3新加入的功能,主要是用来制作更好的灰度片。
(五)照片滤镜
改变色调,自己看看就明白。
(六)通道混合器
勾选单色选项,得到更好的灰度图(在没有黑白功能的时候是用此功能)。
(一)反相
(二)色调分离
一般会选择比较少的色调,比如3、4,达到一定特殊效果。
(三)阈值
常用于插图、漫画的线稿提取。
操作时先选择滤镜-其他-高反差保留,再进行阈值处理,出现的黑点用橡皮擦擦掉即可。
(四)渐变映射
用于获得图片特效,比如获得金属光泽。
(五)可选颜色
用于印刷品CMYK。
(一)阴影/高光
处理数码照片。
(二)变化
(一)去色
之间变成灰度片,但是细节没办法调节。
(二)匹配颜色
在&源&处选择另一张图,可将原图的光源、冷暖色调等改变。
★调色常用步骤
打开一张图-自动色阶-匹配颜色
(三)替换颜色
也是调节色相饱和度
(四)色调均化
(一)计算
(二)应用图像
以上两功能也用来获得较好的灰度图,根据图像来源选择用哪种工具。Ⅶ.其他模式(一)灰度模式之下1.位图①50%阈值:和之前的阈值效果差不多②半调网屏:报纸印刷采用这种模式,通过点的疏密调整色彩。2.双色调得到单色灰度图,之前也提到过,这是只剩下一个通道,用专色印刷降低印刷成本。(二)3.索引颜色:只有256种颜色或更少
☆关于Gif格式的图片
①文件量小,用于网页上的小图标
②支持透明区域
总之要记得适用于很小的图,用于大图不仅会使色彩变槽很严重,还会增加文件量。4.颜色表文件-存储为web所用格式(这部分内容CS4版本又有创新,所以没汉化&&懒得研究了&&)5.多通道转为CMYK模式,直接出片保存为PS DCS 2.0,多文件DCS,无复合。6.位/通道一般的图都是8位/通道的,即2的8次方的3次方即1678万种色彩;电影使用16位的,即2的16次方的三次方种色彩,所以去电影院看电影的色彩更加细腻;32位用于高清显示之类的。&八、图层☆黑白图像着色新建一图层-画-改变图层混合模式为颜色,方便修改☆混合选项中的混合颜色带按Alt把三角拆开,得到有容差的虚化混合。☆透视效果混合选项-高级混合-挖空--深:到最底图层--浅:到组的最低图层Ⅰ图层样式(一)1.投影Adobe Bridge选择等高线,等高线类似于曲线2.内阴影镂空效果3.外发光注意选择的混合模式不要把发光颜色滤去。光线感。4.内发光5.斜面和浮雕立体效果6.光泽7.颜色叠加8.渐变叠加9.图案叠加10.描边(二)创建图层分离图层样式为另一图层,进行其他变化。Ⅱ 新建填充图层图层蒙版①纯色②渐变③图案Ⅲ 新建调整图层和图像-调整雷同。Ⅳ 创建剪贴蒙版(编组)把上一层内容放到下一层形状上。(快捷键Alt+点击两图层中间)Ⅴ 矢量蒙版当前路径☆矢量图形.ai &智能对象。锁定透明区域。&九、滤镜Ⅰ1.抽出用来抠图的,比较适合来抠头发之类的。(CS2还有此功能呢,为什么我的CS4没有了。。。)2.滤镜库就是把Ⅱ中的一些滤镜放在一块了,实现一次用好几个滤镜效果。3.液化太常用了,眼睛改大,脸改小了,都用这个。4.消失点创建多个平面,实现透视变化。Ⅱ(一)风格化(二)画笔描边(三)模糊1.特殊模糊模糊块、面,不模糊轮廓,和历史记录画笔一起使用,不过现在没什么用了。2.表面模糊专门用来模糊皮肤的,就是磨皮。3.镜头模糊做出虚实效果对比。一般先建立一个Alpha通道,拉一个渐变,再调整。(四)扭曲1.极坐标极坐标与平面坐标转换。极坐标相当于地球仪,平面坐标相当于地图。也用来制作爆炸效果。2.镜头校正用于广角镜头变形校正。3.置换三维模型拼图。(五)锐化1.USM锐化先改为Lab模式,再锐化。(六)视频电视画面是隔行显示的,所以会有条纹,应改为逐行显示。(七)素描(八)纹理(九)像素化(十)渲染1.光照效果纹理(十一)艺术效果(十二)杂色(十三)其他&十、高级调色
(一)通用调色
1.自动色阶
2.饱和度+20~30
3.色彩平衡
①阴影 -5,8,10 保持亮度
②高光 10,0,20 保持亮度
①复制背景层
②高反差保留 1,图层混合-柔光
复制此层增加锐化
(二)正片负冲(胶片冷调,深秋)
1.单通道 图像-应用图像
①蓝-反相-正片叠底-透明度50%
②绿-反相-正片叠底-透明度20%
③红-颜色加深-100%
2.单通道 色阶
①蓝-25,0.75,150
②绿-40,1.2,220
③红-50,1.3,255
对比度+20,亮度-5,饱和度+16(三)全景图1.颜色匹配2.自动-Photomerge&有很多东西我写的不细,看不懂的就看&附录:1.PS CS4 快捷键取消当前命令:Esc;工具选项板:Enter;选项板调整:Shift+Tab;退出系统:Ctrl+Q;获取帮助:F1;剪切选择区:F2 / Ctrl+X;拷贝选择区:F3 / Ctrl+C;粘贴选择区:F4 / Ctrl+V;显示或关闭画笔选项板:F5;显示或关闭颜色选项板:F6;显示或关闭图层选项板:F7;显示或关闭信息选项板:F8;显示或关闭动作选项板:F9;显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab;全选:Ctrl+A;反选:Shift+Ctrl+I;取消选择区:Ctrl+D;选择区域移动:方向键;将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层;选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键;复制选择区域:Alt+方向键;填充为前景色:Alt+Delete;填充为背景色:Ctrl+Delete;调整色阶工具:Ctrl+L;调整色彩平衡:Ctrl+B;调节色调/饱和度:Ctrl+U;自由变形:Ctrl+T;增大笔头大小:&中括号&;减小笔头大小:&中括号&;选择最大笔头:Shift+&中括号&;选择最小笔头:Shift+&中括号&;重复使用滤镜:Ctrl+F;移至上一图层:Ctrl+&中括号&;排至下一图层:Ctrl+&中括号&;移至最前图层:Shift+Ctrl+&中括号&;移至最底图层:Shift+Ctrl+&中括号&;激活上一图层:Alt+&中括号&;激活下一图层:Alt+&中括号&;合并可见图层:Shift+Ctrl+E;放大视窗:Ctrl+&+&;缩小视窗:Ctrl+&-&;放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;翻屏查看:PageUp/PageDown;显示或隐藏标尺:Ctrl+R;显示或隐藏虚线:Ctrl+H;显示或隐藏网格:Ctrl+&。打开文件:Ctrl+O;关闭文件:Ctrl+W;文件存盘:Ctrl+S;打印文件:Ctrl+P;恢复到上一步:Ctrl+Z;No.2 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具 【M】裁剪工具 【C】移动工具 【V】套索、多边形套索、磁性套索 【L】魔棒工具 【W】喷枪工具 【J】画笔工具 【B】像皮图章、图案图章 【S】历史记录画笔工具 【Y】像皮擦工具 【E】铅笔、直线工具 【N】模糊、锐化、涂抹工具 【R】减淡、加深、海棉工具 【O】钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】添加锚点工具 【+】删除锚点工具 【-】直接选取工具 【A】文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】度量工具 【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】油漆桶工具 【K】吸管、颜色取样器 【I】抓手工具 【H】缩放工具 【Z】默认前景色和背景色 【D】切换前景色和背景色 【X】切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】临时使用移动工具 【Ctrl】临时使用吸色工具 【Alt】临时使用抓手工具 【空格】打开工具选项面板 【Enter】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔 【[】或【]】选择第一个画笔 【Shift】+【[】选择最后一个画笔 【Shift】+【]】建立新渐变(在&渐变编辑器&中) 【Ctrl】+【N】文件操作新建图形文件 【Ctrl】+【N】用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】打开已有的图像 【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像 【Ctrl】+【W】保存当前图像 【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】打印 【Ctrl】+【P】打开&预置&对话框 【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的&预置&对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】设置&常规&选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置&存储文件&(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置&显示和光标&(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置&透明区域与色域&(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置&单位与标尺&(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置&参考线与网格&(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】设置&增效工具与暂存盘&(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】设置&内存与图像高速缓存&(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】编辑操作 还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换 【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出&填充&对话框 【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】图像调整 调整色阶 【Ctrl】+【L】自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】在所选通道的曲线上添加新的点(&曲线&对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按移动所选点(&曲线&对话框中) 【&】/【&】/【&】/【&】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(&曲线&对话框中) 【Shift】+【箭头】选择多个控制点(&曲线&对话框中) 【Shift】加点按前移控制点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【Tab】后移控制点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的点(&曲线&对话框中) 点按网格 删除点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(&曲线&对话框中) 【Alt】加点按网格 选择彩色通道(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开&色彩平衡&对话框 【Ctrl】+【B】打开&色相/饱和度&对话框 【Ctrl】+【U】全图调整(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【~】只调整红色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【1】只调整黄色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【2】只调整绿色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【3】只调整青色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【4】只调整蓝色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【5】只调整洋红(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【6】去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】反相 【Ctrl】+【I】图层操作从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】与前一图层编组 【Ctrl】+【G】取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层 【Alt】+【[】激活上一个图层 【Alt】+【]】激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】投影效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【1】内阴影效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【2】外发光效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【3】内发光效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【4】斜面和浮雕效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【5】应用当前所选效果并使参数可调(在&效果&对话框中) 【A】图层混合模式 循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】选择功能 全部选取 【Ctrl】+【A】取消选择 【Ctrl】+【D】重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】路径变选区 数字键盘的【Enter】载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】选择工具(在&3D变化&滤镜中) 【V】立方体工具(在&3D变化&滤镜中) 【M】球体工具(在&3D变化&滤镜中) 【N】柱体工具(在&3D变化&滤镜中) 【C】轨迹球(在&3D变化&滤镜中) 【R】全景相机工具(在&3D变化&滤镜中) 【E】视图操作 显示彩色通道 【Ctrl】+【~】显示单色通道 【Ctrl】+【数字】显示复合通道 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