谁能帮忙flash修改大师3.2flash

帮忙修改一个flash as3的文件。
帮忙修改一个flash as3的文件。 200
预览地址:
里面包括源文件和图片的下载。
我想改成点击弹出大图后不要出现图片滚动感应条,然后点击大图后又回到原点,也就是点击图片变大后大图在第一层覆盖掉滚动条。&
package {&&& import flash.system.S&&& import flash.display.L&&& import flash.display.LoaderI&&& import flash.display.S&&& import flash.display.DisplayO&&& import flash.net.URLL&&& import flash.net.URLR&&& import flash.events.E&&& import flash.events.IOErrorE&&& import flash.events.MouseE&&& import flash.text.TextF&&& import flash.text.TextF&&& public class LoadA extends Sprite {&&&&&&& private var mainpic:S//存放主图&&&&&&& private var thumbnail:S//存放缩略图&&&&&&& private var lastx:int=0;&&&&&&& private var lasty:int=0;&&&&&&& private var lastw:int=0;&&&&&&& private var lasth:int=0;&&&&&&& private var thumbH:int=60;//缩略图高度,宽度自适应&&&&&&& public function LoadA() {&&&&&&&&&&& System.useCodePage=&&&&&&&&&&& var bg:Sprite=new Sprite();&&&&&&&&&&& bg.graphics.beginFill(0xff);//红色透明层透明度&&&&&&&&&&& bg.graphics.drawRect(0,0,400,80);&&&&&&&&&&& bg.graphics.endFill();&&&&&&&&&&& bg.y=200;//红色透明层Y位置&&&&&&&&&&& mainpic=new Sprite();&&&&&&&&&&& thumbnail=new Sprite();&&&&&&&&&&& thumbnail.y=210;//缩略图Y位置&&&&&&&&&&& this.addChild(mainpic);&&&&&&&&&&& this.addChild(bg);&&&&&&&&&&& this.addChild(thumbnail);&&&&&&&&&&& this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,movingThumbnail);&&&&&&&&&&& loadPicListXml();&&&&&&& }&&&&&&& private function movingThumbnail(evt:Event):void {&&&&&&&&&&& var px:int=Math.floor((stage.mouseX-stage.stageWidth/2)/15);&&&&&&&&&&& if (px&0) {&&&&&&&&&&&&&&& if (thumbnail.x&0) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& thumbnail.x-=&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (thumbnail.x&0) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& thumbnail.x=0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&& if (px&0) {&&&&&&&&&&&&&&& if (thumbnail.x&stage.stageWidth-thumbnail.width) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& thumbnail.x-=&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (thumbnail.x&stage.stageWidth-thumbnail.width) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& thumbnail.x=stage.stageWidth-thumbnail.&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&& }&&&&&&& }&&&&&&& private function showPicture(evt:MouseEvent):void {&&&&&&&&&&& var sprite:Sprite=Sprite(evt.target);&&&&&&&&&&& var holder:Sprite=Sprite(sprite.parent);&&&&&&&&&&& if (mainpic==holder) {&&&&&&&&&&&&&&& thumbnail.addChild(sprite);&&&&&&&&&&&&&&& sprite.x=&&&&&&&&&&&&&&& sprite.y=&&&&&&&&&&&&&&& sprite.width=&&&&&&&&&&&&&&& sprite.height=&&&&&&&&&&& } else {&&&&&&&&&&&&&&& if (mainpic.numChildren&0) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var s:Sprite=Sprite(mainpic.getChildAt(0));&&&&&&&&&&&&&&&&&&& s.x=&&&&&&&&&&&&&&&&&&& s.y=&&&&&&&&&&&&&&&&&&& s.width=&&&&&&&&&&&&&&&&&&& s.height=&&&&&&&&&&&&&&&&&&& thumbnail.addChild(s);&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& lastx=sprite.x;&&&&&&&&&&&&&&& lasty=sprite.y;&&&&&&&&&&&&&&& lastw=sprite.&&&&&&&&&&&&&&& lasth=sprite.&&&&&&&&&&&&&&& mainpic.addChild(sprite);&&&&&&&&&&&&&&& sprite.width=400;//flash整体宽度&&&&&&&&&&&&&&& sprite.height=Math.floor(400*lasth/lastw);&&&&&&&&&&&&&&& if (sprite.height&300) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& sprite.height=300;//图片高度大于则自适应为高度大小&&&&&&&&&&&&&&&&&&& sprite.width=Math.floor(300*lastw/lasth);&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& sprite.x=(stage.stageWidth-sprite.width)/2;&&&&&&&&&&&&&&& sprite.y=(stage.stageHeight-sprite.height)/2;&&&&&&&&&&& }&&&&&&& }&&&&&&& private function loadPicListXml():void {&&&&&&&&&&& var xmlfile:URLRequest=new URLRequest("piclist.xml");&&&&&&&&&&& var xmlloader:URLLoader=new URLLoader(xmlfile);&&&&&&&&&&& xmlloader.PLETE,xmlloaded);&&&&&&&&&&& xmlloader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,xmlioerror);&&&&&&& }&&&&&&& private function xmlloaded(evt:Event):void {&&&&&&&&&&& var xmlloader:URLLoader=URLLoader(evt.target);&&&&&&&&&&& if (xmlloader.data) {&&&&&&&&&&&&&&& try {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var piclist:XML=XML(xmlloader.data);&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var pictures:XMLList=piclist.&&&&&&&&&&&&&&&&&&& for (var i:uint=0; i&pictures.length(); i++) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var picurl:String=pictures[i].&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var picname:String=pictures[i].&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var sprite:Sprite=new Sprite();&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& sprite.name="sprite_pic"+i;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var picloader:Loader=new Loader();&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& var picfile:URLRequest=new URLRequest(picurl);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& picloader.contentLoaderInfo.PLETE, picloaded);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& picloader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,picloaderror);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& picloader.load(picfile);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& sprite.addChild(picloader);&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& } catch ($e) {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& trace($e.message);&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&& } else {&&&&&&&&&&&&&&& trace("XML文件没有数据");&&&&&&&&&&& }&&&&&&& }&&&&&&& private function picloaded(evt:Event):void {&&&&&&&&&&& var loader:Loader=Loader(evt.target.loader);&&&&&&&&&&& var sprite:Sprite=Sprite(loader.parent);&&&&&&&&&&& var w:Number=loader.&&&&&&&&&&& var h:Number=loader.&&&&&&&&&&& loader.height=thumbH;&&&&&&&&&&& loader.width=int(thumbH*(w/h));&&&&&&&&&&& loader.x=1;&&&&&&&&&&& loader.y=1;&&&&&&&&&&& sprite.graphics.beginFill(0x000000);&&&&&&&&&&& sprite.graphics.drawRect(0,0,loader.width+2,thumbH+2);&&&&&&&&&&& sprite.graphics.endFill();&&&&&&&&&&& sprite.buttonMode=&&&&&&&&&&& sprite.mouseChildren=&&&&&&&&&&& sprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK,showPicture);&&&&&&&&&&& sprite.x=thumbnail.&&&&&&&&&&& thumbnail.addChild(sprite);&&&&&&& }&&&&&&& private function picloaderror(evt:IOErrorEvent):void {&&&&&&&&&&& trace(evt.text);&&&&&&& }&&&&&&& private function xmlioerror(evt:IOErrorEvent):void {&&&&&&&&&&& trace("XML文件读取错误!");&&&&&&& }&&& }}
怎么给你?
麻烦帮个忙,还有600分送上。
提问者 的感言:超感谢!非常感谢你。
其他回答 (1)
你设置点击大图时,隐藏图片滚动感应条是属性,再点击大图,显示之前的
能不能给代码?
等待您来回答
网页制作领域专家为什么用FLASH修改大师修改不了金庸群侠传3加强版?谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
为什么用FLASH修改大师修改不了金庸群侠传3加强版?谢谢了,大神帮忙啊
提问者采纳
首先要下个flashGameMaster2.9 一 修改原理 金庸群侠传3是Flash游戏 所以它不同于别的游戏,它不能用
金山游侠等修改工具修改游戏 它只能用flashGameMaster修改SOL存档
Sol文件的目录是C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\8AWUTCQM\游戏
网址目录\
这里说明一下
1 Administrator是系统管理员的名称 如果你的用户名不是Administrator的话以你机器的系统管理员名称为准
2 Application Data 是隐藏文件夹 打开的方法是 双击我的电脑 打开我的电脑 在窗口上选择工具-&文件夹选项-&查看标签页-&选择显示所有
文件和文件夹 这样就能看到Application Data这个文件夹
3 8AWUTCQM\游戏网址目录\ 前面开头的数字的文件夹是随机的 和我发布的这样文件夹名字不一样
所以也是以你自己机器上的文件夹名称为准 游戏网址目录 一般是你在那个网址玩的 8AWUTCQM下就会有一个游戏网址名称的目录 例如在腾讯
玩的时候 那么那个目录就是
下载到本地玩的时候文件夹叫localhost 二 修改工具
flashGameMaster2.9
阿平的存档修改器v1.1
这些修改工具都在网盘上
金庸群侠传 三修改实战
工具都下载好了 下面我们来学习怎么修改
1 个人基础资料的修改
现在首先来说下怎么修改个人基础资料
金三的变量是变量名[变量值]形式存在的 那么个人资料的变量名是M
现在我说下几个常用的变量名
M9 门派位阶
M10 门派技能
M11 技能等级
M22 拳掌之功
M23 弹指之力
M24 御剑之术
M25 耍刀之法
M26 舞棍之能
M27 内功修为
M28 拆招卸力
M29 搏击格斗
M30 闪躲纵跃
M31 轻身之法
M32 施毒之术
M33 医疗之术
M34 暗器技法
M35 读书识字
M36 交易之道
M37 烹饪之道
知道了基础变量了 下面我们就来修改
例如 我们现在要修改名字 修改成李逍遥 打开大师 找到M1 把它改成李 找到M2 把它改成逍遥 然后保存 读入存档 现在看看是不是名称变了
这样我们就修改成功了 剩下的也是这么修改 记住一定要修改完存档 在读入才能才成功
下面我在给出几个M的常用变量值
这几个就是游戏的年月日时辰的修改方法也和上面的一样 修改这里需要注意一下 这里一定要是汉字大写的 时辰必须是以地支形式排列的
既 子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥
基础变量的修改到此结束
物品的修改
个人的基础变量修改完了 我们现在来学习下物品的修改 因为大师无法添加变量 所以
这里要用到一个存档修改器 是阿平版本的 它可以添加变量
下载地址也是在网盘文件名叫Bulpspider0971金三修改器阿平版.rar
这里说明下阿平的修改器的使用方法
它和大师不一样
它不支持在线存档的读入
所以要修改的时候 必须把存档复制到localhost文件夹内 然后在存档名那里填入存档名 一般都是JY1 然后点读取存档就好了
好了我们现在说下物品的变量名和变量值
物品的修改不同于个人资料的修改
它是以物品栏和物品两大部分组成的
物品栏是F 物品是G
所以要修改成物品必须要修改这两个变量
下面我给出物品的变量值
G3 假倚天剑
G10 冷凝剑
G11 凝碧剑
G12 火龙剑
G13 松纹剑
G14 紫薇软剑
G17 秦王剑
G18 龙渊剑
G19 白龙剑
G20 君子剑
G21 淑女剑
G22 金蛇剑
G23 楚王剑
G24 夫差剑
G25 真武剑
G26 工布剑
G27 巨阙剑
G28 玄铁剑
G29 倚天剑
G31 生锈铁刀
G33 柳叶刀
G34 雁翎刀
G35 斩马刀
G36 九环刀
G37 屠牛刀
G38 破风刀
G39 天竺弯刀
G40 鬼头刀
G41 龙王刀
G42 穿云刀
G43 百辟刀
G44 金背大刀
G45 紫金八卦刀
G46 金貂刀
G48 绿波香露刀
G50 银弧刀
G51 狮头宝刀
G52 百炼宝刀
G53 虎头金刀
G54 冷月宝刀
G55 屠龙刀
G57 狼牙棒
G58 盘龙棍
G59 打狗棒
G60 黄金杵
G61 西毒蛇杖
G62 杀狮杖
G64 柳叶飞刀
G65 金钱镖
G67 玉蜂针
G68 黑血神针
G69 生死符
G70 金蛇锥
G71 霹雳雷火弹
G74 鳄鱼皮甲
G75 软猬甲
G76 乌蚕衣
G77 金丝背心
G79 乞丐服
G80 虎裙皮
G82 将军甲衣
G83 黄金甲
G84 明教服饰
G86 全真服饰
G87 日月教服饰
G88 少林派服饰
G89 神龙教服饰
G90 武当道袍
G91 夜行衣
G92 葵花宝典
G93 辟邪剑法
G94 易筋经
G95 紫霞秘籍
G96 六脉神剑
G97 九阳真经
G98 胡家刀法
G99 金蛇秘笈
G100 神照经
G101 太极拳经
G103 五毒秘传
G104 武穆遗书
G105 血刀秘笈
G106 药王神篇
G107 子午针灸图
G108 凌波微步
G109 北冥神功
G110 铁掌掌谱
G111 神木王鼎
G112 八荒六合功
G113 七伤拳谱
G114 乾坤大挪移
G115 少林绝技
G116 十八泥偶
G117 千金方
G118 九阴上卷
G119 九阴下卷
G120 峨眉九阳功
G121 yunv心经
G122 斗转星移
G123 先天功
G124 少林九阳功
G125 武当九阳功
G126 龙象波若功
G127 梯云纵
G128 一苇渡江
G129 漫天花雨
G130 青字九打
G131 修罗刀法
G132 松风剑法
G133 狂风刀法
G134 yunv素心剑
G135 回风拂柳剑
G136 柴刀十八路
G137 峨眉心法
G138 华山心法
G139 全真心法
G140 武当心法
G141 太极劲
G142 神龙心法
G143 苗家剑法
G144 yunv十九剑
G145 神门十三剑
G146 绕指柔剑
G147 mizengneigong
G148 段氏心法
G149 八宝肥鸭
G150 醋溜鱼
G151 洱海工鱼干
G152 咕噜肉
G153 煎豆腐
G155 佛跳墙
G156 好逑汤
G157 酱爆牛肉
G158 椒盐排骨
G159 叫花鸡
G160 烤玉米
G161 口菇鸡脚汤
G162 口菇焖鸡
G163 老鸭汤
G166 双禽炒白菜
G167 素三鲜
G169 天麻鸽脯
G170 虾仁芝麻卷
G171 鲜笋炒豆芽
G172 香烹蜈蚣
G173 扬州炒饭
G174 银耳莲子粥
G176 玉笛听落梅
G177 鸳鸯五珍烩
G179 炒鳝丝
G180 炸田鸡腿
G181 蒸豆腐
G183 炙牛肉条
G184 煮鸡蛋
G187 关外白酒
G188 女儿红
G189 葡萄酒
G190 高粱酒
G191 百草美酒
G192 状元红
G193 梨花酒
G194 烧刀子
G195 玄冰碧火酒
G196 三锅头汾酒
G197 玉露酒
G198 五宝花蜜酒
G199 迷春酒
G201 洞庭碧螺春
G202 武夷黄金桂
G203 安溪铁观音
G204 黄山毛峰
G205 六安瓜片
G206 银针白毫
G207 西湖龙井
G208 大红袍
G209 太平猴魁茶
G210 君山毛尖
G211 安溪毛蟹
G212 朱睛冰蟾
G213 天山雪莲
G214 大蟠桃
G215 千年人参
G216 寒塘白鱼
G219 玉真散
G220 三黄宝腊丸
G221 天心解毒丸
G222 六阳正气丸
G223 玉灵散
G224 大还丹
G225 无常丹
G226 九花玉露丸
G227 田七鲨胆散
G228 天香断续胶
G229 白云熊胆丸
G230 回阳五龙膏
G231 玉洞黑石丸
G232 九转灵宝丸
G233 九转熊蛇丸
G234 玉蜂浆
G235 雪参玉蟾丸
G236 牛黄血竭丹
G237 黄连解毒丸
G238 腊八粥
G239 小还丹
G240 镇心理气丸
G241 茯苓首乌丸
G242 生生造化丹
G243 续命八丸
G244 黑玉断续膏
G245 笑傲江湖曲谱
G246 正红旗
G247 镶红旗
G248 正蓝旗
G249 镶蓝旗
G250 正黄旗
G251 镶黄旗
G252 正白旗
G253 镶白旗
G254 黑木令
G255 五岳令牌
G256 西山行旅图
G257 呕血谱
G258 率意帖
G259 广陵散
G260 圣火令
G261 赏善罚恶令
G262 七宝指环
G263 七星海棠
G264 闯王宝藏
G265 唐诗选辑
G266 可兰经
G269 书信1
G270 书信2
G271 书信3
G272 书信4
G273 龙脉宝藏
G274 擂鼓山请帖
G275 人皮面具
G278 剥皮刀
G283 十香软筋散
G284 断肠草
G285 金银小蛇
G287 五彩蜘蛛
G288 莽牯朱蛤
G290 小金蛇
G295 大公鸡
G296 羊羔坐臀
G297 小猪耳朵
G298 小牛腰子
G299 獐腿肉
G308 华山蜈蚣
G312 红晶矿
G313 蓝晶矿
G314 白晶矿
G315 玄铁矿
G316 蓝宝石
G317 红宝石
G323 娃娃鱼
G324 黄金鱼
G331 野猪肉
G333 野猪皮
第二步 修改实战
假设我们现在要拥有如下物品 七十二章经 我们先找它们的变量值 它们是G246到253
现在我们先打开阿平的修改器 读入存档 找到F 然后点修改参数 这时会出来一个界面 名称是修改f相 物品栏物品的存在是以数组的形式存在的
既第一个物品栏的变量名是F[0]依此类推
然后看到数组旁边的一个文本框 这里就是我们添加的地方 依次添加246 247 248 .........
添加完了 点击确定 一定要点击确定
然后关闭这个修改器 打开大师 读入存档 现在说的是修改物品成功的关键 找到G246 把它的值改成1 依此类推 一直改到G253
大家记住修改物品的时候一定要F和G一起修改
3 武功的修改
物品修改完了 现在我们学习下武功的修改
武侠游戏肯定要修改武功的吗
武功的在金三的变量名是
形式存在的
它的变量值也是数组
既既o代表的就是拳o[1]就是长拳0[2]是你学会的第二项拳掌技能 依次类推
这里在说明下 V变量是武功的等级 它的变量值就是武功的代码 我现在给出武功的变量值
66.黯然销魂掌 67.白虹掌 68.白驼雪山掌
69.般若掌 70.碧波清掌 71.冰蚕神掌 72-75.长拳 76.赤炼神掌 77.抽髓掌 78.春蚕掌法 79.摧心掌 80.大力金刚掌 81.寒冰绵掌 82.化骨绵掌 83.火焰刀
84.基本拳掌 85.降龙十八掌 86.金蛇游身掌 87.空明拳 88.灵蛇拳 89.罗汉拳
90.落英神剑掌 91.美女拳法 92.美女三招 93.绵掌 94.南山掌法 95.劈空掌
96.七伤拳 97.如来千叶手 98.三化聚顶掌 99.太极拳 100.天长掌法
101.天罗地网掌 102.天山六阳掌 103.天山折梅手 104.铁掌 105.铜锤手
106.五罗轻烟掌 107.五行六合掌 108.逍遥游(掌法) 109.须弥山掌
110.野狐拳法 111.英雄三招(拳法) 112.震山铁掌 113.重阳神掌
114.参合指 115.大力金刚指 116.分筋错骨手(指法) 117.虎爪绝户手(指法) 118.基本指法
119.九阴白骨爪(指法) 120.兰花拂穴手 121.六脉神剑 122.龙爪功 123.拈花指 124.凝血神抓 125.千蛛万毒手 126.三阴蜈蚣爪 127.锁喉擒拿手 128.无相劫指 129.一阳指 130.鹰爪擒拿手
还有很多,不一一列举了。
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可以啊。。。我虽然不分文理但是自感觉作文还不错吧。
收起回复2楼 11:30&|
我来帮忙,你有我QQ的
收起回复3楼 17:34&|
…娜娜好认真
收起回复4楼 22:09&|来自
没问题,虽然我也理科生……话说有一次看大触写文,他说他认识的写文高手都是理科生……
5楼 22:47&|来自
我最讨厌作文什么的啦
6楼 20:18&|
热爱动漫的朋友们 q群永远引导潮流,机不可失,失不再来,过了这村就没这店了,全球限量,独家销售,信誉保证……一句话,不是小狗的就加一下
7楼 01:14&|来自
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9楼 01:14&|来自
,虽然我也不是文科生不过可以试试
10楼 11:12&|
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一 修改原理 金庸群侠传3是Flash游戏 所以它不同于别的游戏,它不能用
金山游侠等修改工具修改游戏 它只能用flashGameMaster修改SOL存档 Sol文件的目录是C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\8AWUTCQM\游戏 网址目录\ 这里说明一下 1 Administrator是系统管理员的名称 如果你的用户名不是Administrator的话以你机器的系统管理员名称为准 2 Application Data 是隐藏文件夹 打开的方法是 双击我的电脑 打开我的电脑 在窗口上选择工具-&文件夹选项-&查看标签页-&选择显示所有 文件和文件夹 这样就能看到Application Data这个文件夹 3 8AWUTCQM\游戏网址目录\ 前面开头的数字的文件夹是随机的 和我发布的这样文件夹名字不一样 所以也是以你自己机器上的文件夹名称为准 游戏网址目录 一般是你在那个网址玩的 8AWUTCQM下就会有一个游戏网址名称的目录 例如在腾讯 玩的时候 那么那个目录就是 下载到本地玩的时候文件夹叫localhost修改工具:flashGameMaster2.9地址:三修改实战
工具都下载好了 下面我们来学习怎么修改 1 个人基础资料的修改
现在首先来说下怎么修改个人基础资料 金三的变量是变量名[变量值]形式存在的 那么个人资料的变量名是M 现在我说下几个常用的变量名 M1 姓 M2 名 M3 经验 M4 等级 M5 修为点 M8 门派 M9 门派位阶 M10 门派技能 M11 技能等级 M12 师承 M13 妻室 M14 名望 M15 侠义 M16 力道 M17 根骨 M18 悟性 M19 福缘 M20 灵敏 M21 定力 M22 拳掌之功 M23 弹指之力 M24 御剑之术 M25 耍刀之法 M26 舞棍之能 M27 内功修为 M28 拆招卸力 M29 搏击格斗 M30 闪躲纵跃 M31 轻身之法 M32 施毒之术 M33 医疗之术 M34 暗器技法 M35 读书识字 M36 交易之道 M37 烹饪之道 M110 金钱 知道了基础变量了 下面我们就来修改 例如 我们现在要修改名字 修改成李逍遥 打开大师 找到M1 把它改成李 找到M2 把它改成逍遥 然后保存 读入存档 现在看看是不是名称变了 这样我们就修改成功了 剩下的也是这么修改 记住一定要修改完存档 在读入才能才成功
下面我在给出几个M的常用变量值 M120 年 M121 月 M122 日 M123 时辰 M124 时刻 这几个就是游戏的年月日时辰的修改方法也和上面的一样 修改这里需要注意一下 这里一定要是汉字大写的 时辰必须是以地支形式排列的 既 子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥 物品的修改 个人的基础变量修改完了 我们现在来学习下物品的修改 因为大师无法添加变量 所以 这里要用到一个存档修改器 是阿平版本的 它可以添加变量 下载地址也是在网盘文件名叫Bulpspider0971金三修改器阿平版.rar
这里说明下阿平的修改器的使用方法 它和大师不一样 它不支持在线存档的读入 所以要修改的时候 必须把存档复制到localhost文件夹内 然后在存档名那里填入存档名 一般都是JY1 然后点读取存档就好了 好了我们现在说下物品的变量名和变量值 物品的修改不同于个人资料的修改 它是以物品栏和物品两大部分组成的 物品栏是F 物品是G 所以要修改成物品必须要修改这两个变量下面我给出物品的变量值 G2 木剑 G3 假倚天剑 G4 玉箫剑 G5 铁剑 G6 纯钢剑 G7 西洋剑 G8 碧水剑 G9 龙泉剑 G10 冷凝剑 G11 凝碧剑 G12 火龙剑 G13 松纹剑 G14 紫薇软剑 G15 白剑 G16 黑剑 G17 秦王剑 G18 龙渊剑 G19 白龙剑 G20 君子剑 G21 淑女剑 G22 金蛇剑 G23 楚王剑 G24 夫差剑 G25 真武剑 G26 工布剑 G27 巨阙剑 G28 玄铁剑 G29 倚天剑 G30 菜刀 G31 生锈铁刀 G32 单刀 G33 柳叶刀 G34 雁翎刀 G35 斩马刀 G36 九环刀 G37 屠牛刀 G38 破风刀 G39 天竺弯刀 G40 鬼头刀 G41 龙王刀 G42 穿云刀 G43 百辟刀 G44 金背大刀 G45 紫金八卦刀 G46 金貂刀 G47 血刀 G48 绿波香露刀 G49 金刀 G50 银弧刀 G51 狮头宝刀 G52 百炼宝刀 G53 虎头金刀 G54 冷月宝刀 G55 屠龙刀 G56 木棍 G57 狼牙棒 G58 盘龙棍 G59 打狗棒 G60 黄金杵G61 西毒蛇杖 G62 杀狮杖 G63 飞镖 G64 柳叶飞刀 G65 金钱镖 G66 毒菱 G67 玉蜂针 G68 黑血神针 G69 生死符 G70 金蛇锥 G71 霹雳雷火弹 G72 火枪 G73 皮甲 G74 鳄鱼皮甲 G75 软猬甲 G76 乌蚕衣 G77 金丝背心 G78 布衣 G79 乞丐服 G80 虎裙皮 G81 棉衣 G82 将军甲衣 G83 黄金甲 G84 明教服饰 G85 女装 G86 全真服饰 G87 日月教服饰 G88 少林派服饰 G89 神龙教服饰 G90 武当道袍 G91 夜行衣 G92 葵花宝典 G93 辟邪剑法 G94 易筋经 G95 紫霞秘籍 G96 六脉神剑 G97 九阳真经 G98 胡家刀法 G99 金蛇秘笈 G100 神照经 G101 太极拳经 G102 毒经 G103 五毒秘传 G104 武穆遗书 G105 血刀秘笈 G106 药王神篇 G107 子午针灸图 G108 凌波微步 G109 北冥神功 G110 铁掌掌谱 G111 神木王鼎 G112 八荒六合功 G113 七伤拳谱 G114 乾坤大挪移 G115 少林绝技 G116 十八泥偶 G117 千金方 G118 九阴上卷 G119 九阴下卷 G120 峨眉九阳功G121 yunv心经 G122 斗转星移 G123 先天功 G124 少林九阳功 G125 武当九阳功 G126 龙象波若功 G127 梯云纵 G128 一苇渡江 G129 漫天花雨 G130 青字九打 G131 修罗刀法 G132 松风剑法 G133 狂风刀法 G134 yunv素心剑 G135 回风拂柳剑 G136 柴刀十八路 G137 峨眉心法 G138 华山心法 G139 全真心法 G140 武当心法 G141 太极劲 G142 神龙心法 G143 苗家剑法 G144 yunv十九剑 G145 神门十三剑 G146 绕指柔剑 G147 mizengneigong G148 段氏心法 G149 八宝肥鸭 G150 醋溜鱼 G151 洱海工鱼干 G152 咕噜肉 G153 煎豆腐 G154 煎饺 G155 佛跳墙 G156 好逑汤 G157 酱爆牛肉 G158 椒盐排骨 G159 叫花鸡 G160 烤玉米 G161 口菇鸡脚汤 G162 口菇焖鸡 G163 老鸭汤 G164 馒头 G165 烧饼 G166 双禽炒白菜 G167 素三鲜 G168 汤圆 G169 天麻鸽脯 G170 虾仁芝麻卷 G171 鲜笋炒豆芽 G172 香烹蜈蚣 G173 扬州炒饭 G174 银耳莲子粥 G175 油条 G176 玉笛听落梅 G177 鸳鸯五珍烩 G178 月饼 G179 炒鳝丝 G180 炸田鸡腿G181 蒸豆腐 G182 蒸饺 G183 炙牛肉条 G184 煮鸡蛋 G185 粽子 G186 醉蟹 G187 关外白酒 G188 女儿红 G189 葡萄酒 G190 高粱酒 G191 百草美酒 G192 状元红 G193 梨花酒 G194 烧刀子 G195 玄冰碧火酒 G196 三锅头汾酒 G197 玉露酒 G198 五宝花蜜酒 G199 迷春酒 G200 毒酒 G201 洞庭碧螺春 G202 武夷黄金桂 G203 安溪铁观音 G204 黄山毛峰 G205 六安瓜片 G206 银针白毫 G207 西湖龙井 G208 大红袍 G209 太平猴魁茶 G210 君山毛尖 G211 安溪毛蟹 G212 朱睛冰蟾 G213 天山雪莲 G214 大蟠桃 G215 千年人参 G216 寒塘白鱼 G217 蛇胆 G218 熊胆 G219 玉真散 G220 三黄宝腊丸 G221 天心解毒丸 G222 六阳正气丸 G223 玉灵散 G224 大还丹 G225 无常丹 G226 九花玉露丸 G227 田七鲨胆散 G228 天香断续胶 G229 白云熊胆丸 G230 回阳五龙膏 G231 玉洞黑石丸 G232 九转灵宝丸 G233 九转熊蛇丸 G234 玉蜂浆 G235 雪参玉蟾丸 G236 牛黄血竭丹 G237 黄连解毒丸 G238 腊八粥 G239 小还丹 G240 镇心理气丸G241 茯苓首乌丸 G242 生生造化丹 G243 续命八丸 G244 黑玉断续膏 G245 笑傲江湖曲谱 G246 正红旗 G247 镶红旗 G248 正蓝旗 G249 镶蓝旗 G250 正黄旗 G251 镶黄旗 G252 正白旗 G253 镶白旗 G254 黑木令 G255 五岳令牌 G256 西山行旅图 G257 呕血谱 G258 率意帖 G259 广陵散 G260 圣火令 G261 赏善罚恶令 G262 七宝指环 G263 七星海棠 G264 闯王宝藏 G265 唐诗选辑 G266 可兰经 G267 宝箱 G268 镖物 G269 书信1 G270 书信2 G271 书信3 G272 书信4 G273 龙脉宝藏 G274 擂鼓山请帖 G275 人皮面具 G276 银两 G277 弓箭 G278 剥皮刀 G279 锄头 G280 柴火 G281 铁镐 G282 鱼竿 G283 十香软筋散 G284 断肠草 G285 金银小蛇 G286 蝮蛇 G287 五彩蜘蛛 G288 莽牯朱蛤 G289 冰蚕 G290 小金蛇 G291 蝎子 G292 蜈蚣 G293 毒蛛 G294 蟾蜍 G295 大公鸡 G296 羊羔坐臀 G297 小猪耳朵 G298 小牛腰子 G299 獐腿肉 G300 兔肉 G301 荷花 G302 笋尖 G303 樱桃 G304 白菜 G305 鸭掌 G306 火腿 G307 豆腐 G308 华山蜈蚣 G309 鱼干 G310 铁矿 G311 铜矿 G312 红晶矿 G313 蓝晶矿 G314 白晶矿 G315 玄铁矿 G316 蓝宝石 G317 红宝石 G318 蚯蚓 G319 河蚌 G320 海螺 G321 草鱼 G322 鲤鱼 G323 娃娃鱼 G324 黄金鱼 G325 螃蟹 G326 鳖 G327 鹿皮 G328 虎皮 G329 熊掌 G330 虎掌 G331 野猪肉 G332 熊皮 G333 野猪皮 G334 油 G335 盐 G336 醋第二步 修改实战 假设我们现在要拥有如下物品 七十二章经 我们先找它们的变量值 它们是G246到253 现在我们先打开阿平的修改器 读入存档 找到F 然后点修改参数 这时会出来一个界面 名称是修改f相 物品栏物品的存在是以数组的形式存在的 既第一个物品栏的变量名是F[0]依此类推
然后看到数组旁边的一个文本框 这里就是我们添加的地方 依次添加246 247 248 ......... 添加完了 点击确定 一定要点击确定 然后关闭这个修改器 打开大师 读入存档 现在说的是修改物品成功的关键 找到G246 把它的值改成1 依此类推 一直改到G253
大家记住修改物品的时候一定要F和G一起修改3 武功的修改 物品修改完了 现在我们学习下武功的修改 武侠游戏肯定要修改武功的吗 武功的在金三的变量名是 O 掌拳 P 指法 Q 剑法 R 刀法 S 棍法 T 暗器 U 内功 V_1 轻功 W 其他 形式存在的 它的变量值也是数组 既既o代表的就是拳o[1]就是长拳0[2]是你学会的第二项拳掌技能 依次类推这里在说明下 V变量是武功的等级 它的变量值就是武功的代码 我现在给出武功的变量值 1 拳掌类 66.黯然销魂掌 67.白虹掌 68.白驼雪山掌
69.般若掌 70.碧波清掌 71.冰蚕神掌 72-75.长拳 76.赤炼神掌 77.抽髓掌 78.春蚕掌法 79.摧心掌 80.大力金刚掌 81.寒冰绵掌 82.化骨绵掌 83.火焰刀
84.基本拳掌 85.降龙十八掌 86.金蛇游身掌 87.空明拳 88.灵蛇拳 89.罗汉拳
90.落英神剑掌 91.美女拳法 92.美女三招 93.绵掌 94.南山掌法 95.劈空掌
96.七伤拳 97.如来千叶手 98.三化聚顶掌 99.太极拳 100.天长掌法
101.天罗地网掌 102.天山六阳掌 103.天山折梅手 104.铁掌 105.铜锤手
106.五罗轻烟掌 107.五行六合掌 108.逍遥游(掌法) 109.须弥山掌
110.野狐拳法 111.英雄三招(拳法) 112.震山铁掌 113.重阳神掌2 指法类 114.参合指 115.大力金刚指 116.分筋错骨手(指法) 117.虎爪绝户手(指法) 118.基本指法
119.九阴白骨爪(指法) 120.兰花拂穴手 121.六脉神剑 122.龙爪功 123.拈花指 124.凝血神抓 125.千蛛万毒手 126.三阴蜈蚣爪 127.锁喉擒拿手 128.无相劫指 129.一阳指 130.鹰爪擒拿手3剑法 33.百变千幻云雾剑法 34.辟邪剑法 35.冰雪剑法 36.达摩剑法 37.独孤九剑 38.段家剑法 39.夺命连环三仙剑 40.华山剑法 41.回风拂柳剑 42.回风落雁剑 43.基本剑法 44.金蛇剑法 45.快慢十七路 46.狂风剑法 47.苗家剑法 48.灭绝剑法 49.慕容剑法 50.宁氏一剑 51.全真剑法 52.绕指柔剑 53.神门十三剑 54.松风剑法 55. 太极剑法 56.太岳三青峰 57.躺尸剑法 58.万花剑法
59.五大夫剑 60.五岳剑法 61.玄铁剑法 62.玉女剑法 63.玉女素心剑 64.玉萧剑法 65.越女剑法4 刀法 10:柴刀十八路 11:胡家残刀 12:胡家刀法 13:火焰刀
14:基本刀法 15:狂风刀法 16:慕容刀法 17:奇门三才刀 18:燃木刀法 19.五虎断刀门 20.修罗刀法 21.玄虚刀法 22.血刀刀法5 棍法 23.打狗棍法 24.伏魔杖法 25.基本棍法 26.叫化棍法 27.金刚降魔杵 28.灵蛇杖法 29.慕容棍法 30.太祖棍 31.韦陀杖法 32.无上大力杵法6 暗器 2:弹指神通 3:腐尸毒 4:基本暗器 5:满天星 6:漫天花雨 7:慕容暗器 8:掷针术 9:青字九打7 内功 131.八荒六合唯我独尊功 132.北冥真气 133.蛤蟆功 134.龟息功 135.化功大法 136.混元功 137.金刚不坏神功 138.九阳神功 139.自创( 140.葵花神功 141.龙象般若功 142.乾坤大挪移 143.神龙心法 144.神照经 145.狮吼功 146.太玄经 147.吸星大法 148.小无相功 149.紫霞神功
150.闭穴术 151.纯阳无极功 152.斗转星移 153.段氏心法 154.峨眉九阳功 155.华山心法 156.叫化内功 157.逆转经脉 158.九阴真经心法 159.罗汉伏魔功
160.密宗内功 161.全真心法 162.少林九阳功 163.太极劲 164.桃花岛心法 165.武当功 166.先天功 167.易筋经 168.yunv心经 169.紫薇心法(全内功)
170.八步赶蟾 171.北斗仙踪 172.捕雀功 173.飞檐走壁 174.华山身法
175.金雁功 176.凌波微步 177.少林身法 178.神行百通 179.四象步法
180.踏雪无痕 181.梯云纵 182.一苇渡江(全轻功) 183-186(未知)
187.毒雾 188.驱蜂术 189.星宿解毒术 190.左右互搏(全其他)武功修改实战 还是用能添加变量的阿平修改器 例如我们现在修改暗器技能 我们找到变量T编辑它 以此填入暗器类的技能 2-9 然后确定 这时我们暗器技能就修改好了 这里说明下内功轻功的变量值我是一起给大家的 大家在修改的时候要注意一下 其他技能的修改也是一样的 这里不在废话了现在我们说说武功的等级的修改 武功的等级的变量是V V变量的值是你武功的所学的技能点 现在我们要改弹指的等级 我们找到弹指的变量是2 那么我们找V2 然后把变量值改成1000 这样就是满级的 V的变量名和武功的变量值是一致的5 公告任务修改:
m147-m150为红色任务,你可以将神秘商人改成红色任务,就一个月可以不断刷神秘商人了等等等-----------------
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