现在微软xbox360的XBOX 360,怎么样啊?市场价多少啊?

微软 Xbox360 PC版 游戏手柄 要几多钱?
360是通用的,买了就能玩,组装的80到100,高仿130到150
原装的300往上数 不同区域不同价格,基本就这区间 XP需要驱动 V和W7插上就能用 360手柄进入游戏不用调节按键,就这点比较方便点
高仿跟 原装主要有什么差别?
手感差距很大,但是大部分的高仿不会游戏的,想追求手感就买个原装的,不过有的网上说什么150原装的,那一定不是,那是高仿,高仿的一眼就能看出来,包装盒粗糙,背面字体不清晰,原装的一般不会有这些问题,还有原装的一定不会低到260元以下。 最后多个嘴,不问你买什么,买个有线的手柄,无线电脑是不识别的,无线的还要装接受器,那玩意要150,好了。就这些吧
"原装的一定不会低到260元以下"你指的是有线还是无线?
有线的,因为中国电视游戏产业,都是水货,进货渠道不一样,所以价格差距都很大,你是说你一定买不到,很难,还有很多店压根就没原装的,因为高仿比原装赚钱,你可以到你那的电玩店看看,一般都是什么180了150的,260元是个中价有左右幅度的空间。
那就是说,大陆市场上大多数都是水货?如果想买正版,有没有什么渠道推荐?谢谢!
那不叫正版,360只有港版算是行货吧,其他的版本都是用非正常的途径进入大陆,就是不交关税的产品,这样的东西叫做水货,和行货没有任何的质量区别。想单独买到港版的手柄,不是很容易。
有线和无线之分国产组装价格有线为:90-130无线为:150-210原装有线:150-230原装无线:250-340建议淘宝购买,这东西容易被JS忽悠,一般销量证明一切。组装的手感和质量不如原装,在一定程度上摇杆容易松,震动那些都容易坏。
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买一台微软Xbox360需要多少钱 需要知道什么 游戏多少钱 那种好
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好久不玩了。现在破解情况怎样也不知道。如果有没破解的,那破解的价格会高。估计现在也就不到2000吧,另买原装手柄应该是三百多,HDMI线索尼原装最便宜的八九十,一般的都一二百。盗版游戏5块钱一张吧。正版要二三百。游戏:现在跨平台的很多。独占游戏是看你对X360的和PS3的哪个更爱了。(老实讲很多游戏附加内容PS3版的都在盘里,X360的需要上网下,导致盗版用户无法体验游戏的全部内容)很多跨平台游戏不错:《街霸4》《鬼泣4》《生化危机5》《猎天使魔女》《高达无双3》《火影忍者疾风传 终极忍者风暴》《使命召唤》《FIFA》《PES/WE》《NBA2K11》2K12,《忍者龙剑传2》《蓝龙》《最终幻想13》《迷你忍者》《边境之地》《征服》《Dirt 2》《Dirt 3》《恶魔城 暗影之王》《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》《灵魂能力5》等等。独占游戏:《光环》系列:光环1~3;光环 致远星;《战争机器》系列,1~3;《神鬼寓言》系列1~3;《极限竞速》系列;还有好多想不起来了。
首先是破解和未破解的 破解的不用买游戏 直接下 但是价格贵 未破解的价格相对要便宜一些 但是游戏只有玩正版的 价格在100到500快直接 一般是300多块破解主机在3000左右 未破解的在1700左右 楼主自选~~~~
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微软宣布停产Xbox 360 移动游戏走向市场主流
来源:通信信息报&&&
作者:佚名&&&
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  Xbox 360近日正式停产,这也成为上一代游戏主机谢幕的标志。Xbox 360时代的完结直接原因是产品周期完结,收入下滑严重,更深层的原因则是数字游戏、手游平台的快速发展带来的冲击。2016 年将是手游市场实现跨越的一年,市场研究公司Newzoo的数据显示,在今年全球995.8亿美元的游戏软件销售额中,智能手机和平板电脑将占到37%,首次超过PC和游戏主机的游戏营收。
  主机游戏的落寞以及移动游戏的走红折射出受众游戏方式的改变以及游戏产业本身的发展。但从目前看来,移动游戏存在粗糙化、同质化等问题,究其原因是一些厂商为老块钱,山寨一些热门的游戏所致。面对虚拟现实技术的挑战,大浪淘沙之后的手游产业必然转向精品化路线。
  Xbox 360终停产
  微软在官网上公布消息,将停止生产Xbox 360家用游戏机。他们用的标题是:“成就解锁:十年来谢谢你了,Xbox 360。”作为真正能够和索尼 PS3 抗衡,累计销量超过8000万台的一款游戏主机,微软将其评价为“重新定义了微软游戏史的一整个时代。”但这个从 2005 年起服役了超过 10 年的老将,终于走到了旅程的终点。
  微软表示,停止生产Xbox 360的原因是它的系统过于老旧,已经无法满足现在玩家的需求,花费更多的人力物力来维护这个系统也没有太多价值。“尽管我们的运营情况一直很好,但现实是持续制造一款寿命已超 10 年的产品已经对我们造成了不利影响。这就是为什么我们决定停止生产 Xbox 360 新机。我们还将继续销售库存中的 Xbox 360 主机,每个地区的存货数量都有不同。”且仍将为这款产品提供常规的服务,包括游戏的网络对战,派对,每月的金会员游戏和折扣等。
  Xbox 360停产的直接原因是收入的下滑以及对Xbox One销量的影响。日前微软发布的2016Q1财报显示,Xbox硬件收入当季下滑达26%,收入下滑的原因除了Xbox 360由于配置低而销量持续下滑之外,Xbox One的降价也对微软的收入带来了影响。
  而更深层的原因则是数字游戏收入的全面崛起以及手游平台收入的快速增长。
  PC主机走向边缘化
  2016年游戏市场格局将迎来巨变。市场研究公司Newzoo近日发布的最新报告显示,移动游戏2016年的营收有望首次超过PC和游戏主机的游戏营收。Newzoo的数据显示,在今年全球995.8亿美元的游戏软件销售额中,智能手机和平板电脑将占到37%,PC游戏占比为31%,主机游戏占比为31%。该公司CEO彼得·沃曼说:“移动平台如今已经成为所有游戏公司的战略核心。这是一股全球化趋势,对PC和游戏主机不利。”沃曼认为,智能手机游戏的崛起对PC核心游戏的蚕食程度超出了预期。
  任天堂Wii 早已于2013年10月停产,索尼PlayStation 3的旧款机型在2014年起也陆续停产,Xbox 360的退役为则成为上一代主机的最后谢幕。主机市场近年受到手机以及平板电脑的巨大冲击,而手游的市场规模趁着移动互联网浪潮突飞猛进。业内人士认为,手游已是游戏业大势所趋,PC、主机逐渐被边缘化,虽然称手游完全取代PC、主机还为时尚早,但手游有望在2016年真正占据市场主导地位。
  主机游戏的落寞以及移动游戏的盛行折射出人们游戏方式的改变,PC、主机上的“史诗大作”们不那么适合国内消费群体越来越快的生活节奏,人们更愿意用碎片化时间进行游戏。用户碎片化时间增多,智能机在游戏操控性和表现力上的优化,使得手游市场迅速发展。
  手游产业亟待精品化
  目前手游市仇爆异常,手游开发的低门槛及发展前景,使得越来越多的人争相“入市”,想从中分取一杯羹。椐不完全统计,手游行业研发商目前已超过1.5万家,每天200款新游戏等着上线。海量的产品背后要面临的却是有限的用户,手游市场的竞争愈加激烈。
  与之相应的却是国产手游的质量粗糙、创新薄弱,存在严重的山寨现象。例如,手游市场上充斥着各种“酷跑”、“消消乐”、“XX战机”,游戏内容、玩法相似度之高达到几乎只是换了件马甲的地步。虽然部分有实力的运营商如腾讯充分抓住国民消费心理的特点,凭借自身强大的品牌效应及庞大的用户基数成功使这些游戏成为了同时期同类游戏的领先者, 而且延长了其生命周期,拥有更为广阔的市常
  手游市场的繁荣背后是手游单机盈利弱,推广成本高的现实,随着渠道分成以及推广费用的水涨船高,缺乏创新、品质粗糙的产品将被加速淘汰,手游开发商将在大浪淘沙中被大量淘汰。而随着行业走向规范化,厂商对知识产权重视程度不断提高,依靠山寨对手产品就能打天下的日子也将远去。业内人士认为,目前产业格局尚不明朗,只有不断地创新产品,避免同质化,提高用户体验,才能深度挖掘手机游戏产业的商业价值。精品化、创新化将成为手游业的必然走向。
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微软正式下调亚洲所有XBOX360价格
 微软将在亚洲地区下调XBOX360主机价格,目前以知的地区有台湾、香港、韩国、新加坡等地区。降幅度由各地区自定。其中台湾价格将调低17%至1.0360万元新台币(340美元),香港地区下降11%,韩国下调5.1%至36.9万韩元(369美元),而新加坡则调降20%,成为499新元(366美元)。
  对此台湾微软并不否认对此促销降价寄以厚望,并且在今年XBOX360重头游戏均为下半年,而中文版《忍者龙剑传2》与《战争机器2》也会交替上市。这些独占大作将会大副提升XBOX360主机的销量。
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楼主是想吃烤猪蹄?你知道xbox主机为什么这么大吗?还不是因为散热问题
芯片在相同条件下
体积和性能成正比不过你所说的并不是梦
也是微软正在做的微软向“设备+服务”转型
到时候所有游戏和软件都会转向云端
其实你的想法已经实现
微软内部测试
在一款lumia手机上成功运行HALO(注意 不是手机版的HALO
而是xbox版的HALO
只是这个HALO不是在本地
而是在云端)
在普通民用网络环境下
延时70多毫秒
几乎感觉不出有延时
现在?除非火星人入侵地球。&br&你要知道哪怕360兼容XBOX都非常麻烦,手机兼容上代家用机是不可能的。&br&&br&5年后可以,但是谁玩10年前的老游戏,你看现在有几个在手机上玩PS游戏的?
现在?除非火星人入侵地球。你要知道哪怕360兼容XBOX都非常麻烦,手机兼容上代家用机是不可能的。5年后可以,但是谁玩10年前的老游戏,你看现在有几个在手机上玩PS游戏的?
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