c# 适合初学者的吉他谱问题。。。。。。。。。。。。。。。

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c# 29个非常好的源代码 适合初学者
包括有以下内容:
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2.C#界面皮肤(带例子).rar
3.C#如何使用托盘控件的实例源码.rar
4.C#文本加密解密算法示例源代码.rar
5.C#在开机时自动启动程序.rar
6.C#自定义皮肤.rar
7.CS聊天程序.rar
8.WPF模拟Windows+7气象源码.rar
9.玻璃按钮.rar
10.导出Excel格式.rar
11.导出excel列表.rar
12.动态创建控件并获取值.rar
13.读Eexcel文件.rar
14.读入写出excel.rar
15.根据cpu序列号、磁盘序列号设计软件注册程序.rar
16.滑块改变透明度,C#透明窗体实例.rar
17.加解密文件.rar
18.进度条.rar
19.可拖动控件.rar
20.漂亮Vista风格按钮示例.rar
21.启动其他程序.rar
22.上传下载文件.rar
23.生成文本为Word格式.rar
24.实现程序互斥运行 只能运行一个.rar
25.实现的Excel 2007表格读写实例.rar
26.线程启动窗口form.rar
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1、注释(不写注释是流氓,名字瞎起是扯淡)
‘///’一般用于注释函数,注释类。
ctrl+k+d(有语法错误无法进行对齐)
ctrl+j(快速弹出只能提示)
shift+end,shift+home 键从行首到行尾,从行尾到行首;
ctrl+k+c 注释 &ctrl+k+u取消注释
alt+shift+f10 打开说明引用空间。
f1转到msdn
f12转到定义
3、数据类型
decimal money=5000m;(金钱类型)
String 和string在c#中都一样。String是.net平台中共用类型,string是c#中专有的,它们两个都会映射到System.class类中。
4、命名规范
*1、Camel命名规范(多用于变量命名):首单词首字母小写,其余单词首字母大写。
*2、Pascal命名规范(多用于类或者方法命名):所有单词首字母大写。
使用方法:先挖个坑,再填个坑。
Console.WriteLine(&..{0},...{1},...{2}&,n1,n2,n3);
\n:换行,但是在windows系统中不认识\n,只认识\r\n;
\&:输出半角引号
\t:tab键(排版)
\b:退格,首尾放置无效,只是退格一个。
@:1、取消\在字符串中的转义作用。2、保留原格式输出。
=====枚举与int和string之间转换===
@1、枚举类型默认可以和int类型相互转换 &枚举类型跟int是兼容的
@2、枚举类型转换成string,用toString();
& 枚举类型 &对象名 =(枚举类型)Enum.Parse(typeof(枚举名),string s);
惯用法:属性开头字母大写,字段开头字母小写。
class &Person
public int Age
&this.age=
& return this.
9、c#中无全局变量一说,只能用静态字段来模拟全局变量。
10、c#中三大参数
1)out参数:
如果在一个方法中返回多个相同类型的值的时候,可以考虑返回一个数组。
但是返回多个不同类型的值时就需用out。out既可以返回多个相同值也可以返回多个不同值。
其实out作用就是:返回被调用函数的多个值。与一般返回方向是相反的。
注意:out定义变量必须在被调用函数中赋值。
2)ref参数:
能够将一个变量带入一个方法中改变,改变完成后,再将改变后的值带出方法。
int s=10;
Test(ref s);
Test(ref s1)
3)parame参数:
将实参列表中与可变参数数组中类型一致的类型当作数组的元素。既实参可以不用声明数组。
test(“为”,34,389,34);
test(string name,params int[] score)
11、方法的重载和返回值无关,至于方法名、参数类型、个数有关。
12、静态与非静态的区别
1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以静态方法。静态类中只能出现静态成员。
2)、在调用实例成员时候,需要使用对象名.实例成员;
在调用静态成员的时候,需要类名.静态方法。
总结:静态成员必须使用类名去调用,实例成员用对象去调用。
&静态函数中只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
&实例方法既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
&静态类中只能出现静态成员。静态类无法实例化。
1)、如果你想要你的类当做一个“工具类”去使用,这个时候可以考虑写成静态的类
2)、静态类在整个项目资源共享。静态类是占内存的。
GC & Garbage Collection 垃圾回收器。
13、构造函数
作用:帮助我们初始化对象,构造函数是一个特殊的方法。
1)构造函数没有返回值,连void也没有
2)构造函数的名称必须和类名一样。
1)在内存中开辟一块空间;
2)再开辟的空间中创建对象;
3)调用对象的构造函数初始化对象。
构造函数必须是public。
1)代表当前类的对象。
2)在类当中显式调用本类的构造函数 & :this
16、在一个项目中引用另一个项目的类
1)、先引用项目
2)、引用另一个项目的命名空间。
17、值类型和引用类型
1、值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样
2、在传递值类型和传递引用类型的时候传递的方式不一样。
值类型我们称之值传递,引用类型我们称之为引用传递。
值类型:int 、double、char、bool、decimal、struct、enum
引用类型:string、自定义类
值类型存储在内存的栈中。
引用类型存储在内存的堆中。
18、字符串
1)、字符串的不可变性,如果字符串被重新赋值,老值并不删除,而是在栈中将老的
地址删除,重新给字符串赋予新的地址值。
当程序结束后,GC扫描整个内存,如果发现有的空间没有指向,则立即销毁。
2)、可以将string类型看作是char类型的只读数组。
string s=&abcde&;
//S[0]='B';不能这么做,因为是只读的
//如果改变的话,首先需进行对string的转换。
char []chs=s.ToCharArray();
//将字符数组转换成我们的字符串
s=new string(chs);
Console.WriteLine(s[0]);
19、StringBuilder
当字符串进行大量的循环累加时,会进行大量的开辟新的内存空间,比较慢。
计时:Stopwatch &Start(); &Stop(); &Stopwatch.Elapsed //记录运行的总时间。
StringBuilder.Append(i);追加方式进行累加。
StringBuilder会节省很大时间,原因在于它不开辟新空间,然后再将StringBuilder转换为String
20、字符串方法
1)、Length()
2)、ToUpper()
3)、ToLower()
4)Equals(str1,StringComparision.OrdinalIgnoreCase):比较两个字符串是否一致
,并忽略大小写。
5)、Splite(字符数组,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries),则将字符数组内容删除,并且不返回空数组和null。
6)、Contains()
7)、Replace(str1,str2)
8)、string.Substring();
9)、string.StartWith()/EndWith()
10)、string.indexof()返回int类型,返回字符串首先出现的位置
11)、string.LastIndexof()最后一个字符串出现的位置。
12)、string.trim()移除字符串中所有空格。string.trimStart()/trimEnd();
13)、string.IsNullOrEmpty()
14)、string.Join();能够将指定的分隔符加入到数组中进行分割。
参考知识库
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