3dsmax怎么选择复杂多边形很难看到的面 比如2个多边形相主卧门正对大门的面

为什么用不了3dsmax中的塌陷到 我是通过选择可编辑多边形选择墙体的一个面已经添加【UVW贴图】了_百度知道
按默认排序
这个提示是你在右侧的卷展栏面板中进行塌陷操作才会提示。你可以直接在你的可编辑多边形中,再一次把该物体转换为“可编辑多边形”,这样你的修改珐饥粹渴诔韭达血惮摩器面板中所有的修改器也都会被塌陷进去,而且不会提示这个,你可以试一下。
我好像有点听不明白,可以说一下具体步骤吗
添加完你需要的修改器比如uvw贴图等,添加完并且调整好以后,以后不用再修改了的话。直接在你的多边形上面右键,选择转换为 可编辑多边形。这个操作会吧你所有的修改器都塌陷进来。
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出门在外也不愁3ds max多边形建模常用命令_百度文库
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3ds max多边形建模常用命令
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3dmax 3dsmax中如何炸开一个多边形的所有面变成一个个对象
还有个问题是在做模型的时候原本在面层级(polygen)下被选中的面整片都会变红,现在不知道为什么被选中的面只有边缘是红色的,新建一个max文件就不会有这种情况
只是这种方法没办法炸开两个角度为零的多边形还想问你下怎样批量修改对象名啊。,项目需要不带中文的对象名,第一个问题你所说的解决方法我知道,要学的还很多。谢谢一楼的回答,可系统会自动生成一些带中文的对象名 自己找到了重命名的工具哎
提问者采纳
这个叫做着色选择面切换,勾前者会把模型炸开为多个对象,勾后者(元素)是你想要的,留意下面的两个选项(如截图),选中所有多边形。至于你说的显示问题更简单,按F2就可以切换回去了,用多边形层级,勾后者炸开为单一对象,使用命令面板的“炸开(Explode)”命令:使用编辑网格(Edit Mesh)修改器这个简单
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出门在外也不愁3ds max 怎么在一个多边形的一个面上画图形_百度知道
3ds max 怎么在一个多边形的一个面上画图形
比方创建了一个长方体 然后转为了可编辑多边形 选中它的一个面 怎么才能在这个面上画出其他的图形 比如在这个面上分出一个圆的面
我试过在面上附加图形
但是附加后是叠加了面 并没有分割面
布尔的分割也不行 因为布尔只能分割 很少图形 多了复杂了就会出现漏面的现象
麻烦高手指点一二
得到了满意答案我会追加分数
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还有你讲的那种,布线又好,只有法线贴图,而且面数又少如果是在一个面呈现一条龙,只能当作静帧产品
如果是多边形就可以布线,圆的话,如果在一个面上是可以用布尔的
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