功夫英雄职业加点什么职业厉害

& 功夫英雄狙击手职业PK、升级、技能详解
功夫英雄狙击手职业PK、升级、技能详解
文 章摘 要
  生玩的是狙击手,测试了9天了,基本每天都在,现在等级刚刚53.。用的时间比较长去管理帮派,所以等级有点低、见谅见谅。本想升到60来写这篇文章。可害怕新来游戏的兄弟选错职业,特发此贴 ,以53级以及
  生玩的是狙击手,测试了9天了,基本每天都在,现在等级刚刚53.。用的时间比较长去管理帮派,所以等级有点低、见谅见谅。本想升到60来写这篇文章。可害怕新来游戏的兄弟选错职业,特发此贴
,以53级以及10天的经验来写。
  任务不多说,每天跟着活动走、平常把男女任务做了,比如:传功、相濡以沫,炫舞达人任务。剩下的升级经验基本都是活动了。所以跟着活动走吧,你不会拉下太久。还有个家族任务,10次的,也可以做的,50+应该有100多W经验的,狠可观的。副本任务必做、一天一次。经验也相当客观。
  PK介绍。鉴于53级的狙击手,装备评价23W.突然觉得狙击狠变态。天生的暴击者,输出者。控制技能不多,但是伤害和暴击的耀眼光芒遮盖了这个缺点。平常用的PK技能不多。蓄能炮+松鼠,或者没事用一下TNT,。再或者群架的时候用下集群轰炸。唯一控制技能全弹速射,我突然觉得有点鸡肋了,需要5个魔能弹不说,放技能的CD也慢。所以基本上不用。
  最牛B的技能是松鼠+蓄能炮,。最鸡肋的技能是步步为营。 狙击手PK,副本,群怪都很犀利,不解释、。
  狙击VS武师,装备、操作相等的情况下,胜率是8:2
  狙击VS弓手,装备,操作相等的情况下,胜率是6:4
  狙击VS传教,装备,操作相等的情况下,胜率是5:5
  狙击VS阴阳,装备,操作相等的情况下,胜率是7:3
  狙击VS忍者,装备,操作相等的情况下,胜率是7:3
  顺便说下,这游戏里靠宝石的,宝石打多了,什么都可以变化,我上面说的仅仅是在装备相等的情况下。
  武士、听我哥们们说,PK和刷怪都狠中庸,但是打完宝石的战士狠恐怖。有将近6W的血。不解释、狠多游戏最牛B 的还是顶级的战士。
  弓手、这个职业其实也狠厉害,可能是前期不太明显吧。群怪当属弓手和阴阳师,到60的时候弓手和阴阳师肯定后来居上。
  阴阳师、副本和群怪不可缺少的职业,稳定强大的输出,是不可缺少的战力、前期会很弱,满级PK的时候优势和弓手一样强大。
  传教士、这个职业狠强大,没有任何职业会愿意和同等级的传教士单P。包括狙击。太TM蛋疼了,就觉得他是个很强大的蛋壳=
=吃也吃不下。看着又眼馋的这种,奶妈,单P无冕之王、。!
  忍者、说说这个忍者吧,。2测的帖子是我写的。把武士和忍者描写的不太好,3测的忍者狠强悍,他有了完善的盗贼技能,隐身、背袭之类的技能都出现了,代表技能有很多,刷怪或许不很犀利,PK和副本,肯定需要。所以后期的忍者也很强悍。
  其实说白了,一个游戏没有最强的职业,只有最强的玩家,。一句话,游戏不会让任何一个职业一家独大,上面我举得胜率是以我的角度去写的,或者还有人觉得狙击不好。谨代表个人意见,如果让我去打一个超过5W血的战士或者传教士、那么我会选择自杀,起码不会浪费那么多的时间和药水,最后有可能还会死的自己。
  功夫英雄,这游戏说实话,内容狠丰富,家族战、野外BOSS,野外副本。家族副本,各种经验活动,道具活动,可玩性很高、其实咱们玩游戏不需要报太认真的态度去计较。人人都想第一,人人都想牛B,可牛B的有多少?第一永远只有一个。,不会出现第二个。,千万人中,你能是那万中选一的人么?
与功夫英雄 狙击手相关的文章有:
功夫英雄游戏信息
游戏名称:功夫英雄
游戏状态:3月4日开放内测
收费模式:永久免费
游戏类型:3DMMORPG 竞技PK
开发公司:空中网
运营公司:空中网
官方网站:
责任编辑:大花花QQ功夫英雄新职业拳术大师&技能大师购买方法和技能介绍
14:23:16 来源:
编辑:编辑小步 【】
  功夫英雄在11月7日的停服更新后,开放两个全新职业拳术大师、技能大师,下面为大家大家介绍下新职业技能和购买方法:
  说明:玩家在自己角色达到60级之后可以在商店&&道具店中花费50荣誉(或50Q点)点击购买拳术大师或者技能大师,购买之后职业直接变为拳术大师或技能大师。若想从两个最新职业转为以前的职业,可以在商店中购买职业重修丹进行转职。
  拳术大师
  1. 拳术精准:空手时命中增加25%;
  2. 拳术制动:空手时先发率提升15%;
  3. 拳术飞武:增加武器投掷的几率增加50%,投掷武器时的命中和暴击增加10%;
  4. 拳术内力:空手时暴击率提高25%;
  5. 拳术铁拳:空手时基础伤害+15;
  6. 拳术醉拳:空手时暴击和闪避提升10%。
(易GAME游戏网配图)
  技能大师
  1. 掌控黑龙:额外使用一次黑龙技能;
  2. 掌控血清:额外使用一次血清技能;
  3. 掌控吸血:额外使用一次吸血鬼之吻技能;
  4. 掌控宠技:额外随机使用一次宠物技能;
  5. 掌控涅:你可以额外触发一次大难不死;
  6. 掌控加成:额外获得3点天赋点(从技能大师转为其他职业时必须预留3点额外天赋)。
(易GAME游戏网配图)
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游戏类型:角色扮演 竞技 3D 固定视角
开发公司:Riot Games
运营公司:腾讯
游戏官网: 专区:
测试时间:(公测)
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功夫英雄职业全攻略 功夫英雄四大职业详尽解析
  功夫英雄职业,功夫英雄职业技能,功夫英雄职业全攻略,功夫英雄四大职业详尽解析。  1. 武器大师:  技能分析:  精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)  长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)  英勇:武器伤害+3(小武器大收益)  狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)  自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)  前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。  属性点分配:  其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。  适合武器:  当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。  加分技能:  无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。  天敌:  没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的&打掉&角色和&拼了老命也要搞你武器&的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的&&  2. 宠物大师  技能分析:  诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)  兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)  厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)  猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于&群殴&的开始)  野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)  宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。  属性点分配:  既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。  适合武器:  重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。  加分技能:  在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。  天敌:  宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。  3. 忍者大师  技能分析:  投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)  连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能)  空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)  闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)  致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)  选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了&&P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。  属性点分配:  既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~  适合武器:  两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。  加分技能:  空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等  天敌:  投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额&&  拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)  拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)  4. 生存大师  技能分析:  硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)  坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)  洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)  心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)  忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)  让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩&&  属性点分配:  此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。  适合武器:  此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。  加分技能:  先发制人,反击,3个专精和2个防技。  天敌:  什么职业技能武器专门克制耐打?没有。因此得出结论,生存大师的天敌是RP比你好的哥们儿姐们儿&&  功夫英雄如何改变职业?  新商品-职业重修丹:  价格200英雄币/200荣誉。购买后会删除职业技能,用户可重新选择一个职业。  功夫英雄职业获得途径  用户到达20级可以选择一个职业并获得一个技能,之后每10级随机获得一个职业技能,55级获得最后一个职业,总共获得该职业全部5个职业技能。已经超过20级的用户,系统会根据当前级别自动计算和随机给予职业技能。
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