wwe的比赛打的是wwe真的假的还是假的

WWE的人摔跤,是不是真摔,还是作秀啊?
WWE的人摔跤,是不是真摔,还是作秀啊?
1#真假摔交
  
  摔交是真的还是假的. 很多刚接触摔交的人都会问这个问题. 你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是假的. 但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打. 所以会有摔交真打还是假打这样的疑问.
  
  其实这个事情确实很难解释清楚. 因为摔交真的是摔人.打人.有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)但是让他们打起来的剧情(下面有关于剧情的介绍)是假的.
  
  说简单点的话. 摔交是真实的. 剧情是虚构的.
  
  但是打的时候双方都好合作所以也不能完完全全的说摔交是真打.
  
  2# WWE 和 WWF
  
  WWE原名WWF.因为有个动物保护基金的缩写也叫WWF.所以双方打了官司最后WWF输了.所以在 2002年把 HHH 把 WWF/WCW 腰带 弄成了 WWE要带.之后. 在BACKLASH 2002 里举行了最后依次 WWF-PPV SHOW.
  
  WWE是目前世界上规模最大的摔交团体.旗下有2个大的团体就是
  
  WWE-RAW 和 WWE-SMACKDOWN
  
  很多人不知道 RAW 是什么意思
  
  其实 RAW 以前叫 RAW IS WAR(WAR是战争的意思)
  
  这样看你应该能看出来了把? RAW 是 WAR 倒过来然后拼出来的.
  
  简单的解释的话 RAW IS WAR 可以简单理解成 反战就是战争
  
  但是后来因为一些战争问题. 所以 RAW IS WAR 把名字换成了 RAW
  
  也就是简单的反战的意思. 对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺.
  
  SMACKDOWN 出自THE ROCK的常用语& The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!&
  
  (以上是 WWE摔交明星 SHAWN MICHAELS 在 2002年光临 WWE-WM 的时候留下的话)
  
  
  3# PPV是什么
  
  PPV是 体育,娱乐节目定期举行的的重大比赛或者活动. 不只是摔角有PPV.很多体育节目和娱乐节目都有PPV.只不过中国没有而已(在摔角当中PPV则是 Pay Per View,付费节目。 )
  
  
  4# 角色来源
  
  每个摔交选手都有自己的角色.就象每个大公司都有自己的品牌和标志一样.
  
  通常 每个摔交选手都会给自己设定好自己的角色 和 角色的外号以及 口头禅等等
  
  所以摔交手的角色很多情况下都是摔交手本人. 只要选手想好名字以后注册上自己的角色名称就可以了. 但是也有例外的角色. 那就是 THE UNDERTAKER,KANE 这样的角色.这些角色是由剧情组精心设计出来的角色.
  
  
  5# 剧本设计
  
  很多人知道摔交有剧本以后. 觉得比赛不好就骂剧情组设计的不好. 其实剧情组并不参与每个比赛的. 剧情组只给大比赛设计剧情.
  
  那首先说说大比赛.
  
  我说的大比赛的意思并不是重量级腰带比赛 而是两个大明星的对决. 或者也有可能是很多大明星的对决 .还有可能是很受重视的比赛.
  
  这样的比赛 剧情组会精心安排剧情. 在擂台上大概要说什么话也会告诉选手. 比赛开始过程中要说什么,做什么动作,比赛要打多少分钟. 然后结束的时候要做什么事情. 要怎么去结束比赛. 选手得到剧情组的剧本以后可以在商议以后修改剧本. 在这里正派选手在后台算不上是非常正派. 通常正派选手会要求反派选手做的极端一点. 为了让正派更出名. 当然剧情组是没有权利去要求这些的. 在今年的 SHAWN MICHAELS VS HULK HOGAN 的时候.HOGAN 就要求 SHAWN 做的极端一点. 还要求绑架自己的儿子. 但是 SHAWN 拒绝做极端的反派. 还有个可以做例子的人物就是 HHH. 目前HHH是个大反派. 但是几乎都是对方要求他做的极端一点. 有时候 HHH 会拒绝, 有时候会同意. 主要还是要看双方的关系了. 还有乱入,使用武器 这样的剧本都是选手和剧情组讨论后才有的.
  
  总结一下的话 首先剧情组设计-然后和选手们商议-最后选手来决定剧情的发展.
  
  而这些大比赛也会有相当精彩的对立影象.(就是在PPV中比赛开始前会出现的那些精彩的视频 还有比赛前的那些精彩视频 简单介绍他们的对立过程.这叫 对立影象)
  
  那现在说说小比赛
  
  小比赛剧情组通常不会去理会. 小比赛的过程开始到结束只有选手们自己讨论. 如果剧情组觉得这两个人设计的剧情有前途的话. 回给他们一些更多的机会. 比如采访的时候说什么. 或者在采访的时候袭击人啊什么的.(别小看采访.不是每个选手都能被安排个记者采访的.)如果表现越来越好. 观众当然也会接受. 这样选手也会成为大明星.
  
  但是如果剧情组觉得这2个人设计的剧情毫无意义的话会安排他们和其他选手比赛. 也好发展新的剧情.
  
  这些小比赛的对立影象 非常简单 通常是上个月 PPV 两个人的对决和 那一个月里两个人的对决.
  
  
  6# 比赛
  
  角色有了剧本有了应该能开始打比赛了
  
  首先擂台解说员介绍下面的比赛然后等待播放选手的 THEME(THEME是娱乐出场音乐.不只是摔交有THEME 很多搞笑明星都有自己的THEME. 节目中那些笑星登场的时候都有他们的THEME 播放. 好象中国还没有.在欧美,日本,韩国 笑星有自己的 THEME 已经很普遍了.)然后擂台解说员会介绍选手的角色昵称,名称,还有体重.个别选手还有其他特别的介绍.
  
  然后2个选手都上场以后. 叮叮叮~ 比赛开始了~
  
  看多单打比赛的人会发现这一点. 2个选手刚开始打的时候动作几乎连贯不停. 而过了几分钟左右以后他们的节奏会突然慢下来. 然后到了比赛快结束的时候他们的动作有开始连贯.
  
  有些人认为这是因为刚开始所以拼了命的打. 打了一会累了所以慢慢打. 最后胜利快在眼前了所以又在拼命. 其实不是.
  
  刚开始你用什么技术我用什么技术选手们都商议好了以后才上去的. 所以你知道他下一步做什么 他也知道你下一步做什么. 但是中途为什么会慢下来呢?
  
  如果是几分钟就结束的比赛的话快打一会就能结束. 但是通常比赛在15~20分钟左右(不算出场SHOW)中途慢下来是因为中途的事情两个人根本不商议. 在这时候需要的就是选手的判断能力 .和机智. 还有体力了. 比赛徒中这时候应该算是最艰苦的..
  
  首先要让一个选手休息 .另一个选手会攻击.
  
  这时候的攻击中有一些简单的规定.
  
  用拳脚攻击对手的时候不能真的攻击到对方. 如果真的打到对方了这算是技术性失误.
  
  摔人的时候对方要合作完成动作. 有时候对方不会合作完成动作.这证明对方已经休息足够该换人休息.
  
  还有简单的固定技. 双方都很累的时候做的动作. 可以长时间休息下.
  
  比赛精彩不精彩要看双方怎么交换攻击. 如果看老人带新人比赛的话比会发现. 到这时候一直都是老人打. 到了最后新人发疯马上把老人打败. 或者是发了疯也被老人打败.
  
  但是老选手们的交锋就不一样了. 会互相交换攻击. 看起来比赛开始到结束好象都很流畅.
  
  每次比赛都有限制的时间规定.如果说要他们10分钟内结束他们必须要在那时候结束比赛.
  
  那么他们怎么知道时间呢?
  
  那就是裁判. 裁判可以和外界连接. 在外界给指示以后. 裁判会告诉选手进行结束时候的那些动作. 或者时间过的太多的时候裁判会告诉选手们 马上结束比赛.
WWE 又叫摔角,并不是一种体育运动,而是一种&演艺&,实话说起来和武侠片没什么区别,摔角是打假的,选手在场上的目的,是为了打出具有观赏性的比赛,而不是为了打死对手,可以说是对选手双方技巧,演技与配合的考验,另外剧情和选手的造型(个人魅力)也是吸引观众的重要因素。
世界摔角工业以美国,日本为主,在国际上影响广泛。现有团体如下:
WWE;世界第一大摔角联盟,分为Raw & Smackdown两个节目(有点用词不当)在每周一,周四有电视传播
其他回答 (3)
是真的摔。不过是有剧情设计的!谁赢谁输,谁出来捣乱...等等,赛前就设计好了
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武术搏击领域专家}

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