关于用flash8.0软件下载 8.0 MTV制作过程的问题

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Flash8.0制作MTV的基本方法与步骤(二)
&&&& &&&&& 附件一【库面板中歌词元件的整理】:用辅助软件做出的歌词,每句歌词都会有好几个元件,一首歌歌词添加完,元件有很多,这样库显得很凌乱,如果再加上图片转换的元件就更多了,为了能让库中的元件一目了然,可以建立几个文件夹,分门别类的把不同元件放到同一类型的文件夹中,首先在库中点【新建文件夹】按钮,建立几个文件夹,如〖歌词文件夹〗,〖图片文件夹〗等。这里以歌词文件夹为例:当第一句歌词导入到库后,按住【ctrl】键选择歌词剪辑元件,以及产生的子元件,全部选中后,点右键,点〖移至新文件夹〗,把弹出的新建文件命名〖歌词1.0〗,这样第一句歌词的元件全部在这里了,然后把〖歌词1.0〗文件夹拖到〖歌词文件夹〗中,每导入一句歌词,整理一次,分别命名〖歌词1.0〗〖歌词2.0〗〖歌词3.0〗.....这样看起来够爽吧   附件二【图层面板的整理】图层面板的整理和库面整理是一个道理   有些人喜欢每张图片或每个道具都单独建立一个层,更有人喜欢把每句歌词建一个层,这样一首歌也有几十甚至上百个层,层数太多了,有时就不能完全显示,编辑的时候也容易出错,利用层文件夹把同一类型的层放在一起,无论编辑还是查看层都很方便.   十:用Flash8.0制作歌词的方法和步骤   上一节介绍了利用第三方软件制作歌词以及导入歌词的方法,它的优点是制作快捷,歌词特效变换丰富,缺点是文件体积比较大,有时为了上传更容易成功,利用Flash8.0软件制作歌词添加特效,也不失为一种好办法,在这一节着重介绍利用软件自身制作歌词 以及添加部分特效的的方法。   (1):歌词的编辑制作   打开歌词层小锁,点菜单上的【插入】【新建元件】或者按Ctrl+F8新建一个【名称】为【歌词1】的图形元件.在工具箱选择【文本工具】 ,按Ctrl+F3打开【属性】面板,设置文本类型为【静态文本】字体为【华文行楷】字体大小为【34】字体颜色为【黑色】按按钮 加粗文字,在舞台上单击鼠标,在文本框中输入文字,或者复制以前保存的歌词:那段放不下的情叫挂念 单击【选择工具】 选中舞台上的歌词文本,按快捷键Ctrl+K,打开【对齐】面板,按下【相对于舞台】按钮 ,再分别选择【水平中齐】 和【垂直中齐】 按钮,这样歌词就显示在舞台中央了.以此类推新建歌词2、歌词3......图形元件,作好整首歌的全部歌词,歌词有重复的可以只建一个元件。歌词作好了,是不是感觉有点单调,接下来我们进一步对歌词进行处理,使其显示色彩渐变效果。   按【Ctrl+k】打开库面板,双击【歌词1】的图形元件,进入元件编辑状态。选中【歌词1】文本,按两次【Ctrl+B】将歌词文本打散   点【歌词1】元件编辑场景,在第一帧处右键单击,在弹出的菜单中选择【复制帧】,点新建图层按钮,新建【图层2】,鼠标右键单击【图层2】的第一 帧,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】,锁定【图层1】.   按【shift+F9】键打开【混色器】面板,选择【线性】渐变填充,你喜欢什么颜色,调节中间的色块,也可以多加几个色块,直到你满意为止. 颜色调整好后,选择【颜料桶工具】,单击歌词文本,进行填充,再选择【填充变形工具】,旋转渐变颜色的填充方向为90度。选中【图层2】的第一帧,用键盘上的方向键,向下向左各移动一个像素的距离,这样看起来更有立体感。 按照同样的方法把所有的歌词都加工一遍,这样歌词看起来是不是好看多了 。   现在8.0版本增加了滤镜效果,滤镜可以用于文本、按纽和影片剪辑,利用滤镜可以设置很多效果,而且制作起来非常方便快捷,打开每个效果都有具体选项设置,滤镜效果可以累加,不想要的按 取消,这里就不一一示范了,有兴趣不妨试试。   歌词导入的方法和前面【影片剪辑】元件导入的方法是一样的 ,在歌词层和标记层【第一句】对应的帧插入【关键帧】,打开【库】面板,把【歌词1】元件拖到场景中,放到合适位置,在【第二句】歌词开始的前5帧处,插入【关键帧】按【Ctrl+F3】打开【属性】面板打开【颜色】下拉菜单,选择【Alpha】(透明度),设置【Alpha】值为“50%”。在前面任意帧处点右键【创建补间动画】,这样歌词的淡出效果就做好了,淡入效果则是先在第一【关键帧】上设置【透明度】为“50%,第二句歌词开始前5帧处插入【关键桢】,前面任意帧,点右键【创建补间动画】。
  第二句歌词利用【属性】面板的【交换】命令替换掉,其他歌词也一样,这样一首歌的歌词就算添加完毕了。下一节介绍图片的添加方法。   十一、图片层的制作方法和步骤   滚动字条在240帧处结束,图片层就从240帧处开始。其实图片和歌词的添加位置是一样的,也是根据歌词标记层的位置确定的。   (做图片层分三大步骤)   (一)插入图片的方法和步骤(分5个步骤)   1、在插入图片的地方,使用右键插入【关键帧】。   2、把库里的图片拖到舞台上   3、在图片上按右键转化为【元件】。点〖确定〗。一定要选择图形   4、在图片上按右键点〖任意变形〗,调整图片   5、拖动图片和舞台一样大小   先把舞台设定为25%再放大为50%。图片如果没有转化为元件,舞台中的图片边缘是锯齿状的虚线,图片转化成了元件,图片的四周就成了实线。   (二)插入关键帧的步骤(4个关键帧和一个空白关键帧)   在歌开始的地方插入第一【关键帧】,仔细听歌,在每一句歌词结尾的地方包括虚声部分,敲回车停下来。注意(在下一句歌词开始的第一个字的地方),按右键插入第四个【关键帧】在前面任意部位【创建补间动画】,在第四帧后面插入【空白关键帧】。   第二关键帧的位置在:第一关键帧后10-15帧处。   第三关键帧的位置在:第四关键帧前10-15帧处。   (三)图片淡入淡出的步骤   做图片淡入淡出效果,只需调整第一和第四关键帧   第一:插入【关键帧】   第二:点舞台上的图片   第三:在【属性】里把颜色【无】设置为英文字母【Alpha】   第四:把右边的色调由100%调整到20%左右   敲回车,回到第一关键帧,预览图片效果,看到的是图片慢慢放大。(在第三关键帧处把图片放大)   下一张图片的制作重复前面的步骤。   在上一空白关键帧后面插入关件帧→把库里图片拖到舞台→点右键转化为【元件】。   图片的其他效果:   上下移动:点第一帧把图片移动到上面,点第四帧,把图片移动到下面   左右移动:点第一帧把图片移动到左面,点第四帧,把图片移动到右面   图片的变大变小:点第一帧把图片缩小,第四帧把图片缩小,第三帧放大图片   图片旋转:点第二【关键帧】,设置下面为顺时针旋转   在歌曲的过门处随便插入两三张图片(也是4+1)。首先,插入第一关键帧,第二关键帧的位置在第一关键帧后15帧处,第三关键帧的位置在第二关键帧后30-50帧处。第四关键帧的位置在第三关键帧后15帧处。   如需要重复使用上面的图片,可以把库中的图片元件直接拖进来使用。   这里所说的关键桢的位置,是相对的,并不是一成不变的,根据歌词桢的多少添加图片的效果, 有了标记层图片添加速度很快,图片复杂效果也可以用特效软件制作,这里就不详细介绍了。   十二、Flash文件的保存和发布   (1):文件的保存:整个操作完成后,点【文件】→【另存为】→选择保存路径(可以保存在桌面或你电脑的其他硬盘上,输入【swf】文件名称(可以加网名) →【保存】。   现在保存的文件还可以打开修改或继续编辑。   (2):文件的发布:点〖文件〗→〖导出影片〗→〖输入文件名称〗→〖保存〗→把加载顺序改为〖自上而下〗,点住下面的〖覆盖声音〗,如果不勾住声音文件会很大→点〖确定〗,这样一首完整的MTV就制作好了,然后找一个上传网站,把你的作品上传上去就有了我们所需要的地址了。
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使用Flash8.0中遮罩层的基本方法介绍
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  1 效果展示及创作思路
  本实例先创建一个文本图层,然后再创建一个图形元件探照灯,并且放在新建的遮罩图层上,接着建立动画,最后建立背景并且修改完成。本实例的扩展应用为各种制作镂空图形效果动画。
  2 输入文本
  步骤 1 启动 Flash 8.0,新建一个 Flash 文件。选择【修改】/【文档】命令,打开【文档属性】对话框,将舞台工作区设置为 600px&400px,背景颜色为深灰色。
  步骤2 选择【窗口】/【属性】命令,调出【属性】设置面板。单击选择绘图工具箱中的文本工具,在对应的【属性】设置面板的文本格式进行设置,达到自己满意的效果,然后在舞台中输入&草长鹰飞二月天&文本,如图 1 所示。【图.略】
  步骤 3 在舞台中选中所有的文字,然后连续执行两次【修改】/【分离】命令,将文字打散。
  步骤4 选择【窗口】【/设计面板】【/混色器】命令,调出【混色器】面板,通过该面板设置渐变方式为线性渐变,选择两种颜色混合。然后单击选择绘图工具箱中的油漆桶工具,在每个文字上单击鼠标,填充文本色块,效果如图 2 所示。【图.略】
  2 知识详解
  这一部分完成探照灯动画的文字画面的制作。首先输入文字,在其属性面板中调节文本格式,然后打碎文本,使用混色器产生过渡色,最后填充文本。关于颜色处理,下面我们详细讲解一下:
  Macromedia Flash 8.0 提供了很多应用、创建和修改颜色的方法。使用默认调色板或者自己创建的调色板,可以选择应用到要创建的对象或舞台中已有对象的笔触或填充的颜色。将笔触颜色应用到形状将会用这种颜色对形状的轮廓涂色。将填充颜色应用到形状将会用这种颜色对形状的内部涂色。
  在将笔触颜色应用到形状的时候,可以选择任意的纯色,也可以选择笔触的样式和粗细。对于形状的填充,可以用纯色、渐变色或位图。要将位图填充应用到形状,必须把位图导入到当前文件中。还可以使用&无&作为填充来创建只有轮廓没有填充的形状,或者使用&无&作为轮廓来创建没有轮廓的填充形状。
  使用混色器,可以很容易地在 RGB 和 HSB 模式下创建和编辑纯色和渐变填充。使用&颜色样本&面板可以导入、导出、删除和修改文件的调色板。可以在混色器中以十六进制模式选择颜色,也可从工具箱或属性检查器的&笔触和填充&弹出窗口中选择颜色。
  2.1 制作图形元件&探照灯&
  步骤1 选择【插入】/【新建元件】命令,打开【创建新元件】对话框,在该对话框的【名称】文本框中输入元件的名称&探照灯&。然后在【行为】下面的单选按钮中选择元件类型【图形】,单击【确定】按钮进行确定并转到元件编辑窗口。
  步骤 2 单击选择绘图工具箱中的椭圆工具,在对应的【属性】设置面板中设置为没有轮廓线,填充方式为黑白辐射渐变,在当前舞台中绘制一个圆,从中心到外侧分别是白色、灰白色以及黑色,如图 3 所示。【图.略】
  步骤 3 选择【编辑】/【编辑文档】命令,或单击元件编辑窗口左上角的场景名称,返回到场景编辑舞台。
  2.2 创建动画
  步骤 1 在时间轴窗口的第 40 帧处右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧】命令,将第 40 帧设置为关键帧。
  步骤 2 单击选择&图层 1&,然后单击时间轴窗口图层选单中的添加图层的图标按钮,在&图层 1&的上方添加一个&图层 2&。
  步骤 3 单击选择&图层 2&的第 1 帧。选择【窗口】/【库】命令,调出【库】面板。然后将【库】面板中的影片剪辑元件&探照灯&拖曳到舞台中,并调整位置,使该图形元件实例位于文本的左边,如图 4 所示。【图.略】
  拖放图形的时候可以同时按住 Shift 键,这样拖放的路径将是规则的,可以保证图形在水平和竖直方向的运动。按键盘上的上下左右键可以微调图形位置。
  步骤 4 在&图层 2&的第 40 帧处右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧】命令,将第 40 帧设置为关键帧。
  步骤 5 单击选择&图层 1&的第 40 帧,然后右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择【插入帧】命令,插入一个帧。
  步骤6 单击选择&图层2&的第1帧,然后在对应的【属性】设置面板中打开【补间】下拉列表框,从列表框中选择【动画】选项,建立两个关键帧之间的补间动画。此时,时间轴窗口中两个关键帧间出现一条指向右边的水平箭头线,表示动画创建成功。
  步骤 7 单击选中&图层 2&的第 20 帧,按 F6 键插入一个关键帧。然后将图形元件&探照灯&拖曳到文本的右边,如图 5所示。【图.略】
  步骤 8 在&图层 2&的标签上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择【遮罩】命令,使&图层2&对&图层1&产生遮罩。&图层 2&成为遮罩图层,&图层 1&成为被遮罩图层。
  步骤 9 单击选择&图层 2&,然后单击时间轴窗口的图层选单中的添加图层的图标按钮,在&图层2&的上方添加一个&图层 3&,用鼠标将&图层 3&拖曳到&图层 1&的下面,右击鼠标,在【属性】设置中改图层名为&背景&。
  在图层属性中,&图层 1&的图层类型为被遮罩,&图层 2&为遮罩层。
  步骤10 单击选择图层&背景&的第1帧,选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令,打开【导入】对话框,从中选择一幅图像导入到舞台中。
  步骤 11 单击选中导入的图像,然后在对应的【属性】设置面板中调整该图像的大小和位置,使该图像刚好覆盖整个舞台。至此整个动画制作完成,选择【控制】/【测试影片】命令,可以观看探照灯效果,其效果如图 7 所示。【图.略】
  在创建遮罩图层后,Flash 8.0 会自动锁定遮罩图层和被遮罩图层,如果需要编辑遮罩图层,必须先解锁,然后再编辑。但是解锁后就不会显示遮罩效果,如果需要显示遮罩效果必须再锁定图层。中断遮罩链接:如果用户想取消遮罩效果,必须中断遮罩连接。方法如下:
  方法一:在图层选单窗口中,用鼠标将被遮罩的图层拖曳到遮罩图层的上面。
  方法二:双击遮罩图层名称,出现【层属性】对话框,单击选中【正常】单选按钮。
  方法三:将鼠标移动到该图层的名称处,右击鼠标,弹出其快捷菜单,然后在快捷菜单中取消【遮罩】命令的选择。
  3 总结
  本文介绍了使用 Flash 8.0 中遮罩层的基本方法,如何将遮罩图层与运动图层关联起来,以及如何中断遮罩图层连接等知识,并利用 Flash 8.0 的遮罩特效制作了简单的 flash 动画,下面将本例制作过程中所有的主要知识点总结一下:
  ● 遮罩图层的原理。在遮罩图层中,绘制的一般单色图形、渐变图形、线条和文字等都会挖空区域。这些挖空区域将完全透明,其他区域则完全不透明。利用遮罩层的这个特性,可以制作出一些特殊效果。
  ● 将遮罩图层与运动图层关联起来的方法。如果需要编辑遮罩图层先应该解锁,然后再编辑。值得注意的是解锁后就不会显示遮罩效果,必须再锁定图层后才能显示遮罩效果。
  ● 中断遮罩连接的方法。
  通过本例的动画学习,读者可以尝试做舞台灯光移动和望远镜观察动画。遮罩层在 flash 动画制作中有着广泛应用,本文只是详细介绍了遮罩层的建立和及其基本使用技巧,我们还会深入介绍遮罩层的作用,利用 Flash 8.0 的遮罩特效制作精美的Flash 动画。
  参考文献
  [1] 《Flash 8 中文版实用教程》李敏 机械工业出版社 2009 年 2 月
  [2] 《Flash 8 动画与交互动画制作教程》潘明寒 北京航空航天大学出版社 2008 年 1 月
  [3] 《Flash8.0 中文版动画制作》林华 姜灵敏 华南理工大学出版社2007 年 8 月
  [4] 《FlashCS5 动画制作技术》张菲菲化学工业出版社 2011
  [5] 《Flash 动画制作技术》周雄俊 清华大学出版社 2011
  [6] 徐志清 . 多媒体技术在高职计算机教学中的问题及其对策 [J]. 软件,):270
  [7] 杜达 . 基于 FLASH 技术的竞赛管理系统设计 [J]. 软件,):57-58
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