有没有人有自己写的c#小游戏源码啊?vs2008教程的,跪求,急!!!

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泡泡猫辅助C#源码 //VS2008
阅读权限10
本帖最后由 friendan 于
15:35 编辑
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关于泡泡猫,之前我写了两篇文章:
//泡泡猫V1.1
//泡泡猫V1.2
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对泡泡猫不了解的盆友,不妨看下上面的两篇文章。
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因为我一直很忙,没什么时间,估计以后也不会更新了,趁今天放假,把源码
共享出来,希望帮助到有此需要的盆友。
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源码仅供个人学习需要,请勿用于非法用途,由此产生的一切法律责任,与
本人无关。
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说下本程序编写的思路:
1.泡泡猫一行有17个球,即17列,左边8个球,中间一个,右边8个球,炮台在中间一列。
2.总共有8行+半个球 //最上面一行的球,只显示半个哈。
3.球的直径:36&&半径:18
4.炮台圆心到左边墙的距离:36*8+18=306
5.炮台圆心到右边墙的距离:36*8+18=306
6.炮台圆心O坐标已知为(x,y) //x,y可以动态调整,知道为什么要调整圆心位置了吧。
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反射起点坐标和反射终点坐标用到了三角形的知识,自己画一下图,算一下就懂了。
用到的知识有:入射角等于反射角,三角函数tanA,全反射。
当时我画的草稿图没保存下来,也不打算重新画了,思路就是这样了。
当时我算的公式如下,没图,下面的a,b,d不好理解,请自己画图,灵活应变吧:
反射起始点圆心坐标为(x+306-18,y-a*306/b)&&//tanA=a/b=d/306
反射终点坐标为(x,y-d*2)// n=m*b/a&&x=
反射起始点圆心坐标为(x-306+18,y-a*(306-18)/b)
反射终点坐标为(x,y-d*2)
内外两线与圆心的距离相差10&&//三线辅助里面用到
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有了以上的说明,看源码应该很容易懂了。
注:编写环境为Win7+VS2008
泡泡猫辅助V1.2 C#源码
/share/link?shareid=&uk=
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1.png (387.74 KB, 下载次数: 1)
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反正是挂就行 何必在意什么语言呢
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支持原创!感谢楼主分享!
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<font color="# 发表于
反正是挂就行 何必在意什么语言呢
到一定程度就不用在意语言了,只是为了说的更清楚一点而已,
我很不习惯发源码不说语言的。
其实有个思路,其它的都好实现了。
当初我也是看了别人的软件,才想出以上思路的。
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friendan 发表于
到一定程度就不用在意语言了,只是为了说的更清楚一点而已,
我很不习惯发源码不说语言的。
其实有个思 ...
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厉害哦。 得学习壹下
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VS2008环境的C#指定字符的判断鉴定程序,实际上就是一字符判断,是从一个新手教程里扒下来的,搞的挺神秘,但是超简单,如果你输入的字符等于预留的字符,会弹出一句话,以示鉴定完毕,如果输入的不对,则要求继续输入。
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源码适用范围:ERP源码、erp管理系统源码、aspx管理系统源码
源码开发语言:ASP.NET SQL2008% A- p, y) M& U&&D4 m' b6 h& D
源码演示网址:wu- E2 }2 x, ?# l: K; S5 `9 `
源码来源说明:会员分享* a2 U. j. U&&l+ g
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源码描述说明:
开发环境 :Asp.net + VS2008 + C# + SQL2008带文档说明!; u&&s, k' m- v5 ~
* z# I% O" o2 q2 e- y0 V
源码截图演示:
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TA的每日心情慵懒 08:03签到天数: 69 天[LV.6]常住居民II主题帖子积分
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这个可以有的啊
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感谢分享,太给力了~
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