谁有展max uv插件件 unfold7.0。。不要4.0的哦,,请发至邮箱www.。。谢谢

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第三方软件?一般结合什么软件啊?SU?
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这个给力啊 !!
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有最新版的了吗?
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谢谢,在学习中。。。希望能下载
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学习学习,谢谢!
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好啊。整找呢。
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好,赶紧试试~~
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谢谢正在找呢
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谢谢分享,一直在找,辛苦了,正学习中的...
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很棒的介紹
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哈哈& &这是好东西呀
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今天正在做一个案子,需要这个软件。谢谢
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要替换的文件夹在哪里。。。然后怎么保存?
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强悍啊,新人支持你
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感谢分享!
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问下有没有可用的uv展开插件
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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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Copyright & 2008 - 2014
All rights reserved.[转载]强大UV插件Unfold3D&V7.0发布&附官方演示视频及
Unfold3D最为一款优秀的展UV工具,其最新版本Unfold3D V7.0
正式推出,新版本将具有全新的ISOMAP算法以及松弛UV功能。Unfold3D作为一个快速、自动的UV展开工具,它能够支持展开的最大网格数为100000个三角面。
官方网站:
下载体验版本:
Unfold3D体验版本具有完整版本的所有功能,除了保存文件功能之外。你可以通过体验版本来检查和使用每一个功能,并与软件自带的纹理处理工具对比来观察结果。
官方演示视频:
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本帖最后由 ly871108 于
09:57 编辑
1.jpg (77.34 KB, 下载次数: 3)
20:14 上传
【软件介绍】:
Unfold3D是目前CG软件中比较优秀的展UV软件,其展UV功能特别迅速,界面也比较友好,三维游戏设计中常常用到的工具,展开UV划分材质比maya、3DMAX好的多。
之前网上只有4.0的破解版本。这次给大家带来的是最新的7.2版,新版本中新增了不少好用的新功能。
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【破解说明】:安装即可用,已完美破解!
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7.2新版本快捷键使用说明:shift+左键选择单条& &&&alt+左键智能选择& &ctrl+alt+左键是反选
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【说明】:
1、安装软件(默认路径),安装后请先不要启动软件。
2、替换两个文件:‘unfold3d.exe’、“messages文件夹”,之后就可以使用喽!
3、关于相关OBJ文件的导出,请看文件内2个图片。
2.jpg (36.55 KB, 下载次数: 2)
20:23 上传
3.jpg (34.85 KB, 下载次数: 2)
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--------------------------------------------------------------------------------------
【版权声明】:
此版本由【CG现场】-错觉 汉化。汉化文件首发【CG现场】。欢迎转载,转载请保留相关信息,谢谢!
★软件权归相关作者所有,如果你喜欢这个软件请购买正版。
★此汉化仅作研究用,本人不对汉化后产生的任何问题负责!
★另外,在此特别感谢破解版作者的无私贡献!
在网上找到的,地址:
,此文也是转载,但提供了一个迅雷快传的下载地址。附带《Unfold3D 7.2 官方中文翻译》下载。
软件下载:
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喜大普奔,真给力!
感谢分享,亲一个!
呵呵,好东西
下面的队形好整齐呀,弱弱的奉上一颗宝石。.
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shafa ,,,,,
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沙了个发···
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好,赶紧试试~~
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多好的资源呀!必须顶的!
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LY资源好多啊
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啥也不说了,楼主就是给力!
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好像很早之前就有了
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hebeijianke 发表于
好像很早之前就有了
嗯,半年多了。
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我什么都不懂...
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por 发表于
我什么都不懂...
没事,知道太多的都死的早。不懂的活的久。
猪也是这么想的,哈哈,开玩笑,大伯。&
此话虽属高见,但还是有点不明白,猪大哥吃了睡,睡醒吃,懂的肯定不多,为什么很少有活过年的?&
SU版本2014
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感了个谢!╭(╯3╰)╮
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好东西啊,我需要,适合我们现在项目!
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感谢分享!
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ly871108辛苦了,感谢分享!
O(∩_∩)O&
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我以为你汉化的 哈哈
o(╯□╰)o&
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非常感谢!! 有这个可以做出更加真实的效果
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第三方软件?一般结合什么软件啊?SU?
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正急需这个~太感谢了~!!
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灵感169 点&
3DMAX+Unfold.3D展UV贴图
本帖最后由 大麦、 于
17:50 编辑
帮朋友做了一个茶盘,期间比较麻烦的是贴图问题,现在把制作过程发上来与大家交流,或有更好方法请回帖更正,功德无量!
(39.94 KB)
导出为OBJ格式,然后导入到Unfold.3D
(22.37 KB)
Unfold.3D 是一个专门用来展UV的软件,很方便。
(97.87 KB)
按住shift选择要切开的边(选中后呈青色),按ALT可以智能循环选择(白色线)
选择完要切开的边
(98.59 KB)
点cut mesh切开
(100.01 KB)
切开后呈橙色
然后点上面那个什么,如图
(97.95 KB)
模型UV就自动展开了
(94.01 KB)
导入3DMAX,并赋予一个带贴图的材质
(65.88 KB)
添加一个“UVW展开”修改器,点编辑
后弹出UV窗口
(73.46 KB)
利用工具栏的,移动,缩放,旋转,将贴图和UV大概对位
(85.98 KB)
关于曲线的边调成直线,选择一段,循环,水平对齐
(70.67 KB)
同样的方法处理另外一条侧边
(72.43 KB)
根据模型的布线和贴图来调整UV,还是用移动工具调点。
(85.26 KB)
(83.97 KB)
正面与侧边的接缝仔细调好
(79.25 KB)
完成后如图
(79.94 KB)
(71.95 KB)
(37.61 KB)
灵感2856 点&
谢谢楼主分享!!!!!!!!
灵感1665 点&
买一个应该省点事吧?
灵感5573 点&
记得当时学MAX的时候怎么都不会展UV,(先学的MAYA)后来才知道要用插件展 很尴尬
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]教程专版 学习Unfold3D展uv的朋友请进 [论坛存档]
- 火星时代论坛-CG论坛_3dmax论坛_Maya论坛_室内设计论坛_平面设计论坛
查看完整版本 : 教程专版
luxinrong最近在论坛中看到有的新朋友问到如何用Unfold3D进行展uv.
下面是俺用Unfold3D对模型展uv的流程和方法.不会的朋友看看.会的直接跳过!!!!!
先看下最后的效果!!:))
luxinrong:))
luxinrong:))
luxinrong:))
D09这教程自从ZSZS发了以后N个人又发了N变```
luxinrong:))
luxinrong:))
恩 会了...
luxinrong累了N久```既然没有人要``
楼主呢```?
来加我分啊``
luxinrong不然我都没有劲 再干下去了```
zszs呵呵```教程含金量不高`
纯顶一下``
zszs翻版我的教程最好还是有点花样啊,不然我加分的理由都没有.
bird4444这样展开的uv
嘴唇的部分太拥挤啊
很难做细致的素材啊
有好的 办法吗
luxinrong办法是有的```但要加分才给```
zlf856927不知道LZ有没试过把分配好的UV再导进maya有没出过问题呢?我试过了,出来的UV好象位置会变掉
xiaolee嗯~~~是很基础~~~~还是定一下~
妮诺诺请教个问题。
我的模型导进去,发现有两个小点合并了,出现红点提示。
这样就分不了,请问要怎么解决呢?
模型都绑好骨架做好表情,不能在改了。愁人~ ~*
luxinrong不知道LZ有没试过把分配好的UV再导进maya有没出过问题呢?我试过了,出来的UV好象位置会变掉
:p具体点 ~~大哥``
位置可以调``
luxinrong请教个问题。
我的模型导进去,发现有两个小点合并了,出现红点提示。
这样就分不了,请问要怎么解决呢?
模型都绑好骨架做好表情,不能在改了。愁人~ ~*
至于做好了骨架和表情的模型`可以进行UV传递````也就是同一个模型复制后展好UV再进行传递```
妮诺诺我的模型是导进Unfold3D里出问题的。
模型导进Unfold3D里,发现模型中有两个小点没合并了,出现红点提示。
分不了UV。怎么办好呢? 再次愁人~ ~*
(模型是绑好骨架做好表情的,不能在改了)
妮诺诺还没回呀!~
shareme展uv工具是不是unfold最好啊!
luxinrong我的模型是导进Unfold3D里出问题的。
模型导进Unfold3D里,发现模型中有两个小点没合并了,出现红点提示。
分不了UV。怎么办好呢? 再次愁人~ ~*
(模型是绑好骨架做好表情的,不能在改了)
到MAYA中检查你模型是否有问题``正常情况下不会出现你所说的问题``
luxinrong展uv工具是不是unfold最好啊!
没有最好``只要更好```
牛大便基础的东西也是要有人来发啊。顶楼主。
xiaolong_cg很帅的一个软件,不知道它是一个软件呢,,还是一个插件??
为什么我的电脑不让装呢,
难道是没有装MAYA的原因吗???
zszs我的模型是导进Unfold3D里出问题的。
模型导进Unfold3D里,发现模型中有两个小点没合并了,出现红点提示。
不可能,还是在maya里出的问题
luxinrong基础的东西也是要有人来发啊。顶楼主。
这位大哥 体谅人啊```呵呵```
多顶我几下下啊`
妮诺诺嗯。你们说对了。
模型眼睛里面的两个小点合并上了。
在外面是看不见的,这样也没多大问题。
就是在Unfold3D里分不了UV。这样还有救吗?
妮诺诺嘻~~~~~
我给你顶上。
luxinrong嗯。你们说对了。
模型眼睛里面的两个小点合并上了。
在外面是看不见的,这样也没多大问题。
就是在Unfold3D里分不了UV。这样还有救吗?
在Unfold3D里没有分不了UV.拆开分就OK拉````
lvhbhszkk会啦~好东西啦~谢谢!!
mayawing2006谢谢你~辛苦了~
Aresdong顶;2
苹果胡子这个MAX导出的OBJ是不是不能用啊.我导进去,没有办法画分割线,而且没有办法移动
琅琅支持下,虽然这种教程以前看了一遍但是人的大脑记忆有限,时间一长就忘了,幸亏有LZ你的教程,教程写的不错,不过别人怎么说,我要说的是辛苦了,谢谢,
小白一号在unfold中展UV有时候模型复杂的时候很难控制。有时候选择边会多选,不好控制。教给大家一个办法,首先在MAYA中随便映射一个UV类型,随便,只要有一个就行。然后在UV编辑器中把你模型的UV想从那里拆开~就选择那些边然后cut掉。就象在unfold中一样。在unflod中导入模型先~然后再导入UV。这样你在MAYA里拆好的UV也被导入进来~直接展开就OK了。这样做的好处就是在MAYA里操作熟练而且方便选择。在难选的地方可以隐藏一些面以加快工作效率。发表结束!
kaiquan5478得顶上啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
maomaolin先谢谢楼主的教程
Unfold3D哪里有下载啊
好像找不到的
楼主指教啊
hsqmaya给你加油来了!哈哈,没想到刚好看到你发的,呵,
luyurongff8问一下,楼主啊,,有个最基本的问题啊,,在Unfold3D展的时候怎么转动模型啊,我点哪个都转不了呢,这样话不了线啊,,,
luyurongff8这个MAX导出的OBJ是不是不能用啊.我导进去,没有办法画分割线,而且没有办法移动
我的也是用MAX的,也有这个问题呢!!:confused::confused::haha:
枫月影不错.. 支持下楼主
suzhan07在Unfold3D里面如果模型太复杂了,切割边时选择的边太多,电脑就会重启,气死我了。
所以只好在其他软件里(如Silo)切分好再导进去。
请问怎样UV传递
luxinrongUV传递在maya的命令里```
luxinrong问一下,楼主啊,,有个最基本的问题啊,,在Unfold3D展的时候怎么转动模型啊,我点哪个都转不了呢,这样话不了线啊,,,
看我的教程里写的``````把操作方式改成你习惯的软件操作方式``
luaiandy我是个新手,想问个问题,为什么我画不了线哇?谢谢!:(
sha6223886我的也是用MAX的,也有这个问题呢!!:confused::confused::haha:
我也遇到了..SOS
kyolovellf:p此人必成大器
忧郁微笑男请问MAX如何输出OBJ格式?
忧郁微笑男原来MAX8有..谢了
忧郁微笑男又有新问题了...MAX的分割线是哪个 POLY 的CUT吗?
wy00331新安装的unfold3d无论对它如何操作视图都无反应,但缩小放大窗口后才呈现变动后的样子,似乎操作窗口根本就不刷新,但按钮却能点击。用别的三维软件都没这问题。那位能解释一下啊
原始森林狼重新装你电脑的县卡驱动就行了,系统盘带的不行
原始森林狼unfold3d中怎样把物体放大点啊,要是模型大了,线会很密集,这样很容易选错,高手指点一下!!!
有原栞菜支持楼主,我学到了啊
这个东西在哪下载啊?8.0能挂上吗?
snake792这软件我装了N久,一直不会用,找不到教程,原来……原来就点两下就O啦……受教了,谢谢谢谢
CG斌斌在那下Unfold3D啊.这位大哥帮忙发一个好吗???
ayapop我先看看
henan7788521多谢了楼主。。
kaki囧 怎么没有JOIN和编辑点功能? 错误展开是否要重做...
MAX导入OBJ后Unwrap UVW也不能拷贝做原模型上...
大家是怎么用的 能玩得这么爽 官方教学一点也看不懂 谁能详细点说明一下
真不如ZSZS的这详细呢?
楼主回答一下我那个问题好么?
meggritter不错,帮你顶下,呵呵
meggritter我出了个问题了,为什么选择不了边.我昏死,为什么我总是出些奇怪的问题啊?
恨寂寥进来就要顶
zxhot008完成UV展开后 如何导会MAYA?
zuqiou_2006支持!想学习MAX里的UV展开!
影视特效制作分uv,headus uvlayout最好用,工具齐全,效果好,且不需要导出。
ForeverDr貌似uf3d经验出现点小问题,比如说有时候线选不中,需要再设置一下操作方式可能才能用~是在是有点小郁闷。uvlayout好用嘛?以后准备学学这个~
新手9527hehe
唯特支持  我也一直用这个分UC    最好的还是规矩行的物体   比那个 MAYA 插件 就是弹簧那个好用点 那个分不了正方体 那种形式的MODE  这个就可以
新手9527先谢楼主的教程。
但遇到一个操作上的问题要请教楼主:
我家里的电脑使用UNFOLD3D没有问题,但公司的电脑(好几台电脑)使用UNFOLD3D时,试图却不能操作,不能旋转、平移、选择,但按钮却可以用。楼上有人提到显卡驱动的问题,是因为这个引起的吗?应该怎样解决呢???
lyjiaole顶个
希望楼主以后多发点UV的
万分感谢呵呵
ll0215我觉得展UV时配合这个软件还有个更简单的方法
把需要切开的地方 先在MAYA里把UV切开 在导到这软件里 (OBJ)再导UV(还是这个文件 OBJ) 然后直接点切开 UV就OK了 当然也许会有少许问题 再去解决。。
五颜六色_hong我看不错的,顶了~~~~~~~~~~~~~
shirui0800感谢
michlejim如果我UV拆到后面,发现前面有些地方拆错了,怎么把线合并?
jayorange谢了。超有用:)
shareme想当年07年7月30日留的哪个贴,对unfold还是菜菜菜鸟鸟级别
现在轻车熟路了己经
shareme想当年07年7月30日留的哪个贴,对unfold还是菜菜菜鸟鸟级别
现在轻车熟路了己经
ForeverDruvlayout和un的好处就是,可以帮你检查模型哈哈~
jingliqie恩
巴郎完成后记得 在MAYA里 在手动调节一下
ZXF060240在unfold中展UV有时候模型复杂的时候很难控制。有时候选择边会多选,不好控制。教给大家一个办法,首先在MAYA中随便映射一个UV类型,随便,只要有一个就行。然后在UV编辑器中把你模型的UV想从那里拆开~就选择那些边然后cut掉。就象在unfold中一样。在unflod中导入模型先~然后再导入UV。这样你在MAYA里拆好的UV也被导入进来~直接展开就OK了。这样做的好处就是在MAYA里操作熟练而且方便选择。在难选的地方可以隐藏一些面以加快工作效率。发表结束!
这才是高手呀
回答到重点了
ZXF060240这是插件UNFOLD3D4.0
新轮X感觉可控制性差了点
sillydanny不錯....精簡的教學
ZXF060240唉
今年才学MAYA,插件到学会了不少
展UV工具太多了}

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