C++类中,成员函数指针赋值是不是赋值传递啊???

C++类与对象习题及解答_百度文库
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C++类与对象习题及解答
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C++中的友元函数是不是类的成员函数?收藏
友元函数在类里面是不是类的成员函数?
不是,友元一般为全局函数其他类
如果是成员函数就能被继承吧,看看能否被继承就知道了
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C++类和对象知识点复习分析.ppt108页
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类和对象 3.1
类的构成 3.2
成员函数的定义 3.3
对象的定义和使用 3.4
构造函数与析构函数 3.5
对象的赋值与复制 3.6
自引用指针this 3.7
C++的string类 3.1
类的构成 3.1.1
从结构体到类 3.1.2
类的构成 3.1.1
从结构体到类
1.结构体的扩充 例如下面声明了一个日期结构体: struct D //年 //月 //日 ; 例3.1 有关日期结构体的例子。 #include
struct Date //声明了一个名为Date的结构体 int main Date date1;
date1.year 2014?;//可以在结构体外直接访问数据year
date1.month 3;
//可以在结构体外直接访问数据month
date1.day 1;
//可以在结构体外直接访问数据day
date1.year
date1.month
"." date1.
return 0; C++中引入了类的概念, 它不仅可以含有数据,而且还可以含有函数。 类中的数据和函数,分别称作数据成员和成员函数。 3.1.2
在类中,数据成员和成员函数分别属于private部分、和public部分。数据成员和成员函数一般也统称为类的成员。
类声明的一般格式如下: 用一个类Date来描述日期,其形式如下: class Date public:
void setDate int y,int m,
//公有成员函数
void showD //公有成员函数
private: //私有数据成员 //私有数据成员 //私有数据成员 说明: 1
除了private和public之外,类中的成员还可以用另一个关键字 protected来说明。被protected说明的数据成员和成员函数称为保护成员。
类声明的完整格式如下: 2
具体的类来,类声明格式中的3个部分并非一定要全有,但至少要有其中的一个部分。 一般情况,一个类的数据成员应该声明为私有成员,成员函数声明为公有成员。 内部的数据整个隐蔽在类中,在类的外部根本就
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C++类与对象:使用对象[1]
  10.1.3 使用对象
  定义了类以后,就可以定义类类型的变量(或对象),例如:
  void DrawLine(Point& p1, Point& p2)
  Point MidP
  函数DrawLine中定义了一个Point对象MidPoint。
  象结构一样,类类型的变量也能够作为函数参数,以值或引用的方式传递,也可以作为函数的返回值,以及在赋值语句中被复制。
  我们已经知道:结构变量通过"."运算符访问其数据成员,对象数据要通过其成员函数进行修改或读出。
  Point theP
  thePoint.SetPt(5, 10);
  if(thePoint.GetX() & 0) …
  可以看到,调用成员函数语法与结构变量访问其数据成员的语法相同:
  对象名. 成员函数名 (实参表)
  成员函数也可以通过指向对象的指针,调用形式为:
  指向对象的指针-&成员函数名 (实参表)
  注意:
  (1) 对私有数据成员的访问只能通过成员函数,下面的语句是非法的:
  thePoint.xVal = 5; // 非法
  (2) 不要混淆了类与对象的概念。类是用户定义的数据类型(不占内存),对象是类的实例(占内存单元),例如:
  Point pt1, pt2, pt3;
  定义了三个Point对象pt1、pt2和pt3。
  动态对象创建
  有时我们知道程序中需要创建多少对象,但是多数情况下,我们不能预知所需对象的确切数量。比如公路交通管理系统必须同时处理多少辆汽车?一个三维建筑设计系统需要处理多少个模型?解决这些编程问题的方法,是要能够支持在运行时动态创建和销毁对象。
  一个对象被动态创建时,依次发生两件事情:
  1. 为对象分配内存;
  2. 调用构造函数来初始化这块内存。
  同样,一个对象被动态销毁时,按照顺序发生了下面两件事情:
  1. 调用析构函数清除对象;
  2. 释放对象的内存;
  C++提供了两个运算符new和delete,分别用来完成动态对象的创建和销毁。当我们用new创建一个对象时,就在堆里为对象分配内存并调用相应的构造函数。new返回一个指向刚刚创建的对象的指针;当我们用delete销毁一个对象时,就调用相应的析构函数,释放掉分配的堆内存,delete运算符的操作数是指向对象的指针。需要注意的是:用new创建的对象必须用delete销毁,否则,会出现内存泄漏。[1] &[] &}

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