一个动的区域 要实现绕原点的正弦振荡 udf应该自我鉴定怎么写写啊 谢谢

[转载]以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程(转载)
以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程;
首先需要声明的是,这个例子也是来源于网络,原作者不详,在此向他表示感谢。
1、问题描述
本例是想对作简谐振荡运动的NACA0012翼型的气动特性(升力系数,阻力系数和力矩系数)进行数值计算,来流速度为V,攻角的变化规律为:
Alpha(t)=A/2*sin(omega*t)
其中,A=10度,omega=10*pi 弧度/秒。
2、该例需要使用动网格来实现,首先需要编写刚体运动UDF实现翼型的俯仰运动,由于在FLUENT的UDF中只能指定速度,角速度;所以,需要将攻角对时间求导,得到转动角速度的规律:
D(alpha)/dt=A*omega/2*cos(omega*t)
编写的UDF在附件中。
3、由于本例只是为了讲述动网格的实现,至于其他方面的设置及分析就不再讨论;这里详细讲述下动网格的建立以及动网格的预览的结果。步骤如下:
1)将mesh文件读入到FLUENT中,Grid:check,scale…,Smooth/Swap…;Display
2)定义求解器为,Define:pressure-based,2D,unsteady,Implicit,Green-Gauss
Node Based(因本例使用的是三角形单元).
3)编译UDF,Define-&User-Defined-&Functions-&Complied…
此时打开了Complied
UDFs的窗口,Add…在选择UDF的对话框中找到NACA0012DM文件夹中的airfoil.c文件,选中,ok;此时返回到Complied
UDFs的窗口点击Build,FLUENT开始进行编译,可以在FLUENT窗口看到编译的一些过程提示;等编译完成,点击Load;就将已经编译好的UDF加载到FLUENT中了。
4)定义动网格参数,Define-&Dynamic
Mesh(选勾,激活动网格模型)-&Parameters…
此时打开了Dynamic Mesh Parameters 窗口,在Models中只选取Dynamic
Mesh,本例的网格类型为三角形单元,要实现的运动为小幅度的转动,因此选用的动网格更新方法为Smoothing+Remeshing;开始依次对这两种更新方法进行参数设定:
Smoothing中的参数设定:
Spring Constant
Factor(弹簧倔强系数),该值设定为一个较小的值,在0.01到0.1之间,本例选取0.08;
Boundary Node Relaxation(边界节点松弛),设定为0.5;
Convergence Tolerance(收敛判据),保持默认的0.001;
Number of Iterations(迭代次数),保持默认的20;
Remeshing中的参数设定:
为了得到较好的网格更新,本例在使用局部网格重新划分方法时,使用尺寸函数,也就是Remeshing+Must Improve
Skewness+Size Function的策略。
将Minimum Length Scale及Maximum Length
Scale均设置为0,为了使所有的区域都被标记重新划分;
Maximum Cell Skewness(最大单元畸变),参考Mesh Scale
Info…中的参考值0.51,将其设定为0.4,以保证更新后的单元质量;
Size Remesh
Interval(依照尺寸标准重新划分的间隔),将这个值设定为1,在FLUENT,不满足最大网格畸变的网格在每个时间步都会被标记,而后重新划分,而不满足最小,最大及尺寸函数的网格,只有在Current
Time=(Size Remesh Interval)*delta
t的时候,才根据这些尺寸的标准标记不合格的单元进行重新划分,为了保证每步的更新质量,将其修改为1,就是每个时间都根据尺寸的标准标记及更新网格。
Size Function Resolution(尺寸函数分辨率),保持默认的3;
Size Function
Variation(尺寸函数变量):建议使用一个小值,在0.1到0.5之间,本例将其设置为0.3;
Size Function Rate(尺寸函数变化率),保持默认的0.3。
5)定义动网格区域,Define-&Dynamic
Mesh-&Zones…
此时打开了Dynamic Mesh Zones窗口,本例是使用UDF控制翼型上下边的刚体运动,因此,在Zone
Names的下拉菜单中选中airfoil的边界,在Type中选择Rigid Body,而编译好的airfoil
UDF已经在Motion UDF/Profile中了,不用管它;在Center of Gravity
Location中定义刚体重心的初始位置(在这里其实该坐标就是转动点坐标,翼型绕这个点俯仰,本应该设定在1/4弦线点,但由于不清楚模型情况,在此让翼型绕原点俯仰。);Center
of Gravity
Orientation定义重力在惯性系中的方向,均保持默认,这两项如果需要跟踪物体运动的质心位置变化规律则比较有用,如在6DOF中,这里由于不清楚模型情况,保持默认。Meshing
Options中Cell
Height设定为0.001,用于定义局部网格重新划分时与边界相邻网格的理想尺寸,由于不知道网格划分间距,大致填写。
到此,动网格已经定义完成,接下来,预览动网格更新情况。
6)预览动网格,Solve-&Mesh Motion…设置Time Step
Size(时间步长)为0.001秒,Number of Time
Steps(时间步数)设置为400,之后点击Preview就可以看动网格的更新情况了。
4、关于计算的其他设置,不再介绍。
通过使用DEFINE_CG_MOTION宏来指定特定动态区域的运动。该宏能够指定每一时间步的线速度与角速度。ANSYS
FLUENT利用这些速度更新动态区域的节点位置。该宏只能用于编译型。
2、语法说明
DEFINE_CG_MOTION(name,dt,vel,omega,time,dtime)
(1)name:宏名,由用户指定,需要符合UDF中宏命名规范。
(2)dt:类型为Dynamic_Thread *dt,是一个包含了用户指定的动网格属性结构的指针。
(3)vel:数据类型为real
vel[],速度向量,vel[0]表示x方向线速度,vel[1]表示y方向,vel[2]为Z方向。
(4)omega:real omega[],角速度向量。索引为0~2,分别表示x,y,z方向角速度。
(5)time:类型为real,表示当前时间。
(6)dtime:类型为real,表示时间步
该宏的返回类型为void
以下的例子中,线速度是通过物体上的x方向的力平衡达到的。表达形式为:
此处v为速度,F为外力,m为质量。使用显示欧拉格式表达t时刻速度为:
程序如下:
#include "udf.h"
static real v_prev = 0.0;
DEFINE_CG_MOTION(piston,dt,vel,omega,time,dtime)
Thread *t;
real NV_VEC(A);
real force,
NV_S(vel, =, 0.0);
NV_S(omega, =, 0.0);
if (!Data_Valid_P())
t = DT_THREAD(dt);
force = 0.0;
begin_f_loop(f,t)
F_AREA(A,f,t);
force += F_P(f,t) * NV_MAG(A);
end_f_loop(f,t)
dv = dtime * force / 50.0;
Message ("time = %f, x_vel = %f, force = %fn",
time, v_prev,
vel[0] = v_
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以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程;
首先需要声明的是,这个例子也是来源于网络,原作者不详,在此向他表示感谢。
1、问题描述
本例是想对作简谐振荡运动的NACA0012翼型的气动特性(升力系数,阻力系数和力矩系数)进行数值计算,来流速度为V,攻角的变化规律为:
Alpha(t)=A/2*sin(omega*t)
其中,A=10度,omega=10*pi 弧度/秒。
2、该例需要使用动网格来实现,首先需要编写刚体运动UDF实现翼型的俯仰运动,由于在FLUENT的UDF中只能指定速度,角速度;所以,需要将攻角对时间求导,得到转动角速度的规律:
D(alpha)/dt=A*omega/2*cos(omega*t)
编写的UDF在附件中。
3、由于本例只是为了讲述动网格的实现,至于其他方面的设置及分析就不再讨论;这里详细讲述下动网格的建立以及动网格的预览的结果。步骤如下:
1)将mesh文件读入到FLUENT中,Grid:check,scale…,Smooth/Swap…;Display
2)定义求解器为,Define:pressure-based,2D,unsteady,Implicit,Green-Gauss
Node Based(因本例使用的是三角形单元).
3)编译UDF,Define-&User-Defined-&Functions-&Complied…
此时打开了Complied
UDFs的窗口,Add…在选择UDF的对话框中找到NACA0012DM文件夹中的airfoil.c文件,选中,ok;此时返回到Complied
UDFs的窗口点击Build,FLUENT开始进行编译,可以在FLUENT窗口看到编译的一些过程提示;等编译完成,点击Load;就将已经编译好的UDF加载到FLUENT中了。
4)定义动网格参数,Define-&Dynamic
Mesh(选勾,激活动网格模型)-&Parameters…
此时打开了Dynamic Mesh Parameters 窗口,在Models中只选取Dynamic
Mesh,本例的网格类型为三角形单元,要实现的运动为小幅度的转动,因此选用的动网格更新方法为Smoothing+Remeshing;开始依次对这两种更新方法进行参数设定:
Smoothing中的参数设定:
Spring Constant
Factor(弹簧倔强系数),该值设定为一个较小的值,在0.01到0.1之间,本例选取0.08;
Boundary Node Relaxation(边界节点松弛),设定为0.5;
Convergence Tolerance(收敛判据),保持默认的0.001;
Number of Iterations(迭代次数),保持默认的20;
Remeshing中的参数设定:
为了得到较好的网格更新,本例在使用局部网格重新划分方法时,使用尺寸函数,也就是Remeshing+Must Improve
Skewness+Size Function的策略。
将Minimum Length Scale及Maximum Length
Scale均设置为0,为了使所有的区域都被标记重新划分;
Maximum Cell Skewness(最大单元畸变),参考Mesh Scale
Info…中的参考值0.51,将其设定为0.4,以保证更新后的单元质量;
Size Remesh
Interval(依照尺寸标准重新划分的间隔),将这个值设定为1,在FLUENT,不满足最大网格畸变的网格在每个时间步都会被标记,而后重新划分,而不满足最小,最大及尺寸函数的网格,只有在Current
Time=(Size Remesh Interval)*delta
t的时候,才根据这些尺寸的标准标记不合格的单元进行重新划分,为了保证每步的更新质量,将其修改为1,就是每个时间都根据尺寸的标准标记及更新网格。
Size Function Resolution(尺寸函数分辨率),保持默认的3;
Size Function
Variation(尺寸函数变量):建议使用一个小值,在0.1到0.5之间,本例将其设置为0.3;
Size Function Rate(尺寸函数变化率),保持默认的0.3。
5)定义动网格区域,Define-&Dynamic
Mesh-&Zones…
此时打开了Dynamic Mesh Zones窗口,本例是使用UDF控制翼型上下边的刚体运动,因此,在Zone
Names的下拉菜单中选中airfoil的边界,在Type中选择Rigid Body,而编译好的airfoil
UDF已经在Motion UDF/Profile中了,不用管它;在Center of Gravity
Location中定义刚体重心的初始位置(在这里其实该坐标就是转动点坐标,翼型绕这个点俯仰,本应该设定在1/4弦线点,但由于不清楚模型情况,在此让翼型绕原点俯仰。);Center
of Gravity
Orientation定义重力在惯性系中的方向,均保持默认,这两项如果需要跟踪物体运动的质心位置变化规律则比较有用,如在6DOF中,这里由于不清楚模型情况,保持默认。Meshing
Options中Cell
Height设定为0.001,用于定义局部网格重新划分时与边界相邻网格的理想尺寸,由于不知道网格划分间距,大致填写。
到此,动网格已经定义完成,接下来,预览动网格更新情况。
6)预览动网格,Solve-&Mesh Motion…设置Time Step
Size(时间步长)为0.001秒,Number of Time
Steps(时间步数)设置为400,之后点击Preview就可以看动网格的更新情况了。
4、关于计算的其他设置,不再介绍。
通过使用DEFINE_CG_MOTION宏来指定特定动态区域的运动。该宏能够指定每一时间步的线速度与角速度。ANSYS
FLUENT利用这些速度更新动态区域的节点位置。该宏只能用于编译型。
2、语法说明
DEFINE_CG_MOTION(name,dt,vel,omega,time,dtime)
(1)name:宏名,由用户指定,需要符合UDF中宏命名规范。
(2)dt:类型为Dynamic_Thread *dt,是一个包含了用户指定的动网格属性结构的指针。
(3)vel:数据类型为real
vel[],速度向量,vel[0]表示x方向线速度,vel[1]表示y方向,vel[2]为Z方向。
(4)omega:real omega[],角速度向量。索引为0~2,分别表示x,y,z方向角速度。
(5)time:类型为real,表示当前时间。
(6)dtime:类型为real,表示时间步
该宏的返回类型为void
以下的例子中,线速度是通过物体上的x方向的力平衡达到的。表达形式为:
此处v为速度,F为外力,m为质量。使用显示欧拉格式表达t时刻速度为:
程序如下:
#include "udf.h"
static real v_prev = 0.0;
DEFINE_CG_MOTION(piston,dt,vel,omega,time,dtime)
Thread *t;
real NV_VEC(A);
real force,
NV_S(vel, =, 0.0);
NV_S(omega, =, 0.0);
if (!Data_Valid_P())
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F_AREA(A,f,t);
force += F_P(f,t) * NV_MAG(A);
end_f_loop(f,t)
dv = dtime * force / 50.0;
Message ("time = %f, x_vel = %f, force = %f\n",
time, v_prev,
vel[0] = v_
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。,cos150°=,tan150°=(2)猜想sin(180°-α)与sinα的关系式为;猜想cos(180°-α)与cosα的关系式为;猜想tan(180°-α)与tanα的关系式为.(3)sin135°=,cos135°=,tan135°=.
分析:(1)根据题目中的定义,当α=150°时,在角的终边OB上取一点P,给出其坐标;可得x、y的值,进而可得r的值;根据题目中的定义方法可得答案.(2)根据(180°-α)与α的终边的关系,得到其上的点的对应关系,进而可得其三角函数间的关系;(3)同(1);当α=135°时,在角的终边OB上取一点P(-1,1),可得x、y的值,进而可得r的值;根据题目中的定义方法可得答案.解答:解:(1)根据以上的定义:当α=150°时,在角的终边OB上取一点P(-3,1),则x=-3,y=1,则r=2;易得sin150°=12,cos150°=-32,tan150°=-33;(2)(180°-α)与α的终边关于y轴对称,故其上的点的坐标对应关系为横坐标相反,而横坐标相等;故可得其关系为sin(180°-α)=sinα,cos(180°-α)=-cosα,tan(180°-α)=-tanα;(3)同(1);当α=135°时,在角的终边OB上取一点P(-1,1),则x=-1,y=1,则r=2;易得sin135°=22,cos135°=-22,tan135°=-1;故答案为(1)12,-32,-33;(2)sin(180°-α)=sinα,cos(180°-α)=-cosα,tan(180°-α)=-tanα;(3)22,-22,-1点评:本题考查锐角三角函数的概念:在直角三角形中,正弦等于对边比斜边;余弦等于邻边比斜边;正切等于对边比邻边.
请选择年级七年级八年级九年级请输入相应的习题集名称(选填):
科目:初中数学
暑假期间,北关中学对网球场进行了翻修,在水平地面点A处新增一网球发射器向空中发射网球,网球飞行线路是一条抛物线(如图所示),在地面上落点为B.有同学在直线AB上点C(靠点B一侧)竖直向上摆放无盖的圆柱形桶,试图让网球落入桶内,已知AB=4m,AC=3m,网球飞行最大高度OM=5m,圆柱形桶的直径为0.5m,高为0.3m(网球的体积和圆柱形桶的厚度忽略不计),以M点为顶点,抛物线对称轴为y轴,水平地面为x轴建立平面直角坐标系.(1)请求出抛物线的解析式;(2)如果竖直摆放5个圆柱形桶时,网球能不能落入桶内?(3)当竖直摆放圆柱形桶多少个时,网球可以落入桶内?
科目:初中数学
如图取一根长1.2米的匀质木杆,用细绳绑在木杆的中点O处并将其吊起来.在左侧距离中点30cm处挂一个重10N的物体,为了保持木杆水平,在右侧用一个弹簧秤竖直向下拉.改变弹簧称与中点O的距离(单位:cm),看弹簧秤的示数F(单位:N)有什么变化,小锐在做此活动时,得到下表的数据:
…(1)实验数据中的a=15,b=30;(2)求F与l的函数解析式;(3)在平面直角坐标系中画出此函数的图象.
科目:初中数学
来源:学习周报 数学 华师大八年级版 学年 第13期 总第169期 华师大版
工具阅读:
在平面上画两条原点重合、互相垂直且具有相同单位长度的数轴(如图),这就建立了平面直角坐标系.通常把其中水平的一条数轴叫做x轴或横轴,取向右为正方向;铅直的数轴叫做y轴或纵轴,取向上为正方向;两数轴的交点O叫做坐标原点.
问题探究:如图1,在6×6的方格纸中,给出如下三种变换:P变换,Q变换,R变换.
将图形F沿x轴向右平移1格得图形F1,称为作1次P变换;
将图形F沿y轴翻折得图形F2,称为作1次Q变换;
将图形F绕坐标原点顺时针旋转90°得图形F3,称为作1次R变换.
规定:PQ变换表示先作1次Q变换,再作1次P变换;QP变换表示先作1次P变换,再作1次Q变换;Rn变换表示作n次R变换.
解答下列问题:
(1)作R4变换相当于至少作________次Q变换;
(2)请在图2中画出图形F作R2011变换后得到的图形F4;
(3)PQ变换与QP变换是否是相同的变换?请在图3中画出PQ变换后得到的图形F5,在图4中画出QP变换后得到的图形F6.
科目:初中数学
题型:解答题
如图取一根长1.2米的匀质木杆,用细绳绑在木杆的中点O处并将其吊起来.在左侧距离中点30cm处挂一个重10N的物体,为了保持木杆水平,在右侧用一个弹簧秤竖直向下拉.改变弹簧称与中点O的距离(单位:cm),看弹簧秤的示数F(单位:N)有什么变化,小锐在做此活动时,得到下表的数据:l/cm…10152025b…F/N…3020a1210…(1)实验数据中的a=______,b=______;(2)求F与l的函数解析式;(3)在平面直角坐标系中画出此函数的图象.
科目:初中数学
来源:学年重庆市南开中学九年级(上)第一次月考数学试卷(解析版)
题型:解答题
暑假期间,北关中学对网球场进行了翻修,在水平地面点A处新增一网球发射器向空中发射网球,网球飞行线路是一条抛物线(如图所示),在地面上落点为B.有同学在直线AB上点C(靠点B一侧)竖直向上摆放无盖的圆柱形桶,试图让网球落入桶内,已知AB=4m,AC=3m,网球飞行最大高度OM=5m,圆柱形桶的直径为0.5m,高为0.3m(网球的体积和圆柱形桶的厚度忽略不计),以M点为顶点,抛物线对称轴为y轴,水平地面为x轴建立平面直角坐标系.(1)请求出抛物线的解析式;(2)如果竖直摆放5个圆柱形桶时,网球能不能落入桶内?(3)当竖直摆放圆柱形桶多少个时,网球可以落入桶内?}

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