如何实现两个C++程序间的移动数据通信费?

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实现计算机间通信我有两台电脑A和B,从A向B发送一条消息或指令,让B执行一个c++程序,然后B再将
lihai1976 & at
实现计算机间通信我有两台电脑 A 和 B,从A向B发送一条消息或指令,让B执行一个c++程序,然后 B 再将执行结果传递回 A 电脑。 &我不知道这个想法如何实现,希望大家指教。谢谢
探讨引用:socket通讯编程。我从网上看到要socket 我也把代码试验了,可是它是用本机试验的客户端 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(&127.0.0.1&);用了127.0.0.1我想知道要是另一台机器呢,比如我电脑上的虚拟机,该如何修改?是不是要把客户端程序写到另一台机器上呢?另外我的虚拟机在系统备份后用出现 网络连接受限 了,不能与主机通讯了,可气呀。lihaidomain & &
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在C++程序中怎样求两个数公约数的个数?紧急~~~
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当前位置:&>>&&>>&&>>&一种C/C++程序优化技术的实现
  ( signal processor)是一种独特的,是以数字信号来处理大量信息的器件。其工作原理是接收模拟信号,转换为0或1的数字信号。再对数字信号进行修改、删除、强化,并在其他系统芯片中把数字数据解译回模拟数据或实际环境格式。它不仅具有可编程性,而且其实时运行速度可达每秒数以千万条复杂指令程序,远远超过通用微处理器,是数字化世界中日益重要的电脑芯片。它的强大数据处理能力和高运行速度,是最值得称道的两大特色。
  目前在DSP平台上编程多使用汇编语言与C语言,为了追求代码的高效,过去一般用汇编语言来编制。DSP程序汇编语言简洁高效,能够直接操作DSP的内部寄存器、存储空间、外设,但可读性、可修改性、可移植性较差;随着DSP应用范围不断延伸,应用的日趋复杂,汇编语言程序在可读性、可修改性、可移植性和可重用性的缺点日益突出,软件需求与软件生产力之间的矛盾日益严重。DSP产业在约40年的历程中经历了三个阶段:第一阶段,DSP意味着数字信号处理,并作为一个新的理论体系广为流行。随着这个时代的成熟,DSP进入了发展的第二阶段,在这个阶段,DSP代表数字信号处理器,这些DSP器件使我们生活的许多方面都发生了巨大的变化。接下来又催生了第三阶段,这是一个赋能(enablement)的时期,我们将看到DSP理论和DSP架构都被嵌入到SoC类产品中。” 第一阶段,DSP意味着数字信号处理 。 80年代开始了第二个阶段,DSP从概念走向了产品,所实现的出色性能和特性备受业界关注。方进先生在一篇文章中提到,新兴的DSP业务同时也承担着巨大的风险,究竟向哪里拓展是生死攸关的问题。当设计师努力使DSP处理器每MIPS成本降到了适合于商用的低于10美元范围时,DSP在军事、工业和商业应用中不断获得成功。
  但由于DSF结构的特殊性,使得该平台上的C语言编译器无法充分发挥DSP器件的性能优势。同样功能的C语言程序,效率往往只有直接书写的汇编程序的几分之一甚至几十分之一。
  l 处理器介绍
  C6000是TMS320系列产品中的新一代高性能DSP芯片,共分为两大系列。其中定点系列为TMS320C62xx和TMS320C64xx;浮点系列为TMS320C67xx。由于TMS320C6000的开发主要面向数据密集型算法,它有着丰富的内部资源和强大的运算能力。
  C6000系列CPU中的8个功能单元可以并行操作,并且其中两个功能单元为硬件乘法运算单元,大大地提高了乘法速度。DSP采用具有独立程序和数据的哈佛总线结构,仅片内程序总线宽度就可达到256位;片内两套数据总线的宽度分别为32位;此外,DSP还有一套32位DMA专用总线用于传输。灵活的总线结构使得数据瓶颈对系统性能的限制大大缓解。C6000的通用寄存器组能支持32位和40位定点数据操作,另外C67xx和C64xx还分别支持64位双精度数据和64位双字定点数据操作。微处理器是低成本的,主要执行智能定向控制任务的通用处理器能很好执行智能控制任务,但是数字信号处理功能很差。而DSP的功能正好与之相反。在许多应用中均需要同时具有智能控制和数字信号处理两种功能,如数字蜂窝电话就需要监测和声音处理功能。因此,把DSP和微处理器结合起来,用单一芯片的处理器实现这两种功能,将加速个人通信机、智能电话、无线网络产品的开发,同时简化设计,减小PCB体积,降低功耗和整个系统的成本。
  2 C6000软件开发流程
  图1为C6000的软件开发流程图。图中阴影部分是开发C代码的常规流程,其他部分用于辅助和加速开发讨程。
  C/C++源文件首先经过C/C++编译器(C/C++cornpiler)转换为C6000汇编源代码。编译器、优化器(optimizer)和交叠工具是C/C++编译器的组成部分。编译器使用户能一步完成编译、汇编和连接;优化器调整合修改代码以提高C程序的效率;交叠工具把C/C++语句和对应的汇编语句交叠列出。
  汇编源代码再经过汇编器(Assembier)翻译为机器语言目标文件。机器语言是基于通用目标文件格式( Object File Format,COFF)的。
  连接器(Linker)连接目标文件,生成一个可执行文件。它要完成地址的重分配(Relocation)和解析外部引用(Resolve External References)。
  得到可执行文件之后就可以进行调试。可用软件(Simulator)在PC机上对指令和运行时间进行精确仿真;用XDS硬件(Emulator)在目标板上进行调试。
  调试通过后即可下载到目标板进行独立运行。
  3 程序优化流程及方法
  3.1 程序优化阶段
  由于DSP应用的复杂度,在用C语言进行DSP软件开发时,一般先在基于通用微处理器的PC机或工作站上对算法进行仿真,仿真通过后再将C程序移植到DSP平台中。
  所以,DSP的软件开发与优化流程主要分为3个阶段:C代码开发阶段;C代码优化阶段;手工汇编代码重编写阶段。如图2所示。
  在图2中,第一阶段:没有C6000知识的用户能开发自己的C代码,然后使用CCS中的代码剖析工具,确定C代码中可能存在的低效率段,为进一步代码优化做好准备。第二阶段:C代码优化阶段。在这个阶段,主要利用intrinsics函数以及编译器编译选项来提高代码的性能。优化后利用软件模拟器检查代码的效率,如仍不能达到期望的效率,则进入第三阶段。第三阶段:写线性汇编优化。在这个阶段中,用户把最耗费时间的代码抽取出来,重新用线性汇编写,然后使用汇编优化器优化这些代码。在第一次写线性汇编时,可以不考虑流水线和寄存器分配。然后,提高线性汇编代码性能,往代码中添加更多的细节。
  3.2 C/C++代码优化方法
  为了使C/C++代码获得最好的性能,可以使用编译选项、软件流水、内联函数和循环展开等方法来对代码进行优化,以提高代码执行速度,并减小代码尺寸。
  3.2.1 编译器选项优化
  C/C++编译器可以对代码进行不同级别的优化。高级优化由专门的优化器完成,低级的和目标DSP有关的优化由代码生成器完成。图3为编译器、优化器和代码生成器的执行图。
  当优化器被激活时,将完成图3所示的过程。C/C++语言源代码首先通过一个完成预处理的解析器(Parser),生成一个中间文件(。if)作为优化器(Optimi-zer)的输入。
  最简单执行优化的方法是采用cl6x编译程序,在命令行设置一On选项即可。n是优化的级别(n为0,1,2,3),它控制优化的类型和程度。
  3.2.2 软件流水优化
  软件流水是编排循环指令,使循环的多次迭代并行执行的技术。使用一02和一03选项编译C/C++程序时,编译器就从程序中收集信息,尝试对程序循环做软件流水。
  图4显示一个软件流水循环。图4中A,B,C,D和E表示1次迭代中的各条指令;A1,A2,A3,A4和A5表示一条指令执行的各阶段。循环中,一个周期最多可并行执行5条指令,即图中阴影部分所示的循环核(Loop Kernel)部分。
  3.2.3 内联函数优化
  通过下面的方法改进C语言程序,可使编译出的代码性能显着提高:
  (1)使用intrinsics(内联函数)替代复杂的C/C++代码;
  (2)使用字(Word)访问存放在32位寄存器的高16位和低16位字段的数据;
  (3)使用双字访问存放在64位寄存器的32位数据(仅指C64xx/C67XX)。
  C6000编译器提供了许多内联函数,它们直接对应着C62X/C64X/C67X指令可快速优化C代码。这些内联函数不易用C/C++语言实现其功能。内联函数用前下划线“_”特别标示,其使用方法与调用函数一样。例如C语言的饱和加法只能写为需要多周期的函数:
  这段复杂的代码可以用_sadd()内联函数实现,它是一个单周期的C6x指令。
  result=_sadd(a,b);
  要提高C6000数据处理率,应使一条Load/Store指令能访问多个数据。C6000有与内联函数相关的指令,例如_add2(),_mpyhl(),_mpylh()等,这些操作数以16位数据形式存储在32位寄存器的高位部分和低位部分。当程序需要对一连串短型数据进行操作时,可使用字1次访问2个短型数据,然后使用C6000相应指令来处理数据。相似的在C64x或C67x中,有时需要执行64位的LDDW来访问两个32位数据,4个16位数据,甚至8个8位数据。
  3.2.4 循环展开
  循环展开是改进性能的另一种,即把小循环的迭代展开,以让循环的每次迭代出现在代码中。这种方法可增加并行执行的指令数。
  有3种使循环展开的方法:
  (1)编译器自动执行循环展开;
  (2)在程序中使用UNROLL伪指令建议编译器做循环展开;
  (3)用户自己在C/C++代码中展开。
  3.3 汇编优化
  在对C/C++代码使用了所有的C/C++优化手段之后,如果仍然不满意代码的性能,就可以写线性汇编程序,然后用汇编优化器进行优化,生成高性能的代码。
  3.3.1 写线性汇编
  使用C6000的剖析工具(Profiling Tools)可以找到代码中最耗费时间的部分,就是这部分需要用线性汇编重写。线性汇编代码与汇编源代码相似,但是,线性汇编代码中没有指令延迟和寄存器使用信息。
  写线性汇编代码时,需要知道:汇编优化器伪指令、影响汇编优化器行为的选项、TMS320C6000指令、线性汇编源语句语法、指定寄存器或寄存器组、指定功能单元、源代码注释等。
  3.3.2 汇编优化器优化
  汇编优化器的任务主要有:
  (1)编排指令,最大限度的利用C6000的并行能力;
  (2)确保指令满足C6000的延迟要求(Latency Requirements);
  (3)为源代码分配寄存器。
  4 结 语
  C6000系列的DSP C/c++代码优化比传统的代码优化要方便的多,但要真正发挥其芯片的工作效率还是需要一定的经验和技巧。这不仅要求开发人员熟悉其硬件体系,还要求对编译器的编译原理有一定的理解。另外,在C语言层面上要达到DSP芯片的峰值即8条指令并行是很难的,大多情况下都只能达到6.7条指令并行。在实际开发中,若优化结果已达到6,7条指令并行却还离实时的要求相差很远,再花大量的人力去力求达到8条指令并行是不经济的。&&来源:
技术资料出处:杨光宇,高晓蓉,王 黎,王泽勇 西南交通大学理学院
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