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& 《WWE 2K16》PC版生涯模式体验感想
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罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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 《WWE 2K16》这是一款号称收录了史上最大规模摔角手阵容的新作,今天就为大家带来《WWE 2K16》PC版生涯模式体验感想,一起来看看吧。
  生涯模式体验心得:
  首先,不得不说这一代的生涯模式比上一代好太多了,特别是捏脸,就算是原始的捏脸都能捏的很真实,肌肉线条的调整也真实了很多,不会像15那要腹肌是标准的巧克力排版。还有可以脸谱覆盖,终于不用担心用生涯用cm朋克撞脸了。
  (PS:这一代没有朋克,个人非常喜欢朋克,于是在社区下了一个。)
  游戏难度提高了很多,以前最高难度也是随便打。现在普通难度大招到被反击的不要不要的,还有那坑爹的锁记。我就锁死过生涯一开始那个教程的大胡子。
  不过这些都能接受,最不能忍的就是名人堂。打了50多个小时的生涯,我只完成了两个,一个是冠军365天
  (生涯一年是108场比赛,还有一个任务是赢3次皇家大赛就是324场比赛-_-||),还有打到hhh,rock。
  看来要进名人堂至少要花150小时左右,这还是自己估计的。而且还有一个输掉3年里的全部比赛是什么意思我还是不懂,有人知道的告诉我一下。
  还有这一代里面多了一个权贵要求,就是生涯里权贵夫妇的那个选项。里面有对每场比赛的要求。有好也有坑的。好的不说,就说坑的几个。(按个人讨厌程度)
  第一:身体部位被打成红色赢比赛,就是按c后自己血条变会出现一个小人,哪个部位受伤都会变色。这不就是让人挨打吗,头和身体倒是好说,哎几下就行了,选手大招基本都是伤害头和身体。可是有时候居然要让自己腿和手变红,有一次挨了半个小时才把腿都不能变红,他不打腿,累啊(开修改器,挨了半个小时)。最后放弃直接爆打对手把他全身打红。
  第二:五星比赛让你输。打五星在这一代不容易,除非开修改器无限用大招,要不然要打很久,特别是4星后,长的很慢。结果要求是让你输比赛。有一场打雷恩斯,打到5星后,让他放了一个超人飞拳,给他压制。输的时候我还是绿条,压制条还有很大,看的不爽。
  第三:DQ胜利,注意,是对手DQ,而不是你。这个说实话这个要看运气,所谓DQ是指比赛犯规。触发方式有两种,第一,对方打到经纪人,这个只要你和你的经纪人站在一起,对手打你有几率会打到经纪人,这样就就DQ了。第二就是对方去拿武器打你。生涯一般都是普通赛,拿武器打人被裁判看到也属于DQ,不过这种还不如第一种靠谱,很少有ai会去自己拿武器,有时你把武器放在他面前他都不会用。会武器的基本是反派,正派没见过。所以要是你遇到这个要求,建议直接放弃好了。
  第四:锁记胜利,这个原本可以排在第一,因为我只锁死过教程的大胡子。现在发现一个小诀窍,发现还行。由于是生涯,你的F可以随意改,遇到这个要求时换一个F是伤害头部的锁记,把人头打流血而且对方头部受伤还是红色后用伤害头部的锁记F,那是圈圈基本已经满了,这下难度就和教程买个大胡子差不多,会简单很多。这个方法个人觉得挺好用,不过也试了很多次,有一定经验了才觉得不错。对于一些锁记苦手而言,这个要求建议还是放弃吧。
  目前对于权贵要求我就这四个会觉得有不合理,其他比较轻松。当然对于不在乎权贵要求的,你可以不用管,反正我也不知道那个好感度有什么用,只是觉的完成比较爽而已。
  最后,这一代好玩很多,还有有没有哪位大神已经通关生涯的,名人堂退休是什么样的
总评分:&金钱 + 10&
罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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不错的感想哦
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Lv.2游侠会员, 积分 175, 距离下一级还需 25 积分
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我生涯模式打了几十场,打来打去就是那个几个人在轮换,什么时候能争夺冠军呀
2015年杰出版主勋章
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  WWE世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含电影、音乐、版权及行销。世界摔跤娱乐主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娱乐旗下拥有三个职业摔跤节目-Raw、SmackDown、Tough Enough、NXT、Superstars。 观看视频 :& 《WWE 2K16》生涯模式锁技玩法操作技巧解析攻略 ...
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 不少玩家反映《WWE 2K16》锁技很难,锁不死人。今天带来玩家“小涛爸定”讲解的生涯模式锁技玩法操作技巧,赶紧来学习吧。
  本人自己熟悉16锁技制度,不算强,还马马虎虎,至少会锁死电脑了。今天说的是一个最简单的方法,让苦手也有机会尝一尝锁死人的感觉。
  当你锁人的时候,你是红色,别人是蓝色。这里说一个倒地锁技,以及招牌锁技,以及终结锁技的不同。倒地锁技就是别人倒地后有到身旁长按方向键下(就是抓人的那个键。)这种锁技你的红条很短,只有圆圈的八分之一,招牌锁技,就是把锁技装在招牌技能上,这时你的红条差不多是四分之一少一点,而终结锁技就是终结技上装锁技,这时候你的红条差不多会有圆圈的四分之一多一点,和对方的蓝色条的最大值一样。而对方的蓝色条是随着身体部位受伤害程度而改变。当他一个部位,比如头部刚刚被你打成红色,他的条差不多和招牌锁技的红条一样。这个时候你多大几下他头部,就可以变成和终结锁技的红条一样长。
  继续以头部做比较,当他头部受伤到红色的时候你先用普通的倒地所里锁两次,只要锁技出来就可以放开,这只是为了确保他的头部伤害到最大。然后就用终结锁技或者招牌锁技都行,这里确保你的体力有还是最好是深蓝色,对手体力最好是紫色。然后直接用按shift加任意一个方向一直按着就好了,这时候圆圈的红圈已经要满了,而你的红条又长对手的蓝色条也长,不用怕会减红圈,基本上对手都会被锁死。由于加速下面体力很快,所以最好是你的体力还在深蓝色。
  这里建议属性点,主加体力值消耗减少,还有你用的锁技类别的伤害,比如你是强力锁技,就加强力锁技。
总评分:&金钱 + 10&
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这个不好操作呢
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是很不号锁,还是直接压制
2015年杰出版主勋章
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