ItemizedOverlay overpopulatee() 空指针怎么解决的,我遇到了同样问题

ItemizedOverlay
com.mapbar.android.maps
Class ItemizedOverlay&Item extends &
java.lang.Object
com.mapbar.android.maps.ItemizedOverlay&Item&
All Implemented Interfaces:
public abstract class ItemizedOverlay&Item extends &extends implements
ItemizedOverlay是的一个基类,它包含了一个OverlayItems列表。它处理从南到北的排序,用于绘制、创建平移边界、为每个点绘制标记点,和维护一个焦点选中的item,同时也负责把一个屏幕点击匹配到item上去,分发焦点改变事件给备选的监听器。
static&interface
&&&&&&&&&&对焦点改变关注的监听器调用该接口。
(android.graphics.drawable.Drawable&defaultMarker)
&&&&&&&&&&创建一个新的ItemizedOverlay.
protected static&android.graphics.drawable.Drawable
(android.graphics.drawable.Drawable&balloon)
&&&&&&&&&&调整一个drawable的边界,使得(0,0)是这个drawable中心点的中心。
protected static&android.graphics.drawable.Drawable
(android.graphics.drawable.Drawable&balloon)
&&&&&&&&&&调整一个drawable的边界,使得(0,0)是drawabled底部中心的一个像素。
protected abstract &
&&&&&&&&&&子类创建实体item的方法。
(android.graphics.Canvas&canvas,
boolean&shadow)
&&&&&&&&&&
在每个item上绘制一个标记点。
&&&&&&&&&&默认情况下,返回第一级别的item。
&&&&&&&&&&&
protected &int
(int&drawingOrder)
&&&&&&&&&返回给定索引对应item的级别。
(int&position)
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
protected &boolean
android.graphics.drawable.Drawable&marker,
&&&&&&&&&&检查给定的点击位置是否在一个item标记点的范围之内。
(boolean&forwards)
&&&&&&&&&返回在特定方向上下一个将被焦点选中的item,如果已经到达行尾,则返回null。
(int&keyCode,
android.view.KeyEvent&event,
&&&&&&&&&&处理一个key-up事件。
android.graphics.Point&snapPoint,
&&&&&&&&&检查给定的(x,y)是否足够接近一个导致当前动作的item。
&&&&&&&&&& 处理一个点击事件。
protected &boolean
(int&index)
&&&&&&&&&&覆盖这个方法去处理一个item上的一个&点击&。
(android.view.MotionEvent&event,
&&&&&&&&&处理一个触摸事件。
(android.view.MotionEvent&event,
&&&&&&&&& 处理一个跟踪球事件。
protected &void
&&&&&&&&&&在一个新ItemizedOverlay上执行所有处理的工具方法。
(boolean&drawFocusedItem)
&&&&&&&&&设置是否绘制焦点选中的item。
&&&&&&&&&如果发现给定的item在overlay上,强制其为当前的焦点选中。
protected &void
(int&lastFocusedIndex)
&&&&&&&&&&设置item的索引,这个item最经常(或当前)被焦点选中,如果没有一个item曾被选中,则返回-1.
&&&&&&&&&&&
abstract &int
&&&&&&&&&&这个overlay中的item总数。
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
ItemizedOverlay
public ItemizedOverlay(android.graphics.drawable.Drawable&defaultMarker)
Create a new ItemizedOverlay.
参数:defaultMarker –对于overlay中的每个item都要被绘制在地图上的一个Drawable;参看一个item或许可以通过方法提供一个可以替换的标记点。这个标记点有两种绘制状态:null或R.attr.state_focused。为了能让点击测试正确工作,两种状态必须有同样的边界。(一个简单的drawable会忽略它自身状态,那意味着它自动有同样的边界。)
注意,为了正确绘制标记点,需要给它添加边界。典型的,这由boundCenterBottom来完成,和super(boundCenterBottom(marker))一样。
boundCenterBottom
protected static android.graphics.drawable.Drawable boundCenterBottom(android.graphics.drawable.Drawable&balloon)
调整一个drawable边界,使得(0,0)是这个drawable底部最后一行中心的一个像素。如图形一样,对于&pin&是有用的。方便起见,返回和输入同样的drawable。
参数:balloon - 待调整的drawable
返回值:和输入同样的 drawable.
boundCenter
protected static android.graphics.drawable.Drawable boundCenter(android.graphics.drawable.Drawable&balloon)
调整一个drawable边界,使得(0,0)是这个drawable中心的中心点。如图形一样,对于"途经点标记"是有用的。方便起见,返回和输入同样的drawable。
Parameters:balloon - 待调整的 drawable
Returns:和输入同样的drawable
createItem
protected abstract
createItem(int&i)
子类通过该方法创建实体item。这只能从调用;并且缓存起来待以后使用。
public abstract int size()
Overlay中item的数量。在执行过程中一次调用,一直存储。
getCenter()
默认情况下,返回第一级别的item。必须首先调用
getIndexToDraw
protected int getIndexToDraw(int&drawingOrder)
返回给定索引对应item的级别。默认情况下,item通过纬度排序。子类可以覆盖这个方法以改变绘制顺序。
public void draw(android.graphics.Canvas&canvas,
boolean&shadow)
在每个item上绘制一个标记点。首先必须调用 。
对应Overlay中的每个item,标记点都要被绘制两次――一次是在绘制阴影阶段,然后是在非阴影阶段。标记点的底中部将和item的地理坐标对齐。
通过覆盖方法 ,绘制的顺序可能会改变。一个item可能通过方法
获得另外一个标记点。如果那个方法返回null,那么使用默认的标记点。
焦点选中的item总是最后一个绘制,然后放置在其它item之上达到可见。
覆盖:类中的
canvas - 待绘制的画布。注意,这个画布或许已经被实施了某种变换,所以保留其原样。
mapView - 请求绘制的MapView。使用 在屏幕坐标和经纬度对之间做变换。shadow - 如果为true,绘制阴影层。如果为false, 绘制overlay的内容。
getLatSpanE6
public int getLatSpanE6()
返回值:Overlay的纬度范围,在调用
过程中计算最北item和最南item之间的差值。
getLonSpanE6
public int getLonSpanE6()
返回值:Overlay的经度范围,在调用过程中计算最西和最东item之间的差值。横跨不连续经度的overlay在-180度时会报告非常大的范围。
protected final void populate()
在一个新ItemizedOverlay上执行所有操作的工具方法。子类通过方法提供item。一旦有了数据,子类在调用其它方法前,首先调用这个方法。
setLastFocusedIndex
protected void setLastFocusedIndex(int&lastFocusedIndex)
设置最近(或当前)焦点选中的item的索引,如果没有item被选中则设置为-1。应该记住这个,因为即使用户暂时平移远离了overlay,也能够重新按顺序浏览一个overlay。通常情况下,子类不需要去设置这个变量,因为当焦点变换时,变量可以自动更新。
public void setFocus(&item)
如果给定的item存在overlay中,强制其为焦点选中。任何注册的都将被通知。这不会移动地图,所以如果item不是在中心,用户会感到困惑。如果没有找到这个item,这是一个空操作。可以传递null取消焦点。
getFocus()
返回值:当前焦点选中的item,如果当前没有item被焦点选中,返回null。
getLastFocusedIndex
public final int getLastFocusedIndex()
返回值:最近焦点选中item的级别,如果从来没有焦点选中,则返回-1.
public final
getItem(int&position)
返回值:给定索引对应的item。
nextFocus(boolean&forwards)
返回给定方向上下一个将要被焦点选中的item,如果已经到了行尾,返回null。如果以前没有焦点选中过,返回第一个item,如果没有item则返回null。
public boolean onTap(&p,
处理一个点击事件。一个点击只有落到一个item上去时才会被处理,可以去覆盖,返回true。
覆盖:类中的
参数:p - 点击的位置点mapView - 产生点击事件的MapView
返回值:如果overlay处理了这个点击事件,返回true。
onSnapToItem
public boolean onSnapToItem(int&x,
android.graphics.Point&snapPoint,
检验给定的(x,y)是否足够接近引起当前动作(例如缩放)的item。
详细说明::
x屏幕坐标。y -
y屏幕坐标。
snapPoint - 用距离给定点(x,y)最近的兴趣点(屏幕坐标)填充。如果没有点击,则不可触摸。
mapView - 请求点击的MapView。 使用在屏幕像素和经纬度对之间变换。
返回值: 是否点击了兴趣点
onTrackballEvent
public boolean onTrackballEvent(android.view.MotionEvent&event,
描述是从类拷贝而来
处理一个跟踪球事件。默认情况下,不做任何动作,返回false。
Overrides:类中的
Parameters:event - 动作事件。mapView - 产生跟踪球事件的MapView
Returns:如果overlay处理了点击事件,返回true。
public boolean onKeyUp(int&keyCode,
android.view.KeyEvent&event,
描述拷贝自
处理一个按键放开事件。默认情况下,不做任何动作,返回false。
Overrides:类中的
Parameters:keyCode - 键码值。event - 按键事件mapView - 产生按键事件的MapView
Returns:如果overlay处理了点击事件,返回true。
onTouchEvent
public boolean onTouchEvent(android.view.MotionEvent&event,
描述拷贝自
处理一个按键放开事件。默认情况下,不做任何动作,返回false。
Overrides:类中的
Parameters:event - 动作事件mapView - 产生按键事件的MapView
Returns:如果overlay处理了点击事件,返回true。
protected boolean hitTest(&item,
android.graphics.drawable.Drawable&marker,
检查给定的点击测试点是否在一个item标记点范围内。覆盖修改了一个item点击测试的方法。点击点相对于标记点的范围。默认的实现只检查点击点是否在标记点的可触摸范围内。
Parameters:item - 进行点击测试的itemmarker - item的标记点hitX - 检查点的x坐标hitY -检查点的y坐标
Returns:如果点击测试点在标记点范围内,返回true。
setOnFocusChangeListener
public void setOnFocusChangeListener(&l)
setDrawFocusedItem
public void setDrawFocusedItem(boolean&drawFocusedItem)
设置是否绘制焦点选中的item。默认情况是绘制这个item,但一些用户更偏好于自己去绘制焦点选中的item。
Parameters:drawFocusedItem -
protected boolean onTap(int&index)
覆盖这个方法去处理一个item上的"点击"事件。这可能是对屏幕上item的触摸点击,或者对位于中心且已选定的item的跟踪球点击。默认情况下,什么都不做,返回false。
Returns:如果点击事件被处理,返回true;如果想要把这个事件传递给其它overlay,返回false。为什么Populate()报空指针。。。代码如下。。_百度知道
为什么Populate()报空指针。。。代码如下。。
{ public MyItems(Drawable defaultMarker) {
super(boundCenterBottom(defaultMarker));
map& }求大神帮忙; } @Override public int size() {
return 1;);
return null,) :
OverlayItem o=new OverlayItem(new GeoPoint(;OverlayItem&/这里报空指针 } @Override protected OverlayItem createItem(int i) {
switch (i) {
case 1, &public class MyItems extends ItemizedOverlay&
populate()。, &myMap&&#47
提问者采纳
把populate()代码贴出来啊,ItemizedOverlay里面,
...................你用过googlemap?
好吧,我没用过,不过这些错误必然是跟ItemizedOverlay有关系的,没有运行环境,没有抛出的错误信息,你这贴出来谁也给解决不掉的,
提问者评价
分给你,,,
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OverlayItem&中继承过来的嘛,你必须在派生类中重新实现的,估计是没有在类MyItems中重新实现;中这个是虚函数,如果类ItemizedOverlay&lt,没有实现的话,看你这里没有贴出来populate();这个函数是从类ItemizedOverlay&OverlayItem&gt
它不是虚函数- -。。
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出门在外也不愁百度地图 地图标注 第二次进入activity 空指针异常
private&CustomItemizedOverlay&mO&&//在初始化地图的时候初始化了
public&class&CustomItemizedOverlay&extends&ItemizedOverlay&MyOverlayItem&&{
&&&&private&Context&
&&&&private&List&MyOverlayItem&&
&&&&private&MyOverlayItem&rememberMyOverlayItem&=&
&&&&public&CustomItemizedOverlay(Drawable&drawable,&MapView&mapView)&{
&&&&&&&&super(drawable,&mapView);
&&&&public&CustomItemizedOverlay(Drawable&drawable,&MapView&mapView,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Context&context)&{
&&&&&&&&super(drawable,&mapView);
&&&&&&&&this.context&=&
&&&&@Override
&&&&protected&boolean&onTap(int&arg0)&{
&&&&&&&&&&&&&&&&return&super.onTap(arg0);
&&&&@Override
&&&&public&boolean&removeAll()&{
&&&&&&&&return&super.removeAll();
&&&&public&void&setPoints(List&MyOverlayItem&&points)&{
&&&&&&&&this.points&=&
&&&&&&&&rememberMyOverlayItem&=&
&//&刷新地图&我的数据是从网络取过来的
&&&&private&void&pinMarkers(List&MyOverlayItem&&list)&{
&&&&&&&&try&{
&&&&&&&&&&&&if&(mOverlay&!=&null)&{
&&&&&&&&&&&&&&&&mOverlay.removeAll();&//第二次进入时&会报空指针异常
&&&&&&&&&&&&&&&&for&(int&i&=&0;&i&&&list.size();&i++)&{
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&mOverlay.addItem(list.get(i));
&&&&&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&&&&&&&&&mapView.refresh();
&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&}&catch&(Exception&e)&{
&&&&&&&&&&&&e.printStackTrace();
------解决方案--------------------
不是加了如果不是空才会执行清除吗,是其它地方的问题吧=。=
------解决方案--------------------
楼主,那个地方是空指针,空指针很容易针对。
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